Todos los seguidores de la saga Dark Souls están tachando del calendario los días que faltan para el lanzamiento de su tercera entrega. Dark Souls III llega esta semana a territorio nipón, mientras que el resto de mortales tendremos que esperar al próximo 12 de abril. Mientras esto ocurre From Software acaba de publicar el siguiente tráiler para generar todavía más ganas de comprarlo entre los incondicionales de la saga. Dark Souls III levantará a bien seguro las mismas pasiones que sus antecesores, de esto podemos estar tranquilos.
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Plants vs Zombies: Garden Warfare 2
La guerra nunca cambia, es dura y provoca pesadillas. A no ser que se luche por un jardín y los dos bandos sean las plantas y los zombies, que entonces la diversión está más que garantizada. Estos dos bandos empezaron su guerra en dispositivos móviles con un éxito apabullante, hasta dar el salto a consolas hace un par de años con el sorprendente Garden Warfare. Tras habernos ofrecidos horas y horas de luchas online, los chicos de PopCapc han vuelto a la carga con Plants vs Zombies: Garden Warfare 2, que es sencillamente mejor y más grande en todos los aspectos posibles.
Para empezar, olvidaos de los menús. Ahora todo está en el mundo, pudiendo disfrutar de un mini-mundo abierto en forma de Suburbia. Cada bando tiene su propia base y en este mundo abierto podremos enzarzarnos en tiroteos con el otro bando sin necesidad de estar en una partida. Incluso podremos ir a hacer el tonto con nuestros amigos por su «patio», desbloqueando además bastantes secretos ocultos por todo el escenario. Aunque algo importante de Suburbia es que nos ofrece algo que se echaba en falta en la primera parte: algo de contenido para un jugador.
El modo Warzone Firefight llegará a Halo 5 este verano
Me encanta cómo 343 Industries no deja de apoyar Halo 5: Guardians con nuevo contenido gratuito, lo que mantiene el juego fresco y hace que sea fácil volver a por unas cuantas partidas más. La próxima gran adición al multijugador será el modo Warzone Firefight.
Desde el lanzamiento del juego los fans hemos estado pidiendo el regreso del popular modo Tiroteo para luchar con nuestros amigos frente a lo más duro del Covenant, los Forerunner y lo que sea que nos echen. Este modo es la evolución de este concepto, juntando todo lo que ofrece el fantástico modo Warzone con el Tiroteo. De esta forma, en equipos de hasta 8 jugadores haremos frente a 5 oleadas cada vez más duras de todo tipo de enemigos. Podremos usar las armas estándar o nuestros desbloqueos del sistema REQ para pedir armas más poderosas o vehículos. Así esperan que nos encontremos en batallas masivas que nos dejarán sin aliento. En verano se estrenará este modo, que como todas las actualizaciones hasta la fecha, será completamente gratuita.
Resident Evil Origins Collection
Allá por 1996 salió Resident Evil, un muy buen juego de terror que mis padres no me dejaron tocar. Veinte años después tenemos la oportunidad de jugar al clásico Resident Evil y Resident Evil 0 remasterizados, retocados y con muchos toques de nostalgia.
Impresiones de Quantum Break. El juego perfecto para los serie-adictos
Se ha hecho de rogar, pero en cuestión de semanas por fin disfrutaremos de Quantum Break tanto en Xbox One como en Windows 10, y para descubrir todos los detalles del juego, Microsoft lo ha presentado en Madrid de la mano de Thomas Puha, el Entertainment Marketing Manager en Remedy Entertainment. Antes de empezar a hablar sobre el juego, Thomas quiso mostrar un vídeo enseñando cómo trabajan en el estudio. En clave de humor, mostró varias salas en las que ha tenido lugar la magia, como donde estuvieron los actores para la captura de movimientos y el escaneo facial o de voces, o incluso la sauna, el lugar más importante del estudio para Sam Lake, el director del juego.
Mientras que muchos otros estudios se centran en que desconectemos el cerebro para divertirnos jugando, desde Remedy quieren centrarse en los sentimientos que experimentan los usuarios mientras están jugando. De hecho, su objetivo es contar historias, partiendo siempre desde los personajes y el argumento, siendo el propio juego como el medio para contar lo que ellos quieren.
Battleborn sigue la estela de Borderlands en cuanto a contenido después de su lanzamiento
2K Games y Gearbox Software tienen claro que van a repetir la fórmula que tan buenos resultados tuvo con la saga Borderlands, pero esta vez aplicada a Battleborn. Es decir, ofrecer contenido extra a los usuarios del juego ya sea gratuito o de pago según el tipo de contenido que el jugador prefiera. De tal forma que una vez confirmado que el juego está finalizado y en fase gold anuncian el siguiente contenido:
- Cinco nuevos héroes grauitos tras el lanzamiento para todas las plataformas.
- Los modos Multijugador competitivos, mapas, ajustes de equilibrio y funciones de la comunidad también serán gratuitos.
- Cinco packs complementarios estarán disponibles después del lanzamiento. Cada pack costará 4,99 € e incluirá una misión de la historia, además de nuevos y exclusivos modelos de héroes y provocaciones;
- Los cinco packs estarán disponibles como parte del Season Pass por 19,99 €;
- La Edición Digital Deluxe de Battleborn estará disponible por 84,99 € e incluirá el juego principal, el Season Pass y algunas personalizaciones estéticas.
Skara: The Blade Remains arranca sus diarios de desarrollo con los orígenes del proyecto
Dentro del desarrollo nacional hay varios F2P de lo más prometedores. Entre ellos está Skara: The Blade Remains, un juego con un apartado técnico de lo más puntero gracias al uso del Unreal Engine 4. Los chicos de 8-bit Studio han querido iniciar una serie de diarios de desarrollo para mostrar cómo ha sido la creación de este juego de acción online. En el primer episodio han querido centrarse en los inicios del desarrollo, de dónde surgió la idea y cómo empezaron a desarrollarlo. Es muy interesante ver a un estudio nacional independiente hablando sobre cómo han creado un juego tan ambicioso, con que tengo ganas de ver los siguientes vídeos. En principio, el juego llegará a su versión pública este año, ya que por ahora está en una Alpha cerrada con acceso limitado en PC, con un lanzamiento previsto más adelante también para Xbox One y PS4.
Skylar & Plus: Adventure on Clover Island pretende devolver las plataformas 3D clásicas a la actualidad
Últimamente me estoy llevando muchas alegrías como fan de los plataformas 3D, ya que mientras que Ratchet & Clank está a la vuelta de la esquina, están apareciendo varias propuestas independientes que pretenden devolver este género tan popular en la era de 32 y 128 bits a la actualidad. El último en ser anunciado es Skylar & Plux: Adventure on Clover Island.
Este es el nombre bajo el que se esconde el nuevo proyecto de Grip Digital, que también están desarrollando The Solus Project. La protagonista será Skylar, que junto a Plux deben hacer frente a todo tipo de enemigos usando un jetpack, un brazo mecánico y más gadgets que se irán encontrando en los variados escenarios que visitarán. Aunque no hay una fecha de lanzamiento establecida, sí que han confirmado que estará disponible este mismo año para PC, PS4 y Xbox One.
Mortal Kombat XL
Las ediciones completas y los juegos de lucha van juntos desde hace bastante tiempo, y salvo que Street Fighter V lo cambie (algo que no ha empezado nada bien, todo hay que decirlo), esto va a seguir siendo así. Por eso no sorprende que tengamos ante nosotros Mortal Kombat XL, la versión definitiva de este genial título de lucha que pudimos disfrutar el año pasado, y que ahora nos ofrece en un mismo paquete todo el DLC disponible y el juego base para tener la experiencia más completa posible.
Como el juego base es el mismo, en este análisis me centraré en las incorporaciones que se han hecho respecto al original. Si queréis tener más información sobre el juego principal, pasaos por el análisis que realizamos en su momento. La principal diferencia entre ambas versiones es las plataformas para las que está disponible. Mortal Kombat XL sólo está disponible en PS4 y Xbox One, mientras que el original también salió en PC. El no lanzarlo, al igual que el segundo pack de personajes en PC, es totalmente absurdo, y es una pena que Warner Bros está maltratando tanto al mercado de compatibles. Dicho esto, directos al análisis de lo que sí podemos disfrutar en consolas.
El 18 de abril prodremos probar el multijugador de Gears of War 4
Los seguidores de Gears of War ya pueden empezar a frotarse las manos y si quieren también los mandos, puesto que Microsoft acaba de anunciar que la beta multijugador de Gears of War 4 dará comienzo el próximo 18 de abril. Los miembros Gold de Xbox Live podrán recibir una invitación para jugar a la beta desde el 25 de abril hasta el 1 de mayo, aunque si has jugado a Gears of War: Ultimate Edition comenzarás a recibir códigos de acceso los días antes de que comience y probar la beta anticipada a partir del 18 de abril.










