Bethesda Softworks nos conoce como nadie y a un mes del lanzamiento de The Evil Within 2 publican un nuevo tráiler titulado Carrera Contrarreloj. Y no, no se trata de una carrera con vehículos dentro del juego, sino de que el tiempo no estará de nuestra parte y tendremos un límite para encontrar a nuestra hija y liberarla dentro de la pesadilla de STEM. Terrorífico más si cabe que su antecesor y sólo para los jugadores que sepan aguantar la respiración ante momentos álgidos de tensión.
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NeuroVoider
No soy el mayor aficionado a los rogue-likes, ya que prefiero que un juego ofrezca una experiencia perfectamente diseñada, y no encontrarme con momentos frustrantes al depender del azar. Sin embargo, hay algunos rogue-likes que sí logran engancharme de mala manera gracias a sus adictivas mecánicas y aprovechar muy bien la generación procedimental de niveles, como Enter the Gungeon o Ziggurat por citar unos pocos.
En Switch, actualmente tenemos tres títulos con propuestas muy diferentes dentro del género rogue. Por un lado está Gonner, al mezclar las plataformas con los disparos y muchos elementos hardcore. Luego está el archipopular The Binding of Isaac, ofreciendo una experiencia muy propia de los The Legend of Zelda. La trilogía la cierra el juego que nos ocupa, NeuroVoider, que tras su paso por PC, PS4 y Xbox One, llega dispuesto a llenar nuestra consola con cientos de balas, explosiones y robots destruidos. ¿Listos para estrujar vuestro cerebro, meteros en un robot y destruir todo lo que se mueva?
Surgen rumores sobre los lanzamientos de Bayonetta, Vanquish y Shenmue I y II en PS4 y Xbox One
Ojo a estos rumores, y es que varias tiendas han filtrado un par de remasterizaciones que llevábamos esperando desde hace bastante tiempo, y curiosamente, ambas provenientes de SEGA. Por un lado, tenemos la filtración de un pack con las remasterizaciones de Bayonetta y Vanquish para PS4 y Xbox One, que al parecer, llegarían en noviembre.
Luego está el pack con las remasterizaciones de Shenmue I y II, algo que se lleva esperando muchísimo tiempo para poner al día a los usuarios que no jugamos a la franquicia en su momento, y así poder ampliar el número de usuarios del esperado Shenmue III. Ninguna de las dos remasterizaciones son oficiales a día de hoy, pero con el Tokyo Game Show a la vuelta de la esquina, es más que probable que en pocos días se anuncien. Quién sabe, igual hasta en el rumoreado Nintendo Direct del miércoles se anuncian los ports de los dos Bayonetta a Switch, con que habrá que estar muy atentos a todo lo que surja estos días sobre estas queridas franquicias.
Impresiones finales de Marvel vs Capcom: Infinite. La lucha por detener a Ultron Sigma casi ha comenzado
No soy un experto en juegos de lucha ni mucho menos, y aun así, es un género que me divierte mucho. Sobre todo si ponemos a combatir personajes que conozco, como es el caso de los Injustice o Tekken, y lo mismo se puede decir de Marvel vs Capcom. Hace un tiempo ya os traje unas primeras impresiones con su próximo capítulo, Marvel vs Capcom: Infinite, destacando su facilidad de introducción para nuevos usuarios o directamente novatos, gracias a un esquema de control sencillo y accesible, pero que los más expertos pueden exprimir al máximo.
Estamos ya a pocos días de su lanzamiento (el 19 de septiembre), y hace poco hemos tenido la oportunidad de probar una versión casi final del juego, con todos los personajes y modos desbloqueados, para tener un vistazo rápido a lo que ofrecerá el título antes de su análisis.
F1 2017

Nueva temporada del mundial de fórmula uno y nueva entrega del simulador por excelencia de este deporte desarrollado una vez más por Codemasters. El estudio inglés siempre lo ha tenido bastante fácil al disponer de la licencia oficial de este deporte, pero en los últimos tiempos la publicación de diferentes simuladores de conducción han provocado que el abanico de opciones para los amantes de este deporte sea mayor y por tanto se debe exigir más a cada entrega de F1.
Con la anterior entrega, F1 2016, Codemasters hizo un gran trabajo y puso a disposición de los usuarios nuevas opciones jugables y aprovechó partes de la historia de este deporte para trasladarla a los nuevos aficionados. F1 2017 sigue la estela de su predecesor aunque profundizando más si cabe en los aspectos de simulación de la conducción. Podremos ajustar cualquier parámetro para sentirnos auténticos pilotos de este deporte y superar, casi sin problemas, lo que haga Fernando Alonso, esta temporada.
El rogue-like NeuroVoider ya está disponible en Nintendo Switch con nuevos modos de control para la consola
Los rogue-like son muy populares, y personalmente, me parecen un género que funciona muy bien para portátiles. Hasta ahora, en Switch sólo teníamos Gonner, pero desde hoy tenemos un tipo de rogue-like diferente gracias a NeuroVoider. Tras su exitoso paso por PC, PS4 y Xbox One, el juego ha llegado a la eShop a un precio de unos 14 euros.
Para esta versión, las señas de identidad del juego se mantedrán, como el cooperativo para hasta 4 usuarios, la fluidez o las enormes posibilidades de personalización. Como novedad, se ha incluido un modo para que podamos jugar con un solo Joy-Con, poniendo puntería asistida, lo que seguramente nos vendrá de perlas para jugar con un amigo en cualquier lado.
Raiders of the Broken Planet tendrá una beta abierta previa a su lanzamiento el 15 y 16 de septiembre
Ya queda muy poco para que podamos disfrutar de Raiders of the Broken Planet, lo próximo de MercurySteam que nos ofrecerá un shooter mezclado con un brawler con elementos cooperativos y competitivos al mismo tiempo. La propuesta de que cuatro usuarios intenten completar su misión mientras otro ayuda a la IA a pararnos los pies es algo complicada, por lo que la beta abierta del juego que tendrá lugar los próximos 15 y 16 de septiembre nos vendrá de perlas para familiarizarnos con el juego.
Poco después, el 22 de septiembre, el título estará disponible en PS4, Xbox One y PC. Os recordamos que el juego nos permitirá probar el tutorial y la primera misión sin coste alguno, mientras que la primera campaña real costará unos 10 euros. Para ir manteniendo la expectación, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, en el que los miembros de MercurySteam hablan de uno de los personajes más llamativos, el loco Lycus.
Forza Motorsport 7 ya es Gold y para celebrarlo se anuncia que su demo estará disponible el 19 de septiembre
Menos de un mes para su lanzamiento y hoy finalmente Microsoft ha anunciado que Forza Motorsport 7 ya es gold. El próximo 3 de octubre podremos ponernos al volante del mismo, pero un poco antes, el 19 de septiembre podremos probar la demo del juego tanto en Xbox One como en Windows 10. La demo de Forza Motorsport 7 nos permitirá disputar tres carreras únicas, la primera conducir el coche de la portada, el Porsche 911 GT2 RS, en el nuevo circuito de Dubai. También podremos conducir un camión Mercedes-Benz Tankpool y correr a toda velocidad en el circuito de Mugello en Italia.
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Bandai Namco contará con el mayor stand diseñado hasta la fecha en la Barcelona Games World
Emociones fuertes las que podremos vivir en el stand de Bandai Namco justo dentro de un mes en la Barcelona Games World. Promete poner toda la carne en el asador en lo que será su mayor stand hasta el momento en una feria de este tipo con más de 100 puestos de juego y cerca de 850 metros cuadrados. En el área principal los asistentes podrán encontrar probar juegos como Dragon Ball FighterZ, Ni No Kuni 2: el renacer de un reino, Project Cars 2, y las últimas novedades para Nintendo Switch.
También habrá dos arenas de E-Sports. La primera de ellas dedicada a Project Cars 2 y la inscripción estará abierta a cualquiera que quiera apuntarse y poder ganar fabulosos premios.
Tekken 7 será el protagonista de la segunda arena y albergará los previos del BGW Tournament 2017, parada oficial en España del Tekken 7 World Tour, cuya final será el sábado 7 de octubre en el escenario principal. Por último, el creador de Pac-Man, inaugurará oficialmente la exposición Bandai Namco Entertainment: Inspiring Fun, un recorrido por los orígenes de la
compañía y sus juegos más significativos.
Impresiones de Monster Hunter World. Haciendo la saga más accesible
Una saga con la que nunca he podido es Monster Hunter. Lo intenté con el original de PS2 y también con la versión de PSP, pero no lograba engancharme por todos los sistemas y lo áspero que resultaba todo. Esto hacía que disfrutara los juegos de caza que eran más accesibles, al ofrecer una experiencia también compleja, pero que al menos ofrecía una vía de entrada menos dura.
Aquí entra Monster Hunter World, la próxima entrega de la franquicia que llegará a principios de año para PS4, Xbox One y PC, que busca precisamente eso, hacer la saga más accesible para los nuevos usuarios, y de paso buscar una mayor audiencia en Occidente. Hace poco he podido probar la demo que estuvo disponible en la Gamescom hace unas semanas, y el tema de la accesibilidad lo están bordando, aunque con algunos matices.









