Daedalic publicará a nivel mundial la aventura gráfica indie nacional Dead Synchronicity

Dead Synchronicity

Fantásticas noticias para los fans de las aventuras gráficas, ya que Daedalic Entertainment vuelve a mirar al desarrollo nacional para publicar otra aventura gráfica después de hacer lo propio este año con Randal’s Monday en apenas unas semanas. En esta ocasión, la aventura que publicarán a nivel mundial se trata de Dead Synchronicity, la aventura gráfica post-apocalíptica de Fictiorama. El juego llegará a las tiendas digitales de PC, Mac, Linux y iPad a principios de 2015, además de distribuirse de forma física en ciertos territorios. Además, han confirmado que el juego tendrá voces en inglés y alemán, con subtítulos en ambos idiomas, castellano, francés, italiano y ruso. Sin duda, toda una alegría para los chicos de Fictiorama, que tras lograr la financiación para terminar el juego a principios de año en Kickstarter, ahora verán su obra por todo el mundo.

Silence: The Whispered World 2 también saldrá en Xbox One

Silence The Whispered World 2

Los amantes de las aventuras gráficas están de enhorabuena, ya que Silence: The Whispered World 2 saldrá también en Xbox One además de en PC y Mac. Así lo han anunciado los chicos de Daedalic Entertainment, siendo este su primer lanzamiento para consolas de nueva generación. Habitualmente, el género de las aventuras gráficas no se ha considerado muy apto para ser disfrutado en consolas, pero gracias al ecosistema amigable para el desarrollo independiente de las nuevas plataformas y las nuevas mecánicas jugables, creen que el juego le viene como anillo al dedo a la nueva consola de Microsoft. Así que esta aventura la podremos disfrutar desde principios de 2015 en PC, Mac y Xbox One.

Impresiones finales de Kromaia. Acción psicodélica, veloz y espectacular

Kromaia

Los chicos de Kraken Empire han regresado este año a la Madrid Games Week tras su excelente paso por la edición de 2013, pero esta vez con una versión casi final de Kromaia, que llegará a las tiendas digitales esta misma semana. Ha pasado un año y se nota muchísimo a la hora de ponerse a jugar. Las mecánicas del juego se han mantenido intactas, por lo que seguimos ante un shooter espacial en el que nos movemos con 6 grados de libertad: hacia los lados, arriba y abajo, y de forma completamente vertical.

Movernos así será clave para superar los niveles, que son mundos bastante grandes donde tendremos que ir recogiendo varios objetos para finalmente llegar a un gran jefe final. Decirlo es mucho más fácil que hacerlo, ya que hay montones de enemigos y obstáculos entre nosotros y nuestra meta.

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Star Conflict

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Cada vez nos encontramos más y más estudios que se lanzan a hacer juegos MMO gratuitos con microtransacciones internas para avanzar más rápido, pero las preguntas suelen ser siempre las mismas ¿merece la pena jugarlo? ¿tiene buena base de jugadores? Lo descubriréis en las próximas líneas.

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Los juegos indies nacionales y los AAA de estos meses se podrán probar en la Madrid Games Week 2014

MadridGamesWeek

Esta semana, del 17 al 19 de octubre, los videojuegos tomarán la capital española con Madrid Games Week 2014, que tomará el pabellón 8 del IFEMA para dejarnos probar los grandes lanzamientos de los próximos meses, y sobre todo, ver el genial estado de la industria española con la enorme cantidad de juegos indies nacionales que van a estar disponibles en breve. Ya tenemos una lista más o menos final con todos los juegos que podremos probar divididos por compañías, habiendo este año más stands, más juegos, y cómo no, más diversión.

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Kromaia, el épico arcade de Kraken Empire, llegará a Steam el 23 de octubre

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Ha llovido bastante de la última vez que hablamos de Kromaia, el genial arcade de naves espaciales de Kraken Empire, y por fin ya sabemos cuándo vamos a poder disfrutar de este juego: el 23 de octubre. Ese día llegará a Steam para Windows, y más adelante saldrá en Linux y Mac. El juego va a ser publicado por Rising Star Games, lo que hará que tenga más presencia mundial, lo cual nunca viene mal a una propuesta indie que tiene tan buena pinta como esta. Si por algún casual no conocéis el título, aquí tenéis las impresiones de la Madrid Games Week del año pasado, donde me dejó muy buen sabor de boca.

Activision presenta Skylanders: Trap Team en Madrid para el disfrute de los más pequeños

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Como cada año, Activision tiene preparadas varias de sus sagas anuales, y la favorita de los más peques de la casa es Skylanders, que la semana que viene volverá con Skylanders: Trap Team. Activision ha aprovechado el día de hoy para presentar el juego, mostrar todas las versiones para las que saldrá, y por la tarde, dejar a los niños que se lo pasen en grande con estos adorables héroes.

En esta entrega, Kaos ha destruido la prisión donde estaban encerrados los villanos más peligrosos del mundo de Skylanders, por lo que como un «Trap Master» nos tocará ir en busca de estos criminales fugados, detenerlos y volver a parar los pies a Kaos, que nunca se cansa de querer destruir/dominar el mundo.

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El creador de Clock Tower anuncia su sucesor espiritual para PS Vita, Android e iOS

Project Scissors

Una de las sorpresas del Tokyo Game Show ha sido el anuncio de Project Scissors (seguramente cambie de nombre más adelante), el nuevo juego del creador de Clock Tower, y que directamente lo considera el sucesor espiritual de esta querida saga de terror. En este juego seremos un pasajero en un crucero de lujo, donde empieza a haber unos asesinatos y tendremos que ingeniárnoslas para sobrevivir y salvar a los pasajeros inocentes. El diseñador de las criaturas es Masahiro Ito, quien se encargó de los «adorables» bichos de Silent Hill, mientras que también participa Takashi Shimizu, el director de la saga «Ju-on». Vamos, que hay mucho talento detrás del proyecto, del que se irán dando más detalles en las próximas semanas y meses. Mientras tanto, solo sabemos que el juego llegará a PS Vita, Android e iOS, y que más talento de la industria japonesa forma parte de este interesante proyecto.

Varios ex-desarrolladores de Final Fantasy anuncian Zodiac para PS Vita, Android e iOS

Zodiac

En el Tokyo Game Show de este año se nota cómo en Japón tiran cada vez más los dispositivos móviles, ya que la gran mayoría de títulos anunciados para PS Vita también tendrán su cabida en Android e iOS. Es el caso de Zodiac, un RPG basado en un mundo online persistente desarrollado por el estudio Kobojo. Aunque el estudio sea francés, para este nuevo juego han colaborado con algunos de los ex-desarrolladores de la saga Final Fantasy, como el compositor Hitoshi Sakimoto y el guionista Kazushige Nojima, o el estudio de sonido «Basiscape» que ha participado recientemente en Dragon’s CrownMuramasa: The Demon Blade. Al parecer, el título mezclará exploración en escenarios 2D de forma similar a lo visto en Child of Light, con peleas más clásicas por turnos. El tráiler de anuncio pinta bien, y la verdad, uno nunca dice que no a un buen RPG en PS Vita.

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Just Dance Now estará disponible el próximo 25 de septiembre

Just Dance 2014

Buenas noticias para los que nos lo pasamos en grande con los juegos de baile, ya que la semana que viene, el 25 de septiembre para ser más exactos, llegará Just Dance Now a nuestros móviles. Esta App gratuita nos permitirá jugar con cualquier persona en cualquier lugar y sin límite de jugadores a las coreografías tan divertidas de la saga, siempre y cuando tengamos delante una pantalla para ver los bailes mientras el móvil sirve como mando. En la Gamescom, el sistema funcionaba la mar de bien, con que estoy deseando poder probar la App más a fondo una vez esté disponible en apenas unos días.