Spider-Man Unlimited ya está disponible de forma gratuita en Android, iOS y Windows Phone

Spider-Man Unlimited

Si hace unos días os comentábamos nuestras primeras impresiones con Spider-Man Unlimited hoy os traemos la buena noticia de que este espectacular Runner de Gameloft ya está disponible para todos los sistemas operativos móviles. Así que aquí van los enlaces:

  • Android
  • iOS
  • Windows Phone

En breve os traeremos un completo análisis con todos los detalles de este Runner gratuito, pero si sois fans del trepamuros, y dado que el juego es F2P, es el momento perfecto para descargarlo y prepararnos para el próximo evento en los cómics del Spider-Verse. Mientras tanto, aquí os dejamos el tráiler de lanzamiento del título.

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Gabriel Knight: Sins of the Father 20th Anniversary Edition saldrá el 15 de octubre en PC y Mac

gabriel knight 4

Los fans de las aventuras gráficas estamos de enhorabuena, ya que se ha confirmado que el próximo 15 de octubre saldrá a la venta tanto en Steam como en GoG el genial Gabriel Knight: Sins of the Father 20th Anniversary Edition. Este remake, del cual mi compañero Bruno os contó sus impresiones de sus primeros capítulos, nos traerá de vuelta esta clásica aventura (de las más queridas por los aficionados al género) con gráficos en alta definición y mucho contenido extra como comentarios de los desarrolladores originales, material artístico y una banda sonora remasterizada. Todo a un precio de unos 20 dólares, con que el 15 de octubre, ya tengamos un PC o un Mac, ya tenemos una cita ineludible con esta aventura imprescindible.

Impresiones de Spider-Man Unlimited. Un runner gratuito pensado para los fans del trepamuros

Spider-Man Unlimited

En los dispositivos móviles hay juegos del género «runner» a patadas, pero uno de los más interesantes para lo que queda de año es sin duda Spider-Man Unlimited, el próximo juego de Gameloft  basado en una licencia de Marvel que estará disponible en Android e iOS este mismo mes (y algo más tarde en Windows Phone).

Recientemente he tenido la oportunidad de probar el juego, y la verdad es que me veo fácilmente enganchado en cuanto esté disponible. Básicamente, en este Runner hay también una historia, contada a través de un cómic con guion hecho por Marvel directamente, donde nos cuentan cómo Los Seis Siniestros del multiverso se han juntado, por lo que los Spider-Man del multiverso se tienen que juntar también para detener esta amenaza. Esta historia irá avanzando en los diferentes episodios del modo historia, que es uno de los modos a los que podremos jugar además del clásico modo infinito para ver lo lejos que llegamos sin morir.

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Impresiones de Blackguards 2. Una secuela con la intención de solucionar todas las pegas del original

Blackguards 2

Daedalic Entertainment es una compañía conocida principalmente por hacer aventuras gráficas, pero recientemente se aventuraron en el género del RPG estratégico por turnos con Blackguards. El resultado no fue malo, pero sí mejorable en varias áreas, y para eso están haciendo Blackguards 2: para solucionar todos los problemas y que los fans puedan disfrutar al máximo esta secuela.

La historia se situará varios años después de la primera parte. El enano Naurim se ha puesto «de buen año», el mago Zurbaran ha perdido la confianza en sí mismo y Takate parece que ha perdido su instinto asesino. Vamos, que los supervivientes de la primera parte se han quedado para el arrastre, pero Cassia, la protagonista de la primera parte, quiere volver a unir a la banda para hacerse con el trono de Shark, y cree que ellos son la única opción de lograrlo.

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Impresiones de Silence: The Whispered World 2. De vuelta al mágico mundo de los sueños

Silence The Whispered World 2

Aunque me gustan las aventuras gráficas, reconozco que es un género al que hace tiempo que no le echo bastantes horas (al ser normalmente cosa de PC y haber pasado demasiado tiempo con la consola), y por eso, no conocía The Whispered World, y no sabía muy bien qué me iba a encontrar en la presentación de la Gamescom de Silence: The Whispered World II. En esta secuela parece que han cambiado la temática del original, para que ahora los protagonistas sean el adolescente Noah (el payaso Sadwick en el original) y su hermana Renie.

La aventura empieza en el mundo real, con la pequeña jugando tranquilamente con la nieve junto a sus amigas, pero todo da un vuelco cuando unos bombarderos empiezan a atacar el pueblo, escapando por los pelos Noah y Renie. Por motivos varios que no nos quisieron desvelar, Renie va a desaparecer, y la única forma que tiene Noah de recuperarla es adentrarse en el mundo de los sueños donde tenía lugar la primera entrega.

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Impresiones de Fire. Una aventura gráfica simpática pero que parece destinada a móviles

Fire

Las aventuras gráficas normalmente se han conocido por ser bastante complejas y ofrecer puzzles y temáticas que no son para todos los públicos. Pues bien, Daedalic pretende cambiar esto con Fire, una simpática aventura protagonizada por Ungh que se basa en simplificar todo para que sea accesible.

La idea como tal no es mala, pero por la demo que mostraron en la Gamescom, me parecía que estaban enseñando un juego para móviles que uno para PC, lo cual no es que sea algo demasiado positivo que digamos. Esta simplificación se debe a que no hay diálogos (estamos controlando a alguien en la Edad de Piedra que solo emite gruñidos), por lo que todo se basa en el contexto visual.

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Full Control nos cuenta durante la Gamescom cómo irá evolucionando Jagged Alliance: Flashback

Jagged Alliance

Ahora con Steam Early Access es más fácil para los desarrolladores ver lo que funciona de sus juegos y lo que no, e ir usando el feedback de los usuarios para crear una experiencia mucho mejor. Eso es lo que están haciendo los chicos de Full Control con Jagged Alliance: Flashback. Esta entrega se financió hace un tiempo en Kickstarter, donde buscaron financiación ya que, como en el pasado, querían que la comunidad estuviera muy involucrada en el desarrollo del juego.

Esto es algo que han conseguido, ya que igual que en las entregas clásicas los Mods eran muy importantes, ahora están haciendo una competición para ver quién desarrolla el mejor Mod para incluirlo en el juego. Pero claro, que se involucre la comunidad no es suficiente, sino que los desarrolladores tienen que tener una meta clara, y para Full Control es un objetivo muy claro: hacer una versión moderna de la segunda parte, pero con un nuevo estilo visual.

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11 Bit Studios publica el tráiler con gameplay de This War Of Mine

This-War-Of-Mine

En la revista digital Polygon la desarrolladora 11 Bit Studios, responsables de la saga tower defense Anomaly, han publicado el primer gameplay con comentarios de This War Of Mine. El planteamiento es muy diferente a los típicos juegos de guerra actuales y veremos el conflicto del lado de los supervivientes y por tanto controlaremos a un pequeño grupo de civiles que deben sobrevivir y superar ciertas dificultades durante varios días. Podremos recoger objetos, aprovecharlos en nuestro beneficio, progresar, y seguir con vida durante varias jornadas en diferentes localizaciones y en diferentes franjas horarias. La verdad que This War Of Mine a primera vista tiene muy buena pinta. ¿Qué os parece a vosotros?
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Impresiones de Hotline Miami 2. La violencia psicodélica vuelve a nuestras pantallas

Hotline Miami 2

Nunca le he encontrado la gracia a Hotline Miami, y aun así, en la Gamescom 2014 estuve probando Hotline Miami 2: Wrong Number. Y la verdad, sigo sin encontrarle la gracia, pero eso ya depende de gustos, ya que en esta secuela nos vamos a encontrar más violencia, más pisos difíciles de superar, y en definitiva, más de lo mismo.

En la demo disponible, había que superar dos pisos. El primero era muy asequible, mientras que el segundo ya era todo un desafío (y por eso pocos lo pudimos superar). Pero antes de entrar al edificio, había que seleccionar con qué máscara iríamos a esta misión, llevando cada una unas habilidades y armas predeterminadas. Escogí al que llevaba dos metralletas, porque reconozcámoslo, siempre queda bien y disparando un arma en cada mano.

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Impresiones de Broforce en consola. Esto sí que es una hermandad de héroes de acción

Broforce

Uno de los juegos más populares de lo que llevamos de año es sin duda Broforce, eso que aún está en Steam Early Access. Sin embargo, ya están cerca de su lanzamiento final, y con él, el lanzamiento también en consolas. Precisamente es la versión de PS4 la que pude probar en la Gamescom. Mientras que la versión principal está siendo desarrollada por Free Lives, el port a consolas está siendo desarrollada por Abstraction Games. Quitando esto, ambas versiones son idénticas, y como no había podido probar antes el juego, me lo pasé bomba explotando el escenario y matando enemigos junto a los «Bros» más famosos del cine de acción de los 80 en adelante.

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