Persona 4 Golden ya está disponible en Steam

  • PC

13 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 4 Golden

Aunque en principio iba a ser uno de los anuncios del PC Gaming Show, ATLUS se ha adelantado a la conferencia publicando en Steam Persona 4 Golden. Esta entrega se ha puesto a la venta por unos 20 euros, con una edición Deluxe que cuesta 5 euros más, y viene con la banda sonora y un artbook digital poco antes del evento.

Había algunos rumores sobre el lanzamiento de Persona 3 también en Steam, pero no ha habido ningún anuncio al respecto. Lo que importa es que ahora podemos jugar con gráficos en HD y disfrutando tanto de las voces en inglés como en japonés. En nada de tiempo se ha puesto en lo más alto de los puestos de venta, por lo que había muchas ganas de disfrutar en otra plataforma diferente de Vita.

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El esperado 13 Sentinels: Aegis Rim llega el 8 de septiembre a Occidente

  • PS4

13 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

13 Sentinels: Aegis Rim

Uno de los juegos de ATLUS que más pasiones levantó el año pasado en Japón fue 13 Sentinels: Aegis Rim, conquistando tanto a público como crítica tras un largo y tumultuoso proceso de desarrollo. Por fin, gracias al IGN Summer of Gaming, ATLUS ha mostrado el primer tráiler localizado al inglés, manteniendo las voces en japonés (se podrán descargar las voces en inglés sin coste adicional tras el lanzamiento), que personalmente, será la forma ideal para jugar por lo japonés que resulta todo.

Lo que importa es que al final del tráiler vemos la fecha de lanzamiento para Occidente: el 8 de septiembre. Ese día podremos disfrutar al fin de esta esperadísima obra de Vanillaware (autores de Dungeon Crown entre otros juegos en 2D preciosos), confirmándose además que vendrá con textos en castellano. No sé vosotros, pero yo ya estoy deseando disfrutar de este juego de ciencia ficción, mechas, adolescentes y un apartado artístico para quitarse el sombrero.

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Ramlethal Valentine se une al plantel de luchadores de Guilty Gear -Strive-

  • PS4

12 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Guilty Gear -Strive-

Seguimos con los anuncios del IGN Summer of Games, esta vez siendo el turno de descubrir un personaje más que se une a Guilty Gear -Strive-, con un nuevo tráiler que vuelve a demostrar lo increíble que es a nivel técnico. Ramlethal Valentine regresará en esta entrega, usando dos enormes espadas para masacrar a sus rivales, junto con un aspecto como de la marina con la gorra militar, pero todo muy anime, como debe ser.

El tráiler también nos permite ver algunos escenarios más, junto a más temas cañeros. El próximo personaje se presentará durante el mes de agosto (¿quizá durante la Gamescom?), por lo que en julio no habrá noticias de este Guilty Gear -Strive-. Recordad que el título se retrasó recientemente hasta inicios de 2021 (otra baja más del coronavirus), por lo que todavía nos tocará esperar un poco más para el regreso de esta genial franquicia.

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Los magnéticos puzzles de Relicta llegarán el 4 de agosto a PC, PS4 y Xbox One

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Stadia

12 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Relicta

Los juegos nacionales no paran de darnos alegrías, y el próximo en hacerlo será Relicta de Mighty Polygon, ya que por fin se ha confirmado su fecha de lanzamiento. El 4 de agosto estará disponible en PC, PS4 y Xbox One, además de Google Stadia. Lo mejor de todo es que podremos probar el título la semana que viene durante el Steam Games Festival (del 16 al 20 de junio), que nos permitirá disfrutar de la primera hora de esta aventura aproximadamente.

La gracia de este título de puzzles será cómo usa el magnetismo como mecánica principal, al tener que manipular la atracción magnética de varios cubos y elementos del escenario para poder progresar. Todo mientras vamos descubriendo qué está ocurriendo en la base lunar donde estamos, por lo que habrá muchos misterios y puzzles esperándonos en menos de dos meses.

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La colaboración de OhShape y Synth Riders ya está disponible, junto al inicio de una nueva competición para la comunidad

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

12 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Synth Riders

Hace unos días os hablé de la colaboración entre OhShape y Synth Riders, dos de mis juegos favoritos de la Realidad Virtual. No había una fecha exacta para su lanzamiento, pero ya está aquí. Ambos títulos se han actualizado para añadir sin coste adicional la canción «Delight», para ver cómo funciona con las mecánicas de las formas o de los orbes/surfeos. La colaboración no acaba ahí, ya que hay varios eventos a tener en cuenta.

Por un lado, si alguien no ha probado los dos juegos, se pueden comprar en Oculus con un pack, que permite tener un descuento del 30% de descuento. Luego tenemos una competición para mantener unida a las comunidades de ambos juegos, que consistirá en grabar un vídeo mostrando la mejor puntuación en la canción en uno o los dos juegos, o buscando hacer un vídeo creativo. Será posible crear una colaboración con otra persona que use el otro juego al que nosotros tengamos acceso, para así fomentar la colaboración como ha ocurrido entre los dos estudios de desarrollo. Todo apunta a que este será el inicio de una preciosa amistad entre ambos títulos, con que si eso se traduce en más canciones y diversión para todos, bienvenido sea.

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Visual Concepts ya trabaja en la versión para consolas de nueva generación de NBA2K 21 que estará lista a finales de año

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • Switch

12 junio, 2020 por Faustino Fernández Leave a Comment

NBA2K21

Puede tratarse de una contra reloj. Y es que todos los desarrolladores quieren tener a punto su entrega anual sea del género que sea. En el deportivo uno de los juegos que más destaca es NBA2K de 2K Games y en la presentación de títulos de PlayStation 5 no han faltado a la cita enseñando un poco de músculo del juego que se está desarrollando para consolas de nueva generación. Desde Visual Concepts, la desarrolladora, prometen gráficos espectaculares casi a la altura de la realidad y tiempos de cargas mínimos de menos de dos segundos. Junto a esto se han anunciado nuevas características, modos de juego, marcas, eventos, experiencias y una banda sonora inédita que supondrá la mayor colección de música jamás integrada en un videojuego. ¿Alguien da más? No, solo NBA2K 21.
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La saga LittleBigPlanet se expande con Sackboy: A Big Adventure, un plataformas 3D para PS5

  • PS5

12 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sackboy: A Big Adventure

Tras ver a Media Molecule tan centrada en Dreams, no me esperaba ver la franquicia LittleBigPlanet en el streaming sobre juegos para Playstation 5, pero me alegro equivocarme, ya que Sackboy: A Big Adventure tiene una pinta estupenda. Este spin-off desarrollado por Sumo Digital será un plataformas en 3D, abandonando el estilo de 2D (con planos de profundidad) de las demás entregas, y sin centrarse en la creación de niveles.

Esto se traduce en un estilo de juego muy propio de Super Mario 3D World, pero usando el mundo de LittleBigPlanet para ofrecer toda clase de adorables desafíos a superar. Como en muchos plataformas de este estilo, podremos jugar tanto solos como acompañados, para que haya un poco de competencia en nuestra ración diaria de saltos. Todavía no tiene fecha, así que es de esperar que no salga de lanzamiento junto a la PS5, pero al menos, me alegró comprobar que el género de las plataformas 3D va a estar bien cubierto por los juegos exclusivos de Sony en su nueva consola.

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El adorable Astro’s Playroom estará pre-instalado en todas las PS5

  • PS5

12 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Astro's Playroom

Aunque salí bastante contento del streaming sobre el catálogo de PS5, me tuve que lleva un cabreo personal bastante grande con Astro’s Playroom. Cuando vi salir al adorable Astro Bot (Sony, necesitamos merchandising oficial de este robot, segundo aviso) del DualSense, pensaba que era el momento de ver algo de VR con Astro Bot 2. La realidad es mucho más amarga, ya que estamos «solo» ante un plataformas 3D que vendrá pre-instalado en todas las Playstation 5.

Detrás vuelve a estar Team Asobi y Japan Studio, con que podemos esperar un diseño magnífico de niveles en los 4 mundos, que se basarán en diversas características de Playstation 5. Por otro lado, me alegro que el juego y el robot pueda llegar a todo el mundo, ya que nunca dejaré de defender Astro Bot como el mejor plataformas 3D y el más innovador de la última década. Y si esto es solo el inicio para una secuela más grande para VR, bienvenido sea.

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Gran Turismo 7 luce así de espectacular en PlayStation 5

  • PS5

12 junio, 2020 por Faustino Fernández Leave a Comment

Gran Turismo 7

Otra de las novedades de la conferencia digital o virtual de PlayStation la pasada noche fue Gran Turismo 7. El juego de conducción de Polyphony Digital ha estado presente en cualquier consola que Sony haya lanzado al mercado, así que con PlayStation 5 no iba a ser menos. Kazunori Yamauchi ya nos había puesto los dientes largos y todo hacía pensar que una nueva entrega de Gran Turismo estaba en desarrollo. Todo esto se confirmó con la aparición del conocidísimo logo de Gran Turismo en pantalla y viendo ya gameplay de Gran Turismo 7 corriendo en una PlayStation 5. La duda que nos asalta ahora es si primero, será un juego de lanzamiento de la consola, y segundo, si el título también estará disponible en PlayStatinon 4 o será exclusivo de la nueva consola.
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Housemarque, autores de Resogun, anuncia Returnal en exclusiva para PS5

  • PS5

12 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Una de las sorpresas más agradables de la presentación de Playstation 5 fue sin duda Returnal, ya que supone el regreso de uno de mis estudios de juegos arcade favoritos: Housemarque. Puede que sus últimos lanzamientos en PS4 no fueran los bombazos que se merecían ser (y su intento de Battle Royale se quedó parado muy pronto), pero con el apoyo Sony van a volver a la carga en la próxima generación a lo grande.

A simple vista, puede parecer que Returnal será otro título de exploración y acción con algún toque de ciencia ficción y terror, pero cuando llega el momento de ver un poco de gameplay en el tráiler, se ven las raíces del estudio a lo grande. Realmente estaremos ante un frenético rogue-like en el que, con cada muerte, el planeta cambiará, para que nos enfrentemos a más tiroteos frenéticos y mucha lluvia de balas. Lo poco que se ha visto me ha recordado también a ReCore, algo que para mí es bien. Todavía no hay fecha para el juego, pero como juego de lanzamiento adictivo como lo fue Resogun en su momento sería un auténtico puntazo.

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