En aquellos tiempos en los que Kinect se llamaba Natal, uno de los proyectos que mas sorprendió a la gente fue un «juego» donde interactuábamos con un niño llamado Milo. Más tarde, el director del proyecto, que no era otro que el amado por unos y odiado por otros Peter Molyneux, declaró que tan solo se trataba de una demo técnica para demostrar el potencial del nuevo periférico de Microsoft. Ahora, pasado ya un tiempo, John Dower, desarrollador del juego nos muestra el making of del proyecto.
Posiblemente esto no quiera decir, ni mucho menos, que dicho proyecto vea la luz pero de este modo nos enseñan algo de lo que el estudio responsable estuvo haciendo los mas de tres años que duró el proceso de creación.
«Emotion Capture» – Directing Milo from John Dower on Vimeo.

Hubiera sido interesante verlo finalizado y en activo, para ver cómo realmente aprende de lo que le decimos/enseñamos.
para eso tengo un hijo
lo malo del hijo es que no lo puedes guardar en la caja cuando te cansas 😉