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Crónica del Q&A de Shoji Meguro en la Japan Weekend Madrid – De Persona a Estopa en un guitarreo

    Publicado hace 8 horas por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Shoji Meguro Japan Weekend Madrid 2026

    Esta última Japan Weekend Madrid tuvo a multitud de invitados de excepción, pero claramente uno de los que más expectativas generó de cara al evento fue Shoji Meguro. El famoso compositor de los últimos Persona, múltiples Shin Megami Tensei o Metaphor ReFantazio es de sobra conocido por sus excepcionales canciones, que nos han acompañado durante los cientos de horas que hemos estado jugando a los JRPGs de ATLUS. Y si bien ya no forma parte de manera directa de la compañía (todavía está por ver si escucharemos su trabajo en el próximo Persona 6), seguirá dando espectáculo gracias a su propio juego o en los títulos donde colabore como el reciente Denshattack.

    En el evento, durante el sábado el compositor dio un pequeño concierto, donde tocó con su guitarra 4 de los temas más famosos de Persona 5, título que catapultó a la saga al estrellato. Después hubo un tiempo para una sesión de Q&A con el público, donde se habló de los múltiples trabajos del compositor, de sus canciones favoritas, los mayores retos a los que se ha enfrentado mientras componía o su impresión de España. En el domingo también hubo una sesión de Q&A (sin concierto de por medio), pero a dicha edición no pude asistir, con que este artículo tendréis la crónica del primer Q&A. Así que sin más dilación, coged vuestra púa favorita, ¡y a escuchar a Shoji Meguro!

    Lost in Translation

    Antes de hablar de las preguntas como tal, quiero empezar con una pequeña nota sobre la sesión del Q&A, y uno de los puntos más mejorables del evento: el intérprete. Entiendo que es un trabajo complicado, y no tiene por qué conocer la obra del autor para el que están traduciendo de cara al público. Con los demás invitados, los intérpretes estuvieron más que a la altura, ayudando a que la comunicación entre cada invitado y el público fluyera, además de transmitir de forma correcta lo que decían por ambas partes.

    ¿En este caso? Para nada. Parecía que se perdía información entre lo que le llegaba a Meguro y sobre lo que éste respondía. O incluso por nervios, cierta dejadez a la hora de traducir respuestas. Así que, si hay algo erróneo sobre lo que veais en este artículo, puede deberse a este motivo. Lo dicho, realizar este trabajo de una forma fluida debe ser todo un desafío, y espero que de cara a futuras ediciones, la organización de la Japan Weekend cuente con intérpretes a la altura, para que así tanto los invitados como el público podamos disfrutar al máximo de estas oportunidades.

    Shoji Meguro Japan Weekend Madrid 2026

    Shoji Meguro es puro estilo al tocar

    Viva el flamenco, las bandas escolares y Estopa

    A lo largo de su carrera, Shoji Meguro ha compuesto canciones de toda clase de géneros, como el rock, el soul o el pop… Junto al género que pueda ser el del monje cantarín de Metaphor. Con que de cara a futuros proyectos, algo que le gustaría explorar es el estilo de la música de bandas escolares, como podemos ver en toda clase de series y películas americanas cuando tocan montones de trompetas, bombos y demás en los partidos de fútbol americano o similar. De nuevo, esto no significa que vaya a ser el estilo de música que tengamos en Persona 6, ya que no se ha confirmado si trabajará en dicho título o no, pero sin duda, es algo que le gustaría explorar en el futuro.

    Hablando de bandas, le preguntaron por las covers de aficionados que hacen de su trabajo, incluyendo bandas o grupos aficionados, que le dan muchas veces un girito a sus trabajos. Le hace mucha ilusión cómo los fans interpretan su música, mirando muchas de estas covers en YouTube y plataformas similares.

    Sobre otros géneros, también comentó que le encanta la música clásica y la más melancólica, y tras su visita a España, se puede sumar también el flamenco a esos gustos. ¿Igual lo escuchamos en próximos juegos? Como anécdota, comentó que en los trayectos que tuvo en nuestro país, sonaron tanto Estopa como Gipsy King, y le gustaron mucho. Antes las posibilidades de una colaboración entre los hermanos Muñoz y Meguro era 0%, pero tras esta Japan Weekend, ¿y si se da el milagro?

    Shoji Meguro Japan Weekend Septiembre 2026

    ¿Shoji Meguro colaborando con Estopa o los Gipsy King? Es una remota posibilidad… ¡pero una posibilidad tras su visita a España!

    La dura batalla de componer

    Las bandas sonoras de sus juegos están formadas por decenas y decenas de canciones, aunque claramente, siempre hay algunas más complicadas de componer. En este aspecto, indicó que las más complicadas de los últimos Persona han sido siempre sus openings, seguramente al tener que crear una canción que capte la esencia de cada uno de los juegos, y que sean emblemáticas a la vez. También son complicados los temas de batalla, al escucharse durante decenas y decenas de horas, con que no deben hacerse pesadas.

    Dentro de cada uno de sus últimos juegos, comentó algunas de sus canciones favoritas, destacando Memories of You o Burn My Dread de Persona 3, Reach out to the Truth de Persona 4, Beneath the Mask de Persona 5 o Virga Island de Metaphor ReFantazio. Sobre otros juegos, comentó cómo le encantó componer la banda sonora de Shin Megami Tensei Digital Devil Saga, ya que tuvo más libertad nunca para coger elementos de las canciones que había hecho hasta ahora para combinarlas y crear así algo único. Lo más curioso fue cómo, mientras componía Shin Megami Tensei III, que es un juego muy oscuro, estaba escuchando de forma constante… ¡música de idols!

    La música siempre ha sido una parte clave en la vida de Shoji Meguro, empezando su andadura musical al tocar el piano eléctrico. A los 15 años saltó al órgano, y ahí es cuando se dio cuenta de que quería crear sus propias canciones. Fue el paso para empezar a componer, y como se suele decir, el resto es historia. Eso sí, ahora su pasión es la guitarra, y cuando le preguntaron por su pedal y púa favoritos, mostró su púa con forma de onigiri.

    Persona 5 Opening

    Los opening han sido siempre lo más complicado de componer de los últimos Persona, pero el resultado no podía ser mejor

    De la música a la programación

    Además de los diferentes juegos en los que ha estado componiendo la música, Shoji Meguro también está trabajando en su primer videojuego propio: Guns Undarkness. Este híbrido de rol, acción y sigilo todavía no tiene fecha de lanzamiento (seguramente en 2027 finalmente lo disfrutemos), y supondrá el estreno de Meguro como director y programador. Desde los 13 años empezó con la programación, y al igual que con la música, siempre ha querido hacer un juego en el que se pudiera encargar de todo, ya que le encanta tanto componer música como programar. Si saldrá a buen puerto aún está por ver, pero sin duda, es siempre una alegría ver proyectos que nacen de la pasión.

    Hasta aquí lo que dio de sí este Q&A de Shoji Meguro. El compositor acabó encantado con nuestro país (además de sorprenderle que haya tantas rotondas), y por lo que comentó, se quedó con ganas de tocar más fuerte y alto en el concierto, algo que espera poder cumplir en el futuro. Así que quién sabe, igual no es la última vez que le vemos en España, ya sea en la Japan Weekend, en un concierto propio o en cualquier otro evento. Hasta entonces, a seguir disfrutando de sus pedazo de temas en nuestras playlist personales.

    Filed Under: Reportaje Tagged With: Guns Undarkness, Japan Weekend, Japan Weekend Madrid, Japan Weekend Madrid Septiembre 2026, Metaphor: ReFantazio, persona, Persona 3, Persona 4, Persona 5, Shoji Meguro

    About Luis Miguel Calzada

    Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
    Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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