• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

Impresiones de Civilization: Beyond Earth. Atrás quedó el sobrevivir, ahora toca ir a la guerra

  • PC

27 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

sid-meier-civilization- beyond-earth

Dicen que el tiempo es oro, y por eso me sorprendió que para un juego tan completo como lo va a ser Civilization: Beyond Earth, la presentación de la demo preparada para la Gamescom apenas durara 10 minutos. Pero 10 minutos dan para mucho, ya que nos mostraron muchísimo contenido de esta nueva entrega, que hará sin lugar a dudas las delicias de los fans de la franquicia.

En el E3 mostraron cómo nuestra civilización llegaba a un planeta alienígena, por lo que nuestro objetivo era sobrevivir y descubrir más del lugar. En esta ocasión, la situación ha cambiado mucho: nuestra ciudad es enorme, otros pueblos han empezado a colonizar el planeta también y tenemos varias alianzas con ellos. El primer ejemplo nos lo pusieron con una ciudad a la que salvaron de un ataque, por lo que estaban en deuda con nosotros. Esto se puede cobrar en favores, haciendo que acepten un intercambio de recursos en el que nosotros salimos ganando.

Como es natural, podemos elegir cómo evolucionará nuestra civilización. En el caso del pueblo que controlan en la demo, han elegido mantener las raíces naturales de la Tierra, por lo que se han puesto en marcha varios terraformadores para crear bosques, lo cual hará parecer que hemos creado una nueva Tierra, a costa de muchos recursos, claro. Mientras, otros abrazarán más la tecnología futurista, y esto lo veremos en los personajes que representan a cada facción, ya que su aspecto evolucionará conforme lo haga su ciudad.

Civilization Beyond Earth

Toda esta evolución se hará dependiendo de las habilidades que desbloqueemos para la ciudad (hay literalmente decenas de opciones y ramas por las que avanzar) y el árbol de virtudes, pudiendo centrarnos más en la educación, o en la parte más militar. La demo se centró bastante en esto último, ya que continuando con nuestra alianza con el pueblo con el que hicimos los intercambios, nos metimos de lleno en una guerra con otro pueblo, que ha optado por evolucionar de forma cibernética.

De esta forma, nos metemos en esta guerra con un aliado para fortalecer dicha alianza, y de paso, eliminar una nación que nos puede complicar la vida más adelante. Para ello, vamos con un gran arsenal de mechas, barcos y tropas, que sirven para ir acabando poco a poco con sus defensas. Todo para terminar finalmente con un ataque orbital, que son muy caros, pero altamente efectivos, sobre todo con los enemigos más poderosos, ya sean alienígenas o de otras civilizaciones. Si bien todo se realiza mediante turnos, el resultado es bastante espectacular, y sin duda, siempre resulta satisfactorio cuando se logra invadir con éxito una casilla controlada por el enemigo.

Civilization Beyond Earth

Tras esta gran batalla, de la que la ciudad que controlan sale victoriosa se acaba la demo. Sin duda, las opciones a la hora de combatir han aumentado considerablemente, y al ya complejo sistema de evolución y alianzas con otros pueblos, harán que la experiencia con Civilization: Beyond Earth sea de lo más satisfactoria para los fans. Por suerte, ya falta poco para poder catarlo, ya que estará disponible para PC el próximo 24 de octubre.

Filed Under: Avance, PC, Portada Tagged With: 2K Games, Civilization: Beyond Earth, Gamescom 2014

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

8
007 First Light 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

De la mano de IO Interactive, desarrolladores de la saga Hitman, nos llega 007 First Light un juego donde jugaremos los comienzos del famoso agente britanico y nos enfrentaremos a los enemigos de Inglaterra tanto externos como internos.

Y además...

  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
  • YunYun Syndrome!? Rhythm Psychosis - PC
    8
Más análisis

Últimos comentarios

  • Luis Miguel Calzada en Maestro
  • Valeria DV en Maestro
  • Ana desde Madrid en Meta cierra Armature Studio, Twisted Pixel y Sanzaru Games, con despidos también en Camouflaj
  • Luis Miguel Calzada en Thief VR: Legacy of Shadow
  • Luis Miguel Calzada en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards
  • Willy en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards
  • Luis Miguel Calzada en No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files
  • José Mari en No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files
  • VRMANÍA en Path of Fury – Episode I: Tetsuo’s Tower
  • Luis Miguel Calzada en Los desafíos de The New Salsa Academy ponen a prueba nuestras dotes de baile

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.