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How to Survive Storm Warning Edition

How to Survive StormSinceramente, es un verdadero gusto recibir ediciones completas de este tipo que nos proporcionan horas y horas de juego. Y es que personalmente prefiero esperar y finalmente adquirir una edición Game of the Year para no perderme nada del contenido que la desarrolladora ha ido lanzando con cuenta gotas para un videojuego. EKO Software ha encontrado en How to Survive un verdadero filón en este sentido y tal ha sido el éxito del juego en la anterior generación que ha decidido probar suerte en next-gen para que ningún jugador pueda decir que no ha tenido oportunidad de probar este mata zombis aventurero que pondrá a pruebas nuestra capacidad de supervivencia.
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Alien Isolation

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Una de las mejores criaturas de la industria cinematográfica y de la ciencia ficción vuelve una vez más al mundo del videojuego para tratar de resarcirse de su decepcionante aparición de principios del año pasado con aquella aberración llamada Colonial Marines. Un título a todas luces lamentable, jugable y argumentalmente hablando, que se mofaba abiertamente de una de las franquicias cinematográficas más importantes e influyentes de todos los tiempos. La asociación Gearbox y Timegate (realmente nunca llegaremos a saber con exactitud quién hizo qué) nos trajo uno de los peores videojuegos de la pasada generación para una inocente y estafada SEGA que presenció sin hacer nada como echaban por el suelo esta valiosa licencia. Un penoso, apocalíptico e infumable juego que no había por donde coger, basado en un cúmulo de malas ideas y discutibles decisiones, aderezadas con fraudulentas campañas de marketing que engañaban claramente al jugador y que terminaron por echar por los suelos toda la reputación de la criatura creada por el desaparecido H. R. Giger.

SEGA, lejos de tirar la toalla y en una arriesgada decisión, decidió pasar el testigo de la franquicia al competente estudio Creative Assembly (Total War), una desarrolladora que raras veces falla, a pesar de la poca experiencia en juegos de primera persona. Era mucha la responsabilidad y había mucho que perder, sin embargo este estudio inglés no se achantó ante tal desafío y aceptó el duro reto de sacar a la licencia de la tumba en la que el “bueno” de Randy Pitchford la metió.

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The Evil Within

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Tras unos años de crisis en el género del survival horror, yendo la mayoría de títulos hacia la acción para expandir su público, en los últimos meses se ha podido presenciar un renacimiento de los títulos de terror. Tanto en el mundo de los juegos indies, siendo Outlast el principal exponente, como en el campo de los AAA, donde en cuestión de semanas hemos podido disfrutar de Alien: IsolationThe Evil Within. Este segundo juego es el que aquí nos ocupa, y es que las expectativas eran altísimas: desarrollado por Shinji Mikami, el creador de Resident Evil que dejó la saga tras la cuarta parte, y la intención de devolvernos al terror más puro que hace tiempo no disfrutamos en un juego de estas características. ¿Lo habrá logrado o asustará más bien el juego por su calidad?

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NBA 2K15

NBA_2K15

Si alguien viene demostrando desde hace tiempo tener la medida cogida a la simulación deportiva estos son sin duda los chicos de Visual Concepts. Y es que con su saga NBA 2K el estudio californiano viene dando ejemplo a otras compañías de lo que debe ser un juego deportivo de calidad en toda su extensión, convirtiéndose por méritos propios en un inevitable referente a la hora de valorar al resto. NBA 2K14 coleccionó títulos allá por donde pasó y supuso con sus versiones next-gen un nuevo punto y aparte en el género deportivo… ahora llega NBA 2K15 para rematar(si es que queda algo por rematar) la faena. De la mano de la super estrella de los Oklahoma City Thunder Kevin Durant y, por si esto fuera poco, con el polifacético Pharrell Williams poniéndole ritmo al asunto, saltemos a la cancha porque vamos a disputar sin duda el partido más emocionante de la temporada. El espectáculo está garantizado.
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La Tierra-Media: Sombras de Mordor

Middle Earth Shadow of Mordor

Con los juegos basados en grandes licencias uno nunca sabe qué se va a encontrar. O hacen un producto increíble, como ocurre con los Batman: Arkham, o se pueden hacer grandes desastres, como muchos juegos basados en Star Wars. En el caso de El Señor de los Anillos, los resultados han sido buenos y malos a partes iguales. Algunos títulos eran muy divertidos, y otros dejaban mucho que desear. Por eso había muchas expectativas ante La Tierra-Media: Sombras de Mordor, que apuntaba maneras desde que se anunció, y después de dejar unas sensaciones tan positivas en la Gamescom y en las demás ferias donde se ha mostrado. Pero ha llegado el momento de la verdad, y descubrir si estamos ante un juego que se debería haber quedado a la sombra o arroja una nueva luz sobre la franquicia.

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Sleeping Dogs Definitive Edition

Sleeping Dogs Definitive Edition

En estos momentos alguien de Activision en algún lugar del planeta tiene que estar tirándose de los pelos. Tanto que a estas alturas ya debe estar calvo. Y es que tras rechazar el proyecto de True Crime: Hong Kong y ver los buenos resultados que ha dado a Square Enix tras rescatarlo, es para no estar muy orgulloso. Tras su éxito en 2012 vuelve a la carga Sleeping Dogs Definitive Edition, pero esta vez con mejor resolución, mejoras gráficas, mejor ambientación y con todos los contenidos descargables incluidos para consola de nueva generación y PC.
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Skylanders Trap Team

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De la misma forma que los mayores cada año recibimos nuestra dosis de Call of Duty, los peques de la casa pueden disfrutar de nuevo con una nueva aventura de los Skylanders. Activision nos presenta Skylanders Trap Team que en esta ocasión nos ofrece la posibilidad de derrotar a villanos de Skylands y capturarlos en una Trampa de Cristal Traptanium. Y luego, cuando nosotros queramos, como Maestros del Portal, y con sólo apretar un botón liberarlos y hacer que luchen en nuestro bando. Esto gracias al nuevo Portal de Traptanium que añade un acceso a la prisión en uno de sus lados y por el cual podremos escuchar como los villanos nos hablan de vez en cuando para recordarnos que se encuentran allí capturados.
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FIFA 15

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Un año después de haber cumplido el expediente con el lanzamiento de unas más que dignas versiones next-gen de FIFA 14, esperábamos ver esta temporada una evolución notable en la saga que además de aprovechar en mayor medida las nuevas posibilidades técnicas dejase claro quién sigue mandando en el panorama futbolístico consolero. Pues bien, con la versión final de FIFA 15 en nuestras manos desde hace ya algún tiempo las sensaciones son buenas pero algo contradictorias.

Lo principal y más importante es que FIFA 15 supera una vez más a su predecesor, es más divertido, más jugable y efectivamente la mayoría de pequeñas modificaciones y mejoras contribuyen a ello. Por si esto fuera poco consigue recrear una atmósfera cada vez más cercana a la realidad así que… donde está el problema? Pues como se veía venir en un excesivo continuismo tanto en el apartado técnico como en modos de juego que hace que cada vez sorprenda menos. Pero, no nos precipitemos en nuestras conclusiones y veamos todo lo que nos proponen los chicos de Electronic Arts para la temporada que acaba de comenzar.
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Auriculares Ear Force P12

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Cada vez más uno de los periféricos que se vuelven fundamentales a la hora de jugar, aparte de los mandos, es unos buenos auriculares o cascos. Las funciones sociales de los juegos requieren de uno de estos periféricos, y más si jugamos durante la noche o si lo hacemos con juegos que requieren una inmersión total como el último Alien: Isolation. En el que cada sonido, ruido, música, efecto o incluso lo que sucede a nuestro alrededor fuera del juego influyen en el mismo.
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DriveClub

DriveClub

DriveClub es uno de los primeros títulos de conducción realizados para la nueva generación, de los cuantos que nos esperan en breves; toca entonces valorar qué nos ofrece y sospesar sus pros y contras versus estos títulos.

En esta ocasión, DriveClub nos presenta una conducción que aun no siendo simulación pura, se sitúa más hacia esta variante que hacia el arcade. Sony cuenta en exclusiva con esta novedad y nos ha prometido estar a un nivel técnico y social que hará las delicias de todo conductor. ¿Logrará estar a la altura de Forza y las futuras entregas de conducción, como The Crew o Project Cars?

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