Jack-O’ es el nuevo personaje DLC para Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive Jack O

En Arc System Works no paran con el nuevo contenido para Guilty Gear Strive, y no es para menos, ya que hay que seguir nutriendo de contenido a su fantástico juego de lucha. Hace poco se unió al repertorio Goldlewis Dickinson, y hoy han anunciado que Jack-O’ será la próxima incorporación mediante DLC.

Este personaje tiene una fuerte presencia en el modo Historia, al ser un cuerpo artificial que tiene dentro el alma de la amada de Sol Badguy, el protagonista de la franquicia. Esta adorable «robot» tiene un arsenal de armas tomar, con que podrá destrozar a sus oponentes en menos de lo que canta un gallo. Jack-O’ estará disponible el próximo 27 de agosto para los poseedores del Pase de Temporada de Guilty Gear Strive. Los demás tendrán que esperar hasta el 30 de agosto para poder usarla. Además, junto a Jack-O’ se lanzará un nuevo pack de colores para varios personajes. En principio, hasta otoño no veremos más personajes nuevos, pero sin duda, vamos a estar más que servidos hasta entonces.

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La demo de Tales of Arise estará disponible el 18 de agosto

Tales of Arise

Estamos muy cerca del lanzamiento de Tales of Arise, con que en Bandai Namco están engrasando toda la maquinaria del hype para el que promete ser uno de los grandes lanzamientos de lo que queda del año. ¿Cómo aumentar todavía más las expectativas? ¡Con una demo jugable! Así que dicho y hecho, ya que así se ha anunciado a través de las redes sociales.

La demo estará disponible en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el próximo 18 de agosto. De paso, se ha liberado el embargo y están saliendo varios avances del juego (como este de 3D Juegos), junto a nuevo gameplay. A continuación os dejamos el vídeo mostrado por Game Informer donde enseñan un nuevo jefe final, sirviendo para lucir el sistema de combate de esta entrega.

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Mad Rat Dead se actualiza con 6 nuevas canciones

Mad Rat Dead

Uno de los mejores juegos del 2020 se ha ampliado totalmente por sorpresa, ya que ayer NIS America anunció una actualización gratuita para Mad Rat Dead. Esta expansión llevaba disponible en Japón un tiempo, y por fin está disponible en Occidente. La principal novedad son 6 nuevas canciones, que son sencillamente espectaculares:

  1. MAD LAST WORLD
  2. Gloucester Carousel
  3. If We Could Be Friends
  4. Bowing Steps
  5. Nightmare Road
  6. MAD RAT DEAD RAP

Además, se ha añadido la opción de desactivar el cronómetro para poder completar las fases en el tiempo que necesitemos/queramos, junto a una página donde ver todos los resultados. A continuación os dejo varios vídeos con los nuevos temas, que son tan buenos como los que ya había en Mad Rat Dead original.

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Explicadas las mecánicas de Monark en un nuevo tráiler

Monark

En NIS America tienen entre manos varios JRPGs muy interesantes para los próximos meses, pero si hay uno que me tiene totalmente cautivado es Monark. La obra desarrollada por Lancarse (y publicada en Japón por FuRyu) se sigue mostrando de cara a su lanzamiento en Japón este próximo mes de octubre, mientras que en Occidente tendremos que esperar hasta inicios de 2022.

Así que, el nuevo tráiler está completamente en japonés, pero sirve para ver muchísimo gameplay, mientras explican las diferentes mecánicas del título. Obviamente me he enterado de bien poco, pero por lo visto, el juego se dividirá en tres pilares: la exploración tanto de la escuela como de las mazmorras, las batallas y los eventos con los demás personajes. Todo estará interconectado gracias al Sistema EGO, que nos permitirá moldear la personalidad del protagonista, y de paso, sus cualidades. En cuanto a los combates, me han recordado muchísimo a los de Lost Dimension (juego anterior del estudio, y bastante recomendable), pero con más posibilidades tácticas, lo cual debería hacer las peleas más interesantes. Sigo con el debate interno sobre comprar la Edición Coleccionista o no, pero desde luego, Monark se va a venir a casa en cuanto se ponga a la venta.

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Goldlewis Dickinson es el primer DLC de Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive Goldlewis Dickinson

Como prometieron los chicos de Arc System Works, ya conocemos el primer DLC del genial Guilty Gear Strive, y se trata ni más ni menos que de «El Secretario de Defensa Absoluta de los Estados Unidos de América. El personaje ya aparecía en forma de diseño en el modo Historia, pero ahora podremos controlarle para desatar todo su poder.

Armado con un enorme ataúd con varios espíritus, podrá atacar con él, aprovechar su gran tamaño, o incluso usar una ametrallado gatling. Ya sabéis que los yankis se pirran por las armas de fuego, y Goldlewis no será una excepción. El personaje será jugable el 27 de julio para los poseedores del Pase de Temporada, y estará disponible para comprar por separado el 30 de julio. El mes que viene se presentará el siguiente personaje de DLC, así que el camino de Guilty Gear Strive no ha hecho más que comenzar.

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Guilty Gear -Strive- ha vendido 500 mil unidades

Guilty Gear Strive 500K

Los chicos de Arc System Works están de enhorabuena, ya que han anunciado que Guilty Gear -Strive- lleva ya vendidas 500 mil unidades entre las versiones de Steam, PS4 y PS5. Han alcanzado esta cifra en prácticamente un mes, convirtiéndose así en todo un éxito. El título se lo merece, ya que como os contamos en el análisis, se trata de una maravilla del género de la lucha, que también nos da las herramientas necesarias para adentrarnos en el género si estamos dispuestos a dedicarle el tiempo suficiente.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que han confirmado que el próximo 21 de julio a las 3:00 (hora peninsular) se desvelará el primer personaje de DLC del título. Recordemos que el primer Pase de Temporada vendrá con 5 nuevos luchadores. Además, gracias a una entrevista realizada por la Comunidad de Arc System Works española, sabemos que están trabajando en muchas novedades, como, el cross-play entre PC y consolas, que con suerte podrán anunciar oficialmente muy pronto. Así que, un momento fantástico para disfrutar de las joyas que no para de brindarnos este estudio.

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The Caligula Effect 2 se estrena en Europa el 22 de octubre

The Caligula Effect 2

Ya sabíamos que disfrutaríamos del prometedor The Caligula Effect 2 en otoño, y ahora NIS America ha confirmado que el juego se lanzará en Europa el próximo 22 de octubre. En EEUU tendrán que esperar un poco menos, ya que allí se lanza el 19 de octubre. Junto a esta noticia, se ha publicado un nuevo tráiler cargado de gameplay, para que veamos el combate y la exploración en movimiento.

Parece que la premisa de predecir el resultado de nuestros movimientos se mantendrá, pero todo se ve mucho más ágil, fluido y con más posibilidades, lo que debería de evitar los problemas de la primera parte. Dicho esto, el arte y la música de The Caligula Effect 2 me siguen gustando mucho, por lo que espero que en esta secuela Furyu dé con la tecla adecuada para ofrecernos un gran JRPG. Si os queréis poner al día, recordad que tenéis la adaptación anime de la primera parte en Crunchyroll, para así saber qué esperar de este mundo digital controlado por idols.

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Super Robot Wars 30 llega a Occidente gracias a Steam

Super Robot Wars 30

Hay varias sagas que no suelen salir de Japón por temas de derechos, pero ese no va a ser el caso de Super Robot Wars 30, el SRPG de Bandai Namco que reúne a los mechas de decenas de series y franquicias de anime. Al menos, no totalmente, ya que si bien el juego está en desarrollo para PS4, Nintendo Switch y Steam, será solo en PC donde lo podamos disfrutar en Occidente.

Así es, podremos disfrutar en nuestro territorio del juego a través de Steam, pudiendo reservarse ya mismo de cara a su lanzamiento el próximo 28 de octubre. ¿Qué ocurrirá con las versiones de consola? Que se podrán comprar en formato físico gracias a la importación. La versión asiática (no la japonesa) vendrá con los subtítulos en inglés, como la edición de Steam, por lo que serán iguales… Con los costes añadidos de la importación, sobre todo en los tiempos actuales. En Xtralife os podéis ahorrar los problemas de aduanas, o tirar de Play Asia si os va más el riesgo. Al menos, hay posibilidades de disfrutarlo, lo cual es una gran noticia para los fans del mundillo manga-anime que llevamos años viendo cómo estos grandes crossovers no salían de territorio nipón.

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Scarlet Nexus

Scarlet Nexus

En Bandai Namco tienen en su currículum varias sagas de RPG muy reconocidas, como Tales of, o incluso algunas basadas en animes tan populares como Sword Art Online. Por eso, siempre es emocionante cuando se quieren aventurar en terreno desconocido con una franquicia nueva, sobre todo cuando apuestan al máximo por ella con productos transmedia (un anime en este caso) y grandes valores de producción.

Este es el caso de Scarlet Nexus, uno de los primeros juegos en ser anunciados para la nueva generación, pero que es intergeneracional, para que el mayor número de usuarios puedan disfrutarlo. Su estética anime o la promesa de un sistema de combate novedoso basado en la telequinesis (o psicoquinesis) eran muy llamativas, pero lo que terminó por aumentar al máximo la expectación fue su genial demo. Así que, preparad vuestro cerebro para un mundo «brainpunk», porque Scarlet Nexus ha venido para marcar tendencia dentro de los RPGs de acción.

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Dark Souls III mejora su rendimiento gracias al FPS Boost

Dark Souls III

Desde Microsoft siguen queriendo que continuemos usando al máximo los juegos de la anterior generación con mejoras para las nuevas consolas, por lo que el FPS Boost vuelve a brillar gracias a uno de los títulos que más esperábamos para esta tecnología: Dark Souls III.

Así es, la obra de From Software y Bandai Namco ya funciona a 60 FPS en Xbox Series X/S, para evitarnos así problemas de rendimiento, y tener un mayor control sobre nuestras acciones. ¿Lo malo? Que ya no podremos culpar de nuestras muertes a los tirones que pegue el juego. También está el tema de la resolución, que se mantiene en 900p como en la Xbox One original, lo cual puede desentonar un poco si usáis televisores gigantescos de 4K. Aun así, es una mejora sustancial, y por lo que vemos de Digital Foundry, el resultado es excelente, sobre todo en Xbox Series X.