El enigmático CLeM llega a Switch y PC el 6 de febrero

CLeM

El equipo de Mango Protocol nos lleva poniendo los dientes largos con CLeM tras su presencia en múltiples ferias y una potente demo en varios eventos digitales. Por fin, ya con un publisher a sus espaldas, Iceberg Interactive, tenemos algo que llevábamos mucho tiempo esperando: una fecha de lanzamiento. El 6 de febrero se estrenará esta aventura point and click para Steam y Nintendo Switch.

Controlaremos a un muñeco de trapo, teniendo que completar múltiples puzzles para descubrir cómo hemos cobrado vida y qué está pasando. El estilo visual cuqui, el misterio, lo cuqui y los rompecabezas se darán la mano para ofrecer un título que promete estrujarnos el cerebro al máximo. Id buscando una buena libreta, porque CLeM promete ser de esas aventuras donde nuestras notas serán clave para desentrañar todos los misterios de esta gran casa.

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Dyschronia: Chronos Alternate se estrenará en PC con modo VR y no VR

Dyschronia Chronos Alternate Steam

Poco a poco Dyschronia: Chronos Alternate va llegando a más plataformas. Ya lo tenemos completo en formato VR en Meta Quest, PS VR2 y PICO 4. Hace unos días se publicó la versión de Nintendo Switch, la primera adaptación de la saga de MyDearest al formato plano. ¿Qué es lo que nos faltaba? Combinar ambos formatos en un mismo lanzamiento. Eso es lo que nos encontraremos en Dyschronia: Chronos Alternate – Dual Edition, que se estrenará en 2024 en Steam.

En esta edición tendremos los 3 capítulos ya de serie, pudiendo jugar tanto en VR como en plano a placer. No hay fecha aún, pero ya podemos añadir el juego a la lista de deseos. Por si no conocéis el juego, en Dyschronia: Chronos Alternate nos encontramos ante un gran título narrativo de misterio y ciencia ficción. En una ciudad futurista donde el crimen debería ser imposible, su fundador es asesinado, con que nos tocará descubrir qué ha pasado para evitar la destrucción de la ciudad. Una maravilla, al igual que el resto de la saga Chronos.

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Outcast: A New Beginning se estrenará el 15 de marzo

Outcast A New Beginning

Tras múltiples retrasos, el esperado Outcast: A New Beginning al fin tiene fecha de lanzamiento. El 15 de marzo de 2024 regresará esta saga, una de las pioneras de juegos de mundo abierto, en esta ambiciosa secuela donde la fantasía, la acción y las grandes aventuras se darán la mano. La mezcla perfecta de Indiana Jones con Stargate según me dijeron los desarrolladores hace ya más de un año cuando pude probar el juego. Sí, tanto se ha retrasado el título.

Lo bueno es que con este tiempo, THQ Nordic y Appeal Studios han aprovechado para ir puliendo el juego al máximo, de cara a tener un lanzamiento pulido para que disfrutemos al máximo de este título. Es algo que deben hacer, ya que la competencia que le espera en estos primeros meses de 2024 va a ser feroz. Menos mal que Outcast: A New Beginning viene armado hasta los dientes para plantarles cara, como podemos comprobar por el nuevo tráiler del juego. ¿Con ganas de una buena dosis de aventuras, sentido del humor y mucha exploración?

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Agatha Christie – Murder on the Orient Express

Murder on the Orient Express 2023

Asesinato en el Orient Express es una de las novelas de misterio más famosas de la historia, y con razón. Una auténtica joya con un asesinato fascinante, sospechosos interesantes y un Hércules Poirot tan brillante como siempre. Por eso, no es de extrañar que se haya adaptado a multitud de medios, ya sean series de televisión o la reciente (y excelente) película de Kenneth Branagh.

El mundo de los videojuegos no se iba a quedar atrás, así que Microïds ha querido seguir apostando por los juegos del famoso detective de Agatha Christie. Junto a la línea más Visual Novel de historias nuevas de Poirot, tenemos este Agatha Christie – Murder on the Orient Express con un giro muy interesante: llevar la historia a pleno 2023. Una época moderna donde la tecnología, las comunicaciones y la investigación criminal ha cambiado mucho desde los años 30. ¿Será esto suficiente para dar una nueva vida a uno de los asesinatos más famosos de la historia?

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Stranger Things VR se retrasa hasta una fecha por determinar

Stranger Things VR

Uno de los grandes lanzamientos para la recta final de año en Meta Quest iba a ser Stranger Things VR. Al fin y al cabo, es otra franquicia híper popular, que prometía tener una aventura a la altura de la mano de Tender Claws. Planificado para este 30 de noviembre, el estudio ha comunicado a través de sus redes sociales el retraso del juego. ¿La nueva fecha? Todavía es desconocida, pero está claro que hasta 2024 ya no lo disfrutaremos.

El motivo es el clásico: poder pulir el juego al máximo. Así se evitará tener montones de bugs de salida, lo cual siempre empaña la visión que se tiene de un título. Aunque había altas expectativas por el juego, mejor ser pacientes, que ya hemos tenido varios lanzamientos accidentados en los últimos meses, con que mejor ir vaciando el backlog todo lo posible mientras esperamos a controlar al malvado Vecna.

Porque sí, en Stranger Things VR controlaremos al villano, mientras exploramos el «Mundo del Revés» y lanzamos pesadillas contra Once y el resto de protagonistas de la serie. Junto al modo VR, habrá un modo MR, para que este disparatado mundo también llegue a nuestros hogares.

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American Arcadia

American Arcadia

El Show de Truman es una de las películas más famosas de la historia, y su idea, es quizá más cercana de lo que uno podría imaginarse. Con tantos realities, la búsqueda constante de entretenimiento y cada vez la mayor vigilancia a la que estamos sometidos, ¿acabaremos viviendo en un mundo donde dicho programa es real? ¿Nos parecería bien con tal de pasar un rato muerto ante la tele, el móvil o el ordenador? ¿Nos importa acaso la vida de las personas a las que estamos observando?

Estas preguntas están en el centro de American Arcadia, lo nuevo de Out of the Blue tras el excelente Call of the Sea. El estudio cambia por completo de registro en este nuevo título para combinar géneros, apostar por un estilo visual de lo más llamativo y redoblar esfuerzos en la parte narrativa. No cambiéis de canal, que ha llegado el momento de ver si estamos ante un programa de 5 estrellas o aquí hay tomates podridos que lanzar.

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Wanderer: The Fragments of Fate muestra su versión de Meta Quest 3

Wanderer: The Fragments of Fate

Wanderer es una de las mejores aventuras que podemos vivir en VR, pero el equipo de Mighty Eyes no se quería quedar ahí. Para llevar a cabo su ambiciosa visión, en vez de apostar por una secuela, nos ofrecerán en 2024 un remake del juego, llegando de paso a todas las plataformas y con una ambición increíble. ¿Su objetivo con Wanderer: The Fragments of Fate? Mejorarlo absolutamente todo. La narrativa, las interacciones físicas, la acción, los gráficos… Vamos, un lavado de cara descomunal.

Hasta ahora, se había visto algo de gameplay, pero claramente de las versiones para PS VR2 y PCVR. Ya sabéis, gráficos de vanguardia, físicas realistas a más no poder, simulación de cuerpo completo. ¿Qué iba a pasar con la versión de Meta Quest? Para despejar dudas, y de paso anunciar la página de la tienda de Meta, tenemos un nuevo tráiler con metraje capturado en Meta Quest 3. El resultado es muy, muy sorprendente, ya que quitando las lógicas reducciones, se ve increíblemente bien.

Habrá que ver cómo luce el juego en Quest 2, pero desde luego, es reconfortante ver que no están ocultando ninguna versión, y que tampoco se verá recortado el contenido debido a limitaciones técnicas ni nada. Tuve varios problemas con el juego original, y si logran remediarlos con este remake, fijo que Wanderer: The Fragments of Fate logra alzarse como uno de los imprescindibles de cualquier visor de VR.

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Ubisoft detalla las opciones de confort de Assassin’s Creed Nexus VR

Assassin's Creed Nexus VR

Aunque todos queremos ser un Assassin, está claro que unirnos a la Hermandad no sería sencillo. A ver cómo se nos da el parkour, igual tenemos miedo a las alturas… Pues a estos retos se ha tenido que enfrentar Ubisoft a la hora de desarrollar Assassin’s Creed Nexus VR. Porque sí, la Realidad Virtual es un medio fantástico, pero trae sus propios retos, como hacer que la gente pueda jugar sin marearse.

Es ahí donde entran las opciones de confort y accesibilidad, algo siempre importante, pero más aún en VR. Muchas veces se suelen dejar de lado, ya que la gran mayoría de juegos VR vienen de estudios indies, por lo que no tienen el tiempo o los recursos para afrontar este desafío de diseño en condiciones. No es el caso de Ubisoft, que no ha reparado en gastos para ofrecer algunas de las opciones de confort más interesantes que he visto hasta la fecha.

Junto a las típicas de poder jugar con teletransporte, la visión de túnel o los giros por grados, hay otras opciones más específicas del juego. ¿Nos dan miedo las alturas? Una rejilla nos mostrará la altura real del suelo, para que nuestro cerebro se dé cuenta de que estamos a salvo. ¿El parkour es demasiado complejo o mareante? Se podrá simplificar de diversas maneras. Así con muchas otras facetas que tenéis a continuación. La idea es que la gran mayoría de los usuarios podamos disfrutar al máximo Assassin’s Creed Nexus VR este 16 de noviembre en exclusiva para Meta Quest.

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Journey to Foundation

Journey to Foundation

La saga de la Fundación de Isaac Asimov es una de las más queridas dentro de la ciencia ficción. Sin embargo, no ha tenido una gran popularidad dentro de lo mainstream hasta la serie actual de Apple TV. ¿Resultado? La llegada de la franquicia a más medios. El que nos involucra es el de los videojuegos, y los encargados de llevar este universo a nuestra industria es Archiact en la forma de Journey to Foundation.

La premisa es muy clara: ofrecernos una gran aventura en Realidad Virtual ideal tanto para fans como para los que son ajenos a la saga, como es el caso de un servidor. Adaptar cualquier saga no es sencillo, y más cuando es una tan sesuda, donde la acción no es el énfasis, sino la trama. Así que, preparaos para un viaje por la galaxia para alcanzar la Fundación en una aventura llena de decisiones donde deberemos mostrar nuestra lealtad a la Fundación o al Imperio Galáctico. ¿Seguiremos la psicohistoria de Hari Sheldon o mantendremos el orden por la galaxia?

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Song of Nunu: A League of Legends Story

Song of Nunu

El universo de League of Legends es muy rico, pero sólo echando partidas al popular MOBA es complicado darse cuenta de ello. Algún evento por aquí, alguna conversación entre personajes por allá… Pero poco más. O te pones a leer la wiki, o no te enteras del trasfondo de estas leyendas. Por eso, Riot hizo lo mejor posible: contar historias de este universo mediante spin-offs y toda clase de productos. Así hemos tenido la brillante Arcane, múltiples cómics, y cómo no, varios videojuegos centrados en eventos importantes que han ido ocurriendo en Runaterra.

Siempre han ido cogiendo estudios expertos en su campo para el tipo de trama o juego que querían explorar en ese momento. Esto nos ha llevado a títulos bastante divertidos, como Ruined King o el reciente The Mageseeker. En esta ocasión toca viajar a las gélidas tierras de Freljord para disfrutar de Song of Nunu. ¿El equipo encargado del proyecto? Tequila Works, unos expertos en las aventuras narrativas, que nos quieren contar el épico viaje del joven Nunu junto al yeti Willump.

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