Uno de los aspectos más criticados del primer Prototype fue el simple sistema de combate, por lo que es una delicia ver que Radical Entertainment está tomando mucha atención en esta parte de la jugabilidad. Al menos eso es lo que podemos ver en el nuevo diario de desarrollo llamado «El Arte del Combate», en el que algunas de las mejoras ilustradas es un sistema de contraataques algo similar a lo visto en Batman: Arkham City, y que sin duda la vendrá de perlas al juego. Además, el apartado gráfico luce genial pese a estar en versión Alpha, por lo que no podemos esperar hasta el 24 de abril para ver en qué acaba la lucha entre Mercer y Heller.
Impresionante vídeo sobre las consecuencias en Binary Domain
Una de las características que hasta ahora no habíamos podido ver de Binary Domain era el de las consecuencias, y su último tráiler nos las presenta a las mil maravillas. Lo «básico» será que si mandamos a los compañeros a acciones suicida, su confianza se reducirá, haciendo que no nos ayuden ni nos den consejos a lo largo de la batalla. Pero eso no es todo, ya que dependiendo de a quién llevemos en nuestro escuadrón, la historia podrá ir de una forma u otra. Si ya tenía el hype por las nubes por este título, ahora todavía más después de ver el vídeo.
Mercury Hg
Desde hace varios años, empezando por PSP, Konami siempre ha intendo que todos conozcamos el mercurio de primera mano de la mano de su franquicia de puzzles-habilidad, Mercury. Tras su paso por las portátiles, ahora vuelve por segunda vez a los servicios descargables con Mercury Hg, una apuesta mucho más realista en lo visual pero igualmente fantástica que encantará a los fans del género.
Como en los anteriores, nuestro objetivo será mover el tablero de juego para que una gota de mercurio llegue a la meta de cada fase cumpliendo ciertos requisitos. En esto, el control es inmejorable, dejando todo en manos de nuestra habilidad que en la suerte, como pasa con muchos otros títulos de rompecabezas.
F1 2011
Segundo año consecutivo en que Codemasters nos presenta una nueva entrega del simulador de fórmula uno que cuenta con todas las licencias del gran circo. Tras pasar varios años por las manos de Sony la desarrolladora inglesa consiguió los derechos para poder desarrollar un videojuego oficial de esta especialidad del mundo del motor. El año pasado pecaron por falta de tiempo de trasladar al completo todos los aspectos que los aficionados esperaban encontrar en un título de estas características, así que con la experiencia obtenida en un año y con el feedback que obtuvieron de miles de usuarios nos presentan este F1 2011 plagado de novedades que hacen del título uno de los mejores juegos de conducción. Pero vayamos por partes.
Así de bien reparte estopa Robin en el nuevo tráiler de Batman: Arkham City
Aunque sea un vídeo de 30 segundos, por fin podemos ver a Robin en acción en el nuevo tráiler de Batman: Arkham City. Como se desveló hace tiempo, Robin vendrá como DLC gratuito para los que reserven el juego, y traerá a este personaje (con nuevos movimientos), además de dos mapas de desafíos exclusivos. Para rematar, vendrá con otros dos skins (el Robin de siempre y Red Robin). Espero que no se pasen mucho con el precio de este DLC (si fuera gratuito sería todo un plus), porque el Niño Maravilla nunca había lucido tan bien en un juego del Caballero Oscuro.
Impresiones: beta multijugador de Battlefield 3 para consolas
Desde la pasada semana, DICE hizo pública la beta multijugador tanto para consolas como PC del esperadísimo Battlefield 3. Hay que recalcar la palabra «beta», ya que nos encontramos ante una versión que, en teoría distará mucho de la versión final, algo que es sobre todo patente en la versión de consolas, siendo la cual la que hemos probado (no todos tenemos una máquina potente para disfrutar de este gran FPS) y de la que os traemos las impresiones.
Como podréis ver, en consolas solo podemos disfrutar del mapa «Operation Mètro», ambientado en la ciudad de París, en el modo «Rush», popularizado en las entregas Bad Company de los últimos años.
Impresiones de los Auriculares Plantronics Gamecom X95
Para meterte de lleno en la acción de una partida, el sonido es fundamental. Por eso, no es de extrañar que Plantronics nos sorprenda con un impresionante Headset centrado en Xbox 360 completamente inalámbrico llamado Gamecom X95. Este modelo se puede enchufar directamente a la televisión desde la conexión AV o por componentes de la consola. Esto supone un problema para los que usamos la conexión HDMI, aunque hay una solución: usar la salida para auriculares de la televisión (si lo tiene) empleando un cable para combinar la conexión de sonido por AV y la de auriculares normales. Hecho esto, simplemente lo conectamos al receptor inalámbrico (alimentado por conexión USB) y listo. Sencillo, rápido y, a la larga, que se puede utilizar en todos los aparatos que queramos.
Asistimos a la presentación de Skylanders Spyro’s Adventures
El martes pasado pudimos probar Skylanders Spyro’s Adventures, el intento de Activision de juntar el mundo de los videojuegos con el de las figuras de colección para los más pequeños de la casa. El motivo es bien «simple», ya que para jugar, será necesario un portal y unas figuritas. Si ponemos el muñeco sobre el portal, pasaremos a controlarlo en el juego. Lo más novedoso de todo esto es que el avance que hagamos se almacenará el el juguete, pudiendo cambiarlo de consola o de juego a placer. Esta es sin duda la mejor característica del juego, ya que si vamos a jugar a casa de un amigo, podemos llevarnos a nuestro propio personaje para que siga así una constante evolución.
[Gamefest 2011] Impresiones: Modern Warfare 3. La Supervivencia parisina muestra lo mejor del juego
Tengo que reconocer que no tenía demasiadas esperanzas en Call of Duty: Modern Warfare 3, pero tras 10 minutos con su modo Supervivencia durante el Gamefest, vuelvo a tener fe en Infinity Ward y esta franquicia anual. Como en todo buen shooter que se precie, este modo Horda se juega en los mapas multijugador, con la ayuda de un amigo como parte del modo Spec Ops. La mecánica es bien simple: sobrevivir oleadas cada vez más duras de enemigos. Al principio, los soldados serán normales, pero luego se irán sumando perros, enemigos con mejores armas, suicidas con chalecos explosivos o, mucho más avanzados de lo que nos dio tiempo a llegar, los temibles Juggernauts. La primera ronda la superamos con solo la pistola, pero según vayamos matando, además de conseguir experiencia, iremos ganando dinero con el que comprar mejores armas o mejorar las que ya tenemos. En puntos concretos también podremos comprar ataques aéreos. La intensidad de la partida es máxima durante todo el tiempo, y vale que gráficamente no llega a alucinar, pero es tremendamente fluido, rápido y dinámico. Es cierto que esta entrega todavía tiene mucho que demostrar, pero de momento va por buen camino para hacernos pasar otro buen rato en esta guerra moderna.
Se desvela un nuevo villano de Batman: Arkham City
Los chicos de Rocksteady aseguran que solo están mostrando una pequeña fracción de lo que ofrecerá Batman: Arkham City, pero la verdad, en el apartado de los villanos no parece que vayamos a tener demasiadas sorpresas. Después de saber que Batman tendrá que hacer frente a Mr Frío, Bane, Joker, Hugo Strange o Dos Caras entre otros, el programa del PSN americano Qore ha desvelado otro más: El Sombrerero Loco. Le podemos ver muy brevemente en el siguiente vídeo, aunque también podemos ver por primera vez en esta entrega a Poison Ivy.
