Según nos acercamos al estreno de la próxima película de Star Trek, se va mostrando más sobre el juego que servirá de precuela de la misma. Si bien el villano del film será el personaje interpretado por Cumberbatch (más conocido por hacer de Sherlock en la serie homónima), en el título nos enfrentaremos a los Gorn, una de las razas alienígenas míticas que nos dio el famoso episodio en el que Kirk es capaz de hacer un bazooka con un simple tubo de bambú. Como os podréis imaginar, estos aliens han sufrido un fuerte cambio de imagen para hacerlos más despiadados y peligrosos que nunca, algo que podemos comprobar en la segunda entrega del making of de la aventura.
God of War: Ascension

Es difícil encontrar hoy día a alguna persona que le gusten los videojuegos que no conozca la relación entre Kratos, es decir God of War, y Sony. Si esta última tiene un personaje fetiche podríamos decir sin lugar a dudas que se trata de este semidiós griego que empezó dando guerra en PlayStation 2 y continúa, y de qué manera, en PlayStation 3. Su paso por la portátil PSP también será gratamente recordado, aunque echamos en falta su presencia en PS Vita ¿Para cuando Sony veremos a Kratos en acción en la portátil? Pero, no desviemos nuestra atención y vamos a centrarnos en esta última entrega exclusiva de PS3, God of War Ascension, cuya gran novedad es incluir por primera vez en la saga el modo multijugador.
Raven muestra su magia en el nuevo gameplay de Injustice: Gods Among Us

Tal y como os contamos en las impresiones de Injustice: Gods Among Us, Raven y Black Adam son los dos nuevos personajes que se han anunciado para el título esta semana, faltando ya sólo dos para tener el roster al completo. Mientras esperamos al próximo anuncio, nada mejor que ver cómo se desenvuelve Raven en un combate muy espectacular contra Catwoman en Gotham City. De esta forma, podemos ver al dedillo los movimientos de ambas luchadores, incluyendo sus geniales movimientos finales que harán trizas al oponente. A la hora de la verdad, ¿podrán las garras y la agilidad de Catwoman con la magia de Raven?
Llega la salvación a Metro: Last Light con su nuevo tráiler argumental
Desde que lo rescató Deep Silver no se había mostrado más del esperado Metro: Last Light, pero eso llega a su fin con el nuevo tráiler del título, que se centra en la historia del mismo. ¿Podrá la humanidad ser salvada por su cuenta cuando actúa de la manera en que lo está haciendo? La espera hasta el 17 de mayo todavía es bastante larga, pero esperemos que merezca la pena para que el regreso a este gran mundo post-apocalíptico sea lo más espectacular posible.
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 y sus DLCs
Si habéis jugado bastante os habréis dado cuenta de un detalle, hay personajes que están completos en el modo historia y sin embargo no hay manera de desbloquearlos. Los espadachines de la Niebla, el grupo de antiguos Kages y varios más. Cuando uno ve eso se activan las alertas ¿DLC DE PAGO PARA PERSONAJES QUE YA ESTÁN EN EL JUEGO? Hay precedentes en otros juegos así que os voy a resolver esta duda.
Pues no. Según el FAQ del juego en la web de Namco Bandai no tienen pensado sacar ningún DLC que contenga nuevos personajes, solo piensan sacar DLCs que contengan nuevos trajes para los personajes existentes. ¿Y eso en dónde nos deja? Pues tenemos varias opciones, que esos personajes se desbloqueen en una actualización del juego (actualización planeada al menos para reparar un bug peligroso del juego que hace que no se desbloqueen personajes), que se desbloqueen por métodos no utilizados anteriormente en la saga (usando contraseñas o códigos promocionales), que incumplan su palabra y nos cobren por ellos (esperemos que no) o que, simplemente no nos dejen jugar con esos personajes porque no les da la gana.
Os quiero recordar que el 4º Kazekage (padre de Gaara) tiene un combate «1 vs 1» contra el jugador en el modo historia como un personaje más, a diferencia de los Espadachines de la Niebla que luchan en un «combate de horda» y lo podrían alegar para no ponerlos. Habrá que esperar para saber que pasa, de momento cruzando dedos.
Impresiones de Injustice: Gods Among Us. El Universo DC se prepara para la batalla definitiva

Los fans de los cómics estamos viviendo una época dorada en general. Muchas de las historias actuales están siendo realmente buenas, las películas basadas en los tebeos están siendo de las mejores de cada año, y en el mundo de los videojuegos nos encontramos con algunas maravillas como los Batman Arkham. A esta saga podremos sumar Injustice: Gods Among Us entre los imprescindibles para los amantes de DC Cómics a partir del 19 de abril, y es que tras la presentación que organizó Warner Bros hace unos días, todas las buenas sensaciones que ha ido dejando en sus diferentes vídeos se confirman.
Héctor Sánchez, productor de NetherRealm Studios, fue el encargado de mostrarnos todo lo que nos ofrecerá el juego, que rivalizará en cuanto a cantidad al último Mortal Kombat, por lo que parece que estaremos horas y horas pegados a la pantalla viendo cómo los grandes personajes del Universo DC se enfrentan en épicos combates.
Crysis 3

A estas alturas a todo el mundo le debería sonar ese portento tecnológico llamado Cry Engine, obra del estudio alemán Crytek Studios, que nos dejó bien flipados hace 5 años con aquel Crysis que pocos ordenadores eran capaces de correr y que se convirtió en referente gráfico de PC. Pero el estudio ya había saltado a la fama unos años antes gracias al ex soldado de las fuerzas especiales Jack Carver (o más bien gracias a esa discretita camisa) en el majestuoso Far Cry, un tremendo FPS que sirvió para presentar en sociedad el motor propio de la compañía.
El salto a las consolas de Crysis 2 conllevó un sacrificio tecnológico, con un impacto visual presumiblemente menor (pese a que consiguió sacarle un buen rendimiento a nuestras PS3 y 360) y la exclusión de algunos puntos alabados de la entrega original como la destrucción e interacción total con los entornos o el esquema sandbox de mundo abierto de aquella jungla, convirtiéndose en cierta medida hacia entornos más encorsetados. Una práctica habitual en consolas: más pasillos pero más cinematográfico.
Regresa un viejo conocido del primer juego, Prophet (antiguo jefe de escuadrón) y que hizo una fugaz aparición en la secuela para entregarle el nanotraje a Alcatraz, esta vez en el papel de protagonista, en busca de venganza contra sus captores e intentar salvar lo que queda de este mundo desolado por la invasión alienígena. Un título que fusiona lo mejor de las dos anteriores entregas con ese concepto de acción sandbox por el que destacó el primer juego, siempre con el referente tecnológico que implica la marca Crytek con su flamante Cry Engine 3 mejorado, y que viene a cerrar esta trilogía.
Prepara la ballesta con el tráiler de lanzamiento de The Walking Dead: Survival Instinct
Nos vamos acercando a la conclusión de la 3ª temporada de «The Walking Dead», y para aprovecharse del tirón que está teniendo la serie en estos momentos, nada mejor que sacar The Walking Dead: Survival Instinct el próximo 29 de marzo. Para ir abriendo boca de lo que promete ser esta adaptación de la serie de televisión, Activision ha lanzado el tráiler de lanzamiento, donde vemos cómo Daryl está buscando a su hermano Merle para salvarlo entre todo este apocalipsis zombi que se ha desatado. Sólo queda decir que no tengáis muy altas las expectativas, ya que los pocos vídeos que se han mostrado no auguran nada bueno.
EA muestra un pequeño adelanto del vídeo de Battlefield 4 que estrena frase promocional
Electronic Arts sabe que tiene entre manos algo muy grande, un videojuego que mostrará el próximo miércoles 27 de marzo a todo el mundo, y que demostrará lo que las consolas de nueva generación podrán llegar a hacer en cuanto a juegos bélicos. El camino marcado por Battlefield 4 será seguramente el camino que muchos otros shooters sigan, así que todo son conjeturas sobre lo que veremos en su primer tráiler. Para abrir boca y generar hype a raudales en la cuenta oficial de Battlefield en Twitter acaban de publicar el siguiente pequeño adelanto que podéis ver a continuación y una frase que deja bien clara sus intenciones: Prepare 4 Battle, es decir, Prepárate para la batalla.
Se muestra un nuevo teaser de The Phantom Pain. ¿Cuándo dirán que se trata de MGS?
Hasta las próximas semanas no se mostrará oficialmente The Phantom Pain en la GDC, casualmente, donde también se mostrará Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Aunque todavía quieren seguir con la «ilusión» de hacernos creer que ambos títulos no tienen nada que ver, no hay más que ver a todo lo que relaciona lo poco que se ha mostrado de The Phantom Pain con la próxima entrega de Metal Gear. Para sumar una coincidencia más está el último teaser, que si bien es tan extraño que no se muestra nada, hay un frame en el que se puede ver que están realizando el proyecto «Omega», que está llevando a cabo la VR «Phantom Pain» para un caso de daño neuronal tras un impacto, lo que explica por qué el tráiler fue tan alocado: todo es una VR para preparar a Snake tras el accidente de tráfico que tenía en el vídeo. Es más, el juego usará también el Fox Engine, por lo que cada vez hay menos lugar para las dudas. Como dirían los buenos detectives, las coincidencias no existen, y en este caso, son tantas, que ya sólo nos queda esperar hasta que Konami indique si el juego es en realidad Ground Zeroes o es una entrega independiente de Metal Gear, que es realmente la única incógnita que nos queda.



