La saga Guild (por llamarlo de alguna manera) es una recopilación de pequeños juegos, alejados de convencionalismos, desarrollados por Level-5 en colaboración con otras personalidades (generalmente del sector del videojuego, aunque no siempre es así). El último juego de la saga que hemos recibido (que no es el más nuevo, porque en Japón se lanzó con Guild01 en el mismo cartucho que Aeroporter, Crimson Shroud y Liberation Maiden, así como una demo de Time Travelers) es Weapon Shop de Omasse, un título que esperaba con muchas ganas porque las sensaciones que me transmitió cuando le dediqué unas partiditas en el cartucho japonés fueron muy positivas.
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Plants vs Zombies: Garden Warfare
Si todo el mundo lo sabe: la mejor forma de matar a un zombi es a guisantazo limpio. Ahora tenemos la oportunidad de hacerlo en primera persona con Plants vs Zombies: Garden Warfare, el salto a first person shooter de la famosa saga de PopCap Games y editado por EA. Después de un Plants vs Zombies 2 para dispositivos móviles que deja mucho que desear tras convertirse en Free to Play, donde gastarse dinero es casi indispensable para avanzar si no queremos jugar una y otra vez al mismo nivel, no las tenía todas con la nueva versión FPS para Xbox One y 360. Por suerte, me ha sorprendido gratamente, no sólo por no tener que gastar dinero tras el desembolso inicial -tener que dar gracias por esto tiene tela-, sino porque el salto a shooter ha sido ejecutado con mucha creatividad y sin perder la esencia del juego.
Entrevista a Nick Burton y Harry Robin sobre Kinect Sports Rivals

Ya os hemos contado nuestras impresiones de Kinect Sports Rivals, un paso hacia delante muy importante para los juegos exclusivos de Kinect al ser más preciso y divertido que nunca, contando además con un sistema para crear personajes fantástico. Pero el evento en el que se presentó el juego dio mucho más de sí, ya que además pudimos entrevistar a Nick Burton y Harry Burton, el responsable de Kinect y el productor respectivamente.
Impresiones de Kinect Sports Rivals. Nace un nuevo campeón digital y para Kinect

Ahora que Kinect viene de serie con Xbox One, todos los usuarios de la consola pueden acceder a los juegos que usan este periférico, algo que no ocurría en Xbox 360. Por eso, había bastante expectación por Kinect Sports Rivals, el primer juego que emplea la cámara al máximo para mostrar lo que ofrecerá la nueva generación con este increíble sensor. Por desgracia, los chicos de Rare y Microsoft decidieron retrasar el juego respecto al lanzamiento de Xbox One, para así ser lo mejor posible. Han pasado ya unos meses, y con el lanzamiento a la vuelta de la esquina (el 11 de abril), Microsoft ha querido mostrar lo evolucionado que está el título con la presentación del juego en Madrid. Para presentarlo, nadie mejor que Nick Burton, encargado de la tecnología de Kinect, y Harry Robinson, el productor del juego.
Lightning Returns Final Fantasy XIII
Quedan 13 días para el fin del mundo y Lightning es la única que puede salvarlo ¿Te atreves a embarcarte en esta increíble misión?
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Awesomenauts Assemble!

En el género MOBA, los dos pesos pesados son sin duda alguna League of Legends y DOTA, aunque no están solos, y de vez en cuando, sale algún título que logra crear una buena comunidad por sus divertidas mecánicas. Es lo que pasó con Awesomenauts, que ya lleva un tiempo dando guerra en PC, y también en PS3 y Xbox 360. Ahora es el turno de Playstation 4 de unirse a la batalla con Awesomenauts Assemble!, la versión definitiva para consolas del título.
El planteamiento del juego se mantiene intacto al del resto de versiones: hay una guerra intergaláctica, y para equilibrar la balanza hacia cada uno de los lados, se ha contratado a los Awesomenauts, los mercenarios más mortales y molones de la galaxia. Así que nos toca encarnar al Awesomenaut que escojamos de entre los 15 diferentes para ir a la batalla e intentar acabar con la base enemiga.
Sucker Punch presenta InFamous: Second Son en España

Hoy han estado en Madrid Brian Fleming, co-fundador de Sucker Punch, y Ken Schramm, responsable de la marca InFamous, para presentar el que va a ser el primer súper exclusivo de PS4 tras el lanzamiento de la consola: InFamous: Second Son. Como todos sabréis, estamos ante un pseudo-reinicio de la franquicia, ya que nos encontramos con un nuevo protagonista, una nueva ciudad y un nuevo conjunto de poderes.
Desde el principio, la saga InFamous ha tratado sobre un tipo normal y corriente que recibía poderes, y que ahora tenía que decidir qué hacer con ellos. En PS3 lo vimos con Cole McGrath, pero ahora le toca a Delsin Rowe tomar las riendas, usando una aproximación completamente diferente, ya que nuestro personaje ahora estará encantado con esto de tener poderes (¿y quién no?). Esto está fijado en la personalidad de Delsin, pero a nosotros nos tocará qué hacer con estos dones, al igual que ya hicimos con Cole.
Dead Nation: Apocalypse Edition

ACTUALIZACIÓN. Todos los problemas que afectaron al lanzamiento del juego han sido solucionados (cuelgues del juego, partidas privadas que no lo eran, streamings sin audio y un largo etcétera), por lo que actualizamos la nota a la que se merece el juego sin ya tener en cuenta dichos problemas.
Después de Super Stardust, los chicos de Housemarque volvieron a dejar un increíble sabor de boca en PS3 con Dead Nation. El estudio no ha parado de sumar éxitos, incluido en PS4 con el alucinante Resogun. Por eso, no es de extrañar que Sony haya decidido lanzar la versión definitiva de Dead Nation, subtitulada ahora Apocalypse Edition, para PS4 antes que para PS Vita. Así nutren un poco más la consola, y tienen un juego perfecto para Playstation Plus para este mes de marzo por el mismo precio. Parece que todo iba a ser coser y cantar, pero por sorprendente que pueda parecer, los zombis han ganado este asalto con el juego.
Thief
Tras la adquisición por parte de Square Enix de Eidos era de esperar el reboot de grandes sagas en nuestras consolas y equipos compatibles. Algunas lo han hecho con más éxitos que otras como la nueva entrega de Tomb Raider, Hitman o Deus Ex con algunas licencias y mejoras que intentaban revolucionar estos títulos. No fue por tanto extraño el anuncio por parte de Square Enix de la nueva entrega de Thief que simplemente llegaría bajo el mismo nombre, con la misma premisa de intentar pasar desapercibido en todos los niveles, con una buena ambientación y con el handicap de ser uno de los primeros lanzamientos de la desarrolladora para las consolas de nueva generación. La versión que he podido jugar ha sido la de PlayStation 4 así que vamos a ver que tal le ha ido a Garrett entre las sombras y si ha podido alcanzar su objetivo.
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Post Master
Excalibur Publishing edita simuladores como churros, estando detrás de la edición de la saga Simulator (Train Simulator, Euro Truck Simulator, Surgery simulator y una larga lista a cada cuál más especialista y raro). Pero también están haciendo alarde de desarrollo en otro tipo de simuladores -con patrones parecidos- como el Post Master, que te pone al mando de la administración de una compañía de correos.
Como fan de los juegos de simulación y estrategia, me pareció que el concepto de Post Master es interesante: administrar oficinas, el reparto y recogida de correos y paquetes, y vencer a los competidores en una ciudad que va creciendo. Aunque después de haber pasado varias horas con él, creo que no me hubiera importado especialmente que el paquete con el juego se hubiese perdido antes de llegar a casa -si no fuera porque lo tengo digital de Steam, claro. Ya os aviso, en este análisis voy a repartir más cosas a parte de cartas.




