Impresiones de LEGO Worlds. De exploración y construcción por las ciudades

  • PC

12 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Minecraft ha creado escuela, y dado su éxito, todos no podíamos parar de imaginarnos cuándo podríamos hacer en videojuegos lo que haríamos con las fichas de LEGO: explorar, construir y divertirnos haciendo absolutamente lo que queramos. Eso es justo lo que nos ofrece LEGO Worlds, que lleva ya un tiempo en Steam Early Access y sigue evolucionando poco a poco.

En la Gamescom tuve la ocasión de probar la próxima gran actualización del juego, que llegará en breve con numerosas novedades que harán la experiencia más completa todavía. En esencia, antes teníamos una caja llena de fichas y empezábamos casi de cero para empezar a construir lo que queramos, pero ahora tendremos una caja con ya elementos construidos para usarlo como base para crear nuestra propia experiencia.

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Impresiones de Injustice 2. Los superhéroes siguen resolviendo sus problemas a tortas

  • PS4
  • Xbox One
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12 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Este año hemos visto en el cine cómo los superhéroes han sido sus propios peores enemigos, que si con Civil War en el Universo Marvel, y el duelo a muerte entre el Caballero Oscuro y el Hombre de Acero por parte de DC. Sin embargo, ya hemos visto cómo los superhéroes se dieron de tortas a lo grande en los videojuegos gracias a Injustice: Gods Among Us, toda una sorpresa al ofrecer una experiencia similar a lo visto en Mortal Kombat, pero con los personajes más icónicos de DC.

En el E3 de este año se anunció por fin la secuela, y en la Gamescom tuve ocasión de probar Injustice 2. Junto a las típicas novedades de toda secuela de los juegos de lucha, tenemos muchos más cambios de los que podríamos esperar a simple vista, aunque todavía queda bastante para ver si todas las novedades estarán a la altura.

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8

Psycho-Pass: Mandatory Happiness

  • PS4
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9 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hay varias formas de adaptar una serie de televisión a los videojuegos. Se puede optar por volver a contar los hechos que los fans ya conocen, o crear un contenido nuevo en el universo en el que se basan. En los animes es muy normal encontrar ambos tipos de adaptaciones, y Psycho-Pass: Mandatory Happiness entra en el segundo grupo, ofreciéndonos un nuevo vistazo a la franquicia en forma de novela visual.

Algo atemporal es que en la sociedad va a haber crímenes, por lo que es habitual que la lucha contra el crimen sea el foco de varios trabajos de ciencia ficción. Un ejemplo muy claro es «Minority Report», pero Psycho-Pass también ofrece una visión única de cómo podría lucharse contra las injusticias de aquí a unos cuantos años. Esto se aplica a Mandatory Happiness, siendo uno de los temas alrededor de los que gira el título. ¿Estáis listos para cumplir todo lo que diga el Sistema Sybil, o acabaremos convertidos en criminales en potencia?

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7

Assetto Corsa

  • PS4
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9 septiembre, 2016 por Faustino Fernández 1 Comment

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Assetto Corsa es el Dark Souls de los simuladores de conducción. En un momento en el que hay una buena cantidad de juegos de conducción de este tipo en el mercado es imprescindible intentar diferenciarse del resto. Y es que la competencia es dura, ya sea sobre el asfalto subido en un coche de Assetto Corsa o bien en las estanterías de las tiendas al tener como oponentes títulos como Project Cars o Forza Motorsport. La forma de diferenciarse del desarrollador italiano Kunos Simulazioni es lo poco que hagas hacerlo bien, ofrecer lo que la gente espera y con una dificultad no apta para recién llegados a la competición.
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Impresiones de Robinson: The Journey. Caminando entre dinosaurios gracias a PS VR

  • PS4
  • PS VR

8 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Algo clave en la realidad virtual es que todo luzca de miedo para que nos sintamos inmersos en el mundo que nos rodea y que la fantasía sea más auténtica. Por eso tenía muchas ganas de ver qué ofrecería Crytek tras experimentos tan espectaculares como Back to Dinosaur Island 2. Aunque ya han publicado The Climb para Oculus Rift, el gran lanzamiento de la compañía dentro de la Realidad Virtual será Robinson: The Journey, la expansión del mencionado prototipo, que servirá como uno de los buques insignia de Playstation VR.

En la Gamescom pude probar el juego, y de paso ponerme el Playstation VR en su versión casi final por primera vez. Aunque ya lo he usado en otros eventos el año pasado, no hay muchas diferencias respecto estos prototipos, por lo que el aparato sigue siendo muy cómodo de usar.

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Impresiones de Everspace. El rogue-like espacial visualmente más espectacular

  • Xbox One
  • PC

7 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Al pesar en rogue-likes, lo normal es imaginarse juegos de acción independientes de estilo pixelado y no demasiado complejos. Por eso me sorprendió tanto al probar Everspace en la pasada Gamescom, ya que visualmente es sencillamente espectacular. La obra de ROCKFISH Games se puede definir como un arcade espacial con elementos de rogue-like, lo que hará cada partida completamente diferente.

Aunque algunos afortunados ya han podido jugar al título debido a su financiación a través de Kickstarter, el título llegará a Early Access y Games Preview el próximo 14 de septiembre, en un estado ya bastante avanzado, pero todavía en desarrollo. Lo más increíble es que, si esto todavía tiene que mejorar más, el resultado final será sencillamente espectacular.

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Impresiones de la nueva actualización de H1Z1: King of the Kill

  • PC

7 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los juegos de supervivencia se han hecho muy populares en Steam últimamente. Esto ha hecho que haya decenas de títulos de esta temática, pero solo unos pocos han logrado tener la calidad suficiente como para captar a los usuarios y crear una gran comunidad. Uno de ellos es H1Z1, que dado el éxito de su modalidad competitiva, el juego se dividió en la parte de supervivencia y en H1Z1: King of the Kill, que es el que nos ocupa en esta ocasión.

El próximo 20 de septiembre estará disponible la próxima gran actualización del título, que lo alejarán de un estado muy precario como está actualmente (al fin y al cabo sigue estando en Early Access), a ser ya casi un juego finalizado. En la Gamescom tuve ocasión de ver esta nueva actualización en movimiento y comparar la versión actual con la próxima de la mano de Daybreak, y la mejora es espectacular.

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8

Hue

  • PS4
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  • PC

7 septiembre, 2016 por MetaLan Leave a Comment

hue

El pasado Agosto fue bastante bueno y nos dejó una perla para nuestras consolas, de la mano de Fiddlesticks Games nos llega Hue, toda una experiencia para nuestros ojos.

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Impresiones de For Honor. Caballeros, vikingos y samurais se van a la guerra más espectacular

  • PS4
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7 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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De pequeños todos nos hemos imaginado mezclando guerreros de épocas distintas para tener así las batallas más espectaculares. Hasta esa ha sido la premisa de programas de televisión como «Deadliest Warrior», por lo que todos nos quedamos muy sorprendidos con el anuncio de For Honor durante el E3 del año pasado. Ya no iba a ser algo que estuviera en nuestra imaginación, sino que lo de juntar en un mismo título caballeros medievales, vikingos y samurais iba a ser la temática para un juego AAA.

Desde que se anunció tenía unas ganas tremendas de probar el juego, y esa oportunidad finalmente llegó durante la pasada Gamescom. Aunque el juego vendrá acompañado de un modo campaña junto a su modo multijugador, en la feria alemana se centraron exclusivamente en su faceta online, permitiéndonos disfrutar un combate de 4 contra 4 en un modo similar a Dominación.

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Impresiones de Mafia III. Cómo acabar con estilo y violencia

  • PS4
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  • PC

6 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Uno de los juegos más esperados de este 2016 es sin duda Mafia III. Anunciado en la pasada Gamescom, la feria alemana era el lugar ideal para ver más de este prometedor sandbox, que nos trasladará a una versión particular del Nueva Orleans de la década de los 60 para contarnos una historia de venganza y violencia.

Aunque el lanzamiento del juego está a la vuelta de la esquina, al estar fechado para el próximo mes de octubre, no se podía jugar al título. En su lugar, veíamos cómo dos desarrolladores completaban una misión. Aunque antes, hay que ponerse en situación. Controlaremos a Lincoln, que tras un gran atraco junto a la mafia italiana, éstos traicionan a la mafia negra y matan a todos, salvo a Lincoln. Con sed de venganza, Lincoln ahora quiere acabar con quien intentó matarle y le arrebató su familia. Para ello, un golpe muy grave a la mafia enemiga sería acabar con el contable. Al fin y al cabo, sin dinero no se puede mantener un imperio criminal como es debido.

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