Battlezone: Gold Edition anunciado para PS4, PC, Xbox One y Switch

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19 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlezone: Gold Edition

Uno de los juegos de lanzamiento de PS VR fue Battlezone de Rebellion Entertainment, y ha tenido bastante éxito en PS4 y en PC dentro de la comunidad de VR. Sin embargo, el próximo 1 de mayo los usuarios de PS4, Xbox One y PC podrán disfrutar de Battlezone: Gold Edition, la versión para todos los usuarios, tengan VR o no, y que viene con todos los DLCs publicados hasta la fecha. A esto hay que sumar el modo Clásico, donde podremos disfrutar de partidas con el aspecto gráfico del Battlezone original. Lo bueno es que los usuarios con VR y sin VR podrán cooperar para completar las misiones, lo que va a aumentar considerablemente la comunidad de usuarios.

Los usuarios que ya tengan el juego podrán actualizar de forma gratuita esta versión, lo cual es una gran noticia. Por otro lado, también se ha confirmado que Battlezone: Gold Edition se pondrá a la venta durante el verano en Nintendo Switch, por lo que todos podremos disfrutar en cualquier plataforma de estas épicas batallas a bordo de tanques al más puro estilo TRON.

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Arizona Sunshine

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16 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arizona Sunshine

Hay muchísimos juegos de zombis, por lo que es clave buscar algo con lo que diferenciarse. Esto puede ser apostar por la locura máxima, por el realismo, centrarse en una historia humana, o en definitiva, algo único. En el caso de Arizona Sunshine de Vertigo Games se trata de estar dentro de este apocalipsis gracias a la VR. El juego se ha convertido en uno de los grandes referentes de la Realidad Virtual en PC, por lo que había muchas ganas de ver cómo era su adaptación para PS VR.

El lanzamiento en junio de 2017 fue algo accidentado, debido a problemas de tracking, bugs y otros problemas, que empañaron bastante la experiencia. Sin embargo, se ha ido arreglando el juego mediante parches, actualizaciones de contenido, y hasta hay en camino una expansión de pago para las próximas semanas. Aprovechando el lanzamiento de Arizona Sunshine en formato físico, es el momento de analizar esta entretenida obra. ¿Listos para reventar unas cuantas cabezas?

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Las luchas de mecas de Code 51: Mecha Arena llegan a PS VR el 24 de abril en EEUU

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16 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Code 51 Mech Arena

Los mecas molan, y poder estar dentro de uno es posible gracias a la Realidad Virtual. Por eso tengo tantísimas ganas a Code51: Mecha Arena, un título de 51 VR que lleva ya un tiempo en desarrollo, y por fin tiene su lanzamiento a la vuelta de la esquina. Para ser más exactos, el estudio ha confirmado que la versión de PS VR llegará a EEUU el próximo 24 de abril, en tan solo una semana.

Por desgracia, no es de esperar que el juego llegue a Europa el mismo día, pero crucemos los dedos para que no se demore demasiado dicho lanzamiento. Desde el Twitter de la distribuidora se mostrarán varios detalles del juego estos días, como la historia o los diferentes mecas que podremos controlar. Además, también se está trabajando en el lanzamiento en Steam, para que todos los usuarios podamos enfrentarnos en estas encarnizadas batallas online de VR.

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Crisis on the Planet of the Apes VR

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14 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crisis on the Planet of the Apes VR

Muchos solemos temer los reboots, ya que igual no se mantiene lo que hizo especial la saga, o se cambia tanto que termina siendo otro producto totalmente diferente a lo esperado. Sin embargo, a veces los reinicios pueden salir de forma brillante, como es el caso de El Planeta de los Simios. La reciente trilogía me parece de las mejores de los últimos años, al ofrecer un viaje emocional para César y el resto del mundo que me atrapó desde el primer minuto.

Con las películas ya acabadas, desde FOXNEXT Games e Imaginati Studios quieren mantener la saga viva. Hace unos meses ya disfrutamos de Planet of the Apes: Last Frontier, y ahora volvemos a la carga a este universo con Crisis on the Planet of the Apes VR, que como os podréis imaginar, ha sido diseñado para Realidad Virtual. ¿Querremos sentirnos como un simio inteligente, o lo inteligente será ver a los simios desde lejos?

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Megaton Rainfall

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12 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Megaton Rainfall

Uno de los superhéroes más complicados de adaptar a un videojuego es Superman. No se trata de alguien con una habilidad concreta que se expande de alguna forma, sino que tiene tal cantidad de poderes que es prácticamente invencible. ¿Cómo hacer un juego que no te limite, te ofrezca un reto, y te permita ser este superhéroe indestructible? Muchos estudios han fallado a lo largo de los años, y ha tenido que ser un estudio independiente de un solo desarrollador, Pentadimensional Game, el que logre hacernos sentir como Superman, a pesar de no tener ni sus poderes ni la licencia.

Esto lo han logrado con Megaton Rainfall, un «simulador de superhéroe» donde tendremos todo el universo a nuestros pies, con el objetivo de salvar la humanidad de unos peligrosos alienígenas. ¿Tenéis lo que hay que tener para acabar con los alienígenas sin destruir el mundo en la batalla?

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VRFC se actualiza para añadir bots, Roomscale, mejores controles y la posibilidad de pedir pases

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11 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VRFC

Una de las sorpresas más agradables de la VR es VRFC, el primer título de fútbol para la Realidad Virtual donde el trabajo en equipo es tan importante como en la vida real. De lanzamiento el juego estaba bastante pulido, y lo disfruté muchísimo, pero los chicos de Cherry Pop Games continuan escuchando a la comunidad para mejorar el juego.

Por eso se han ido publicando varios parches, pero el mayor hasta la fecha coincide justo cuando el título está en rebajas en la PSN. Lo principal es que ahora podremos usar bots para rellenar los huecos que no se llenen en las partidas online, lo cual hace que aumente el ritmo de las partidas. También han incluido soporte para el Roomscale para los que tengan el espacio necesario, además de ofrecer nuevos métodos de control, pulir varios aspectos (como poder girar usando nuestra cabeza), y hasta dar la opción de pedir pases sin necesidad de gritar. El estudio asegura que van a seguir cuidando el juego con actualizaciones y más contenido, con que habrá que estar muy atentos para ver lo que tienen preparado.

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Operation Warcade

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11 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Operation Warcade

Cada vez hay menos recreativos en España. Hace unos 10 años era bastante encontrarlos en los centros comerciales, pero ahora están en peligro de extinción. Esto es algo que echo de menos, ya que alguna partida a Time Crisis, House of the Dead o similares no podía faltar en cada visita. Hace más años todavía había un título que inició la idea de tener una pistola física con la que disparar a la pantalla: Operation Wolf. No llegué a verla en persona, y no la conocía, salvo porque ha sido la inspiración de Ivanovich Games para desarrollar Operation Warcade, uno de los títulos para VR nacionales que mejor han sido recibidos.

Tras varias actualizaciones y un paso muy exitoso por PC, por fin tenemos la versión de PS VR entre nosotros. La idea principal se mantiene (disfrutar de una experiencia propia de un recreativo en VR), pero abrazando todas las opciones de control disponibles en Playstation. ¿Listos para una explosiva dosis de nostalgia?

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The Invisible Hours se actualizará para jugar sin necesidad de VR el 24 de abril y llegará a Xbox One

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10 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Invisible Hours

Uno de los juegos recientes de Tequila Works es también uno de los títulos de VR más impresionantes que hay, sobre todo para los amantes del cine. Hablo de The Invisible Hours, que a mi compañero Faust le encantó cuando lo jugó en su momento, y hasta ahora, el título ha sido exclusivo para la VR. Sin embargo, para que todos los usuarios puedan disfrutar de la experiencia, Tequila Works ha anunciado que lanzará un parche el 24 de abril que permitirá jugar sin necesidad de VR para los usuarios de PS4 y PC.

Además, el juego llegará a Xbox One ese mismo día, para que más «espectadores» puedan ver cómo avanza el misterio que nos presentan en esta experiencia que desde el estudio llaman «teatro interactivo». Tengo pendiente el juego en PS VR, pero es una gran noticia para que esta gran obra llegue a todavía más gente, ya que se merece todo el reconocimiento del mundo.

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Time Carnage

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10 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Time Carnage

Hay varios enemigos típicos de los videojuegos: monstruos, zombis, dinosaurios o robots. Lo normal es que cada uno sea el foco de atención de un juego en particular, pero ¿qué pasaría si juntamos a absolutamente todos ellos? Que tenemos Time Carnage, el último juego de Wales Interactive, un estudio británico que no para de traernos propuestas de diferente calidad, pero que algunos están realmente bien, como sus juegos FMV.

En Don’t Knock Twice ya intentaron implementar la VR, con que esta vez han apostado al 100% en la Realidad Virtual para hacer un shooter de oleadas donde podremos matar a los enemigos más típicos de los videojuegos mientras vamos viajando por el tiempo. Así que elegid vuestras mejores armas, que vamos a causar un buen efecto mariposa con tanta destrucción.

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Audio Beats

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10 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Audio Beats

Los juegos musicales son algunos de los más espectaculares en VR. Al fin y al cabo, son una excusa perfecta para mostrarnos en pantalla un juego de luces y colores que vayan al ritmo de la canción actual, y dejarnos con la boca abierta al mismo tiempo. Las mecánicas de cada uno de estos títulos son muy diferentes de un juego a otro, aunque algo que funciona bastante bien con los mandos de cada plataforma de VR es el de la batería. Hace poco os hablé de Happy Drummer VR, y ahora es el turno de una versión mucho más electrónica en este Audio Beats. Preparaos para usar espadas láser como baquetas y entrar en mundo lleno de luces y colores, que la música nos está esperando.

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