¿Qué hace único a cada juego musical de VR?

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9 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VR Musical

Uno de los géneros más exitosos de la Realidad Virtual es, sin lugar a dudas, el musical. Esto ha propiciado que montones de estudios se pongan a publicar juegos que quieren traer la música de una forma distinta. Un gran motivo es el exitazo que ha supuesto Beat Saber, lo que ha hecho que describamos muchas veces los demás juegos musicales con una frase del estilo «Beat Saber, pero con X».

Esto a veces puede parecer cierto, pero la idea de golpear notas con colores diferentes no es propia de Beat Games ni mucho menos, siendo más importante el qué se hace con estas mecánicas, que simplemente la existencia de las mismas. Por este motivo, unos juegos musicales u otros sean más o menos satisfactorios, lo que me lleva a la razón de hacer este artículo: recopilar la gran mayoría de juegos musicales dentro del mercado de VR, y explicar qué es lo que hace único a cada uno de ellos. Así que, sin más dilación, saltemos a la pista de baile, que hay mucha música que escuchar. No olvidéis dejarnos en los comentarios vuestro juego favorito, o decirnos si nos hemos dejado algún juego por el camino, que con tantos títulos, es fácil que alguno se haya ido con la fiesta a otro lado.

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Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash!

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2 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dreamcast nos dio grandes juegos muy únicos, que han sido más o menos populares. Es la época en la que SEGA experimentaba al máximo, con joyas como Crazy Taxi, Samba de Amigo, Jet Set Radio y similares. Una de estas sagas fue Space Channel 5, donde seguíamos a una reportera espacial que hacía su programa bailando, y todo tenía un toque de ciencia ficción y jazz muy de los 60 de lo más resultón.

Reconozco que solo conocía al personaje y la saga gracias a la aparición de Ulala en Sonic & All-Stars Racing Transformed (de los mejores juegos de karts que hay), pero hay un motivo para que la reportera vuelva a estar de moda: una reimaginación de este clásico de culto para la Realidad Virtual. De la mano de Grounding Inc nos llega Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash!, y como amante (casi obseso) de los juegos musicales y la VR, no podía tardar en salir a cubrir la noticia junto a Ulala para traeros otro análisis con mucho ritmo.

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Touring Karts se actualiza con nuevos eventos online y un mejorado garaje

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28 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Touring Karts

El divertido Touring Karts sigue con su promesa de ofrecer soporte a largo plazo, algo que debe de cumplirse para cuando llegue la versión para Switch y móviles junto a las versiones actuales para PC y PS4. Pues bien, los chicos de Ivanovich Games han lanzado hoy una actualización importante, que renueva por completo el sistema de garaje que había originalmente en el título. Ahora sí podremos ver los parámetros de cada uno de los vehículos, para saber realmente el punto fuerte o débil de cada uno de ellos. Además, se ha trastocado el sistema de progresión, para que sea más satisfactorio que antes.

Entrando a las novedades del online, se han añadido 8 torneos diarios con recompensas exclusivas, para así tener motivos para volver a la pista cada día. Si preferimos ver en vez de jugar, se ha incluido un Modo Espectador, que se puede aprovechar sin la necesidad de VR. Todo esto acompañado de nuevos sets de colores para simbolizar la nueva temporada de contenido. Es genial ver cómo Ivanovich Games continua mimando el juego, ya que se avecina competencia en el género karting de VR, y todo necesita estar afinado hasta el más mínimo detalle para que la competición sea feroz.

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Airtone

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28 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Airtone

Aunque varios de los grandes juegos musicales vienen de Japón, dentro de la Realidad Virtual, el éxito claramente está en Occidente. De aquí vienen Beat Saber, Audica, Synth Riders, OhShape y muchos más, que ya ocupan horas y horas en nuestros visores de VR. Sin embargo, en el mundillo 2D, son los juegos japoneses los mayoritarios, con clásicos como Dance Dance Revolution, DJ MAX, DEEMO, Cytus y muchos más.

De hecho, los japoneses no es que hayan tenido muchos lanzamientos para la VR, por lo que tenía mucha curiosidad por Airtone de Historia Inc, uno de los primeros éxitos musicales de la Realidad Virtual, además de provenir del País del Sol Naciente. El juego se lanzó originalmente en PC en 2017, mientras que llegó a PSVR algo más adelante, pero no a Europa. Por eso he tardado tanto en echarle el guante, así que no hay mejor motivo para analizar otro título musical más para la VR.

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The Room VR: A Dark Matter retará nuestro cerebro desde el 26 de marzo

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28 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Room VR: A Dark Matter

Id preparando vuestro cerebro, ya que Fireproof Games ha anunciado que su esperado The Room VR: A Dark Matter estará disponible el próximo 26 de marzo. Esta entrega de la popular franquicia de puzzles estará diseñada en exclusiva para los dispositivos de VR, y nos meterá dentro de un museo lleno de rompecabezas mientras desentrañamos un oscuro misterio. Vamos, que seremos casi como Indiana Jones, lo cual suena de lo más prometedor.

El juego estará disponible para absolutamente todos los visores de Realidad Virtual en ese mismo día, por lo que dará igual si somos de PCVR, PSVR u Oculus Quest, ya que habrá puzzles para todos. Para aumentar un poco más el hype, el estudio ha lanzado un nuevo tráiler, con el que nos haremos una idea de los rompecabezas que nos esperarán en poco menos de un mes.

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La aventura submarina Freediver: Triton Down llega a Oculus Quest y PSVR en su versión definitiva

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25 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Freediver: Triton Down

Los chicos de Archiact lanzaron hace cosa de un año Freediver: Triton Down, una interesante experiencia narrativa en la que nos sumergíamos en los restos de un naufragio para desentrañar su historia. Aunque el juego estaba diseñado para PC, desde hoy los usuarios de Oculus Quest pueden disfrutarlo en una versión ampliada, titulada Freediver: Triton Down Extended Cut. Esta versión se ha rehecho pensando en las limitaciones técnicas del visor independiente, además de añadir alguna que otra sección más a la trama.

Esta plataforma no es la única que se podrá sumergir en el frío océano, ya que el 27 de febrero estará disponible el juego en PSVR en la Store europea (ya está en la americana), siendo también dicha versión ampliada. Al estar ante versiones diseñadas específicamente cada visor, no hay Cross-Buy entre Quest/Rift, y por ahora no se plantean lanzar un parche que añada el contenido nuevo a la versión de PC. Tenía mucha curiosidad por el juego, con que ahora va a ser el momento perfecto para ponerse a bucear y traeros próximamente el análisis de esta experiencia.

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OhShape pondrá en forma a Oculus Quest desde el 20 de febrero

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13 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape

Grandes noticias para los amantes de los juegos musicales, ya que los chicos de OddersLab han anunciado que el genial OhShape llegará a Oculus Quest el próximo 20 de febrero, en tan solo una semana.

Esta versión tendrá Cross-Buy con la versión de Oculus Rift. Además, ese mismo día llegarán 5 nuevas canciones al juego, lo que ayudará a paliar su «problema» de falta de contenido. Lo pongo entre comillas, porque la comunidad está reaccionando muy bien al juego, siendo fácil añadir nuevas canciones creadas por otros usuarios, lo cual se aplicará también a esta versión de Oculus Quest. Yo ya estoy calentando para ponerme a cruzar muros, que jugar sin cables va a ser una auténtica delicia.

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Down the Rabbit Hole llega a todos los visores de VR el 26 de marzo

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13 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Down the Rabbit Hole

Uno de mis juegos favoritos de VR de la pasada Gamescom fue sin duda Down the Rabbit Hole, gracias a su planteamiento de aventura en tercera persona, pero mostrando la acción como si fuera un diorama que va creciendo a nuestro alrededor, al igual que lo haría la madriguera de un conejo.

Aunque originalmente se esperaba para finales de 2019, los chicos de Cortopia Studios acaban de anunciar que podremos disfrutar del juego el próximo 26 de marzo. Esta fecha se aplica a todos los visores actuales del mercado: los de PCVR (Oculus Rift/S, HTC Vive/Pro, HTC Cosmos, Vive Index, WMR), PSVR y Oculus Quest. Ya está abierta la reserva en la tienda de Oculus, y para amenizar la espera, nada mejor que disfrutar de su último tráiler.

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Throw Anything

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12 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Throw Anything

Cuando se empieza un juego de Realidad Virtual y tenemos ante nosotros muchos objetos, es casi imposible no empezar a lanzarlos por los aires. Es algo que ha hecho tan popular a juegos como Job Simulator, ya que coger objetos cotidianos y tirarlos es divertido. Sobre todo porque luego no tenemos que recogerlos, lo cual ayuda muchísimo a que no nos sintamos culpable por romper platos, dejar una taza en la otra punta de la sala, etc.

Así que, la idea de disfrutar de un juego de acción basado en estas mecánicas de coger objetos usarlos y lanzarlos contra los enemigos es genial. Es lo que ha hecho de Throw Anything un título bastante querido por la comunidad de PC, que lo ha visto crecer desde el Early Access hasta la versión final. Esto ocurrió hace un tiempo, pero tras un tiempo de espera, al fin los usuarios de PSVR podemos disfrutar de la obra de Visual Light. ¿Habrán hecho un port tirando la casa por la ventana, o habría que lanzar el juego bien lejos de nuestros visores?

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El nuevo tráiler de Paper Beast nos muestra su ambicioso modo sandbox

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11 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Paper Beast

Hasta ahora, todos los vídeos de Paper Beast se habían centrado en mostrarnos su precioso mundo dentro del modo aventura, que durará unas 4-5 horas en palabras del creador del juego, Eric Chahi. Sin embargo, el juego no se quedará ahí, sino que nos ofrecerá un modo sandbox en el que poder experimentar y ver ante nuestros ojos cómo se desarrolla un ecosistema virtual. Como si fuéramos un Dios, podremos crear zonas de arena, lagos, introducir criaturas, manejar el clima y otras variables, para luego ver cómo se va desarrollando la situación.

Todo esto mientras disfrutamos de un asiento de primera gracias a la Realidad Virtual, lo que hará que sintamos más real este bello mundo lleno de criaturas de papel. En principio, Paper Beast sigue teniendo como fecha de lanzamiento Q1 de 2020, así que si no se retrasa nuevamente, podremos disfrutar de este hipnotizante juego más pronto que tarde.

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