Se abren las reservas de Valve Index, cuyo pack completo costará 1079 €

  • PC

30 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Valve Index

«Casualmente», unos 10 minutos antes de que Facebook iniciara el F8 donde daría más información de sus próximos visores, Valve ha decidido dar los primeros detalles de Valve Index, su próxima gran apuesta para la Realidad Virtual, pero enfocada al mercado más exigente y adinerado. Lo primero es lo primero: el pack completo del visor, las estaciones base mejoradas (sí, el visor seguirá funcionando gracias al tracking externo) y los nuevos mandos (antes conocidos como Knuckles) costará la friolera de 1079 €. Un precio altísimo para un pack que se puede reservar desde mañana, de cara a su lanzamiento el 28 de junio.

Como decíamos, este visor está enfocado a ofrecer mejoras técnicas a costa de la facilidad de instalación y el precio. Esto se traduce en un nuevo sistema de sonido mejorado, un visor con cámaras que podrá ser modificado y permitirá ver el exterior con una alta fidelidad sin quitarnos el casco, y una resolución muy alta. Valve Index contará con dos paneles LCD de 1440×1600, lo que permitirá una densidad de píxeles mayor de lo normal. Si el casco convence o no está por ver, pero personalmente, creo que se les ha ido la mano con un precio tan elevado a esta alturas, y lo de seguir apostando por usar sensores externos es una lata cuando la competencia está quitando todo lo posible. ¿Qué os parece a vosotros este Valve Index?

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Apex Construct se luce en su primer gameplay de su versión de Oculus Quest

  • Oculus Quest

30 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Apex Construct

Uno de mis juegos favoritos para la Realidad Virtual es Apex Construct de Fast Travel Games, al ofrecer un apartado técnico muy potente, unas mecánicas de arquería geniales y una estructura de juego muy completa, entre puzzles, acción e historia. Además, le tengo cariño, al ser de los primeros juegos que analicé para PSVR, con que tengo muchas ganas de volver a disfrutarlo con Oculus Quest.

Según los rumores (y deseos), hoy mismo durante el F8 se pondrán a la venta las Oculus Quest, y por si no había suficiente hype en el cuerpo, el estudio ha mostrado 11 minutos de gameplay de la versión de Quest a través del medio UploadVR. El resultado de este port es bastante impresionante, ya que se ve a simple vista casi igual de bien que las demás versiones. Habrá recortes en iluminación a tiempo real y esas cosas, pero no creo que nos fijemos cuando esquivamos o bloqueamos disparos de un montón de máquinas que nos quieren dejar como un colador. Si esta es la calidad de los ports que nos esperan, el lanzamiento de Oculus Quest va a ser muy potente, y Apex Construct puede volver a lucirse en otra plataforma más.

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5

Jupiter & Mars

  • PS4
  • PS VR

29 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Jupiter & Mars

Siempre me gusta cuando los juegos tienen algo que contar para hacernos reflexionar sobre nuestra situación actual, ya sea a nivel personal o a nivel global. Este era uno de los motivos por los que estaba emocionado por Jupiter & Mars, una aventura submarina de Tigertron con la que querían concienciar del cambio climático. Además, todo lo relacionado con el título recordaba a joyas como FEZ o Child of Eden, desde la música hasta los gráficos, lo que, junto al soporte para PSVR, hacía que tuviera más y más ganas.

Por desgracia, estas expectativas pueden ser algo malas, ya que pueden estar por encima de lo que nos encontraremos al final, algo que como podréis comprobar por la nota que acompaña a este análisis, ha terminado ocurriendo. Así que coged aire, que vamos a explorar el fondo submarino junto a los delfines más coloridos de los videojuegos.

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Los creadores de Evasion anuncian Freediver: Triton Down, un juego de supervivencia submarina para VR

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift

25 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los chicos de Archiact nos ofrecieron hace relativamente poco el genial Evasion, un shooter con énfasis en la cooperación con amigos y con toques de bullet-hell, pero con su nuevo proyecto quieren irse a pique mediante un cambio de enfoque radical. Y lo digo en el sentido más literal, ya que han anunciado Freediver: Triton Down, un título de supervivencia para un jugador, en el que tendremos que atravesar los restos de un barco hundido para intentar sobrevivir.

De nuevo, estamos ante un juego para la Realidad Virtual, que se lanzará en el mes de mayo para Oculus Rift y HTC Vive por apenas 9 dólares. Por desgracia, los usuarios de PSVR nos quedamos sin el título, al menos por el momento. La gracia de la propuesta es que tendremos que nadar y bucear haciendo los gestos físicos que haríamos en la vida real, para aumentar todavía más la inmersión. Eso por no olvidarnos de los niveles de oxígeno, profundidad, niveles de sal, etc. Vamos, que sentiremos estrés bajo el agua a base de bien. Si queréis haceros una idea de cómo será el juego, ya hay disponible un vídeo 360º de Freediver: Triton Down, con que id cogiendo aire, que se necesitará.

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Arizona Sunshine recibirá The Damned DLC este verano, el nivel más grande del juego hasta ahora

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

25 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los shooters de VR más populares es sin duda Arizona Sunshine, al ser de los primeros en ofrecer una campaña con todas las de la ley. Pues bien, el juego no quiere morir, ya que Vertigo Games ha anunciado The Damned DLC, una nueva expansión para la campaña del título, que nos ofrecerá el nivel más grande hasta la fecha.

Este nivel nos pondrá en la piel de un miembro de las Fuerzas Especiales de EEUU antes de los hechos del juego y de la anterior expansión, Dead Man (bastante recomendable, por cierto), que tiene la misión de reactivar una presa, para así conseguir la energía para alimentar la instalación que tiene los misiles nucleares que se lanzarán para acabar con la amenaza zombie. Obviamente, será más fácil decirlo que hacerlo, ya que la presa está llena de no-muertos y nuestro escuadrón ha muerto, por lo que nos tocará superar nuestros miedos a las alturas, afinar nuestra puntería y hacer caso a nuestro comandante por la radio. Esta expansión llegará a lo largo del verano a PSVR (con soporte para Aim Controller casi seguro), Oculus Rift, HTC Vive y Windows Mixed Reality.

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6

Angry Birds VR: Isle of Pigs

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

24 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Angry Birds VR: Isle of Pigs

Los móviles han dado lugar a nuevas franquicias que se han convertido súper populares, como Candy Crush, Asphalt, Fruit Ninja y la que hoy nos ocupa, Angry Birds. Esta saga de Rovio creció tanto que ha dado lugar a montones de spin-off con retoques a la mecánica básica de lanzar pájaros contra estructuras para acabar con los robots, ya sea mediante colaboraciones con otras populares franquicias como Star Wars o Transformers, o cambiando por completo de género como en Go! o Epic RPG. Hasta han tenido una película con una secuela en camino, por lo que sólo les quedaba una frontera que cruzar: la Realidad Virtual.

La idea de estar en este universo de pájaros contra cerdos y ver cómo se destruyen las estructuras ante nosotros suena genial (todo lo que sea destruir y verlo nosotros siempre es bien), con que tenía ganas de ver cómo Resolution Games había adaptado la saga a PSVR con Angry Birds VR: Isle of Pigs. Coged vuestro tirachinas y poneos un buen casco, que van a volar muchos pájaros.

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Impresiones del Early Access de Audica. La nueva maravilla musical para VR

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift

23 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Audica

El año pasado acabamos prácticamente todos enamorados de Beat Saber, al abrazar la música y la Realidad Virtual como pocos juegos habían logrado. Este año el soporte de la obra de Beat Games continúa, pero no paran de salirle competidores, y uno de los que más fuerte está pisando es Audica de Harmonix. Este estudio es de mis favoritos, ya que no paran de crear nuevos juegos musicales, como Dance Central, Rock Band o Fantasia: Music Evolved, con que su apuesta por la Realidad Virtual es algo que ya me ilusiona de por sí.

A pesar de que Audica es otro de esos lanzamientos en Acceso Anticipado (por ahora en PC, pero se espera la versión final para PSVR y Oculus Quest con bastante probabilidad), ya apunta maneras, y creo que se puede convertir fácilmente en la nueva sensación de la Realidad Virtual en lo que al género musical se refiere. Sí, a simple vista puede parecer que es «Beat Saber con pistolas», pero como suele acostumbrar Harmonix, Audica tiene mucha profundidad una vez se escarba un poco. Así que preparad la puntería y vuestro mejor ritmo, que los vais a necesitar.

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8

Robo Recall

  • PC
  • Oculus Rift

22 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Robo Recall

Al ver listas de los mejores juegos de Realidad Virtual, un juego que casi siempre veía era Robo Recall, al recalcar todo el mundo lo divertido y frenético que era. El género shooter en VR es algo que me encanta, sobre todo cuando se apuesta al máximo por la vertiente arcade, por lo que tenía muchas ganas de probar este exclusivo de Oculus Rift. De hecho, el juego se usó como uno de los principales reclamos de Oculus Touch, al venir gratis con los mandos en su momento, durante 2017.

Como me ocurrió con Lone Echo, me acerqué al juego con ganas, pero con cautela, ya que ha llovido desde su lanzamiento, y ha habido montones de shooters que actualmente me han reventado la cabeza en PSVR, con mandos obviamente peores. Lo bueno es que es un juego al que es muy fácil acercarse, gracias a su premisa muy de serie B: unos robots se han descontrolado y empiezan a atacar a todo el mundo, con que somos parte de la empresa que los ha vendido para quitarlos del mercado a base de disparos. ¿Hay alguna forma mejor de evitar quejas de usuarios que con pistolas, escopetas y demás armas?

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Impresiones del Early Access de Dance Collider. Los duelos de baile llegan a la VR

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift

21 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dance Collider

El juego musical por excelencia en la Realidad Virtual es sin duda Beat Saber, pero no es el único ni de lejos. Si nos metemos en Steam, la tienda de Oculus o incluso en Viveport, es relativamente fácil encontrar muchas otras propuestas musicales. De hecho, en el lanzamiento de los dispositivos de VR destacó mucho Audio Shield, al poder usar la música que teníamos en nuestro equipo. Sin embargo, pocos juegos se centran en el arte de bailar, y aunque eso cambiará en breve con Dance Central, ya tenemos una alternativa en Early Access bastante prometedora: Dance Collider.

Esta obra de emergeWorlds nos propone participar en duelos de baile contra rivales de todo el mundo en pistas de baile futuristas, como si estuviéramos todo el tiempo en el clímax de «Guardianes de la Galaxia». Esto también supone el contextualizar el juego, ya que muchos juegos musicales nos ponen a cortar cubos o lo que sea sin ninguna introducción, algo que agradezco. Lo bueno es, pese al estado actual del juego, Dance Collider ya tiene bastante que ofrecer, pero vayamos paso a paso, que antes de bailar hay que aprender a moverse.

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9

Lone Echo

  • PC
  • Oculus Rift

20 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lone Echo

Al repasar qué juegos del catálogo de Oculus Rift habían llamado más la atención, un juego seguía apareciendo una y otra vez: Lone Echo. Esta obra se puede considerar como una de las mayores producciones hechas en exclusiva para la Realidad Virtual, al contar con un estudio de mucho renombre por detrás, Ready at Dawn (autores de The Order: 1886 o los God of War de PSP), y unos valores de producción sorprendentes, para contarnos una historia en un entorno que poco se había explorado en ese momento: la gravedad cero.

Sí, esto fue en 2017, con que ya ha habido más propuestas que han apostado por hacer algo narrativo en gravedad cero, como Detached o Downward Spiral (el cual copia el esquema de movimiento, todo sea dicho), pero la importancia de Lone Echo para la Realidad Virtual es bastante importante. Por un lado, sirvió para demostrar que se pueden hacer grandes juegos con valores de producción de un AAA en exclusiva para la VR, además de ofrecer una narrativa inmersiva para el jugador sin temor a los mareos ni ayudas artificiales ni nada. Por esto, ha creado toda una franquicia, con las vertientes multijugador de Echo Arena y Echo Combat más recientemente, además de haber anunciado Lone Echo II para este mismo año. Con que tenía ganas de ir al comienzo, y ver si a día de hoy, Lone Echo podía seguir impactando tanto como hace un par de años. En este análisis me voy a centrar en exclusiva en el modo individual, ya que la vertiente multijugador se separó para dar lugar a Echo Arena, y si me da tiempo a probarlo (me estoy centrando más en juegos individuales), prefiero cubrirlo por separado. Así que buscad algo donde agarraros, que en el espacio flotaremos.

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