La versión multiplataforma de The Persistence llega en formato digital el 21 de mayo

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23 abril, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Persistence

Los chicos de Firesprites quieren que pasemos miedo del bueno en las próximas semanas, ya que han anunciado cuándo los usuarios de todas las plataformas podrán disfrutar del excelente The Persistence. Este rogue-lite de terror estará disponible en Xbox One, Nintendo Switch y PC el próximo 21 de mayo, añadiendo el soporte para jugar en plano en su versión de PS4. Así mismo, la versión de PC será compatible con la Realidad Virtual, con que ese genial aspecto del juego no se pierde en la conversión.

Este lanzamiento será solo en formato digital para el 21 de mayo, pero más adelante, durante el verano, los chicos de Perp Games traerán la versión en formato físico del juego. Junto a esta noticia, se inicia el periodo de reserva, con la posibilidad de obtener un 10% de descuento en las versiones de Switch y Xbox One si se reserva The Persistence.

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9

Pixel Ripped 1995

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22 abril, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pixel Ripped 1995

Hace casi dos años, ARVORE nos sorprendió con una de las mezclas de nostalgia y Realidad Virtual más exitosas posibles con Pixel Ripped 1989. Incluso a los que no vivimos a finales de los 80, lograba transmitir la sensación de estar jugando con una portátil en mitad de clase, en la época de la Game Boy.

Eso solo fue el comienzo, ya que la historia de los videojuegos es muy variopinta, con varios momentos clave que han cambiado la forma de disfrutar de este medio. Así que, podrá haber tantas entregas como estos momentos históricos, siendo el siguiente paso Pixel Ripped 1995. Esta época me pilló mucho más de cerca (en el 95 sólo tenía un año, pero disfruté mucho los juegos de esa época), por lo que tenía ganas de ver cómo ARVORE ha recreado la guerra de consolas entre Nintendo y SEGA, la histeria de los padres por jugar demasiado o incluso el inicio de los gráficos en 3D. Preparaos para un viaje virtual nostálgico por los 90 que no vais a olvidar.

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8

BOXVR

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21 abril, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

BOXVR

Ahora que estamos todos encerrados en casa durante esta pandemia, hay que buscar una forma de mantenernos sanos haciendo ejercicio en casa. Para que no se me hiciera pesado correr en el sitio o a lo largo del pasillo, decidí buscar el fitness en los videojuegos, y tras dar varios tumbos, finalmente he encontrado el título que hoy nos ocupa, BOXVR.

La obra de FitXR lleva ya bastante tiempo en el mercado, con una larga trayectoria en Early Access antes de salir como título completo, para después dar el salto a PSVR y Oculus Quest. Ya llevo bastantes días de esta cuarentena sudando de lo lindo con la edición de Quest (hacer ejercicio sin cables es lo más cómodo), con que preparaos para descubrir cómo hacer del ejercicio algo divertido gracias a la Realidad Virtual.

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Monte Perdido anuncia Vanishing Grace, un viaje narrativo para VR que ya tiene demo en PC y Quest

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20 abril, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Vanishing Grace

Los desarrollos españoles para Realidad Virtual siguen creciendo, y hace unos días me llevé una alegría al ver un proyecto con tanto potencial como el que hoy nos ocupa. El equipo de Monte Perdido ha anunciado Vanishing Grace, una aventura narrativa en la que nos trasladaremos al futuro, para seguir los pasos de nuestra amiga de la infancia Grace, y descubrir qué le ocurrió durante su viaje.

Junto al anuncio del proyecto, también han publicado una demo del título, tanto en su versión de PC (de momento solo para Oculus Rift/S) como de Oculus Quest. La primera se puede encontrar fácilmente en Itch.io, mientras que la segunda está accesible desde SideQuest. He probado esta última, y es lo que me hace tener tantas ganas de seguir el desarrollo de Vanishing Grace, gracias al logrado apartado artístico, las buenas actuaciones en los logs de audio, y lo prometedora de la historia. Así que, os animo a probar la demo, ya que casi seguro os dejará con ganas de más.

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Anunciado Witching Tower: Heroes, que llegará a Steam Early Access el 29 de abril

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17 abril, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Witching Tower: Heroes

Los chicos de Daily Magic Productions sigue trabajando en su licencia propia Witching Tower, ya que tras una primera entrega bastante divertida (aunque con sus fallos), el estudio vuelve a la carga con Witching Tower: Heroes. En esta ocasión, iremos a un reino vecino para acabar con las hordas de no-muertos, por lo que habrá un mayor énfasis en el combate que en la exploración, a diferencia del original.

Esto se traducirá en una mayor variedad de enemigos y la posibilidad de utilizar diferentes tipos de armas, como la clásica espada y escudo, o bastones mágicos para lanzar hechizos, pasando por arcos especiales, pistolas o incluso un taladro, para sentirnos un poco como un Big Daddy en un mundo de fantasía. Witching Tower: Heroes llega a Steam Early Access el próximo 29 de abril, con la promesa de ofrecer más adelante modos PvP y PvE cooperativo, por lo que Daily Magic Productions tiene entre manos un proyecto bastante ambicioso, que habrá que ver cómo arranca y va evolucionando a lo largo de los meses.

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8

Down the Rabbit Hole

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16 abril, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Down the Rabbit Hole

Tengo mucha debilidad por los juegos de Realidad Virtual que se basan en maquetas o dioramas. Moss y Astro Bot son de mis juegos favoritos del medio, por citar dos ejemplos de este tipo, con que durante la pasada Gamescom, me quedé muy sorprendido con Down the Rabbit Hole. ¿Un juego de aventuras de maquetas que aprovecha la locura de El País de las Maravillas para traernos una aventura de puzzles perfecta para toda la familia?

Me vendieron el juego por completo, y ahora que el título está disponible para casi todos los visores (la versión de PSVR se retrasó a última hora y aún no está a la venta), nos toca adentrarnos en la madriguera del conejo para ver si la nueva obra de Cortopia Studio aprovecha de manera inteligente esta popular obra. ¡Rápido, que es la hora del té y el Sombrerero nos está esperando!

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Pixel Ripped 1995 llega a Oculus Quest y PCVR el 23 de abril, y en mayo a PSVR

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15 abril, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hace un tiempo pudimos disfrutar del fantástico Pixel Ripped 1989 en nuestros visores de VR, pero eso solo era el comienzo de nuestra andadura por la historia de los videojuegos a golpe de Realidad Virtual, siendo el próximo paso adentrarnos en la década de los 90 con Pixel Ripped 1995. Los chicos de ARVORE han estado trabajando en esta secuela sin parar, y por fin la podremos disfrutar la semana, el 23 de abril para ser más exactos.

Ese día el juego estará disponible en Oculus Quest, Oculus Store y Steam VR. En mayo llegará la versión de PSVR y de Viveport, para que todos los usuarios de VR podamos disfrutar de esta nueva entrega. La premisa volverá a ser similar, pero esta vez con consolas de 16 bits y recreativos, mezclando nuevamente el mundo real con el de los videojuegos con más que prometedores efectos. Me encantó la anterior entrega, y habiendo vivido ya esta década, tengo muchas ganas de tener un torrente de nostalgia virtual con esta secuela.

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Half-Life: Alyx

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15 abril, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Half-Life: Alyx

Por muy fan que sea de la Realidad Virtual, entiendo que no es un medio que ha alcanzado el público mainstream. La forma de hacerlo es obvia: crear grandes juegos que atraigan a todo tipo de usuarios, por lo que siempre se ha buscado ese juego «killer app» capaz de vender el visor a cualquiera. A título personal ya hay varios de este estilo, pero bueno, soy un viciado de los visores de VR, con que no tengo remedio.

Para muchos, esta puerta de entrada es sin duda Half-Life: Alyx. Los seguidores de las aventuras de Gordon Freeman llevan años deseando que Valve continúe por fin la trama, además de ponerse a hacer más juegos del estilo de Portal o Left 4 Dead, algo que por fin se cumple con este título. Que se haya diseñado para la Realidad Virtual demuestra que la compañía quiere seguir innovando, aunque esto signifique enfadar a más de uno que querían una continuación pero no han tocado un visor de VR en su vida. Pero claro, las expectativas y el legado son una cosa, pero la realidad es otra. ¿Será esta secuela tan importante para la Realidad Virtual como lo fueron sus anteriores entregas para el género shooter?

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Supernatural nos permitirá hacer ejercicio con Oculus Quest en exóticos parajes

  • Oculus Quest

14 abril, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Supernatural

Con el confinamiento muchos están ganando algún que otro kilito de más, mientras que otros estamos usando diversos juegos para mantenernos en forma. En este sentido, la Realidad Virtual me está ayudando mucho, y desde el 23 de abril, dispondremos de otra forma de hacer ejercicio gracias a Supernatural. Por desgracia, no estamos hablando de ninguna adaptación de las aventuras de los hermanos Winchester, sino de un sistema de suscripción de fitness.

Así es, estamos ante una especie de gimnasio virtual interactivo, donde el escenario serán unos parajes exóticos para que sintamos que estamos en la naturaleza (algo genial dada la situación actual), además de haber un sistema de dificultad dinámico para que siempre sintamos que estamos rindiendo al máximo. Esto junto a un ecosistema para picarnos con los amigos e ir siguiendo nuestro progreso, con incluso asesoramiento deportivo a través de la app. Con la idea de ir ofreciendo nuevas rutinas de manera regular y un seguimiento más personalizado por parte de los entrenadores en el futuro, será casi como estar pagando la suscripción al gimnasio, por lo que no estamos ante un juego con una única cuota. En su lugar, tendremos que pagar 20 dólares al mes para disfrutar del servicio. Por lo que se ve, parece que estaremos ante una especie de Beat Saber para fitness, con que tengo curiosidad por cómo funcionará, y sobre todo, si merecerá la pena con otras alternativas de fitness que hay actualmente en el mercado.

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7

Freediver: Triton Down – Extended Cut

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14 abril, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Freediver: Triton Down

Una de las gracias de la Realidad Virtual es vivir experiencias que de otra forma nos serían prácticamente imposibles. No todos vamos a aprender a bucear como expertos ni a aguantar el aire durante varios minutos. Vamos, yo al menos sé que no lo voy a conseguir en la vida, por lo que tenía mucha curiosidad cuando Archiact VR (autores del genial Evasion) publicó en PC el año pasado Freediver: Triton Down.

Al no tener un PC bueno ni gafas de PCVR en su momento, me quedé con las ganas de catarlo, pero eso ha cambiado gracias a Freediver: Triton Down – Extended Cut, que se lanzó hace unas semanas en PSVR y Oculus Quest. Esta versión no solo trae esta experiencia a más plataformas, sino que añade ciertas mejoras y contenido al original, para que disfrutemos de la mejor versión posible. Coged aire y preparad los brazos, que vamos a bucear como si no hubiera un mañana.

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