El seguimiento de manos llega a Oculus Quest junto a más mejoras para Oculus Link

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11 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Oculus Quest

Aunque en principio no se esperaba hasta el 2020, los chicos de Oculus nos han alegrado la semana al anunciar que esta misma semana llega (de forma escalonada, como todas las actualizaciones del visor) el seguimiento de manos a Oculus Quest. Esta función llega en la versión 12 del visor, junto a otras mejoras que tienen que ver con Oculus Link, como aumentar la compatibilidad con diversas GPUs, y solucionar varios errores. Espero que así pueda funcionar el audio, que es el único problema que estoy teniendo en este sentido. En este enlace tenéis (en inglés) todas las mejoras que trae esta actualización.

Una vez actualicemos el visor, podremos activar el seguimiento de manos desde los Ajustes, en el menú de «Funciones Experimentales». De este modo, podremos usar las manos (sin necesidad de mandos) para movernos por la interfaz del visor, el navegador u Oculus TV. Desde la semana que viene, se liberará el SDK para que los desarrolladores incluyan esta tecnología en sus juegos, y personalmente, Deemo Reborn o incluso The Climb serían dos opciones de lujo. A continuación os dejamos varios vídeos comprobando cómo funciona esta tecnología, que tiene un potencial enorme.

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A Fisherman’s Tale – Oculus Quest

  • Oculus Quest

10 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Fisherman's Tale

Este 2019 ha sido excelente para la Realidad Virtual, y el año empezó a lo grande gracias a A Fisherman’s Tale. Esta obra de InnerSpace y Vertigo Games me cautivó bastante en su versión de PSVR, gracias a su narrativa en forma de cuento, y sobre todo, la forma de jugar con la perspectiva. Con el lanzamiento de Oculus Quest, la pregunta con casi todos los lanzamientos era si veríamos un port para el visor independiente, y aunque el estudio creía que iba a ser imposible, finalmente no ha sido así, ya que el port está entre nosotros.

En este análisis, no voy a centrarme en el juego, ya que estamos ante el mismo título, con que aquí va una descripción básica: controlamos a un pescador de madera en un mundo donde estamos en una maqueta, que dentro tiene una maqueta de lo que ocurre, y podemos interactuar dentro de este bucle de perspectivas para resolver diferentes rompecabezas. La gracia es hablar de cómo se ha adaptado el juego a Oculus Quest, y por suerte, ha resultado ser una adaptación excelente.

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Vertigo Games muestra al fin gameplay de Arizona Sunshine en Oculus Quest

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3 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arizona Sunshine

Los chicos de Vertigo Games están que no paran, ya que la semana pasada trajeron a Oculus Quest el genial A Fisherman’s Tale (en nada tendréis el análisis de este port), y este día 5 harán lo propio con Arizona Sunshine, uno de los FPS más queridos de la VR. Hasta ahora, el estudio sólo había enseñado alguna imagen suelta, pero para celebrar el inminente lanzamiento, nada mejor que publicar un tráiler lleno de gameplay.

Aquí podemos ver escenas de diferentes puntos de la campaña principal, ya que de lanzamiento el juego vendrá sin los DLCs, que llegarán más adelante (está por ver si pagando o no) al juego. Aun así, parece que vamos a estar ante un port bastante bueno, ya que el tráiler de Arizona Sunshine luce bastante bien, pese a los obvios recortes en los detalles y la iluminación. En unos días podremos enfrentarnos a las decenas de Freddies que asolan la cálida Arizona.

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Down the Rabbit Hole se retrasa hasta el Q1 de 2020

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2 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Down the Rabbit Hole

Uno de los juegos de VR de la Gamescom que más me gustó fue sin duda Down the Rabbit Hole, al ofrecernos otro título de puzzles en plan maquetas, pero jugando con la perspectiva y los tamaños como solo se puede hacer en el País de las Maravillas. Aunque el estudio planeaba lanzar el juego a finales de este 2019, Cortopia Studios ha confirmado que Down the Rabbit Hole se irá finalmente al Q1 de 2020.

No hay una fecha específica todavía, pero al menos, el estudio ha publicado un nuevo vídeo con bastante gameplay, con motivo del VR Showcase que se publicó la semana pasada gracias al medio Upload VR. Lo bueno es que el juego estará disponible en todos los visores de VR del mercado, por lo que todos podremos meternos en la madriguera del conejo en tan solo unos meses.

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Vader Immortal: A VR Star Wars Series Episodio III

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26 noviembre, 2019 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Vader Immortal

Estamos en un mes magnífico para los aficionados a Star Wars, gracias al estreno de The Mandalorian (solo en EEUU, pero algo es algo) y el lanzamiento de Jedi: Fallen Order (próximamente tendréis su análisis), teniendo todo mucha calidad. Así nos preparamos para el estreno del Episodio IX, pero por suerte, hay otra forma de adentrarnos en la franquicia gracias a la Realidad Virtual y Vader Immortal.

Esta serie episódica para dispositivos Oculus llega a su fin en el Episodio III. En el inicio, disfrutamos de una gran experiencia al usar un sable láser, mientras que en el segundo capítulo aprendimos a usar los Poderes de la Fuerza. Ahora ha llegado la hora de combinar todo lo que hemos aprendido para hacer frente a Darth Vader, y sellar el destino del planeta Mustafar.

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Audica

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25 noviembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Audica

Hay estudios que están ya afianzados en un género, y sabes, con casi total seguridad, que lo que hagan va a ser de calidad. Este es el caso de Harmonix y el género musical, ya que desde Rock Band, no han parado de darnos una alegría tras otra. De hecho, son autores de una de mis sagas favoritas, Dance Central, que encima resucitaron hace poco para la Realidad Virtual. Por suerte, no es el único proyecto en el que han estado trabajando para esta plataforma, ya que llevan ya un tiempo trabajando en Audica.

Tras un período en Early Access en PC, donde se iban añadiendo mejoras, más canciones y contenido, la versión final está ante nosotros, pudiendo disfrutar del juego también en PSVR. La VR no está falta de juegos musicales, en gran parte por el exitazo de Beat Saber, que claramente se ha convertido en el mayor exponente de la Realidad Virtual, y no es para menos. ¿Podrá Harmonix obrar su magia para ofrecernos otro gran juego, o seguirán las espadas láser dominando el panorama musical virtual?

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Doctor Who: The Edge of Time

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22 noviembre, 2019 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Doctor Who: The Edge of Time

Una de las series de televisión más míticas es fácilmente Doctor Who. Ya lleva a sus espaldas más de 50 años, ofreciendo a los espectadores aventuras por todo el espacio y el tiempo, a veces educándonos sobre alguna figura histórica, y otras dejando volar nuestra imaginación con su locura de tramas. A pesar de su popularidad (fuera de España, que aquí su éxito es más bien escaso/nulo), no ha tenido muchas adaptaciones al mundo del videojuego. Sí, tuvimos The Eternity Clock para vivir una nueva aventura con el Doctor de Matt Smith y River Song, pero no es que fuera gran cosa.

Tras algún que otro producto menor, y que se ha quedado en la mayoría de los casos en la web de la BBC, por fin tenemos una nueva propuesta, y en el mejor medio posible para sentir que formamos parte de este gran universo: la Realidad Virtual. Los chicos de Maze Theory han estado un tiempo poniéndonos los dientes largos con Doctor Who: The Edge of Time, y al fin ha llegado el momento de subirnos a la TARDIS para comprobar si este viaje merece la pena. ¡Gerónimo!

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Espire 1: VR Operative se infiltrará en todos los visores el 22 de noviembre

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20 noviembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Espire 1: VR Operative

Tras el retraso de última hora que sufrió el juego, los chicos de Tripwire Interactive y Digital Lode nos dan una buena alegría, al confirmar que Espire 1: VR Operative estará disponible este viernes 22 de noviembre. El juego estará disponible en absolutamente todos los visores del mercado, por lo que podremos disfrutarlo en PCVR, PSVR (crucemos los dedos para que no haya retrasos en Europa de esta versión) y Oculus Quest, con Cross-Buy en este último caso.

Por si no conocéis el juego, se trata de un título de sigilo al más puro estilo Metal Gear Solid y Splinter Cell, donde podremos aprovechar el entorno y la inmersión de la VR para sentirnos como auténticos espías. Este es de los juegos que espero poder analizar más pronto que tarde, con que atentos a la web los días posteriores al lanzamiento del juego.

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Ya está disponible la beta de Oculus Link, para poder usar nuestras Oculus Quest en PC

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18 noviembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Oculus Link

Atención, que ha llegado el plato fuerte a nivel tecnológico para la VR de estos últimos meses del año. Ya anunciaron los chicos de Oculus que podríamos usar el genial Oculus Quest como un visor de PC gracias a Oculus Link, y esta funcionalidad ya está disponible. Eso sí, en modo beta, con que la compatibilidad no es total (sólo funciona con tarjetas gráficas de Nvidia por el momento), y sin un cable oficial aun a la venta.

Básicamente, al tener todo actualizado, podremos enchufar el casco a un PC compatible (tiene que ser USB 3), y la aplicación de Oculus reconocerá el visor para poder usar las aplicaciones de PC. Esto es algo muy importante, y personalmente es lo que hizo que me comprara al fin un PC gaming. Así que, estos días espero poder probar esta tecnología, y comparar su funcionamiento con Oculus Rift S. En la web de Oculus tenéis más detalles sobre qué es compatible y qué no, junto a recomendaciones para el cable a usar.

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The Curious Tale of the Stolen Pets

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13 noviembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Curious Tale of the Stolen Pets

En el mundo de la Realidad Virtual, tengo que reconocer que las monerías me pueden todavía más que en plano. Poder ver en primera persona a criaturas adorables e interactuar con ellas «físicamente» es increíble, y eso ha hecho que juegos como Moss o Astro Bot me gusten incluso más de lo que lo harían por sus simples mecánicas. En este sentido, los juegos «tipo maqueta» son geniales, al parecer que jugamos con figuritas en amplios escenarios.

Por eso, el anuncio de The Curious Tale of the Stolen Pets me entusiasmó mucho el pasado E3. Después del genial Apex Construct, los chicos de Fast Travel Games cambian de registro por completo (sin olvidar la acción en su colaboración para Budget Cuts 2, por si hay algún amante de la acción), para ofrecernos una aventura de puzzles adorable, y perfecta para que cualquier usuario, independientemente de su experiencia con la VR o incluso los videojuegos, la puedan disfrutar. ¿Listos para rescatar a las adorables mascotas desaparecidas?

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