Las carreras sobre escobas de Little Witch Academia: VR Broom Racing llegan en octubre a Oculus Quest y en 2021 al resto de visores

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12 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Little Witch Academia: VR Broom Racing

Poco a poco nos van llegando más juegos japoneses a la VR, siendo el próximo en aparecer en nuestros visores Little Witch Academia: VR Broom Racing. Esta adaptación del popular anime (disponible en Netflix en nuestro país) nos permitirá participar en trepidantes carreras a los lomos de nuestra siempre fiel escoba voladora. Todo mientras estamos junto a los personajes del anime, claro. Incluso podremos jugar online con nuestros amigos o explorar la academia, lo cual será todo un regalo para los fans.

El juego superó un Kickstarter para poder realizarse, y ahora los chicos de UNIVRS han desvelado los planes de lanzamiento del juego. Para empezar, los usuarios de Oculus Quest podremos empezar a surcar los cielos a partir del próximo 13 de octubre. Luego, las versiones de PC y PSVR se pondrán a la venta a principios de 2021. Esta es una táctica cada vez más habitual, donde se prioriza la versión del visor más popular del mercado. Little Witch Academia: VR Broom Racing costará unos 30 dólares, y tendrá voces tanto en inglés como en japonés.

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In Death: Unchained

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24 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

In Death: Unchained

El género rogue-lite funciona muy bien en la VR, ya que así disponemos de una experiencia en la que sentir cierto nivel de progresión, al mismo tiempo de muchos motivos para volver a rejugarlo una y otra vez. En este sentido, uno de los exponentes más conocidos es sin duda In Death, donde nos enfrentábamos a las fuerzas tanto del Cielo como del Infierno armados con un arco y montones de flechas.

La obra de Solfar Studio nos ha dado muchas horas de diversión tanto en PC como en PSVR, pero ahora los chicos de Superbright han tomado las riendas de la franquicia para llevarla a la plataforma de VR de más éxito del momento, Oculus Quest. Con In Death: Unchained no se han contentado con un «simple» port de este genial (y desafiante) título, sino que han ido más allá para ofrecer nuevo contenido que harán de esta versión la definitiva. ¿Preparados para poner luchar contra demonios, ángeles, caballeros y toda clase de monstruos?

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La prometedora VN para VR ALTDEUS: Beyond Chronos confirma su lanzamiento para finales de 2020

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22 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de mis juegos favoritos de la VR es seguramente Tokyo Chronos, ya que me encantan las VN, y pese a sus limitaciones, resultó un primer acercamiento fantástico del género. Por suerte, los chicos de MyDearest no quieren frenar, al publicar en este Q4 de 2020 (finales de año, vamos) ALTDEUS: Beyond Chronos, la secuela del primero que nos transportará 300 años en el futuro.

En esta ocasión, seguiremos a Chloe, una soldado mejorada genéticamente que es la última esperanza de la humanidad, devastada por el ataque de unas misteriosas criaturas. En ALTDEUS no solo tendremos la parte de VN, sino que habrá tres partes claramente diferenciadas: combates usando mechas, momentos de exploración y otros de tomar decisiones que afectarán a la trama. Esto garantizará una mayor interacción a lo largo de esta VN, que era precisamente lo que le faltaba a Tokyo Chronos. Además, esta vez el juego contará con un doblaje en inglés junto al japonés, pero desgraciadamente, seguirán faltando subtítulos a nuestro idioma. El nuevo tráiler del juego pone los dientes bien largos al mostrar varias de las interacciones que realizaremos y los personajes con los que nos encontraremos, con que hay ganas de volver a este genial mundo de estilo anime para el que promete ser uno de los juegos más particulares de VR del 2020.

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Impresiones finales de In Death: Unchained. El popular rogue-lite se acerca a Oculus Quest

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19 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

In Death: Unchained

Este próximo 23 de julio nos adentraremos al cielo e infierno en nuestras Oculus Quest con In Death: Unchained. Esta adaptación del popular rogue-lite desarrollada por Superbright no va a ser un simple port, y ya hemos podido probar una versión preview del juego. Como el título va a salir en cuestión de días, he decidido hacer un avance muy rápido, prefiriendo que sea el propio juego el que hable en un vídeo comentado lleno de gameplay de esta versión. En esta versión pude probar The Abyss, el nuevo nivel desarrollado para esta entrega en exclusiva, y por el que ofrecerá bastante más contenido que en las versiones de PSVR y PCVR.

Las sensaciones generales que deja esta versión son fantásticas, al replicar casi 1:1 el espíritu gráfico de las demás versiones (a simple vista me cuesta decir algo que claramente se haya downgradeado, más allá de quizá algún menor nivel de detalle en los enemigos), pero sobre todo, poder jugar de maravilla con la libertad sin cables que ofrece Oculus Quest. En unos días podremos traer un veredicto final con el análisis de In Death: Unchained, pero por ahora (y a falta de ver cómo se implementa el movimiento libre), todo apunta a que tendremos una gran diana para Oculus Quest.

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OhShape se actualiza con 4 nuevos temas y soporte para Valve Index

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18 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape

Los chicos de Odders Lab siguen dándonos a los fans de OhShape muchas alegrías, ya que ayer el estudio publicó la nueva actualización gratuita del juego. En esta ocasión, se incluye el Album 3, con 4 nuevas canciones completamente gratuitas. Volvemos a tener una buena variedad de estilos musicales, pero compartiendo todos unos mapas increíblemente divertidos, dinámicos y, en general, fantásticos. Mucho ojo a «Money», porque es desafiante y veloz, haciéndonos mover muchísimo sin parar. La mala noticia es que perdemos el nivel de #StayAtHome, debido a ciertos problemas con la calificación debido a varias líneas de parte de la canción, pero es algo entendible para seguir haciendo un juego completamente familiar.

Esta actualización también añade mejoras de optimización (en la versión de Quest se nota bastante), soluciona bugs, se implementa la traducción a más idiomas, y para los usuarios de Valve Index, grandes noticias, puesto que ahora el juego tiene soporte oficial para este visor. Los usuarios de Oculus ya podemos disfrutar de esta completa actualización, mientras que los de Steam deberán esperar un poco más. De esta manera, ya tenemos casi 30 canciones oficiales en el juego, y todavía queda mucho por llegar, como la futura versión de PSVR o la posibilidad de hacer playlist entre otras características, con que tendremos OhShape para mucho tiempo.

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El modo Spin llega a Synth Riders para disfrutar de todas las canciones en 90º y 360º

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16 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Synth Riders

El fantástico Synth Riders está de aniversario, ya que lleva 2 añitos dándonos alegrías a los usuarios de la VR. Pues bien, el equipo de Kluge Interactive quiere celebrarlo por todo lo alto con la mayor actualización gratuita que ha recibido el juego hasta la fecha al añadir el modo «Spin». Como ocurrió con Beat Saber, esta actualización nos permitirá disfrutar de las canciones en modos de 90, 180 o 360 grados, para bailar mientras giramos sobre nosotros mismos.

La gracia es que esta forma de jugar se aplica a TODAS las canciones del juego en todas sus dificultades, incluyendo las canciones creadas por la comunidad. Además, se ha añadido un nuevo escenario, una nueva canción y un nuevo modificador, para así rematar esta gran actualización. Estoy deseando ponerme el visor para probar esta nueva característica de Synth Riders, porque promete darnos muchas horas de diversión, sobre todo en Quest al no tener que preocuparnos por matarnos con los cables del visor.

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El clásico Pang dará el salto a la VR con Pangman, lo nuevo de Ivanovich Games

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14 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pang

Los chicos de Ivanovich Games no paran ni por un momento, ya que acaban de anunciar su próximo proyecto para Realidad Virtual, que supondrá otro giro respecto a sus anteriores proyectos (Operation Warcade, Touring Karts y otros), pero manteniendo un aspecto esencial: querer traer clásicos de recreativa a la VR. En esta ocasión, con Pangman será el turno de Pang de dar el salto virtual, estando pensado el juego para PCVR, PSVR y Oculus Quest.

Como en el clásico, nuestro objetivo será destruir todas las burbujas del escenario, peleando desde dentro de una recreativa a lo largo de los 140 niveles del modo Historia. Estas fases se podrán jugar de manera cooperativa con un amigo, y además habrá un modo multijugador competitivo para hasta 8 usuarios. El 25 de agosto se pondrá a la venta la versión de Early Access en Steam, lanzándose en Early Access con todos los niveles del modo Historia, pero con la idea de ir mejorando principalmente la parte competitiva del título. El tráiler de presentación tiene muy buena pinta, con que habrá que seguirle la pista a este burbujeante Pangman.

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El misterio de The Invisible Hours llegará próximamente a Oculus Quest

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10 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Invisible Hours

Uno de los juegos narrativos más interesantes de la VR es sin duda The Invisible Hours de Tequila Works, donde seremos espectadores de un clásico misterio con un muerto, muchos sospechosos e intrigas por doquier. Esta obra ya se ha podido disfrutar en PSVR y PC, además de tener una adaptación al formato tradicional, pero hoy, aprovechando el que sería el cumpleaños de Nikola Tesla (ya que el inventor aparece en el título), el estudio ha anunciado que el juego dará el salto próximamente a Oculus Quest.

No hay una fecha de lanzamiento fijada más allá de «Pronto», ni tampoco se han confirmado detalles sobre si empleará el Cross-Buy de Oculus o no. Lo que importa es que así más usuarios podrán vivir este teatro interactivo, en el que podremos vivir desde dentro una novela de misterio de las de antes.

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El shooter táctico Onward llegará a Oculus Quest el 30 de julio

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1 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Onward

Uno de los shooters online más populares de la VR es Onward, al ofrecer acción táctica a lo SOCOM o ARMA, pero en la Realidad Virtual. Desde que se anunció la versión para Oculus Quest, los fans han deseado saber cuándo podríamos disfrutar de esta versión. El 30 de julio llegará esta versión, que costará unos 25 dólares (supongo que unos 25 euros al cambio), contando esta versión con juego cruzado con la versión de PCVR, lo que asegurará una gran comunidad de usuarios.

Para celebrar esta noticia, Downpour Interactive ha mostrado un tráiler lleno de gameplay de la versión de Quest de Onward, para que veamos su aspecto gráfico. Está claro que no va a ser algo muy sorprendente, pero no se ve nada mal el trabajo de Coatsink con este port. No he jugado hasta ahora a ninguno de los shooters online de VR para PC (Pavlov, Contractors o este), con que tengo ganas de estrenarme con Onward, que me ha recordado el tráiler mucho a SOCOM, y eso siempre es bueno.

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El fantástico Until You Fall saldrá de Early Access en otoño y llegará a PSVR y Oculus Quest

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26 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los juegos de VR con los que mejor me lo he pasado durante estos últimos meses es Until You Fall, el juego en el que están trabajando los chicos de Schell Games (autores del fantástico I Expect You To Die), con que me alegra saber que el juego ya casi ha completado su desarrollo, por lo que saldrá de Early Access el próximo otoño. De cara a la versión 1.0 podemos esperar bastantes mejoras de QoL y soporte para logros, por lo que a nivel de contenido, todo está prácticamente hecho.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el estudio también ha confirmado que, junto a esta versión completa en PC, también podremos disfrutar de su adaptación a PSVR y Oculus Quest. Esto era algo previsible (su anterior juego también llegó a todos los dispositivos posibles), pero la confirmación de que podremos adentrarnos en este rogue-lite en cualquier visor es fantástica. Por si no os suena, a continuación os dejo un gameplay de su versión más reciente en Steam, no sin antes recordaros que siempre hay que pelear Until You Fall (hasta que caigas).

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