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Titan Souls

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26 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Titan Souls

Uno de los atractivos de los juegos independientes es que los desarrolladores pueden arriesgarse con ideas que en un AAA serían una locura. Esto es lo que ocurre con Titan Souls de Acid Nerve y Devolver Digital, donde todo el juego gira alrededor de acabar con unos titanes. Sí, esto es muy similar a lo visto en Shadow of the Colossus, con la diferencia de que aquí morimos de un solo golpe, al igual que los titanes, y que sólo tenemos una flecha para atacar.

La idea puede sonar absurda a primera vista, pero tras este sencillo concepto se esconde una mecánica de lo más adictiva, y poco apta para los impacientes, ya que si hay una cosa segura en Titan Souls es que vamos a morir muchísimas veces.

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Se filtran nuevos detalles de Call of Duty: Black Ops III. Habrá campaña cooperativa y mucho más

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25 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Mañana se mostrará de forma oficial Call of Duty: Black Ops III, pero gracias a varias filtraciones, parece que ya tenemos los primeros detalles del juego. Como ya se sabía, el título tendrá tres pilares: la campaña, el modo Zombies y el multijugador. En cuanto a la campaña, esta vez la podremos disfrutar en modo cooperativo con hasta 3 amigos más, como ya pasó en World at War. Al parecer, otra de las novedades es que los niveles no serán tan lineales, habiendo zonas más abiertas en las que poder completar los tiroteos de varias formas diferentes.

En la parte de los zombies, habrá una campaña con una historia independiente de la campaña principal, con un sistema de progresión propio para darle más profundidad a este modo. Finalmente, en el multijugador habrá un nuevo sistema de evolución de Especialista, para ir mejorando habilidades específicas parece ser. También parece que incluirán un nuevo sistema de movimiento, que será como la evolución del visto en Advanced Warfare. Finalmente, parece que el juego saldrá a la venta el 6 de noviembre, y por la reserva podremos acceder a la beta multijugador. Lo dicho, todo esto de momento no es oficial y se deben considerar rumores, pero mañana saldremos de dudas, con que dentro de poco veremos si todo esto es verdad o no.

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El nuevo teaser de Call of Duty: Black Ops III nos muestra los avances de los próximos 50 años

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24 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Este domingo 26 de abril por fin veremos en movimiento Call of Duty: Black Ops III, pero gracias al nuevo teaser del juego, ya nos podemos ir haciendo una idea de la temática que tendrá. Como ocurrió con la entrega del año pasado, nos iremos al futuro, unos 50 años respecto a la actualidad, y todo girará en torno a los aumentos cibernéticos que tendrá la población.

Sí, eso suena muy similar a lo que se tratará en Deus Ex: Mankind Divided, y como se ve en el teaser, aquí también nos encontraremos con el conflicto entre los humanos de carne y hueso y los que tienen algún tipo de implante de este tipo. Sé que hay algunos a los que irse tanto al futuro no les hace mucha gracia, pero si nos pueden contar una historia futurista atractiva (uno de los puntos fuertes de las entregas de Treyarch) y traer alguna innovación jugable, bienvenido sea el cambio. Y vosotros, ¿qué esperáis de Call of Duty: Black Ops III?

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Se acabó el reinado de los héroes con Overlord: Fellowship of Evil

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23 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Overlord Fellowship of Evil 16622905014_fb309531d6_o

Una de las sagas más curiosas de la pasada generación fue Overlord, donde encarnábamos a un villano y teníamos que acabar con los héroes de turno, todo con mucho humor de por medio. Aunque la segunda parte no fue muy bien recibida, la franquicia va a continuar este año con Overlord: Fellowship of Evil. En esta ocasión, nos encontraremos ante un RPG de acción con perspectiva cenital que pondrá mucho énfasis en la cooperación entre cuatro nuevos villanos, resucitados por los minions para poder desatar el caos de nuevo por el mundo.

El guion del juego correrá a cargo de Rhianna Pratchet, que se encargó también de la historia de los anteriores, por lo que al menos sabemos que ahí no nos llevaremos una decepción. El título será solo digital y costará unos 20 euros, estando destinado para PS4, Xbox One y PC. No sé muy bien cómo le sentará el cambio a la franquicia, pero este año lo sabremos. Mientras esperamos, aquí os dejamos con su primer tráiler.

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Mad Max nos descubre su jugabilidad en el siguiente tráiler

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23 abril, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Avalanche Studios nos deja ver finalmente los entresijos y la jugabilidad que nos espera en Mad Max en el siguiente vídeo que acaban de publicar de la versión del juego para PlayStation 4. Desde cómo crear y customizar nuestro vehículo, a como combatir al más puro estilo de las entregas de Batman, o persecuciones de vehículos por el árido paisaje del juego. A partir del 4 de septiembre podremos disfrutarlo en PS4, Xbox One y PC, y el videojuego promete emociones fuertes como las vistas en la película original protagonizada por Mel Gibson y la que durante este año se estrenará basada en el universo de la saga. Seguro que los que ya han visto dicho film o el tráiler de la versión de 2015 van a disfrutar más si cabe del tráiler y de lo que encontraremos en Mad Max.
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Impresiones de LEGO Jurassic World. Los dinosaurios volvieron a la vida en piezas

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23 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Este año, los aficionados al cine tienen mucho que celebrar con los regresos de tantas franquicias. Terminator, Mad Max y Parque Jurásico regresan, y en muchos casos, vuelven junto a un nuevo videojuego. En el caso de Mad Max su juego llegará en septiembre, y con los dinosaurios, junto a la película el próximo mes de junio. Aunque no será un juego oficial al uso, sino que estará destinado a toda la familia, como siempre ha sido el objetivo en los títulos de LEGO.

Recientemente hemos podido probar este esperado LEGO Jurassic World de la mano de Tim Wileman, el Associate Producer del juego. Como ocurre en los juegos de LEGO basados en populares franquicias cinematográficas, reviviremos los momentos clave de todas las películas de la saga, incluyendo la cuarta película, que sirve como reinicio para la franquicia con Chris Pratt como protagonista. En total tendremos 20 niveles (5 por film) para embarcarnos en este parque jurásico lleno de peligros y diversión.

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Investigación y decisiones en el nuevo gameplay de The Witcher 3: Wild Hunt

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23 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Witcher 3

Nos acercamos cada vez más al lanzamiento de uno de los juegos más esperados del año, y los chicos de CD Projekt no paran de hacer que tengamos más y más ganas de probar The Witcher 3: Wild Hunt. En el nuevo gameplay que han mostrado (de su versión de PC) nos encontramos con una misión del prólogo del título. Aquí, nuestro objetivo es recuperar una mercancía después de que el mercader que la llevaba fuera atacado por unas bestias del pantano. Pero las cosas no son como nos lo habían dicho en un principio, por lo que tendremos que tomar decisiones sobre qué hacer con lo que descubramos.

Estas misiones secundarias pintan muy interesante, porque no se trata solo de ir a X para hacer Y, sino que habrá su pequeña historia de fondo para que nos cuestionemos si lo que hagamos al final es bueno o no.

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Entramos al backstage de Guitar Hero Live en su nuevo tráiler

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21 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Guitar-Hero-Live_Guitar-Controller

Qué alegría este año con la vuelta de los juegos musicales que tanta diversión nos dieron en la pasada generación. Por un lado, con Rock Band 4 apostando por la misma fórmula de antes, lo que hace todo retrocompatible; y por otro el caso que nos ocupa ahora mismo, Guitar Hero Live. El juego se anunció oficialmente la semana pasada, y las novedades son interesantes, como su nueva guitarra con una configuración de botones algo más realista, y los vídeos de acción real mientras tocamos.

Para descubrir más cómo han ido haciendo estos vídeos y las ideas que pretenden transmitir con la guitarra, Activision ha publicado un primer diario de desarrollo. En él podemos ver cómo se ha tirado de cromas para los vídeos, pero lo más importante, también de bandas reales para que toquemos junto a ellas. Esto puede ser algo impresionante, aunque también habrá que ver si no terminará por hacerse algo limitado. Pero bueno, eso ya lo comprobaremos cuando el juego salga a la venta a finales de año, pero de momento, ya tengo ganas de volver al escenario. ¿Y vosotros?

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Assassin’s Creed Chronicles: China desvela su tráiler de lanzamiento

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20 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Esta semana estará disponible un nuevo Assassin’s Creed, aunque tranquilos, que no es una nueva entrega de las grandes. En su lugar, es el primer lanzamiento de Assassin’s Creed Chronicles, la recientemente anunciada trilogía de juegos digitales que nos llevarán por varias localizaciones y épocas. Desde este 21 de abril podremos ir a la China de 1526 en busca de venganza gracias al entrenamiento de Ezio Auditore. Este será el planteamiento de esta aventura digital con un enfoque totalmente diferente a lo visto en las entregas principales, y la verdad, eso es lo que me llama la atención. Por los avances que se han ido publicando y las imágenes y vídeos que se han publicado, como el tráiler de lanzamiento, parece que se han inspirado en Mark of the Ninja, y eso es una excelente noticia dado lo bueno que fue ese juego.

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Una encuesta desvela posibles detalles del próximo Mass Effect

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20 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mass Effect

Todos sabemos que Bioware está trabajando en un nuevo Mass Effect, pero de momento los detalles oficiales son muy escasos. Sin embargo, los rumores han aumentado a lo grande este fin de semana gracias a una posible encuesta, que desvelaría muchos detalles del juego. La información que tenéis a continuación no es oficial, por lo que cogedla con pinzas, pero teniendo en cuenta que Dragon Age: Inquisition se filtró de la misma forma, es posible que no vayan muy desencaminados.

Para empezar, esta nueva entrega se situaría en el clúster de Helius en la galaxia de Andrómeda, muy lejos de la Vía Láctea, y por tanto, de lo acontecido con Shepard en la trilogía original. Nuestro objetivo en este enorme sistema (cuatro veces más grande que el visto en Mass Effect 3) será crear nuevas colonias para la humanidad, al mismo tiempo que vamos descubriendo más sobre los Remnant, una misteriosa y antigua raza alienígena.

A medida que vayamos avanzando, iremos consiguiendo más recursos por nuestra cuenta o en las colonias que desarrollemos, para así fabricar mejoras que servirán para personalizar nuestra armadura y equipamiento, pudiendo añadir escudos, rayos y demás elementos.

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