El alocado Traffic Jams llegará en septiembre, y se anuncia un modo multijugador local con dispositivos móviles

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Traffic Jams

Hace varias horas os pude hablar de Traffic Jams, el juego de Little Chicken que distribuirá Vertigo Games, y gracias al Upload VR Showcase, tenemos más noticias de este alocado juego. Para empezar, se confirma que el juego llegará el próximo mes de septiembre a PCVR, PSVR y Oculus Quest, por lo que dentro de muy poco podremos empezar a evitar (y causar) accidentes de tráfico en los cruces más absurdos del mundo.

Una noticia más interesante y que garantizará más diversión junto a nuestros amigos es el modo multijugador local, para que los amigos fastidien al usuario que controla el tráfico con sus dispositivos móviles. Hacer que los coches se muevan más deprisa o «invocar» meteoritos… Porque claro, es algo que cualquier agente de tráfico podrá gestionar. Esto se traducirá en más locura todavía para reírnos junto a los amigos, lo cual siempre se agradece.

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Pistol Whip se actualiza con una nueva canción, y llegará a PSVR el 28 de julio

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pistol Whip

Durante el Upload VR Showcase, uno de los anuncios mejor recibidos ha sido sin duda todas las novedades sobre Pistol Whip que nos ha dejado Cloudhead Games. Para empezar, desde hoy tenemos disponible la actualización «Religion», que nos ofrecerá un nivel fuertemente inspirado en John Wick, por lo que está cargadísimo de acción. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que también se ha confirmado que los usuarios de PSVR podrán disfrutar de este genial título el próximo 28 de julio.

Los planes del estudio con Pistol Whip no acabarán ahí, ya que en agosto llegarán a PC y Oculus (más adelante a PSVR) 3 nuevas canciones, con un estilo más «relax» (¡habrá enemigos bailando!) algo inspirado en Sayonara Wildhearts. El plato fuerte de las actualizaciones estará en en el Q4 de 2020, donde habrá una campaña y muchísimos cambios adicionales que alterarán la forma que tenemos de disfrutar de Pistol Whip. Es genial ver al estudio tan volcado en ofrecer más contenido y variedad, pero viendo el (merecido) éxito que ha tenido, no es de extrañar. Así que a recargar y disparar, que esas balas rítmicas no se van a disparar ellas solas.

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The Walking Dead: Saints & Sinners recibirá un modo Horda en su actualización Meatgrinder

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead: Saints & Sinners

Uno de los mejores juegos de VR de este año (y en general) es sin duda The Walking Dead: Saints & Sinners, al mostrarnos el mundo creado por Robert Kirkman como nunca antes, además de ofrecer un sistema de combate basado en físicas sencillamente brillante. Pues bien, el exitazo del juego no ha hecho más que comenzar, ya que tras triunfar también en PSVR, el mes que viene nos tocará volver a Nueva Orelans gracias a la actualización Meatgrinder.

Este parche gratuito añadirá un modo Horda al juego, donde podremos combatir contra los no-muertos de forma rápida y directa, con un sistema de puntos para que podamos luchar por ser los mejores caza-caminantes de la ciudad. Esto es algo que demandaban muchos fans (además de un modo cooperativo, claro), con que será divertido disfrutar de las fantásticas mecánicas del juego en un modo directo y sin complicaciones, en el que aprovechar al máximo el extenso arsenal de la aventura.

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Operencia: The Stolen Sun añadirá soporte para VR de manera gratuita próximamente

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Operencia: The Stolen Sun

Los chicos de Zen Studios han apoyado siempre a la VR al darla soporte en varios de sus títulos, y en el Upload VR Showcase otro de sus juegos se suma a la lista. Se trata del dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun, que llegó a consolas a principios de este año, pero que ahora dará el salto a la Realidad Virtual en PC y PS4. Este soporte vendrá por medio de una actualización gratuita, por lo que los usuarios que ya tengan el juego en PC o PS4, podrán disfrutar de esta nueva forma de jugar sin coste adicional.

La verdad es que el anuncio me ha pillado por sorpresa, ya que no hay apenas juegos con combates por turnos en VR, por lo que ya automáticamente me llama la atención. Encima el género me atrae bastante, con que tenemos entre manos una adaptación de 2D a VR que puede darnos una buena alegría próximamente, ya que todavía no hay fecha para disfrutar Operencia: The Stolen Sun con nuestros visores.

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Los creadores de Firewall muestran el primer gameplay de Solaris Offworld Combat, disponible próximamente en Oculus y PSVR

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Solaris Offworld Combat

Los chicos de First Contact Entertainment ya nos dieron muchas alegrías Firewall: Zero Hour en PSVR, y ya en el Upload VR Showcase del año pasado prometieron más acción con Solaris Offworld Combat. Pues bien, un año después ha llegado el momento de volver a disfrutar del título con el primer tráiler gameplay. Como prometieron, estaríamos ante un shooter multijugador mucho más frenético que Firewall, teniendo cierto espíritu de arena shooter que me llama mucho la atención.

Algo que me gusta mucho del tráiler es que se anuncia la fecha de lanzamiento, ya que estará disponible en Oculus Rift y Oculus Quest el próximo 27 de agosto. Algo más adelante, pero este mismo año, llegará a Playstation VR, ofreciendo en todas las versiones diferentes opciones de locomoción. Promete ser un juego intenso, ya que incluso podremos deslizarnos por el suelo, algo que tengo muchas ganas de hacer. Así que, en poco más de dos meses podremos disfrutar de este prometedor shooter online.

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Panzer Dragoon Voyage Record lanzará pronto una campaña de crowfunding para llevar la saga a la VR

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Panzer Dragoon Voyage Record

Desde SEGA están muy generosos con lo de ceder las sagas a estudios externos para llevar sus sagas a diferentes medios. El próximo caso será Panzer Dragoon Voyage Record (o VR para abreviar), que supondrá el salto de la franquicia de dragones a la Realidad Virtual. Este anuncio no es nuevo como tal, ya que se anunció un poco por lo bajini sin mostrar casi nada de material. Aprovechando el Upload VR Showcase, la compañía tampoco es que haya mostrado mucho más, pero al menos tenemos algo más de info.

Como se sabía, el título supondrá un «Greatest Hits», al usar niveles de los tres primeros juegos de la franquicia. La pega es que en el vídeo, solo han enseñado unas pocas imágenes conceptuales y poco más, además de anunciar una campaña de crowfunding que saldrá más adelante. Hasta 2021 todavía hay tiempo para enseñar material de sobra para aumentar el hype, pero por ahora, nos tocará esperar disfrutando del reciente remake.

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Sony muestra el genial anuncio CGI de Marvel’s Iron Man VR

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Iron Man VR

En poco más de dos semanas podremos disfrutar al fin de Marvel’s Iron Man VR, con que desde Sony van poniendo toda la carne en el asador para aumentar la maquinaria del hype. Eso se traduce en la demo que lleva ya disponible unas cuantas semanas, y ahora toca disfrutar de un nuevo tráiler hecho completamente CGI.

Este anuncio (seguramente para mostrar en televisión o por redes sociales) nos muestra un épico duelo entre Iron Man y Ghost, la villana del juego. Todo para acabar mostrando cómo dejamos la habitación al haber usado de verdad todas las armas de la armadura. Menos mal que no es así, que tengo muchas ganas de volar como Tony Stark, y no me apetece remodelar la casa todavía.

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Impresiones de Traffic Jams. Controlando el tráfico de la manera más caótica posible

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Traffic Jams

A todos nos ha pillado en algún cruce un control de tráfico que nos decía si podíamos cruzar, paraba el tráfico para que los críos al salir del colegio pudieran pasar la calle sin problema alguno, o durante una obra, etc. Así que, cuando anunciaron Traffic Jams, era fácil pensar en qué podríamos hacer en VR, sobre todo en un entorno más de humor: el caos más absoluto posible en los cruces.

Aunque la obra de Little Chicken (publicado por Vertigo Games) no saldrá hasta finales de este año, ya hemos podido probar el inicio de este título en su versión de PC, para comprobar si esta idea puede dar de sí como para ofrecer un juego interesante. La respuesta a priori es que sí, pero como al cruzar la calle, hay que mirar a ambos lados, ya que hay varias cosas a valorar en base a esta demo.

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Bandai Namco muestra el tema musical original de Sword Art Online: Alicization Lycoris

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sword Art Online: Alicization Lycoris

Ya es una tradición que cada nuevo juego de Sword Art Online traiga un tema nuevo musical de apertura, casi como si formara parte del anime, por lo que Alicization Lycoris no iba a ser menos. El nuevo tráiler del título nos permite escuchar parte de «Scar/let», la nueva canción de ReoNa, junto a un buen montaje en el que ver a personajes que serán familiares para los que están siguiendo la serie al día (yo la tengo pendiente), y los exclusivos de este título.

Además, se ha confirmado algo que se podía dar por hecho, y es la introducción de los personajes que han acompañado a Kirito en todas sus aventuras (se le podría llamar harem, porque nada más que le siguen): Lisbeth, Silica, Leafa y Sinon. El próximo 10 de julio se pondrá a la venta al fin el título, con que así podremos comprobar si estaremos ante un JRPG interesante o uno del montón.

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Electronic Arts anuncia Star Wars: Squadrons, el juego de naves espaciales para PS4, Xbox One y PC

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15 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Wars: Squadrons

Tras las filtraciones entre la PSN (cuando se conocía como Project Maverick) y en la tienda de Xbox One, por fin Electronic Arts ha hecho oficial Star Wars: Squadrons, el título de la popular franquicia galáctica que se pondrá a la venta el próximo 2 de octubre en PS4, Xbox One y PC (en Origin, Steam y la Epic Games Store) por unos 40 euros.

Por tanto, estaremos ante un juego «menor» de la franquicia, centrado exclusivamente en las batallas espaciales bajo una perspectiva en primera persona. Lo que más me interesa de este anuncio es que se confirma el soporte para VR tanto en PS4 como en PC. Espero que sea para todo el juego y no solo para unas misiones como en Ace Combat 7, ya que tras lo increíble que fue la misión del X-Wing de Battlefront, hay ganas de volver a subir a una nave espacial de la saga. Eso sí, para ver gameplay como tal nos tocará esperar un poco más, ya que se enseñará el 18 de junio (bueno, 19 de junio a la 1 de la madrugada en España) durante el evento de EA Play.

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