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Velocity 2X

Velocity 2X

Los chicos de Futurlab saben cómo hacer grandes juegos. Hay que reconocerlo, y es que a pesar de que sus anteriores títulos eran indies que podían gustar o no, estaban muy bien hechos y resultaban adictivos. Entre ellos destacaba Velocity Ultra, que nos ponía en la piel de la teniente Kai Tana en su misión de rescatar montones de trabajadores espaciales.

Velocity 2X sigue con un planteamiento similar, pero dando más importancia a la historia y con muchas novedades jugables. Al final del primero, Kai tuvo que lanzarse junto a su nave a un agujero negro para poder cerrarlo, lo que la ha trasladado a una galaxia muy lejos de la Tierra, y encima ha caído presa de los Vokh, una raza alienígena malvada hasta la médula. Por lo que tendrá que escapar usando sus nuevas habilidades y ayudar a los jintindianos a rebelarse y derrotar a los Vokh de una vez por todas.

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CounterSpy

CounterSpy

La Guerra Fría es un período con mucha historia debido al conflicto entre EEUU y la Unión Soviética, que tuvo en vilo al mundo entero mientras ambas potencias veían quién era la mejor. Y para ello, el espionaje estaba a la orden del día para robar secretos, estar al tanto de lo que hacía el vecino y demás. Es por eso que me sorprende que, quitando unas cuantas excepciones (Metal Gear Solid 3, Call of Duty: Black Ops), no se haya explotado más este «conflicto» en el mundo de los videojuegos. Por eso, ya me llamaba mucho la atención CounterSpy, un indie desarrollado por Dynamighty que nos pone en la piel de un espía de una facción neutral cuyo único objetivo es evitar que el Imperio Capitalista y los comunistas disparen sus armas nucleares contra la Luna, en un último intento por ver quién es más poderoso.

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Las aventuras de Tadeo Jones llegarán a PS4 a finales de octubre

TadeoJones_PS4_

Tadeo Jones vivirá nuevas aventuras consoleras a finales de otoño. En esta ocasión llegarán tanto a PS Vita como a PS4, siendo por tanto la primera vez que Tadeo llega a plataforma next-gen. De nuevo el desarrollo corre a cargo de U-Play Studios y el título elegido es Tadeo Jones y el manuscrito perdido cuyas aventuras están basadas en el comic “Tadeo Jones en el París-Paká” dibujado por JAN. Nos encontramos ante un plataformas 2D con diferentes localizaciones que además combinará diferentes minijuegos de conducción, persecuciones y muchas pruebas más. Será un buen momento para disfrutar de nuestro aventurero favorito a la espera de que en 2016 llegue su próxima película de animación.

Impresiones de Hotline Miami 2. La violencia psicodélica vuelve a nuestras pantallas

Hotline Miami 2

Nunca le he encontrado la gracia a Hotline Miami, y aun así, en la Gamescom 2014 estuve probando Hotline Miami 2: Wrong Number. Y la verdad, sigo sin encontrarle la gracia, pero eso ya depende de gustos, ya que en esta secuela nos vamos a encontrar más violencia, más pisos difíciles de superar, y en definitiva, más de lo mismo.

En la demo disponible, había que superar dos pisos. El primero era muy asequible, mientras que el segundo ya era todo un desafío (y por eso pocos lo pudimos superar). Pero antes de entrar al edificio, había que seleccionar con qué máscara iríamos a esta misión, llevando cada una unas habilidades y armas predeterminadas. Escogí al que llevaba dos metralletas, porque reconozcámoslo, siempre queda bien y disparando un arma en cada mano.

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Impresiones de Broforce en consola. Esto sí que es una hermandad de héroes de acción

Broforce

Uno de los juegos más populares de lo que llevamos de año es sin duda Broforce, eso que aún está en Steam Early Access. Sin embargo, ya están cerca de su lanzamiento final, y con él, el lanzamiento también en consolas. Precisamente es la versión de PS4 la que pude probar en la Gamescom. Mientras que la versión principal está siendo desarrollada por Free Lives, el port a consolas está siendo desarrollada por Abstraction Games. Quitando esto, ambas versiones son idénticas, y como no había podido probar antes el juego, me lo pasé bomba explotando el escenario y matando enemigos junto a los «Bros» más famosos del cine de acción de los 80 en adelante.

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Un nuevo Ys saldrá a la venta en Japón para PS4 y PS Vita

Ys

Una de las mejoras noticias que nos ha dejado este completo día ha sido sin duda el anuncio de un nuevo Ys, que tiene previsto su lanzamiento en Japón en 2015 para PS4 y PS Vita. No se sabe absolutamente nada más de esta entrega, ni subtítulo, si será un spin-off o entrega principal ni nada. Al menos, sí que nos han dejado un tráiler con momentos gameplay, que demuestran que Adolf seguirá yendo de aventuras bajo la jugabilidad clásica de la saga, y unos gráficos que, digamos, son bastante discretos. Pero eso es lo de menos, ya que tras disfrutar como un enano con Ys: Memories of Celceta este año, estoy deseando saber más sobre futuras entregas de la saga.

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Danganronpa 2: Goodbye Despair

Danganronpa 2

Normalmente, hay que esperar un año o incluso más para recibir una secuela, pero en el caso de Danganronpa 2: Goodbye Despair, gracias a tratarse de un juego que lleva ya mucho tiempo en Japón, lo hemos podido disfrutar apenas unos meses después de Danganronpa: Trigger Happy Havoc, que de momento, es de lo mejorcito de la consola en lo que llevamos de año.

Esta entrega esta vez nos aleja de Hope’s Peak Academy para adentrarnos en la isla tropical de Jabberwock, donde 16 estudiantes están atrapados y obligados a participar en un juego mortal donde solo les espera desesperación y desconfianza en sus compañeros. Todo por culpa de Monokuma, que por alguna razón, ha vuelto a las andadas.

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Velocity 2X, Playstation All-Stars Battle Royale y Joe Danger entre los juegos de PS Plus de septiembre

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Parece que la calidad de PS Plus está decayendo bastante estos últimos meses, y septiembre por desgracia no es ninguna excepción. Al menos, hay alguna joyita que podremos obtener «by the face» si somos del Plus, pero ni punto de comparación con la de juegazos que recibíamos antes. Pero bueno, empecemos el repaso de los juegos que podremos descargar desde la semana que viene.

En PS4 nos darán el genial Velocity 2X, que además será un juego nuevo y también sale en PS Vita, con que obtendremos las dos versiones. También en formato Cross-Buy tendremos
Sportsfriend, una colección de minijuegos. Luego en PS3 tendremos Playstation All-Stars Battle RoyaleHoard. Finalmente, tenemos dos joyitas para PS Vita, que personalmente es la plataforma que sale ganando este mes gracias a Joe Danger (paquete que incluye los dos juegos) y TxK. Lo dicho, hay alguna que otra joyita, pero PS Plus antes era muchísimo mejor, ¿no os parece?

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Table Top Racing

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Si una consola portátil prácticamente casi todos los títulos que recibe son ports de juegos realizados para dispositivos móviles mal vamos. Y esto es lo que está ocurriendo con PS Vita cuyo último juego de carreras y combates Table Top Racing llegó a principios de agosto y del cual a continuación tratamos su análisis. Y es que el juego llega con todas las características que en Android o iOS pueden ser significativas como microtransacciones o comprar monedas, pero que aquí un servidor cree que no son necesarias. Al final uno quiere pasar un buen rato a Table Top Racing y no que se convierta en una experiencia monótona a la hora de conseguir dinero consiguiendo objetivos en las diferentes pruebas para ir desbloqueando coches y mejoras.
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Impresiones de Titan Souls. Una flecha, muchos jefes y montones de muertes

Titan Souls

Hay conceptos que hasta que no los pruebas, no estas seguro de cómo narices pueden funcionar. Es el caso de Titan Souls, del cual me enteré de su existencia en el E3, y hasta la Gamescom no he tenido ocasión de catarlo. La idea es que controlamos a una pequeña que se enfrenta a colosales jefes finales (son los únicos enemigos del juego) con la única ayuda de un arco y una sola flecha. Así, tal cual.

Era tremendamente escéptico antes de probar el juego, pensando «¿cómo narices va a funcionar que tengamos una sola flecha?», pero la verdad es que se ha convertido en uno de mis indies más esperados del año que viene. En la demo de la Gamescom nos enfrentábamos a cuatro jefes, pudiendo hacerlo en el orden que quisiéramos, aunque el primero era el más sencillo. O mejor dicho, era el único asequible.

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