Impresiones de Twin Souls. Acechando desde las sombras de Gamescom 2015

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13 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hay juegos indies que los sigues desde sus inicios, y es una delicia comprobar cómo van progresando en su desarrollo. Es lo que me pasó con Twin Souls: The Path of Shadows durante la Gamescom 2015, donde los chicos de Lince Works mostraron la última versión de su prometedor juego de sigilo.

Esta demostración tenía los dos primeros niveles, donde Aragami va haciéndose a sus nuevas habilidades como maestro de las sombras. El primer nivel sirve a modo de tutorial, para comprobar cómo funcionan los asesinatos desde las alturas, o los saltos entre sombras, una habilidad fundamental en el juego para pasar desapercibidos. Porque ojo, estamos ante un título de sigilo en el que el combate no es una opción en mayor medida, ya que los enemigos controlan la luz, y nos pueden hacer trizas en un momento.

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Impresiones de Dying Light: The Following. Un ejemplo a seguir en cómo expandir un juego con un DLC

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13 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Últimamente, los DLCs se han asociado con algo negativo, cuando pueden llegar a ser algo muy bueno. Como muestra de ello tendremos The Following, la próxima gran expansión de Dying Light que va a aprovechar el éxito del juego y el feedback de los usuarios para ofrecer una nueva aventura de un tamaño colosal por apenas 15 euros.

Durante la Gamescom tuve ocasión de probar esta expansión en modo cooperativo, y la verdad es que bien podría pasar por una mini-secuela. Tendremos a nuestra disposición un mapa enorme del tamaño de todos los niveles del juego original juntos, junto a una nueva historia que continuará justo donde se terminó la aventura principal. Crane está ahora en una zona campestre cercana a Harram, donde un culto dice haber encontrado la cura al virus zombie, por lo que nos tocará investigar esta situación.

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El cuarto capítulo de Tales from the Borderlands estará disponible la semana que viene

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13 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Aleluya. Desde Telltale Games se han puesto las pilas con Tales from the Borderlands, y si el mes pasado pudimos disfrutar de su genial tercer capítulo, la semana que viene estará disponible el cuarto episodio, titulado Escape Plan Bravo. Si habéis seguido la serie, sabréis que las cosas no pintan muy bien para Rhys y Fiona, por lo que será interesante ver cómo continuarán sus desventuras en este próximo capítulo.

Las fechas de lanzamiento, como siempre, variarán según la plataforma. El 18 de agosto estará disponible en PC, Mac, Linux, PS4 y PS3, mientras que el siguiente día llegará a Xbox 360 y Xbox One. Por último, el 20 de agosto llegará a iOS y Android. Esperemos que luego el quinto capítulo llegue con la misma rapidez, que estas aventuras por Pandora están muy emocionantes.

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Impresiones de Just Dance 2016. Nuevos modos y más bailes alocados para este año

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12 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Desde hace tiempo, una de las sagas que más beneficio otorga a Ubisoft es Just Dance, por lo que no es de extrañar lo que ha ido creciendo la saga, haciendo que cobre cada vez más importancia en sus conferencias del E3 o hasta tengan un torneo mundial de eSports. Pero ese éxito no impide que los desarrolladores se queden de brazos cruzados, intentando ofrecer siempre algo ligeramente distinto cada año, y en Just Dance 2016 parece que va a haber más novedades que nunca.

En la Gamescom 2015 ya pudimos ver algunas de ellas, pero todavía quedan varias por ver. Sea como sea, se ve que de nuevo los bailes van a ser tan locos como siempre, y como muestra, tenéis las dos canciones que pude grabar durante la feria. Si no os importa hacer el ridículo delante de la pantalla, seguid leyendo para descubrir todas las novedades de la entrega de este año.

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Impresiones de Call of Duty: Black Ops III. Haciendo avanzar el modo campaña y el multijugador

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11 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En los últimos años, lo que más se ha mostrado de un Call of Duty antes de su lanzamiento ha sido su campaña, dejando su multijugador en secreto hasta al menos la Gamescom. Sin embargo, el nuevo ciclo de desarrollo de 3 años ha permitido que con Call of Duty: Black Ops III la situación sea diferente, ya que desde su anuncio, hemos podido ver la campaña, el multijugador y hasta los Zombies. Incluso en las diferentes ferias se han podido ver o probar algunos de estos modos, dejando la Gamescom como «solo» otra oportunidad más de ver algo nuevo del juego o probar algún nuevo mapa multijugador.

Esto es lo que ha pasado este año en Colonia, donde hemos tenido ocasión de, por un lado, ver el modo campaña del juego, y por otro, echar unas partidas a su renovado multijugador. Los chicos de Treyarch se ve que han ido a por todas con esta entrega, y a falta de ver el modo Zombies, todo apunta a que estaremos ante la mejor entrega de la saga en años.

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Impresiones de Shadow Warrior 2. Lo Wang vuelve por la puerta grande

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11 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Es genial que los FPS más de la vieja escuela estén volviendo, para no tener que tirar de coberturas ni salud regenerativa, sino botiquines y nuestra velocidad tanto esquivando balas como apuntando a la cabeza de los enemigos. Bajo ese espíritu estaba Shadow Warrior, un reboot de la saga que logró calar entre los usuarios pese a su poca variedad de situaciones.

Como no tuvimos suficiente con Lo Wang, este ninja/fan excesivo de superhéroes va a volver a la acción el año que viene con Shadow Warrior 2. Aunque durante la Gamescom 2015 no tuvimos ocasión de probarlo, sí pudimos ver la misma demo que se mostró en el E3, pero jugada en directo y preguntando varias cosas a los desarrolladores.

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Impresiones de Fallout 4. Acción en un pueblo infestado de Ghouls

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11 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En el E3 2015 vimos muchísimo de Fallout 4, algo genial al saber que encima el juego saldrá a la venta el próximo mes de noviembre. Por desgracia, esto nos ha dejado con pocas novedades para la Gamescom 2015, donde apenas hemos podido ver un vídeo de unos 15 minutos en el que había más acción que elementos de RPG. Al menos, había algo muy divertido al inicio: la introducción del sistema SPECIAL. Este sistema de habilidades vuelve, y para animarlo, nada mejor que Pit-Boy en vídeos de una animación muy clásica. De momento solo vimos la primera letra, «Strenght» (Fuerza), para mejorar nuestros golpes, capacidad de almacenamiento y demás.

Al parecer, en esta entrega habrá más de 70 perks que añadir a cada aspecto de SPECIAL, que nos dará diferentes atributos y mejoras. Como los aspectos principales de nuestro personaje, estarán representados los perks por el genial Pit-Boy, en animaciones que son bastante autoexplicativas.

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Podremos votar para que Armello, Grow Home o Zombie Vikings lleguen a PS Plus

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11 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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No sabíamos cuándo arrancaría esta nueva promoción para los miembros de PS Plus, y resulta que empezará este mismo jueves. El juego más votado de los 3 formará parte de los juegos que den al siguiente mes en PS Plus, siendo el trío seleccionado para este mes Armello, una mezcla de estrategia, RPG y juego de cartas; Grow Home, el peculiar plataformas «indie» de Ubisoft, y Zombie Vikings, lo nuevo de los creadores de Stick it to the Man.

Las votaciones arrancarán el jueves a las 17:30 (hora española) y terminarán el 24 de agosto a la misma hora. Para votar, tendremos que entrar en nuestra consola y votar en la sección pertinente. Aunque nuestra elección no salga victoriosa, los otros dos juegos tendrán un descuento para cuando se pongan a la venta. ¿Qué os parece esta promoción?

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Impresiones de Mad Max. Forjando alianzas en el Páramo

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11 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Estamos ya muy cerquita de uno de los lanzamientos más potentes de septiembre, y es que Mad Max promete ofrecernos la misma acción trepidante de la espectacular película, pero con una historia y unos personajes diferentes. Ya os hemos hablado varias veces del juego, y os contamos cómo fue la demo del E3, pero ahora nos toca adentrarnos en el Páramo en la demo de la Gamescom.

Esta ve no había varias opciones ni misiones secundarias, sino que por primera vez podíamos probar una misión principal. El objetivo es muy directo: acabar con los enemigos que están atacando a un grupo de refugiados, con los que luego podremos forjar una alianza que nos ayudará en nuestras aventuras.

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Impresiones de Severed. De las plataformas de Guacamelee a un dungeon crawler táctil

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11 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Severed Demo WrapUp Screen

Los chicos de DrinkBox triunfaron con Guacamelee, un plataformas de acción increíble y realmente desafiante. Pero desde el estudio no querían encasillarse, por lo que decidieron hacer algo completamente diferente. Así nació Severed, un dungenon crawler en primera persona que se juega con la pantalla táctil de PS Vita, única plataforma para la que está anunciado el juego por el momento.

Durante la Gamescom pude probar el juego, y aunque a priori no es mi género favorito, la demo me enganchó. En el papel de una joven que ha perdido la memoria y se ha despertado sin uno de sus brazos, teniendo que luchar contra los enemigos que la asolan y descubrir qué ha pasado. Como es la norma en el género, nos iremos moviendo por habitaciones en primera persona, pudiendo interactuar con algunos elementos en las habitaciones, o simplemente ir avanzando por el mapa hasta llegar a una sala importante.

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