Confirmado el lanzamiento europeo de Psycho-Pass: Mandataroy Happiness para el 16 de septiembre

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11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Geniales noticias para los fans de las novelas visuales, ya que NIS America ha confirmado que el próximo 16 de septiembre llegará a Europa Psycho-Pass: Mandatory Happiness. Unos días antes, el 13 de septiembre, estará disponible en EEUU. Esta novela visual basada en el anime del mismo nombre no recreará lo acontecido en la serie, sino que nos planteará una historia paralela vista en la primera temporada. Todavía no he visto al serie, pero por si estáis interesados, está disponible la primera temporada en Netflix.

Siguiendo con las buenas noticias, el juego tendrá una edición limitada que llegará tanto para PS4 como para PS Vita, aunque todavía está por ver si llegará a España. Los usuarios de PC tendrán que conformarse únicamente con poder descargar el juego a través de Steam. Esta edición traerá un libro de arte, la banda sonora, una caja coleccionable y tres plantillas para escribir (los llamados «Pencil Board»). No se ha confirmado el precio de esta edición, pero no pinta nada mal, al igual que el juego, con que no habrá que perderlo de vista.

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Titanfall 2 muestra su primer teaser como adelanto a la presentación del juego el 12 de junio

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11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Titanfall-2

Aunque no se ha presentado de forma oficial, ya sabemos bastante de qué esperar de Titanfall 2. Por un lado, sabemos que tendrá un modo campaña, ya que así buscan ofrecer un juego más completo que el primero, que se quedó algo corto en cuanto a contenido, siendo su principal, o casi única pega importante. Aunque todavía nos falta para ver el juego en movimiento, Electronic Arts ha mostrado el primer teaser de esta secuela, que llegará este mismo año a PS4, Xbox One y PC.

El teaser no muestra apenas nada, pero hay un elemento interesante: espadas. Pensar en que podrá haber batallas de espadas entre los titanes ya es algo que me ilusiona muchísimo. Tocará esperar al 12 de junio para el EA Play, el evento que tiene montado la compañía en vez del E3. Teniendo en cuenta lo bien que han hecho la secuela del también shooter multijugador Plants vs Zombies: Garden Warfare, tengo altas expectativas de que también podrán ofrecer una gran secuela en esta gran lucha de titanes robóticos.

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9

Ratchet & Clank

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11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los remakes y reboots están a la orden del día. Algunos han sido muy exitosos, como Tomb Raider o Wolfenstein, y a esta lista se quiere sumar Ratchet & Clank. Lo más curioso de esta entrega es que no ha salido de la nada, sino que acompaña a la película que está basada en su juego, y al estar ambos desarrollados de forma paralela, se pueden complementar como pocos juegos basados en películas.

Si echamos un vistazo a la saga, la verdad es que la primera entrega de todas es la que más necesitaba una revisión. Ya no solo por cuestiones técnicas, sino también porque el control y el diseño es el que peor ha envejecido de toda la franquicia, antes de que hubiera otras novedades como el desplazamiento lateral, evolución de personaje y un largo etcétera de aspectos que ya asociamos con Ratchet & Clank de forma irremediable. Con que aquí estamos, ante un remake que también podría servir como un reboot que, esperemos, acerque la saga a un nuevo grupo de seguidores y volvamos a tener más plataformas AAA. ¿Listos para salvar la galaxia Solana, otra vez?

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La investigación de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter arranca con su primer gameplay

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11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Poco a poco los chicos de Frogwares van mostrando más del esperado Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, y no es para menos, ya que el juego estará entre nosotros el mes que viene. En esta ocasión nos toca ver las primeras escenas gameplay del juego, que nos sirven para ver qué esperar de esta secuela.

Todo apunta a que la jugabilidad será muy similar a la vista en Crimes & Punishments, con interrogatorios en los que tenemos que podemos analizar a los interrogados para sacar más información de ellos solo con su aspecto. No podemos ver mucho de investigaciones como tal, pero seguro que también será similar a la anterior entrega. El mayor cambio lo encontramos en lo visual, con un Sherlock y un Watson mucho más jóvenes, y hasta algo hipsters. Igual solo es adaptarse, pero me da que va a ser el mayor cambio al que nos tocará adaptarnos en The Devil’s Daughter.

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8

République

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8 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Los móviles han venido para quedarse dentro del mundo de los videojuegos. Sin embargo, rara vez nos encontramos con propuestas que quieren llevar más allá el mercado de los juegos en móviles. Ahí entra République, un AAA diseñado para móviles por Camouflaj que ha tenido un desarrollo bastante tortuoso tras un Kickstarter exitoso. Los que han seguido esta aventura desde 2013 han tenido que sufrir largas esperas entre episodios, y lo mismo los que empezaron con la versión de PC, que llegó el año pasado.

Sin embargo, ya tenemos entre nosotros la versión final con los 5 episodios, con la versión de PS4 bajo el brazo. Tras tanto tiempo de espera, llega el momento de comprobar cómo se comporta este título de sigilo en su plenitud, y sobre todo, si la espera ha merecido la pena.

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En breve llegará Arcade Land a PS4, un juego adaptado para usuarios con parálisis cerebral

  • PS4

8 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Es genial que poco a poco vayan surgiendo nuevas soluciones para que absolutamente todos puedan disfrutar de este nuestro medio. Cada vez es más común encontrarnos la opción de cambiar la gama de colores para los problemas de daltonismo, pero con Arcade Land se quiere ir mucho más allá: ofrecer a los jugadores con parálisis cerebral una forma de jugar.

Este juego nacional del estudio Koth Studio y co-producido por Playstation España ya tiene próximo su lanzamiento, y costará 9,99 €. En Arcade Land nos encontraremos con 6 minijuegos basado en clásicos del mundillo, como el arkanoid, el comecocos o incluso el Frogger. Podremos disfrutar del juego con el Dualshock 4 de forma tradicional, o usando la Playstation Camera para realizar diferentes gestos con la cabeza para mover al simpático protagonista. Tengo mucha curiosidad por cómo funcionará esta tecnología, con que habrá que seguir de cerca este fantástico proyecto.

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Telltale Games distribuirá 7 Days to Die en PC y consolas

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8 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Telltale Games no para de crecer con un éxito tras otro, y por eso ahora quieren pasarse al mercado de la distribución. Su primer juego en este campo será 7 Days to Die, un survival horror en primera persona de supervivencia, que lleva ya en PC con Early Access durante un tiempo con un gran éxito entre los usuarios. El lanzamiento de la versión final se llevará a cabo en junio, y llegará también a PS4 y Xbox One.

En EEUU se ha confirmado un lanzamiento en formato físico además del digital por unos 30 dólares, aunque todavía falta comprobar los planes internacionales en este campo. Lo que sí han confirmado es que la versión para consolas incluirá multijugador online y a pantalla partida, junto a otras características que anunciarán próximamente. ¿Tenéis ganas de más survival en primera persona o ya está el mercado saturado?

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7

Letter Quest: Grimm’s Journey Remastered

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8 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Es muy popular el dicho de «es más fuente la pluma que la espada», pero en el mundo de los videojuegos rara vez es así. Si tenemos una espada con la que matar gente, eso va a ser más fácil que ponernos a hablar con los cientos de enemigos que se nos han puesto por delante en cualquier videojuego, además de que difícilmente podríamos hablar con ellos. En Letter quest: Grimm’s Journey Remastered serán precisamente las palabras las que nos permitirán que esta simpática Muerte logre su mayor objetivo hasta la fecha: conseguir una pizza para cenar. Tras su paso por el PC llega a consolas esta divertida aventura que nos llenará la cabeza de palabras.

Puede parecer por las imágenes y la descripción que estamos ante un juego infantil, pero se trata de una combinación muy lograda del típico Scrabble y los RPGs por turnos con una dificultad bastante alta. Al igual que en el Scrabble, nuestro objetivo será formar palabras con las letras que tengamos. En vez de buscar el formar palabras largas para conseguir la mayor puntuación, ahora nuestro objetivo será formar palabras para hacer el mayor daño posible a los enemigos contra los que nos enfrentemos.

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Impresiones de Overwatch en PS4. Blizzard entra en el género FPS por la puerta grande

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7 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Es curioso cómo, de repente, nos van a llegar tantísimos shooters que intentan aproximar el género a los MOBA, que tan populares se han hecho recientemente. Ciertamente es una idea muy atractiva la de hacer que en vez de clases como tal controlemos personajes con personalidades, habilidades y apariencias únicas, lo que puede hacer las partidas más variadas. Ya hemos visto varios ejemplos ligeros en Call of Duty: Black Ops III o incluso Rainbow Six: Siege, pero los dos juegos que van a dar más que hablar en este sentido van a ser sin duda Battleborn y Overwatch. 

En esta ocasión toca hablar de este segundo título tras haber podido jugar a su versión para PS4, que tiene varias cosas muy interesantes en su haber. Para empezar, se trata del primer shooter que ha realizado Blizzard, además de tratarse de su primera IP en casi 18 años. Si hay algo que no se puede reprochar al estudio es cómo miman a la comunidad, queriendo tener siempre un mínimo de calidad para ofrecer un producto atractivo y divertido, dos áreas en las que Overwatch destaca sin lugar a dudas.

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Attack on Titan: Wings of Freedom tiene fecha de lanzamiento y nuevo tráiler con gameplay

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7 abril, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Koei Tecmo Europe acaba de anunciarla fecha de lanzamiento de AOT: Wings of Freedom, la nueva IP basado en la serie anime Attack on Titan. En concreto, AOT: Wings of Freedom llegará a PS4, Xbox One, PC, PS3, PS Vita el próximo 26 de agosto, aunque sólo la versión de consola de nueva generación estará disponible en formato físico. Nuestra misión a partir de esa fecha será proteger a la humanidad de enormes titanes, y para ello tendremos que entrenarnos y aprender las mejores técnicas para acabar con esas criaturas que nos sacan cientos de metros de ventaja.
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