Me encantan los FPS de la vieja escuela al estilo DOOM o Shadow Warrior, por lo que cuando salen propuestas indies intentando darle un toque diferenciador, tienen mi interés. Ese es el caso de Mothergunship, lo nuevo de los creadores del divertido (pero algo fallido) Tower of Guns, donde nuevamente nos encontraremos ante niveles generados de forma procedimental en los que nos tendremos que cargar todo lo que se mueva.
La gracia del título es que podremos crearnos nuestras propias armas, pudiendo crear auténticas locuras como un arma con 12 cañones que disparan misiles. ¿Podremos hacer una pistola que lanza pistolas a lo Nelson? No sé si se llegará tan lejos, pero entre eso, los enormes jefes finales que nos esperan y que todo luce mucho mejor que en su anterior trabajo. Para muestra, el nuevo tráiler que se ha publicado con motivo de la Gamescom.









Ha tenido que ser un fan del erizo azul el que tenga que dejar en evidencia a la propia SEGA para poder hacer un juego de Sonic que rompa el redundante círculo de excitación-negación-decepción que lleva acompañando a uno de los personajes más aclamados del mundo de los videojuegos y del género noventero por excelencia: las plataformas. Christian Whitehead es el creador de Sonic Mania, pero este fan incondicional no se ha ganado el derecho de poder crear este título licenciado así porque sí; estamos ante un usuario que ha remasterizado grandes clásicos como Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 o Sonic CD bajo su propio motor gráfico, el Retro Engine, y que la gente ha podido descargar de forma totalmente gratuita y para múltiples plataformas de sobremesa y portátiles.