El primer tráiler gameplay de Rambo: The Video Game no augura nada bueno

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10 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rambo The Video Game

Los juegos basados en licencias cinematográficas suelen ser bastante malos, pero cuando el título se hace sin las presiones de llegar a la fecha del estreno de la película, la cosa suele cambiar. Eso es lo que todos esperábamos de Rambo: The Video Game, pero tras ver su primer tráiler gameplay, esta esperanza ha sido destrozada de un plumazo. No sólo los gráficos pintan horrible, sino que sencillamente no hay nada que llame la atención. Sí, controlar a Rambo es algo que todos queremos hacer, pero como que me esperaba algo más. Al menos, en un solo juego podremos revivir las tres primeras películas de Rambo, por lo que para los más nostálgicos, será un bonito paseo por los recuerdos explosivos de este popular personaje.

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La vida pirata es la vida mejor en el nuevo gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag

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10 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin's Creed IV

Ubisoft quiere comprobar quién es un marinero de agua dulce, y por eso nos va mostrando cómo debemos navegar en Assassin’s Creed IV: Black Flag gracias a este vídeo completamente gameplay de unos 8 minutos. En él podemos ver el gigantesco tamaño del mapeado, además del enorme número de actividades a hacer. Algunas serán muy típicas de los piratas, como buscar tesoros en islas misteriosas, o mejor aún, abordar los barcos para quedarnos con su tripulación y sus riquezas. Otras ya son más típicas de la saga, como llegar a las atalayas para sincronizar esa parte del mapa, con la novedad de que cada atalaya será también un punto de viaje rápido. Junto a esto, las batallas navales se ve que han ganado en precisión respecto a Assassin’s Creed III, por lo que si ya eran lo mejor de ese juego, prometen darnos aquí horas y horas de diversión. Eso sí, no especifican que el vídeo está extraído de la next gen o de la actual, pero ciertamente, los gráficos volverán a ser uno de los puntos fuertes de esta entrega.

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Anunciado el contenido del Pack Facción para Metro: Last Light

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10 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

pack_faccion

El primer contenido descargable para Metro: Last Light llegará a consolas y PC el próximo 16 de julio con el nombre de Pack Facción. El dlc cuyo precio será de unos cinco euros incluye tres misiones originales para el modo un jugador, nuevas armas para afrontar estas misiones, el retorno de un terrible enemigo mutante y tres desafíos en forma de diferentes estilos de juego. El Pack Facción es el primero de los cuatro contenidos descargables que llegarán a Metro: Last Light cuyos nombres y contenido son: Pack Torre (un modo de juego en forma de desafío con clasificaciones online), Pack Desarrollador (una misión bonus en solitario – The Spiders’ Nest) y Pack Crónicas (misiones para un jugador con las que conoceremos más detalles de la vida de tres personajes del juego – Pavel, Khan y Anna).

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6

TrackMania 2 Valley

  • PC

10 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

TrackMania2Valley

Recibir dos entregas del mismo juego en un corto periodo de tiempo resulta extraño, la verdad. Nadeo y Ubisoft han lanzando con una diferencia de poco más de dos semanas Trackmania 2 Stadium y Trackmania 2 Valley, ambos juegos dirigidos al mismo público potencial. Es decir, a los que buscan carreras frenéticas y retos continuos al volante en circuitos plagados de curvas, saltos y loops casi infinitos. Podéis leer el análisis de Trackmania 2 Stadium en el siguiente enlace, un juego que nos ofrece lo mismo que el que analizamos ahora salvo que los coches son de rally, el precio en este caso superior y un control en los tramos de tierra bastante exigente.

La mejor forma de iniciarse en los juegos de Nadeo es empezar por el modo un jugador, correr los diferentes tramos cronometrados y obtener las diferentes medallas poco a poco. Este aprendizaje nos hará avanzar lentamente, pero si somos constantes aprenderemos todos los truquillos que se esconden bajo Trackmania y nos convertiremos en pilotos realmente competentes. No hay satisfacción mejor que superar a los rivales ya sea en tiempo o en carrera y ver nuestro nombre en lo más alto de las clasificaciones, ya sean a nivel autonómico, de país o mundial.

trackmania-2-valley

El bagaje de Nadeo y Trackmania hacen que el título se juegue en todo el mundo y la legión de seguidores del título hace que siempre encontremos servidores disponibles en los que competir y gente realmente buena a batir. No va a ser cosa fácil ganar alguna de estas carreras, lo que requiere horas y horas de juego, algo que si pones perseverancia seguro que podrás conseguir.

Igual que en Trackmania 2 Stadium tendremos en el modo un jugador dos tipos de pruebas, contrarreloj y completar un número de vueltas a un circuito. Obteniendo medallas iremos desbloqueando nuevas pruebas y así sucesivamente hasta completar todas. Algunas suponen auténticos retos que te harán perder la paciencia, esto te lo aseguro. Y si ya te pasas al multijugador, aquí ármate de toda la paciencia posible porque encontramos pilotos realmente buenos que en pocos minutos que dura una prueba son capaces de hacer tiempazos. Algo que seguro lograrás pasando horas y horas con Trackmania.

Y de la misma manera que en el resto y como seña de identidad de la saga tendremos a nuestra disposición un estupendo editor en el que dejar vía libre a nuestra imaginación y diseñar circuitos lo más complejos o sencillos posibles. Una forma de librarnos de esa tensión que vayamos acumulando con varias carreras que no podamos superar.

trackmania-2-valle-1

Los paralelismos con Trackmania 2 Stadium y Trackmania 2 Valley acaban en dos puntos que le hacen perder a este último valor. El primero es el precio, algo que a día de hoy es muy importante, pues realmente ofrecen lo mismo y el precio de Trackmania 2 Valley es el doble que su entre comillas hermano rival. Algo que no llego a entender. El otro punto negativo es el control del coche en los tramos de tierra. Es prácticamente ingobernable. Mientras que en ambos juegos el coche se comporta igual en tramos de asfalto, al llegar a la tierra en Trackmania 2 Stadium el coche no requería un control preciso. Ahora en Trackmania 2 Valley sí, un ligero toque y perderemos el control del coche o realizaremos un trompo, algo que nos hará perder un tiempo precioso. Y estamos hablando de un juego que precisamente lo que busca es el mejor tiempo.

Conclusión


TrackMania 2 Valley no es opción cuando tiene como mayor rival y alternativa a TrackMania 2 Stadium que justo salió al mercado pocos días antes que este. No entendemos la razón que ha llevado a Nadeo a lanzar con tan poco margen de tiempo ambos títulos, con una diferencia de precio del doble de su valor y con un control impreciso del coche cuando se encuentra sobre tierra.
6

Nos consolamos con:

  • Frenéticas carreras arcade contrarreloj.
  • Multijugador siempre adictivo.
  • Los requerimientos de PC son bastante asequibles.

Nos desconsolamos con:

  • Que sea el doble de caro que Trackmania 2 Stadium.
  • El control off-road de los vehículos.

Ficha

  • Desarrollo: Nadeo
  • Distribución: Ubisoft
  • Lanzamiento: 04/07/2013
  • Idioma: Castellano
  • Precio: 19,95 €

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Jim Peyton está preparado para enfrentarse a cualquier cosa en Lost Planet 3

  • PS3
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10 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

lost-planet-3

Capcom ha publicado un nuevo vídeo dedicado a Jim Peyton, el protagonista de Lost Planet 3. Podemos ver sus motivaciones para luchar por la supervivencia en un planeta inhóspito plagado de peligros que harán que se convierta en un héroe poco común. Él pasando frío y nosotros pasando calor, mientras esperamos el lanzamiento de Lost Planet 3 el próximo 30 de agosto.

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Mucha acción y algo de sigilo en el nuevo gameplay de Splinter Cell: Blacklist

  • PS3
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9 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Splinter Cell Blacklist

Los vídeos gameplay de Splinter Cell: Blacklist siguen llegando mientras esperamos a que salga a la venta a finales de agosto, y mientras que algunos nos muestran el sigilo que todos queremos de la saga, en esta ocasión toca ver más bien acción. Tengo curiosidad por cómo se mezclarán los momentos así cinemáticos llenos de explosiones y persecuciones con las zonas más abiertas de sigilo. Porque la verdad, está bien que las aventuras de Sam Fisher se modernicen un poco, pero más les vale que sigan manteniendo las raíces del sigilo y no vayan a la acción más directa como le pasó a Ghost Recon al abandonar todo su componente táctico en su última entrega.

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Amazon Francia lista la edición GOTY de Injustice: Gods Among Us

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  • Wii U

9 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Injustice Gods Among Us

Cuando hay DLCs de por medio, una edición GOTY es sólo cuestión de tiempo, y en el caso de Injustice: Gods Among Us, parece que no vamos a tener que esperar mucho para disfrutar de la edición definitiva de este fantástico juego de lucha. Por el momento, Amazon Francia ya ha listado el juego para las plataformas en las que ha salido (PS3, Xbox 360 y Wii U), pero también para otras dos: PS Vita y PC. Ambos lanzamientos no serían nada descabellados, ya que la edición completa de Mortal Kombat también llegó a la portátil de Sony y al PC recientemente, con que es bastante probable. Según Amazon, esta versión saldría a principios de noviembre, con que sólo nos queda esperar para ver si esta filtración resulta ser cierta (lo más probable) o no.

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Ya puedes jugar a los dos primeros capítulos de The Last Door en castellano

  • PC

8 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

thelastdoor

The Game Kitchen, el estudio sevillano responsable de la aventura gráfica de terror tipo pointandclick de The Last Door, anuncian que los dos primeros capítulos del mismo ya se pueden jugar en castellano. El primer capítulo es gratuito así que ya estáis tardando en probar el juego los seguidores de este tipo de títulos. The Last Door cuenta con una cuidada estética pixelada y una narrativa próxima al universo literario de Poe y Lovecraft, además de una gran banda sonora. Una vez superado el primer capítulo podréis jugar al segundo, pero esta vez pasando primero por caja, de tal forma que deberéis realizar una donación de la cuantía que os venga mejor, para que de esta manera The Game Kitchen puedan realizar el tercer capítulo. Y así sucesivamente ya que esperamos que puedan continuar con más capítulos. Si quieres disfrutar de una vez con todos los capítulos presentes y futuros pasando una única vez por caja puedes pagar 15 euros y listo.

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Imanol Arias se estrena en un doblaje de videojuegos con Battlefield 4

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

8 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Los usuarios de Battlefield 4 en nuestro territorio reconocerán una voz muy peculiar durante el juego y es que Imanol Arias está participando en el doblaje de la nueva edición de la saga bélica de EA. Los estudios locales ponen todo su empeño y esfuerzo económico para que el juego llegue de la mejor manera posible a los usuarios y con un doblaje a la altura de las grandes producciones de Hollywood. Electronic Arts España no deja lugar a dudas en sus intenciones a la hora de contratar una de las voces más famosas de nuestros actores. Os dejamos con el tráiler presentación con Imanol como protagonista y en plena acción de doblaje.

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8

The Walking Dead: 400 Days

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  • Mac

6 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead 400 Days

Uno de los juegos más emotivos del año pasado fue sin duda The Walking Dead, ya que a pesar de no contar con unos graficazos o una jugabilidad demasiado innovadora, tenía un aspecto que nos conquistó de forma irremediable: su historia. La relación entre Lee y Clementine, junto a la posibilidad de tomar duras decisiones que alteraría nuestra relación con los demás personajes, hicieron que viviéramos la experiencia definitiva en la franquicia creada por Robert Kirkman. Mientras esperamos con ansia viva la segunda temporada para descubrir qué ocurrirá con los personajes que conocimos, Telltale Games nos ofrece 400 Days, un capítulo especial que sirve para conectar la primera y la segunda temporada.

La principal diferencia respecto al resto de episodios disponibles es que no controlamos a un único personaje, sino a cinco, cuyas historias podremos disfrutar en cualquier orden que queramos, aunque estando ligeramente entrelazadas entre sí para que, al jugar todas, entendamos mejor algunos detalles. Además, hay guiños a los sucesos vividos por Lee y su grupo a lo largo de toda la temporada, siendo una auténtica delicia encontrarlos, por muy macabros que sean algunos de estos guiños.

The Walking Dead 400 Days

Esta variedad es buena porque nos permite vivir situaciones completamente diferentes, como huir de unos misteriosos perseguidores en un campo de trigo o intentar sobrevivir al inicio de los ataques zombis estando encerrados en un autobús de presos. Además de esta variedad de situaciones, nos encontramos algunas mecánicas jugables nuevas, lo que evita la repetividad de que sólo nos movamos y apuntemos a los objetos. Eso por no mencionar que es una buena forma de experimentar de cara a ofrecer nuevas experiencias en la siguiente temporada, lo cual siempre es bueno.

El problema de este planteamiento de cinco mini-historias con personajes completamente diferentes es que no podemos llegar a conectar con ellos como lo hicimos con Lee y Clementine. Aun así, Telltale hace un trabajo fantástico para que, en unos quince minutos, nos preocupemos por lo que les va a pasar a los cinco protagonistas, incluso por Vince a pesar de que nada más empezar su historia lo vemos matar a alguien a sangre fría.

The Walking Dead 400 Days

Como ya hicimos con Lee durante la primera temporada, las decisiones complicadas están a la orden del día, habiendo como mínimo una decisión realmente dura en cada una de las historias. ¿Queremos ser un buen ejemplo para la hermana pequeña de Shel o es mejor adoptar la ley de la selva por la que sólo el más duro sobrevive, a costa de los valores positivos humanos? ¿Confiamos en un extraño o mejor nos mantenemos cautos? Momentos así se presentan en cada uno de los capítulos personales, siendo casi todos realmente intensos y con unas conversaciones sensacionales, donde también veremos cómo nos ven el resto de personajes secundarios.

Lo único que realmente no me ha convencido del todo de este nuevo episodio es la parte final. Muchas partes interesantes se cuentan de manera muy abrupta, y aunque todavía se pueden explorar varios aspectos en la siguiente temporada, hay otros que parecen más bien cerrados y que nunca podremos vivir. Es, al fin y al cabo, el precio a pagar por presentarnos tantos personajes en tan poco tiempo (una hora y media más o menos) con el objetivo claro de que no sean extraños para cuando llegue la segunda temporada.

Junto a esta pega, tenemos la de todo el juego de los problemas técnicos, con algunos tirones y ralentizaciones en algunos momentos. Además, la traducción de los subtítulos al español es muy mala. La base es el latino, pero hay varios fallos, signos que no concuerdan y expresiones que directamente son desconocidas en España, por lo que un buen oído para el gran doblaje en inglés es más importante que los textos.

The Walking Dead 400 Days

Conclusión

Telltale Games sigue demostrando que está en plena forma, ya que a pesar de lo complicado que es presentar cinco nuevos protagonistas y dejar ciertos aspectos preparados para la que será la segunda temporada, han conseguido crear un gran episodio que mantiene todas las claves de la primera temporada: intensidad, duras decisiones y grandes conversaciones entre los personajes.

Sí, estos personajes no son Lee o Clementine ni nos podemos preocupar tanto por ellos, los problemas técnicos conocidos se mantienen y la traducción sigue siendo uno de los puntos más mejorables, pero para los fans del juego, es sencillamente imprescindible. Antes tenía ganas de que saliera la nueva temporada y ver cómo todas las decisiones tomadas afectarían a las nuevas historias, pero tras jugar a este nuevo episodio, tengo más ganas todavía de seguir rompiéndome la cabeza (y el corazón) con las duras decisiones que este apocalíptico mundo demanda para poder sobrevivir.

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Nos consolamos con:

  • Cinco nuevos personajes de los que encariñarse a pesar del poco tiempo que pasamos con ellos.
  • Mayor variedad en la jugabilidad.
  • Muy intenso y lleno de duras decisiones.

Nos desconsolamos con:

  • Momentos finales algo abruptos.
  • Los problemas técnicos se mantienen.
  • La traducción de los subtítulos debe mejorar sí o sí.

Ficha

  • Desarrollo: Telltale Games
  • Distribución: Telltale Games
  • Lanzamiento: PC/Mac: 03/07/2013; Xbox 360: 05/07/2013; PS3: 10/07/2013; iOS: 11/07/2013
  • Idioma: Castellano (sólo textos)
  • Precio: 4,99 € (400 Microsoft Points)

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