Nuevas herramientas creativas y personalidades únicas llegan hoy con el lanzamiento de Los Sims 4

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4 septiembre, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

The-Sims-4

Llegó la hora de dejar atrás las anteriores entregas de Los Sims y empezar una vida virtual nueva gracias a las nuevas personalidades y herramientas creativas que incorpora Los Sims 4 que desde hoy mismo está disponible para PC. De nuevo toca emplear todo el tiempo del mundo en crear nuestros Sims que se asemejen a nosotros o bien a nuestros conocidos y ver como interactuan y se generan diferentes acontecimientos mientras intentamos que tengan una vida realmente interesante. Una nueva actividad será compartir fácilmente nuestras creaciones con otros usuarios como nuestros Sims, nuestros diseños de casas o incluso las habitaciones que hemos creado para ellas. De nuevo toca dedicarnos en cuerpo y alma a cuidar a nuestros Sims y pasar junto a ellos disparatadas e increibles situaciones.

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11 Bit Studios publica el tráiler con gameplay de This War Of Mine

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4 septiembre, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

This-War-Of-Mine

En la revista digital Polygon la desarrolladora 11 Bit Studios, responsables de la saga tower defense Anomaly, han publicado el primer gameplay con comentarios de This War Of Mine. El planteamiento es muy diferente a los típicos juegos de guerra actuales y veremos el conflicto del lado de los supervivientes y por tanto controlaremos a un pequeño grupo de civiles que deben sobrevivir y superar ciertas dificultades durante varios días. Podremos recoger objetos, aprovecharlos en nuestro beneficio, progresar, y seguir con vida durante varias jornadas en diferentes localizaciones y en diferentes franjas horarias. La verdad que This War Of Mine a primera vista tiene muy buena pinta. ¿Qué os parece a vosotros?
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Shadows: Heretic Kingdoms

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4 septiembre, 2014 por MetaLan Leave a Comment

shk 00 logo

De la mano de Games Farm nos llega un Action RPG muy entretenido, pero muy en pañales, de momento. Vamos con el análisis de este juego en versión pre-alpha. [Read more…]

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Impresiones de Breach & Clear: Deadline. De acción táctica realista a acción táctica contra zombis

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4 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Breach & Clear Deadline

Un juego del que no sabía absolutamente nada antes de la Gamescom era Breach & Clear: Deadline. Me gusta la acción táctica, con que conocía la saga, que se estrenó con muy buen resultado en iOS con una entrega muy realista y desafiante. Sin embargo, para esta secuela los chicos de Mighty Rabbit Studios y Gun Media han querido hacer un cambio radical, pasando de una ambientación realista a un apocalipsis zombi. Pero no es el único cambio, ya que ahora sí que podemos controlar directamente a los personajes, lo que a primera vista parece lo acerca más a un shooter de doble stick. ¿Es esto realmente un Breach & Clear? A juzgar por la demo que me mostraron, sí y no.

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El nuevo tráiler de Call of Duty: Advanced Warfare explica al detalle su multijugador

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3 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty Advanced Warfare

Una de las mejores alegrías que me dejó la Gamescom fue el estar tremendamente ilusionado por Call of Duty: Advanced Warfare, eso que la saga ya me estaba empezando a cansar. Pero cuando por fin va a cambiar la jugabilidad, se nota quién sigue siendo el rey del mambo, sobre todo en lo que a multijugadores se refiere. Para comprobarlo, nada mejor que ver el nuevo vídeo de 7 minutos en el que nos explican con mucho detalle todo lo que ofrecerá el multijugador: las habilidades con el exoesqueleto, los mapas, modos y la personalización. El 4 de noviembre por fin estará en las tiendas, y digamos que hay muchas ganas de ver cómo el poder lo cambia todo.

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Impresiones de Hotline Miami 2. La violencia psicodélica vuelve a nuestras pantallas

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3 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hotline Miami 2

Nunca le he encontrado la gracia a Hotline Miami, y aun así, en la Gamescom 2014 estuve probando Hotline Miami 2: Wrong Number. Y la verdad, sigo sin encontrarle la gracia, pero eso ya depende de gustos, ya que en esta secuela nos vamos a encontrar más violencia, más pisos difíciles de superar, y en definitiva, más de lo mismo.

En la demo disponible, había que superar dos pisos. El primero era muy asequible, mientras que el segundo ya era todo un desafío (y por eso pocos lo pudimos superar). Pero antes de entrar al edificio, había que seleccionar con qué máscara iríamos a esta misión, llevando cada una unas habilidades y armas predeterminadas. Escogí al que llevaba dos metralletas, porque reconozcámoslo, siempre queda bien y disparando un arma en cada mano.

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Impresiones de Broforce en consola. Esto sí que es una hermandad de héroes de acción

  • PS4
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3 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Broforce

Uno de los juegos más populares de lo que llevamos de año es sin duda Broforce, eso que aún está en Steam Early Access. Sin embargo, ya están cerca de su lanzamiento final, y con él, el lanzamiento también en consolas. Precisamente es la versión de PS4 la que pude probar en la Gamescom. Mientras que la versión principal está siendo desarrollada por Free Lives, el port a consolas está siendo desarrollada por Abstraction Games. Quitando esto, ambas versiones son idénticas, y como no había podido probar antes el juego, me lo pasé bomba explotando el escenario y matando enemigos junto a los «Bros» más famosos del cine de acción de los 80 en adelante.

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Impresiones de J.U.L.I.A. Among the Stars. Exploración y puzzles más allá de las estrellas

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3 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

JULIA Among the Stars

Me encantó ver en la Gamescom bastantes aventuras y propuestas independientes, entre las que se encuentra J.U.L.I.A. Among the Stars, que además, saldrá a la venta el 12 de septiembre, con que en breve lo podremos disfrutar en toda su plenitud. Hay aventuras gráficas de «point and click», y hay aventuras de puzzles. Pues bien, estamos ante una especie de mezcla de ambos, basando todo mucho en su historia.

El contexto es que Rachel Manners ha despertado tras un sueño criogénico en su nave, y no sabe por qué no hay nadie a bordo ni qué ha pasado con la estación de investigación más cercana. Su única «compañera» es la IA de la nave, J.U.L.I.A., cuyo principal objetivo es mantener a Rachel a salvo. Junto a ella, tendremos que ir explorando los planetas del sistema solar hasta desvelar el misterio detrás de todas estas estructuras abandonadas y cómo ha acabado Rachel sola.

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Impresiones de Kyn. Una interesante mezcla entre Baldur’s Gate y Diablo

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2 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kyn

Los chicos de Tangrin Entertainment llevan tres años trabajando en Kyn, y finalmente en la Gamescom mostraron su trabajo por primera vez. En el estudio son muy fans de los RPGs de acción, tanto de Baldur’s Gate como de Diablo. Sin embargo, ambos son muy diferentes, por lo que decidieron combinarlos para ofrecer una aventura que lograra sorprender.

El contexto es el de la mitología vikinga, haciéndose la pregunta de qué pasaría cuando esta civilización se encontrara de repente con la magia. Esto lo iremos descubriendo a lo largo de muchas aventuras, donde en vez de controlar a un solo personaje, controlaremos a un grupo. Empezaremos con tres vikingos, pero el grupo va aumentando según avanza la aventura.

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Ultra Street Fighter IV

  • PS3
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2 septiembre, 2014 por Carles García Leave a Comment

Ultra-Street-Fighter-4-Review

A estas alturas nadie debería dudar de la importancia de Capcom en el resurgir del género de lucha en la actualidad gracias al magistral Street Fighter IV, título aparecido hace 6 años y que reavivó el género del fighting bidimensional al tiempo que reactivaba la escena competitiva, convirtiéndose en el nuevo rey de la lucha y en el nuevo referente del género.

La desarrolladora japonesa volvió a apostar por su clásica política de ir extendiendo y evolucionando el juego con sucesivas revisiones del mismo (tal como ya hiciera años atrás con el Street Fighter II original, la fantástica saga Alpha o con la tercera iteración que culminó en el maravilloso Third Strike), primero a modo de DLC y posteriormente como juego físico. De este modo vinieron las revisiones Super Street Fighter IV y Arcade Edition, añadiendo nuevos personajes al elenco y realizando el correspondiente rebalanceo del mismo.

Dos meses más tarde respecto la actualización lanzada en junio, desde principios de agosto podemos disfrutar de la versión física de Ultra Street Fighter IV, la versión definitiva (en principio) de esta aclamada cuarta parte. Una revisión que esconde más cambios de los que se pueden apreciar a simple vista y que procedemos a comentar a continuación.

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  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
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Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

Dave the Diver – Into the Jungle DLC 
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  • Xbox Series X
  • PC
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¿Quién iba a decir que gestionar un hotel para animales sería tan adictivo? Hoy abrimos las puertas de nuestro negocio en Pawsome Resort, un simulador que me ha sorprendido para bien y me ha mantenido enganchado sin ser consciente del tiempo.

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  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
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