El karma nos permitirá disfrutar de experiencias únicas en One Piece World Seeker

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19 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

One Piece World Seeker

Desde Bandai Namco no paran con los juegos de anime, por lo que ya están preparándose para su gran lanzamiento del mes de marzo: One Piece: World Seeker. Este título de mundo abierto en el que controlamos al Pirata del Sombrero de Paja ya ha dejado buenas sensaciones en anteriores vídeos, y en esta ocasión nos toca ver un sistema que promete ofrecer una experiencia más o menos única para cada usuario: el sistema de karma.

Como os podréis imaginar, se basará en nuestras acciones, y más concretamente, en nuestras acciones durante las relaciones con otros personajes. Esto hará que tengamos un nivel de karma para cada personaje, lo que nos llevará a misiones propias o escenas únicas, en la que tratarán a Luffy como se «merece». No he visto nada de One Piece quitando el desastroso título para PSVR que se lanzó hace unos meses, pero tengo bastante curiosidad por el título, y la verdad, más juegos de anime son siempre una buena noticia. El 15 de marzo podremos comprobar qué tal luce este título, con que preparad vuestro sombrero de paja, que en menos de un mes ya estaremos estirándonos por todos lados.

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The Mage’s Tale

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19 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Mage's Tale

Aunque hay muchos géneros presentes en la Realidad Virtual, uno que no tiene mucha representación es el del RPG. Al fin y al cabo, estos títulos están pensados para durar bastantes horas, ofrecer muchísimas posibilidades a los usuarios, etc. En definitiva, son juegos bastante complejos, y dado que muchos juegos de VR son propuestas independientes, es más complicado encontrarse con este género. Por suerte, hay alguna que otra propuesta, como Skyrim VR que nos ofrece un RPG occidental en toda regla, Preta es casi como Diablo pero sin tanto énfasis en el botín, y ahora nos llega a PSVR The Mage’s Tale, para demostrar lo bien que funciona el dungeon crawling en la Realidad Virtual.

Esta obra de inXile Entertainment lleva ya un tiempo en PC, pero ahora da el salto a PSVR, con todas las dudas que plantean este tipo de ports: ¿cómo se habrá adaptado el control a los PS Move, y cómo lucirá gráficamente? Ha llegado la hora de descubrirlo, y de paso, meternos en la piel de un mago en el mundo de The Bard’s Tale. ¿Listos para mezclar pociones, lanzar hechizos y resolver montones de enigmas?

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Impresiones de Sekiro: Shadows Die Twice. El monje corrupto muere tres veces

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18 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sekiro Shadows Die Twice

No soy el mayor fan de los juegos de From Software (bueno, sí de Armored Core, pero no es que tenga mucho que ver con los Souls), pero durante la Gamescom, Sekiro: Shadows Die Twice me enganchó bastante. En esa demo, me centré en la primera parte y en la zona oculta, por lo que no llegué al jefe final del que todo el mundo hablaba, el dichoso Monje Corrupto. Por suerte, durante la Japan Weekend de este fin de semana, Activision ha llevado la misma demo (realmente todo lo que han mostrado del juego al público) la feria para que el público pueda probar de antemano este nuevo estilo de juego, que se aleja por completo de lo visto en Bloodborne y Dark Souls.

Algo que todo el mundo pudo comprobar era que, pese a la mecánica de resucitar, Sekiro: Shadows Die Twice va a seguir siendo tan desafiante como los anteriores trabajos del estudio, aunque de una forma bastante diferente. Esto lo pude comprobar al centrarme en mi tiempo con la demo por completo en el jefe final, que ofrecía una pelea difícil pensada para que te habitúes a las nuevas mecánicas del título, pero que sobre todo, es sencillamente espectacular.

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Dick Wilde 2 llega el 19 de febrero con muchas ganas de pegar tiros virtuales

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18 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dick Wilde 2

Los chicos de Bolverk Games habían dicho que Dick Wilde 2 llegaría durante el mes de febrero, y no nos engañaban, ya que el estudio ha confirmado que su nuevo shooter para Realidad Virtual llegará a las tiendas digitales el próximo 19 de febrero, es decir, mañana mismo.

Esta secuela estará disponible de serie para PSVR, HTC Vive y Oculus Rift, permitiendo el juego cooperativo entre todas las plataformas, una de las principales novedades de esta entrega. Otra novedad será la dificultad mejor medida (el original es increíblemente difícil), varios niveles de dificultad, y estar en una balsa que se mueve por el río en vez de estar quieta en mitad de un lago. Quitando esto, seguiremos ante un intenso shooter en el que acabar con todos los peces y animales que vayan a por nosotros, culminando las fases en grandes jefes finales que nos pondrán las cosas muy difíciles. En la versión de PSVR se podrá usar el Aim Controller, con armas diseñadas pensadas para el periférico, como ya ocurría en la primera entrega. Por tanto, todo apunta a que Dick Wilde 2 hará las delicias de los que nos encanta disparar a todo lo que se mueva en Realidad Virtual.

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Bloodstained: Ritual of the Night confirma su lanzamiento para verano en su nuevo tráiler

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14 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bloodstained: Ritual of the Night

Uno de los Kickstarter más populares de los últimos años fue el de Bloodstained: Ritual of the Night, al querer ofrecer un sucesor espiritual de los Castlevania clásicos. Sin embargo, ha habido bastante escepticismo sobre la calidad del juego (sobre todo por Mighty No.9), ya que al igual que éste, ha habido bastantes retrasos. Por suerte, ya sabemos más o menos cuándo esperar el título: en verano.

Así lo ha confirmado 505 Games (quien publica el juego) en el nuevo tráiler mostrado durante el Nintendo Direct de anoche. En este tráiler podemos ver mucho gameplay, que nos muestra varias habilidades de la protagonista, las capacidades de personalización y algunos de los grandes monstruos contra los que nos enfrentaremos. El tráiler me ha dado mucha confianza, y tras haber probado el juego en varias ocasiones, tengo bastante fé depositada en él, con que hay ganas de que llegue ya verano para disfrutar al fin de este Bloodstained.

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Los creadores de I Am Setsuna anuncian Oninaki, un nuevo RPG de acción

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14 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Oninaki

El estudio Tokyo RPG Factory de Square Enix está haciendo honor a su nombre, ya que siguen sacando títulos como si fueran una gran fábrica, a ritmo de juego por año básicamente. Durante el Nintendo Direct de anoche anunciaron su próximo proyecto, Oninaki, donde abandonan los combates por turnos de I Am Setsuna y Lost Sphear, para ofrecer un RPG de acción, aunque manteniendo el estilo de juego clásico por el que han apostado desde su formación.

En esta ocasión, la acción tendrá lugar en un mundo donde la re-encarnación es algo habitual, pero siempre que se corten los lazos con los muertos. Al parecer, podremos usar los fantasmas de otras personas o bestias para que nos ayuden en los combates, mientras viajamos entre el mundo de los vivos y los muertos. No pinta nada mal el tráiler, y esperemos que en su tercer título, Tokyo RPG Factory logren dar con la clave para triunfar en todos los aspectos. Oninaki se pondrá a la venta a lo largo del verano para PC, PS4 y Nintendo Switch.

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Harmonix regresa a la Realidad Virtual con Audica, disponible el 7 de marzo en Early Access

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13 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Audica

Uno de mis desarrolladores favoritos es Harmonix, ya que han ofrecido una experiencia musical increíble tras otra. Ahora el género musical está teniendo un renacimiento gracias a la Realidad Virtual, con propuestas tan increíbles como Beat Saber o Tetris Effect por citar los ejemplos más recientes. El estudio quiere aportar su granito de arena con el recién anunciado Audica, que podría considerarse como una fusión de Beat Saber con un shooter de oleadas.

En el título, usaremos dos pistolas para disparar a las notas que aparecerán a nuestro alrededor. Cada pistola tiene un color, y tendremos que disparar en el momento adecuado para lograr más puntos. Esto ya hace que necesitemos precisión y ritmo, lo que lo separa de otros tantos títulos. No solo habrá que disparar normalmente, ya que habrá cadenas, objetos que destruir de un golpe con las pistolas y otros modificadores. Audica se lanzará en Early Access para Oculus Rift y HTC Vive el próximo 7 de marzo, contando con 10 canciones de serie. La idea es seguir mejorando el juego, añadir más contenido, y con suerte, en el futuro poder lanzar el juego en todos los visores de VR que hay actualmente en el mercado, incluyendo PSVR o el futuro Oculus Quest. El tráiler con el que han presentado Audica me ha encantado, con que tengo muchas ganas de ver cómo continúa el desarrollo del juego.

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El espíritu de Burnout regresa el 9 de abril gracias a Dangerous Driving

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13 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dangerous Driving

Los chicos de Three Fields Entertainment están ya ultimando su esperado Dangerous Driving, el quinto juego que lanza ya el estudio en poco tiempo, y que pretende recuperar la esencia de los Burnout. No en vano, el estudio está formado por varios de los miembros fundadores de Criterion Games, y ya en los dos Danger Zone nos han traído el modo Crash, con que «solo» nos quedaban las carreras.

Ése será el énfasis del título, con los modos más clásicos de este arcade, como las carreras, contrarreloj, persecuciones o Furia al Volante entre otros. Todo con una gran sensación de velocidad y accidentes, muchos accidentes. Dangerous Driving se pondrá a la venta en PC a través de la Epic Games Store, PS4 y Xbox One, a un precio de unos 30 €. El juego ya me dejó más o menos buenas sensaciones en la Madrid Games Week, y el nuevo tráiler luce de lujo, con que tengo ganas de ver qué tal sale este sucesor espiritual de la saga de Criterion ya que siempre necesitamos más Burnout en nuestras vidas.

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La magia de The Wizards – Enhanced Edition inundará PSVR y PC a partir del 12 de marzo

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13 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wizards

Uno de los juegos que más disfruté durante la pasada Gamescom fue The Wizards, ya que mi obsesión por la VR está todavía en su máximo apogeo, y el juego realmente te hacía sentir como un mago poderoso enfrentándose a las legiones del mal. Tras pasar con éxito por PC, ahora es el turno de los usuarios de PSVR de disfrutar del título, ya que Carbon Studio ha confirmado que The Wizards – Enhanced Edition estará disponible en PS4 a partir del próximo 12 de marzo.

Esta versión vendrá con varias mejoras respecto a la original que se publicó en PC, y que estará también disponible para los usuarios de PC desde el mismo 12 de marzo. Entre otras mejoras, habrá un mejor sistema de checkpoints, un nivel completamente nuevo (el más largo de toda la aventura), más opciones de personalización, una interfaz mejorada y subtítulos en más idiomas, entre los que se encuentra el español. En el caso de la versión de PSVR, serán necesarios los PS Move, pero también podremos usar el periférico 3dRudder, para movernos con los pies. Sin duda, va a ser uno de los grandes juegos de la VR del mes que viene, con que habrá que estar muy atentos a su mágico lanzamiento.

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Los tiroteos en gravedad cero de Space Junkies llegarán a PSVR, HTC Vive y Oculus Rift el 26 de marzo

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13 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Space Junkies

Una de las grandes compañías que más sigue apostando por la Realidad Virtual es Ubisoft, ya que tras el genial Transference del año pasado, ya están ultimando su próximo gran lanzamiento, Space Junkies. Durante la pasada Gamescom pude probar este shooter multijugador en gravedad cero, y me dejó muy, muy buenas sensaciones, con que hay ganas.

Tras un tiempo sin dar señales de vida (la información tarda en venir desde el espacio), Ubisoft ha confirmado que Space Junkies se pondrá a al venta el próximo 26 de marzo para Oculus Rift y HTC Vive como estaba planeado, y también para PSVR. Esta versión se jugará únicamente con el Dualshock 4 debido a la falta de sticks de los Move (aunque en otros títulos se ha suplido su falta, aquí sería imposible por el método de movimiento), y el estudio está investigando la posibilidad de incluir crossplay entre las versiones de PS4 y PC, algo que siempre viene bien para mantener vivo un juego online para Realidad Virtual. Otros detalles importantes son el plan de DLCs gratuitos tras el lanzamiento, o la posibilidad de jugar en modos de 2v2, 1v1 o Todos contra Todos. Vamos, que hay muchas ganas de disfrutar del título, y saber que lo podré jugar con PSVR me ha llenado de alegría… Para descargarla disparando a unos cuantos oponentes en cuestión de semanas, claro. Si queréis apuntaros a las próximas betas, no olvidéis pasaros por este enlace, y recordad, nos vemos en el espacio.

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