Un jugador de Titanfall acaba de demostrar que se puede pasar la campaña del título sin pegar un tiro. El soldado pacifista ha grabado el siguiente vídeo en el que se dedica durante dos horas a pasear por los escenarios del juego mientras su escuadrón está en plena batalla. El juego tampoco es que le obligue a pegar un sólo tiro, así que él se dedica a deambular, aunque a veces algún enemigo acabe con su vida. Lejos de ayudar a su equipo
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El visualmente llamativo Aztez prepara su llegada a PS4, PS Vita, Xbox One, Wii U y Steam

El estudio Team Colorblind ha anunciado el interesante Aztez, un nuevo juego indie para PS Vita, PS4, Xbox One, Wii U y Steam (con soporte para Oculus Rift), donde nos meteremos de lleno en la cultura azteca de la forma más brutal posible. Este título es más bien dos juegos: un beat’em up de scroll lateral con muchas influencias de sagas como Devil May Cry, y luego un juego de estrategia para ir ampliando nuestro imperio a lo Risk. De esta última parte no tenemos imágenes, pero sí del combate, y el resultado promete mucho. La fecha de lanzamiento y el precio del juego todavía son una incógnita, pero le iremos siguiendo la pista a este juego.
KickBeat y CastleStorm llegarán a PS4 y Xbox One con nuevo contenido

Los chicos de Zen Studios están trabajando a tope últimamente, ya que han anunciado que dos de sus juegos más recientes, KickBeat y CastleStorm, llegarán a Playstation 4 y Xbox One con nuevo contenido a lo largo de los próximos meses, durante la primavera. Por un lado, CastleStorm Definitive Edition vendrá con gráficos a 1080p, 60 frames por segundo, una campaña nueva y varios modos aun por desvelar.
En cuanto a KickBeat Special Edition, todo el contenido de la versión original se mantendrá, además de incluir varias mejoras para la campaña (que también se lanzará en las versiones actuales), y cómo no, nuevas canciones. En Xbox One, además los usuarios podrán disfrutar de Pinball FX2, el título de Pinball que tanto ha triunfado en XBLA en Xbox 360, y que busca repetir éxito en la nueva generación. Por el momento, os dejamos con el teaser de la edición definitiva de CastleStorm.
Impresiones de Kinect Sports Rivals. Nace un nuevo campeón digital y para Kinect

Ahora que Kinect viene de serie con Xbox One, todos los usuarios de la consola pueden acceder a los juegos que usan este periférico, algo que no ocurría en Xbox 360. Por eso, había bastante expectación por Kinect Sports Rivals, el primer juego que emplea la cámara al máximo para mostrar lo que ofrecerá la nueva generación con este increíble sensor. Por desgracia, los chicos de Rare y Microsoft decidieron retrasar el juego respecto al lanzamiento de Xbox One, para así ser lo mejor posible. Han pasado ya unos meses, y con el lanzamiento a la vuelta de la esquina (el 11 de abril), Microsoft ha querido mostrar lo evolucionado que está el título con la presentación del juego en Madrid. Para presentarlo, nadie mejor que Nick Burton, encargado de la tecnología de Kinect, y Harry Robinson, el productor del juego.
Recreando la especial atmósfera de Alien en Alien: Isolation
Creative Assembly y SEGA publican un nuevo diario de desarrollo de Alien: Isolation en el que sus creadores nos muestran de qué manera han recreado la ambientación que pudimos ver en la primera película de la saga. De tal forma que cualquier movimiento que veamos fuera de lo normal en nuestro alrededor se convierta en una auténtica pesadilla, pensando que puede ser el Alien que ronda a sus anchas por la estación comercial. El juego nos mantendrá en vilo durante buena parte de su duración y únicamente a base de improvisar soluciones podremos salir airosos de nuestra misión.
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El nuevo tráiler de Kinect Sports Rivals nos muestra la digitalización de nuestros cuerpos

Uno de los aspectos más prometedores de Kinect Sports Rivals es sin duda la opción de estar dentro del juego de manera digital, al escanear por completo el juego nuestro cuerpo y rostro. Los resultados no son realistas para mantener el estilo del título, pero vaya si no son espectaculares. Esto se puede comprobar en el siguiente tráiler, que nos muestra la digitalización de varias personas, con un parecido en los rasgos principales (o incluso el uso de gafas) alucinante. Kinect fue lo que hizo que me comprara una Xbox 360 en esta generación, y si se siguen lanzando juegos como este, va a ser también lo que me haga caer y hacerme con una Xbox One.
The Witcher 3: Wild Hunt se retrasa hasta febrero de 2015

Malas noticias las que nos trae CD Projekt, ya que el esperadísimo The Witcher 3: Wild Hunt finalmente no llegará este año como estaba previsto, sino que tendremos que esperar hasta febrero de 2015 para catarlo. El motivo del retraso es que veían que no lograrían la calidad que buscaban, y aunque les duela a ellos y a nosotros esperar más para la última entrega de las aventuras de Geralt de Rivia, es a fin de cuentas lo mejor para que todos nos encontremos con el mejor juego posible. Los retrasos no suelen gustar, pero si así nos ahorramos encontrarnos con un juego en fase beta como con tantos lanzamientos recientes, bienvenido sea.
Thief
Tras la adquisición por parte de Square Enix de Eidos era de esperar el reboot de grandes sagas en nuestras consolas y equipos compatibles. Algunas lo han hecho con más éxitos que otras como la nueva entrega de Tomb Raider, Hitman o Deus Ex con algunas licencias y mejoras que intentaban revolucionar estos títulos. No fue por tanto extraño el anuncio por parte de Square Enix de la nueva entrega de Thief que simplemente llegaría bajo el mismo nombre, con la misma premisa de intentar pasar desapercibido en todos los niveles, con una buena ambientación y con el handicap de ser uno de los primeros lanzamientos de la desarrolladora para las consolas de nueva generación. La versión que he podido jugar ha sido la de PlayStation 4 así que vamos a ver que tal le ha ido a Garrett entre las sombras y si ha podido alcanzar su objetivo.
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Detallado el DLC «Devastation» para Call of Duty: Ghosts

Activison prometía noticias interesantes sobre Call of Duty: Ghosts para esta semana, y como era de esperar, se trataba del próximo gran DLC del juego, titulado Devastation, y que saldrá para Xbox One y Xbox 360 el próximo 2 de abril. Como en Onslaught, nos encontraremos con cuatro nuevos mapas para el multijugador, y un nuevo nivel del modo Extinción.
En cuanto a los mapas, son Ruin, un templo maya con un volcán que podremos activar; Collision, con una excavadora gigante como escenario central; Behemoth, donde lucharemos en un barco que ha chocado con un puente; y Unhearted, una versión modificada del mapa «Dome» de Modern Warfare 3, y que incorpora elementos alienígenas de Extinción. El nuevo nivel de este modo cooperativo tan divertido será Mayday, donde habrá un nuevo enemigo que podrá colocar una especie de torretas biológicas, para terminar en una épica lucha contra un kraken gigante. Para ver el DLC en movimiento, aquí os dejamos con su primer tráiler.
LEGO El Hobbit nos prepara para el mejor robo de la historia con su nuevo tráiler

A todos nos gustan las películas de robos a lo Ocean’s Eleven, y por eso, no es de extrañar que el nuevo tráiler de LEGO El Hobbit nos presente esta aventura como un gran robo en la Tierra Media. Aunque la verdad, no van muy desencaminados, porque al fin y al cabo, Bilbo Bolsón y el resto de los enanos tienen como objetivo llegar hasta Smaug usando las habilidades de cada uno, y luego robarle. Así que, si juntamos el sentido del humor de los juegos de LEGO con las películas de robos y timos, tenemos un tráiler como el siguiente, donde también nos muestran el sistema cooperativo para que los personajes se ayuden en la exploración y el combate. El próximo 11 de abril este gran robo dará comienzo, aunque mientras tanto, no os olvidéis leer las impresiones que publicamos recientemente del juego.


