BeautiFun Games lanza el Kickstarter para Megamagic, su prometedora oda a los 80

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La época de los 80 está volviendo a ser de lo más popular, entre películas, series o juegos que intentan imitar esa estética tan marcada. Uno de los proyectos que nos recuerdan a esta década viene de España, y es Megamagic: Wizards of the Neon Age, de BeautiFun Games, desarrolladores del divertido Nihilumbra.

El estudio lleva ya bastante tiempo trabajando en el juego, y para, en la recta final, mejorar más el juego, han recurrido a Kickstarter para conseguir unos fondos adicionales para el título. Piden unos 20 mil dólares y llevan ya recaudados casi mil, con algunos objetivos adicionales tan interesantes como un modo cooperativo para disfrutar con un amigo. Desde aquí les deseamos mucho éxito en esta campaña de financiación colectiva, que podéis encontrar en este enlace y que se presenta con el siguiente vídeo.

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Impresiones de Dimension Drive. Dos dimensiones, una gran aventura

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Historias de superación de estudios independientes siempre son positivas, como es el caso de los chicos de 2Awesome Studio con Dimension Drive. Tras una primera campaña en Kickstarter donde los trollearon justo al final, volvieron con fuerza y consiguieron su objetivo mínimo. Esto les ha dado unos cuantos fondos para poder seguir con el desarrollo del juego, y de paso, mostrarlo por varias ferias, como en la Gamescom 2015.

Tras este nombre se esconde un arcade de naves con una curiosa peculiaridad: la acción ocurre de forma simultánea en dos pantallas. Jack, nuestra protagonista, tiene la habilidad de hacer saltar su nave por las dos dimensiones que siempre veremos en pantalla. Hacerlo no será algo opcional, ya que la munición disponible en una dimensión se recargará cuando estemos en la otra, teniendo que saltar constantemente entre las dos dimensiones.

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El cuarto capítulo de Tales from the Borderlands estará disponible la semana que viene

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Aleluya. Desde Telltale Games se han puesto las pilas con Tales from the Borderlands, y si el mes pasado pudimos disfrutar de su genial tercer capítulo, la semana que viene estará disponible el cuarto episodio, titulado Escape Plan Bravo. Si habéis seguido la serie, sabréis que las cosas no pintan muy bien para Rhys y Fiona, por lo que será interesante ver cómo continuarán sus desventuras en este próximo capítulo.

Las fechas de lanzamiento, como siempre, variarán según la plataforma. El 18 de agosto estará disponible en PC, Mac, Linux, PS4 y PS3, mientras que el siguiente día llegará a Xbox 360 y Xbox One. Por último, el 20 de agosto llegará a iOS y Android. Esperemos que luego el quinto capítulo llegue con la misma rapidez, que estas aventuras por Pandora están muy emocionantes.

LEGO Marvel Vengadores ya tiene fecha de lanzamiento

LEGO Marvel Vengadores

Warner Bros acaba de poner fecha de lanzamiento a una nueva entrega de LEGO, una entrega que nos pondrá por primera vez en la piel de Los Vengadores con sus famosas piezas y su humor característico. LEGO Marvel Vengadores estará disponible el próximo 29 de enero de 2016 y estará disponible en las siguientes plataformas: Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, PS Vita, Wii U, Nintendo 3DS, PC y Mac.
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Red Goddess: Inner World

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De nuevo nos toca hablar de un juego independiente, financiado por Kickstarter y origen nacional. El estudio valenciano Yanim Studio, ha logrado los 40 mil dólares que necesitaba para convertir a la joven Divine – Protagonista de esta aventura – en realidad. A cambio, el estudio nos ofrece una aventura tridimensional de scroll lateral (un 2D en 3D de toda la vida), “plataformera”, con un extenso mapa que explorar y habilidades que desbloquear para sacar partido al mundo de Red Goddess: Inner World. En la jerga más popular, tienes ante ti otro Metroidvania al uso.

El juego está disponible tanto para PS4, PS Vita, PC (Max, Linux) y Wii U y goza de las bondades del motor gráfico Unreal Engine 4 que otorga al juego unos efectos de luces y partículas de lo más espectaculares. Ahora bien, el título va cojo en muchos aspectos si se atiende al género donde se enmarca y eso hace que, de nuevo, me cuestione si la puerta al mercado independiente está demasiado abierta. Sea como sea, el trabajo de Yannick Puig y compañía cumple lo justo y necesario, con un original apartado gráfico y sonoro como carta de presentación.

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El adorable Love You to Bits llegará a iOS el próximo otoño

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¿Os imagináis que vuestra novia es un robot y una ruptura significa que el robot ha perdido sus piezas? Algo así es lo que nos propone el súper adorable Love You to Bits, la nueva aventura «point and click» de Alike StudiosPati.io, dos nuevos estudios independientes formados por los responsables del genial Tiny Thief.

Lo dicho, en esta aventura controlaremos a un humano que debe ir por toda la galaxia en busca de las piezas de su novia robot. Esta búsqueda del amor llena de unos y ceros estará disponible este otoño para dispositivos iOS como aplicación premium. Más adelante llegará a Android, Mac y PC. Con lo mucho que disfruté Tiny Thief, estoy deseando enamorarme de esta nueva aventura.

Telltale Games muestra el primer tráiler de Minecraft: Story Mode

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Sigo pensando que Telltale Games está haciendo mucho más de lo que puede abarcar, y uno de esos proyectos que tienen entre manos es Minecraft: Story Mode. Este fin de semana es la Minecon, la feria exclusiva de este popular juego, y han aprovechado para publicar el primer tráiler de esta próxima aventura episódica.

Al parecer, nosotros controlaremos a Jesse, que estará doblado por el genial Oswald Patton, y veremos cómo él y su grupo de amigos tienen que buscar a los miembros de la Orden de la Tierra para detener un mal que se ha lanzado al mundo. El casting del que hará gala el título va a ser de mucha calidad, al contar también con Ashley Johnson (Ellie en The Last of Us) o Billy West (Fry en «Futurama») entre muchos otros. El estilo jugable será el típico de los juegos de Telltale, y se espera que el primer episodio esté disponible «muy pronto».  ¿Tenéis ganas de una aventura de este estilo ambientada en el universo Minecraft?

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Acción y plataformas al estilo NES nos aguardan en A Hole New World, ahora en Kickstarter

A Hole New World

Los juegos de estilo retro están bastante de moda, y uno de los que pretende abrirse camino es A Hole New World de los chicos de Mad Gear Games. El juego, como otros títulos independientes, empezó en una Game Jam, y ahora están buscando financiación en Kickstarter para poder hacer un juego completo y que llegue al mayor número de plataformas posibles.

Su objetivo mínimo de financiación es bastante bajo, con que seguramente llegarán a él, y en su lugar han optado por ofrecer varios «stretch goals». Entre ellos está una banda sonora orquestal por Zack Parrish o el lanzamiento en Wii U, Xbox One, PS Vita y PS4. Si logran financiación, el juego saldrá en Steam a finales de este mismo año, y la verdad, pinta bastante divertido. De hecho, ellos mismos se toman con humor el vídeo de Kickstarter, empezándolo al más puro estilo «Nintendo Direct». Aquí tenéis el enlace a la campaña de Kickstarter de A Hole New World y a continuación os dejamos con el tráiler para esta campaña de crowfunding.

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Impresiones de Mighty No 9 desde el E3

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Nos encontramos ante el nuevo proyecto de Keiji Inafune, un plataformas 2D que parece el sucesor espiritual de Megaman, pero en el que los enemigos no mueren sino que se quedan medio tontos y cuando los tocamos físicamente absorbemos su energía y finalmente acabamos con ellos. Aunque a primera vista parece un juego sencillo las mecánicas hacen que resulte de lo más complejo y que si no las dominamos seguramente acaben con nosotros rápido.

Durante la aventura encontraremos puzzles nada fáciles que tendremos que resolver para continuar, con lo que la dificultad del juego no es precisamente “casual”. . La demo de Mighty No. 9 en el E3 contaba con tres niveles a cual más difícil, cada uno con sus respectivos puzles, algo que recuerda y mucho a Megaman, pero con un desarrollo, presentación y diseño de personajes y jefes finales acordes a los estándares de los juegos actuales.
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Dimension Drive apunta a PS4 en su nuevo stretch goal

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Los chicos de 2Awesome Studios pueden estar de enhorabuena, ya que Dimension Drive ya ha logrado superar con creces su objetivo mínimo de financiación en Kickstarter, y hasta están cerca de superar el tercer stretch goal para añadir un modo cooperativo. Sin embargo, y para darle un empujón final a la campaña, han anunciado otro objetivo adicional para cuando consigan superar la cifra de 42 mil euros: un port a PS4. Ahora mismo, el estudio ya tiene la certificación para desarrollar en Playstation, y «solo» les faltan los fondos. El objetivo no es muy descabellado, con que a ver si en esta última semana de su campaña en Kickstarter logramos llegar hasta ese objetivo.