Impresiones Sleeping Dogs. Sandbox a lo John Woo

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27 mayo, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

sleeping-dogs

Siendo un gran fan de la saga True Crime, me fastidió bastante que Activision cancelara la que sería la tercera entrega de la franquicia, ambientada en Hong Kong. Por suerte, para remediar este error está Square Enix, y aunque uno ya va con pies de plomo ante juegos «des-cancelados» tras el fiasco que supuso el año pasado Duke Nukem Forever, es una delicia comprobar gracias a la demo del E3 que Sleeping Dogs va a ser muy grande.

Encarnando al policía encubierto Wei Shen, nos adentraremos en el oscuro mundo de las Tríadas chinas para acabar con ellas desde dentro. En esta versión de prueba (ya subtitulada al castellano, que será como nos llegará a España en unos meses) disponíamos de una isla del enorme mapeado del juego, con un par de misiones principales, secundarias, y sobre todo, mucha diversión y espectacularidad para disfrutar.

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Impresiones DmC Devil May Cry. El nuevo Dante no da lugar a la preocupación

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

26 mayo, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Aunque el reboot de DmC Devil May Cry me parece una gran idea, no ha sido hasta probar la demo del evento de Capcom «Captivate» de hace unos cuantos meses que se me han quitado los pequeños rastros de preocupación ante el próximo juego de Ninja Theory, y es que la aventura de este nuevo Dante no podría pintar mejor.

La demo nos muestra cómo Dante es transportado del mundo real al Limbo tras ser detectado por una cámara de seguridad. Esta versión distorsionada del mundo quiere acabar con el protagonista, pero literalmente. Lo primero que llama la atención es que si bien en la cinemática las texturas se iban cargando ante nuestros ojos, luego tienes unos escenarios urbanos deformados realmente espectaculares para la vista, sin ningún tipo de problema de texturas ni nada por el estilo.

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Asistimos a la presentación de Resistance: Burning Skies en Barcelona

  • VITA

24 mayo, 2012 por Eric Bayona Leave a Comment

Ayer, miércoles 23 de mayo de 2012 asistimos a la presentación de Resistance: Burning Skies en una céntrica tienda de Barcelona. Allí, los amables responsables de prensa de Sony nos presentaron el juego, explicándonos algunos detalles para posteriormente permitirnos disfrutar de una demo del título. Así, sin más dilación, os dejo con mis impresiones.

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Iniciamos la visita de la Gotham por bloques en la presentación de LEGO Batman 2

  • PS3
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22 mayo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Este va a ser el verano del Hombre Murciélago, y no solo por el cierre de la espectacular trilogía dirigida por Christopher Nolan, sino también por LEGO Batman 2: DC Super Heroes. Ya la primera entrega fue un gran éxito de ventas, por lo que no es de extrañar que Warner Bros y Telltale Games quieran hacer una continuación que dejará pequeños a todos los anteriores juegos de LEGO.

Para comprobarlo, ayer asistimos a la presentación del juego en las oficinas madrileñas de la Warner de la mano de Sam Delany, el Associate Producer del juego. El primer paso para lograrlo es crear una historia completamente nueva, sin basarse en ninguna película, cómic o serie de animación. Pero claro, eso también pasó en la primera parte, por lo que decidieron llevarlo al siguiente nivel: dar por primera vez voces a los personajes.

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Sucumbimos a los encantos de Juliet en la presentación de Lollipop Chainsaw

  • PS3
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12 mayo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zombis, animadoras y mucho humor. Parece la mezcla perfecta para una película de serie B, o para un juego de los genios (y locos) chicos de Suda51. Mucho se ha dicho sobre Lollipop Chainsaw, y por fin lo pudimos ver ayer a pleno rendimiento en las oficinas de Warner Bros de la mano de Scott Warr, el productor del juego.

Pero antes de ver cómo la guapa Juliet Sterling se carga zombis mejor que cualquier personaje de The Walking Dead, Scott nos explicó cómo se llegó a empezar el juego. Suda51 siempre ha hecho juegos extravagantes, pero sabían que la historia nunca había sido demasiado buena en estos títulos. Por eso acudieron a Warner Bros con esta idea para que les ayudaran, y así consiguieron como guionista a James Gunn («Super», «Slither», «Dawn of the Dead» o «Tromeo and Juliet» entre otras alocadas películas). De esta forma, crearon el juego a partir de la historia, y no al revés como suele pasar. Para terminar con las colaboraciones, consiguieron a Akira Yamaoka (el compositor de la saga Silent Hill) para encargarse de la BSO, con un estilo mucho más vivo que nunca para este gran compositor. Ahora ya sí, tenían todo lo necesario para llevar las aventuras de Juliet a nuestras consolas.

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Impresiones de la demo de Spec Ops: The Line

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8 mayo, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Spec-Ops-The-Line

Desde ya mismo (y mañana para los usuarios de PSN) podéis descargar la demo de Spec Ops: The Line con vuestra cuenta de Xbox Live, y si ya teníais ganas de que saliera el juego, esta versión de prueba no hace más que poner los dientes largos. En lugar de mostrarnos los primeros compases de la aventura, la demo hace de forma muy inteligente unos «mejores momentos», para que experimentos un poco de todo lo que nos encontraremos en el juego final.

Nada más empezar, una persecución aérea por encima de una Dubai devastada mientras un montón de helicópteros nos persiguen sin descanso. Sin duda, una forma muy explosiva de empezar a jugar con esta increíble sección on-rails.

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Impresiones de la demo de Dirt Showdown

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  • PC

3 mayo, 2012 por Faustino Fernández 2 Comments

Dirt-Showdown

La saga Dirt de Codemasters abandona las competiciones de rally por tramos para centrarse en los circuitos cerrados en esta nueva entrega. Dirt Showdown se pasa al lado oscuro de las carreras arcade y deja de lado lo poco que podía quedarle de simulación. Ahora, aparte de ganar, hay que sobrevivir y de paso si podemos destrozar a algún rival, pues mejor que mejor. Lo hemos podido probar en esta corta demo (lo digo porque sólo disponemos de dos pruebas), aunque podemos dislumbrar casi a la perfección la esencia de Dirt Showdown. ¿Apuesta alguien conmigo antes de salir esta entrega que esta tendrá varias secuelas?

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Impresiones de la demo de Dragon’s Dogma

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26 abril, 2012 por Eric Bayona Leave a Comment

Dragon’s Dogma parece, a priori, el intento de cautivar a los mercados occidentales que se resisten a los encantos de la saga Monster Hunter, pero que en Japón goza de hordas de fans. Aún es pronto para emitir un veredicto del juego, puesto que sólo hemos tenido acceso a la demo del mismo (lanzada el día 24 en Xbox LIVE y el día 25 en PlayStation Network), pero aquí os dejo con las impresiones que he podido sacar del juego tras haberla completado en varias ocasiones.

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Asistimos a la presentación de Spec Ops: The Line en Barcelona

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25 abril, 2012 por Eric Bayona Leave a Comment

Spec-Ops-The-Line

Si el jueves pasado nos desplazamos hasta un céntrico hotel barcelonés para ver en movimiento Max Payne 3 (de hecho ya os dejé por aquí la crónica del evento), el pasado viernes fuimos al mismo hotel para asistir a la presentación de Spec Ops: The Line y así poder hablaros del título. Y de qué manera nos lo enseñaron, porque además de los PR de 2K Games de rigor, contamos con dos miembros de Yager Development (el equipo de desarrollo) para mostrarnos el juego y despejar nuestras posibles dudas (incluyendo a Enrique Colinet, un español que es quién jugó la demo que tenían preparada para mostrar a los medios).

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Avance: The Showdown Effect

  • PC
  • Mac

24 abril, 2012 por Bruno Aranda Leave a Comment

Otro de los juegos que Paradox Interactive prepara para este año es The Showdown Effect, actualmente en desarrollo por parte de Arrowhead Game Studios. Estos son los desarrolladores que nos sorprendieron el año pasado con Magicka.

Emil Englund, director de diseño de Arrowhead, nos explicaba en el evento celebrado el pasado viernes que The Showdown Effect es «un juego basado en las películas de acción de los 80s y 90s«. ¿Por qué no poner un poco de John Woo en nuestras vidas?. Emil admitió que el famoso actor ha servido como inspiración para varias de las mecánicas del juego.

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  • Xbox Series X
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