El año pasado, la popular línea de juegos de Tom Clancy se quiso expandir a diferentes géneros, entre los que se encontraba el del combate aéreo. Si bien esta primera toma de contacto me gustó al ser emocionante y contar con una historia típica del conocido escritor, tenía bastantes fallos que le pusieron por debajo de sus principales competidores. Después de más de un año, desde Ubisoft prometen haber aprendido la lección, para llevar a Tom Clancy’s HAWX 2 a lo más alto. ¿Lo habrán conseguido o se habrán quedado sin combustible a mitad de camino?
Videoimpresiones Demo: Assassin’s Creed La Hermandad (Multijugador)
Ya hemos podido probar la beta de Assassin’s Creed la Hermandad y nuestra experiencia no podía ser mejor. Cabe decir, que en algunos momentos encontrar jugadores para la partida es algo eterno, pero se trata del problema de poco acceso al ser una beta cerrada.
El próximo lunes podréis ver qué nos ha parecido el modo un jugador, de mano de Snake27.
FIFA 11 (Wii)
Es una realidad que la saga FIFA y Nintendo no han sido un matrimonio bien avenido en todos los años que llevan de relación. Cuando no ha sido por tener la gran sombra de Konami encima, ha sido por ofrecer un producto muy distante de unos niveles de calidad aceptables. Nunca encontraban ese equilibrio entre simulación y arcade que parecían buscar. Puede que ahora, tras el tremendo éxito de FIFA en Xbox360 y PS3, y tras haber conseguido posicionarse en el olimpo de la simulación futbolística, han podido quitarse un poco de responsabilidad de encima y dedicarle a Wii un juego algo diferente, para un público también diferente.
Disciples III Renaissance
Esta vez ha sido Akella, la desarrolladora que se ha encargado de la nueva entrega de la saga Disciples, y a continuación podréis ver si ha cumplido o no con lo que se esperaba de esta entrega.
En Disciples III, se ha dado mucho bombo y platillo al rol de combate, un sistema de batalla, muy parecido a las anteriores entregas, pero con un incremento notable de la velocidad de estos acontecimientos, mezclado con componentes de estrategia y turnos; una mezcla explosiva que sin duda ha hecho más apetecibles los combates del juego.
FIFA 11
Qué lejos han quedado aquellos tiempos en que FIFA Soccer pasaba por nuestras consolas con más pena que gloria a la sombra de su gran rival PES…Y es que con el paso a la nueva generación, EA aprovechó la debilidad de su adversario para situarse por méritos propios en el número 1 de los simuladores futbolísticos y no lo ha soltado desde entonces. Pues bien desconsolados, aquí está FIFA 11, todo un juegazo con el que EA no sólo demuestra que no tiene intención alguna de dejarse arrebatar este puesto sino que mejora con creces lo visto en la versión anterior. Y es que en lugar de dormirse en los laureles viendo la considerable ventaja que tanto en seguidores como en calidad sacaba a su gran rival, EA se ha empeñado en dejar el listón aún más alto. Y aunque para ello había que evolucionar ofreciendo suficientes novedades y mejoras respecto a Copa Mundial Sudáfrica 2010 y FIFA 10 como para arrancar los aplausos de sus cada vez más exigentes seguidores (lo cual era una tarea complicada), después de jugar a la versión final de este FIFA 11 podemos dar fe de que lo han conseguido.
Vamos a detenernos en el análisis completo del juego para entender el por qué de tantos halagos.
Videoimpresiones Demo: Castlevania Lords of Shadow
Uno de los títulos más esperados del desarrollo español actual, es sin duda Castlevania: Lords of Shadow, llevado a cabo por MercurySteam y apoyado por Konami y os traigo las primeras impresiones de la demo que ya está disponible para todos los usuarios en PSN y XBL. Puedes leer las impresiones aquí o ver el vídeo que os hemos preparado:
Dead Rising 2
Últimamente nos encontramos muchos juegos que traen zombies o los incluyen: Red redemption, Call of Duty…. pero Dead Rising es el juego de zombies por excelencia. Fue un título exclusivo en el 2006 para Xbox 360 y luego sacaron un experimento para Wii en el 2009 bajo el título “terror en el hipermercado”. Básicamente era lo mismo, y la principal diferencia eran los 100 zombies en pantalla que teníamos en Wii contra los 800 que movía Xbox 360.
Ahora llega Dead Rising 2 directamente para PC, PS3 y Xbox 360. Nos decían que más de 3000 zombies en pantalla arruinaría la experiencia, ¿Qué han conseguido exactamente?
Videoanálisis: Civilization V
Si no hemos visto a ningún aficionado a los juegos de estrategia por turnos por las calles estos días es porque Civilization V ya está en el mercado. De nuevo, podemos poner nuestras ansias de conquista mundial en la quinta entrega de la saga para PC.
Y después de todas estas entregas, ¿se puede mejorar la fórmula que ha convertido a Civilization en la saga de referencia en lo que a juegos de estrategia se refiere? Podréis saberlo viendo nuestro videoanálisis a continuación (recomendado) o si no podéis ver el vídeo en este momento, podéis leer la versión escrita extendida más abajo.
Aunque las imágenes corresponden a la versión inglesa del juego, este se encuentra completamente doblado y traducido al español.
Alien Breed 2: Assault
Siempre que me planteo juzgar (desde mi más humilde opinión) un juego en descarga gratuita o, como en este caso, a “precios populares”, me surge la duda de si el rasero que debe usarse es el mismo que para un juego “normal”. Al fin y al cabo el objetivo de un juego es el mismo tenga la producción que tenga, desde una app gratuita para iPhone hasta una edición limitada coleccionista de Dead Rising 2, divertir. Así que basándonos en ese principio fundamental me dispongo a analizar este Alien Breed 2: Assault de Team 17.
Planet Minigolf y expansión Isla Stronghold
En los juegos descargables, hay algunos géneros que suelen despuntar fácilmente. Los chicos de Zen Studios ya hicieron un muy buen título de pinball, y hace unos meses se pasaron al mini-golf con Planet Minigolf. Con el mismo objetivo de divertir a los usuarios al máximo, crearon un título que se ha visto muy mejorado con una serie de parches, la expansión de la Isla Stronghold y, sobre todo, la compatibilidad con Move. Después de todas estas mejoras, ¿habrán conseguido el objetivo de divertirnos?
