La llegada de la segunda expansión para Europa Universalis IV, llamada Wealth of Nations, significa la primera toma de contacto de Desconsolados con la cuarta entrega de la saga de estrategia por excelencia. Algo que siempre habíamos tenido en el punto de mira, temerosos de perder nuestra vida social si nos poníamos con este juego. Y así ha sido, más de cien horas de juego disfrutando como monos… o Emperadores mono con ansias de dominación global.
Sniper Elite III

Una bala puede cambiar la historia. Es lo que nos han intentado enseñar los chicos de Rebellion con la saga Sniper Elite, y ya se acercaron bastante con la segunda entrega. Sí, tenía sus fallos, pero la «Kill Cam» para mostrar la destrucción que causaban en el interior de los enemigos nuestros disparos como francotirador no tenían desperdicio.
Dispuestos a solucionar todos los problemas que los fans han ido destacando, han lanzado Sniper Elite III, que esta vez traslada la acción al norte de África, localización poco usada en los juegos basados en la Segunda Guerra Mundial, y mucho menos uno enfocado en el sigilo y la planificación. Con esta premisa se han acercado mucho a ofrecer la experiencia definitiva de francotirador, pero sobre todo, han logrado crear una experiencia divertida a más no poder.
Among the Sleep

Después de una campaña de financiación en Kickstarter el estudio independiente noruego Krillbite Studios ha publicado finalmente su primer gran videojuego titulado Among the Sleep que está ya disponible para PC, Mac y Linux. Y tal ha sido el éxito que también habrá versión para PS4 y soporte para Oculus Rift. Se trata de un survival horror en primera persona en el que controlamos a un bebé de apenas dos años de vida que tiene qué descubrir mediante recuerdos qué ha sucedido con su madre tras desaparecer el día de su segundo cumpleaños.
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Valiant Hearts: The Great War
Valiant Hearts: The Great War no es simplemente un juego, es un homenaje a todos los que sufrieron en la Primera Guerra Mundial en el año en que se celebra el centenario desde su inicio. Ubisoft aprovecha la ocasión para usar su motor gráfico UbiArt, el mismo que usan los geniales Child of Light y Rayman, en la creación de una aventura basada libremente en los dramáticos hechos que se acontecieron entre el 1914 y el 1918. El resultado vuelve a ser un viaje emocional con una gran dosis didáctica.
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Tales of Symphonia
Once años después vuelve a nuestras consolas Tales of Symphonia dando el salto desde Gamecube hasta PS3. ¿Qué nos depara esta remasterización de este gran título? [Read more…]
PlayStation Vita Pets
Sony nos trae a PlayStation Vita la última propuesta infantil en cuanto al cuidado de mascotas. Aunque el título PlayStation Vita Pets pueda hacer pensar que hay más de un tipo de animal disponible, únicamente adoptaremos perritos, aunque hay una decente variedad de ellos. En cierta manera, es la respuesta de Sony a Nintendogs.
Analizar un juego infantil no es algo sencillo, especialmente por alguien que entró en la edad adulta hace ya media vida, así que me he tomado mi tiempo para pasar este título por la experiencia de mi hijo de cuatro años, Edgar, que lo ha probado conmigo en varias ocasiones, y Carla, una amiga de 10 años que se ha llevado el juego a su casa por una semana. Al fin y al cabo, son el público al que va dirigido y verlo a través de sus ojos es tremendamente útil.
Z-Run
Llega a PS Vita Z-Run, una nueva propuesta jugable de Beatshapers basada en títulos como Canabalt o Jetpack Joyride en la que el protagonista no puede parar de correr e irá completando etapas. Se trata de un juego de acción en tercera persona en el cual controlamos al personaje masculino protagonista durante su huida de una ciudad que acaba de sucumbir a una plaga zombi. Pero entremos en detalle en ver que nos depara esta travesía urbana.
En Z-Run deberemos salir airosos de los ataques zombis que nos esperan por las calles de una ciudad ficticia. En vez de intentar pasar desapercibidos entre los edificios, el protagonista del juego se empeña en pasar por las calles infestadas de estos personajes tan de moda en estos días gracias a novelas gráficas y series. En un plano de la ciudad deberemos ir cumplimentado etapas por varias zonas de la ciudad.
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Entwined

En el E3 se suelen anunciar juegos que no veremos hasta, como mínimo, dentro de unos meses. Sin embargo, en el caso de Entwined ocurre todo lo contrario, ya que fue anunciado y lanzado durante la misma conferencia de Sony, algo muy bueno al no hacernos esperar en disfrutar esta bella propuesta.
Nosotros controlamos al mismo tiempo a un pez y un ave, que están enamorados, pero por cuestiones lógicas, no pueden estar juntos. Así que inician un viaje a lo largo de 9 vidas para poder estar juntos. Es en teoría una historia de amor, enmarcada en un mundo preciosista y requiriendo de nuestra habilidad con los dos sticks al mismo tiempo. Digo en teoría, porque nunca es especifica nada, más allá de la pequeña secuencia de introducción y lo que han dicho los desarrolladores.
Murdered Soul Suspect
Square-Enix nos ofrece una nueva y fantasmagórica aventura creada por Airtight Games en la que su protagonista, Ronan O’Connor, es brutalmente asesinado por un asesino en serie que se hace llamar El Campanero. El verdadero atractivo de esta nueva propiedad intelectual es que nuestro protagonista, ahora como ser del inframundo, tendrá la oportunidad de investigar activamente el origen y las motivaciones que llevan al asesino de la campana a actuar de forma tan violenta, de una forma totalmente novedosa.
Para entender la historia principal del juego tenemos que echar la mirada atrás, al año 1962 en la ciudad Salem, Massachusetts. En esta ciudad se creó una asociación que persiguió y aniquiló a aquellas personas que parecían tener un contacto espiritual con los seres del más allá. Murdered Soul Suspect basa su argumento en esta caza de brujas, localizando la acción del juego en esta misma ciudad. Actualmente, Salem es destino turístico de muchos curiosos que viajan para conocer todas esas historias de brujas, incluso existen restaurantes temáticos que se aprovechan del sufrimiento de muchas personas siglos atrás. True Story.
Watch_Dogs
Ya han pasado dos años desde que se anunció Watch_Dogs por todo lo alto en el E3 de 2012, con una demo que nos dejó a todos alucinados, demostrando ya lo que se nos iba a caer la baba con la nueva generación. Sin embargo, fue pasando el tiempo, nos acercábamos al lanzamiento, y todo empezaba a verse mucho peor, y es que había habido un downgrade en lo visual increíble. Esto empezó a levantar muchas dudas entre los usuarios, pero finalmente aquí estamos, con la versión final de este esperado sandbox, donde Ubisoft ha demostrado a las mil maravillas cómo juntar lo aprendido en varios juegos durante estos últimos años, pero al mismo tiempo cómo decepcionar al no ser todo tan increíble como nos lo prometieron en un principio.







