Hace años, para las animaciones de los personajes era necesario encadenar movimientos a mano, pero gracias a la captura de movimiento, se pueden conseguir resultados más realistas de forma mucho más rápida que antes. Todo esto ya lo hemos podido comprobar sobre todo en las secuencias cinemáticas, pero en Watch Dogs, Ubisoft pretende usar esta técnica para absolutamente todas las animaciones del juego. Para mostrarnos cómo capturan estos movimientos, el nuevo tráiler nos muestra cómo graban algunos movimientos de acción, o incluso el hecho de que Aiden Pierce (el protagonista) lleve sus manos en los bolsillos de su abrigo. En unos pocos días veremos más de este juego en el E3, con que tened cuidado con vuestros aparatos electrónicos, que uno no puede saber cuándo lo pirateará Aiden.
About Luis Miguel Calzada
Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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