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Frogwares desvela nuevos detalles de Sherlock Holmes Chapter One

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1 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sherlock Holmes Chapter One

Los chicos de Frogwares siguen trabajando al máximo en Sherlock Holmes Chapter One, la precuela del famoso detective donde descubriremos el primer caso de éste junto a su conexión personal con el mismo. Aprovechando la Gamescom, el estudio presentó dos nuevos tráilers donde pudimos ver algo más sobre la isla del Mediterráneo donde tendrá lugar toda la aventura, incluyendo varios de los casos a los que nos enfrentaremos.

Otros detalles que han desvelado es que el juego durará unas 15 horas si vamos solo a por lo principal, pero unas 30-40 horas si queremos completar todo al 100%. Como en las entregas anteriores, hayamos seleccionado al culpable correcto o no, podremos elegir su destino, ya sea para bien o para mal. También se han dado más detalles del combate, al indicar que sólo se activará en momentos clave, por lo que no podremos ir pegando tiros por la ciudad porque sí. La fuerza letal deberá ser siempre el último recurso, y si la empleamos, nuestra relación con Jon (no Watson, ojo) irá cambiando. Además, habrá varias opciones de personalización, tanto de nuestra mansión abandonada como del propio Sherlock. Sin duda se trata de un juego bastante ambicioso para Frogwares, y ver que la parte detectivesca va a ser la clave me hace estar bastante emocionado por Sherlock Holmes Chapter One, que estará disponible en 2021 para las plataformas actuales y la nueva generación de consolas.

Filed Under: Noticia, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X Tagged With: Frogwares, Gamescom 2020, Sherlock Holmes: Chapter One

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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