• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto
3

Ratchet & Clank: QForce para PS Vita es un desastre

  • VITA

28 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Ratchet & Clank QForce

Me duele decir esto porque soy un gran fan de la saga, pero Ratchet & Clank: QForce es un desastre de proporciones épicas. Para empezar, los usuarios que nos compramos la versión de PS3 en las navidades pasadas hemos tenido que esperar 6 meses (este retraso no se ha llegado a explicar en ningún momento) para poder usar el método «Cross-Buy», para así acceder a la versión digital en PS Vita (sólo está disponible desde PS Store por unos 15 euros) y poder continuar nuestra partida en cualquier lugar gracias al uso del «Cross-Save». Hasta hay «Cross-Play», por lo que podemos jugar online con los usuarios de PS3.

Todo pintaba de maravilla, así que, ¿qué ha salido mal? De forma muy resumida, todo el apartado técnico, lo que llega a entorpecer la jugabilidad de una forma espantosa. No me voy a centrar en lo que ofrece el juego ya que para eso está el análisis completo de la versión de PS3, por lo que aquí sólo me centraré en comentar cómo de mal se ha adaptado el título a la portátil.

Nada más ver la pantalla principal empiezan las dudas, pero es que al empezar a jugar no sabía si era una broma de mal gusto o qué narices había pasado. 6 meses más tarde y unos 3,1 Gb (con las últimas actualizaciones gratuitas que han añadido mapas y modos al multijugador) ocupando la tarjeta de memoria, el resultado no podía ser más bochornoso. Es lógico que haya una reducción gráfica respecto a lo visto en PS3, pero que nos encontramos aquí es demasiado. Texturas tremendamente planas. Dientes de sierra a punta pala, efectos de luces muy pobres y animaciones algo más cutres.

Pero lo peor de todo es el frame rate, que cae cada dos por tres cuando hay un poco de acción, lo que provoca unos tirones enormes que hacen que sea casi imposible jugar en condiciones. Incluso perjudican a los pocos momentos de plataformas o a las zonas de raíles. Y ya cuando estamos rodeados de enemigos, la cosa sencillamente no puede empeorar más.

En resumidas cuentas, es incomprensible cómo, tras seis meses de retraso, el resultado final ha sido tan desastroso. En parte, la culpa no puede ir a Tin Giant (los responsables del port), porque parece ser que su equipo es de tan sólo tres personas, sino que directamente Sony tendría que haber mimado más el juego, que por algo ésta es una de sus sagas estrella.

Así que, si conseguís el juego únicamente por el Cross-Buy no hay problema, pero si lo queréis para jugar exclusivamente en PS Vita, ya os podéis ir quitando esa idea de la cabeza si no queréis llevaros una decepción mayúscula. Realmente espero que la próxima aventura de este dúo galáctico que llegue a la portátil esté a la altura de lo que puede ofrecer la consola, ya que este port es una verdadera vergüenza.

3

Filed Under: Análisis Juegos, PS Vita Tagged With: Ratchet & Clank: QForce, Sony

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Comentarios

  1. Tiojodio says

    25 abril, 2021 at 17:42

    Totálmente de acuerdo, no me puede llevar mayor decepción, símplemente es injugable, sus fps son tan inestables que empañan de arriba a abajo el juego, un lamentable acabado para 6 meses de retraso y que ni se han molestado en corregir… una lástima.

    Responder

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

8
Marsupilami 2 – Salsa Palombia 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Una secuela que mejora un gran plataformas original, haciendo caso a los comentarios de la comunidad

7
ELDEN RING Tarnished Edition 
  • Switch 2

¡Álzate, Sinluz! Reclama el Círculo desde el trono Roca de tu casa.

8
Orbitals 
  • Switch 2

Orbitals

Volvemos a la dulce época de los animes de los 80 y 90 con una propuesta cooperativa fantástica en lo audiovisual y lo jugable.

6
Duskfade 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Duskfade

Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

Y además...

  • Splatoon Raiders - Nintendo Switch 2
    8
  • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
    8
  • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
    4
  • 007 First Light -
    8
  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
Más análisis

Últimos comentarios

  • zeiniez.luxury en Combolands
  • phim sex en Combolands
  • Elliot I. Knox en PS4 vs XboxOne: Consumo
  • https://casino-minimum-deposit.ca/ en El otome Even If Tempest confirma su llegada a Steam
  • phim sex en Crónica del Q&A de Shoji Meguro en la Japan Weekend Madrid – De Persona a Estopa en un guitarreo
  • Kallie Q. Mcgrath en Meta Quest 2 rebaja su precio hasta los 249 €
  • Sage Zane Gray en PS4 vs XboxOne: Consumo
  • Garage door opener repair en Crónica del Q&A de Shoji Meguro en la Japan Weekend Madrid – De Persona a Estopa en un guitarreo
  • define voip phone en Crónica del Q&A de Shoji Meguro en la Japan Weekend Madrid – De Persona a Estopa en un guitarreo
  • phone voip service en Crónica del Q&A de Shoji Meguro en la Japan Weekend Madrid – De Persona a Estopa en un guitarreo

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.