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Noticias del mundo de Final Fantasy: Versus XIII y VII remake

  • PS3

2 junio, 2010 por Gerard Fernández Leave a Comment

Para celebrar el lanzamiento de FFXIII en Corea, Square Enix ha realizado un evento de preguntas y respuestas que cómo no, ha traído polémica.

Para empezar, han hablado de la entrega oscura de FFXIII, como ya sabéis, denominada FF Versus XIII. Cosas buenas esperábamos leer, pero no han ido por aquí los tiros… Motomu Toriyama, Yoshinori Kitase y Shinji Hashimoto comentaban que el desarrollo de esta entrega progresa adecuadamente y que presentarán algo del juego cuando crean que es el momento para ello (¿quizá E3?) y que ante todo, la prioridad es la localización de FFXIII y el lanzamiento de FFXIV; después de esto, se encuentra FFVersusXIII: «It’s taking some time, but development is progressing well. We plan on showing it at the appropriate time. We have the FFXIII localization and FFXIV, so I believe it will come after that».

Por otro lado, como ya es típico en estos eventos de S.E., fueron preguntados por el remake de FFVII. La respuesta entre risas fue que si para hacer FFXIII con su calidad actual se han tardado entre 3 y 4 años, producir dicho remake podría tardar 10 veces más (que con un pequeño cálculo, se traduce en entre 30 y 40 años); aun así tienen en cuenta la cantidad de veces que se ha preguntado sobre el tema, por lo que no lo pasarán por alto: «To make FFXIII at this level of quality, it took us 3 to 4 years. If we were to make FFVII in the same style of FFXIII, it would take 10 times as long, so it would be difficult to take it up immediately. However, we always keep in mind how often this is requested»

¡Así que nada, en medio siglo quizá podamos disfrutar del remake, en nuestras PS6 y Xbox 8pi, y con un poco de suerte, sin televisor, jugando con hologramas!

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy VII, Square Enix

About Gerard Fernández

Veterano de los mandos desde los primeros polígonos de la PSX, mi curiosidad no le hace ascos a casi ningún género. Aunque disfruto explorando prácticamente todo lo que ofrece la industria, mi verdadero refugio está en la gestión y la calma; dame un simulador o un título con el alma de Stardew Valley y perderé la noción del tiempo. Jugar es solo la mitad de la experiencia: la otra mitad es exprimir cada obra hasta la última gota. Soy un cazador de trofeos incansable, persiguiendo el platino y completando el cien por cien de todo lo que cae en mis manos para dejar constancia de que, por ese mundo virtual, yo pasé y lo conquisté por completo.

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