Sideway New York

    Un plataformas moderno y original con el sentimiento de los de antaño, con una cámara 2D pero con continuos cambios del punto de vista, con muchos caminos y todos repletos de puzles. Así es Sideways: New York, exclusivo para PlayStation Network, con el que podremos hacer nuestras las paredes y techos de la gran ciudad, convertidos en grafitis.

    Como tal no podremos sobrepasar los límites de un grafiti: podremos movernos por superficies planas, tales como paredes, tejados, carteles, pero no podremos pasar por donde hayan tuberías, cables o simplemente aire. Todo esto desde varios puntos de vista ya que los efectos de la gravedad irán cambiando según nuestra posición.

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    Burnout Crash!

    Otro título se añade a la larga lista de la saga Burnout, que tras su Paradise y el buen número de DLCs que lo conforman, se decanta por crear un juego descargable que conserva todo el espíritu característico de la franquicia, los choques, la locura y la destrucción: ¿En los tarros pequeños se encuentra la buena confitura, no?

    Así en esta entrega se recupera el modo Crash, aparecido en las primeras entregas, para dedicarse en exclusiva a este modo, que da nombre a la entrega: Burnout Crash!

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    PSN: Fast Draw Showdown

    ¿Quién no ha imitado alguna vez las escenas más típicas de las películas del Oeste: los duelos? Con esta premisa apareció en 1994 una recreativa en la que hacíamos precisamente esto. Como os podéis imaginar, con la moda de rescatar títulos antiguos, la recreativa llegó este año a WiiWare, y este verano (en EEUU) o septiembre, a PSN. Así es como nos llega Fast Draw Showdown, que necesita obligatoriamente Playstation Move para poder hacer de John Wayne en el salón de nuestra propia casa.
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    Minis: The Impossible Game

    Aparecido originalmente para Xbox 360 (bajo el apartado Xbox Live Indie Games) y posteriormente portado a los diferentes sistemas operativos de los dispositivos móviles (Android, Windows Phone 7 e iOS), recientemente ha aterrizado en la PlayStation Store (en formato Minis, y con adquirirlo obtenemos una copia digital compatible con PSP y PlayStation 3) un plataformas un tanto curioso y, sobretodo, muy retante llamado The Impossible Game.
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    DeathSpank: The Baconing

    Actualmente encontramos grandes obras en los catálogos online de las diferentes consolas. Juegos que por diversos motivos salieron como un título descargable por cuestiones de presupuesto pero que no tienen que envidiarle nada a ninguno de los supuestos triples A de la generación. Hablo de Bastion, Ms. Splosion Man… esto ha hecho que los títulos que salen para estas plataformas digitales suban cada vez más el listón y cuando nos encontramos con juegos como DeathSpank: The Baconing pueda parecer que somos muy duros con él, pero es que los tiempos han cambiado, y esperamos grandes cosas, sobre todo de estudios con más experiencia en el sector como los chicos de Hothead Games con Ron Gilbert a la cabeza, padre de Monkey Island y Maniac Mansion entre otros títulos.

    DeathSpank: The Baconing es la continuación de la ya prolífica saga de uno de los superhéroes más «curiosos» de esta generación. Con poco más de un año de diferencia con su primera entrega, con esta tercera Ron Gilbert ha querido darnos más de lo mismo en estos megas que ocupa el juego, concepto que a priori puede no sonar demasiado malo, pero el tiempo no pasa en vano y repetir los mismos esquemas siempre no es lo mejor que puedes hacer para asentar una compañía en este sector. ¿Quieres adentrarte en el mundo de Spanktopia?

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    Minis: Carnivores: Ice Age

    Hace un tiempo, los chicos de Beatshapers sacaron a la venta en PSN (después de su exitoso paso por la AppStore) Carnivores: Dinosaur Hunter, un Mini en el que nos adentrábamos en un mundo a lo Jurassic Park para cazar todos los dinosaurios posibles. Como era de esperar, el éxito de esta entrega ha hecho que lancen una secuela, pero cambiando por completo la ambientación y las presas. Este nuevo juego se llama Carnivores: Ice Age, por lo que os podéis ir haciendo una idea de lo que nos encontraremos. El título salió hace unos meses para iPhone e iPad, y de nuevo se adentra en el mercado de los Minis.
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    Personajes descargables para Mortal Kombat: Kenshi, Rain y Skarlet

      Ya tenemos entre nosotros a los tres primeros personajes como contenido descargable para el fantástico Mortal Kombat. Tres personajes conocidos por los fans de la saga con nuevos estilos de juego que aportan una buena dosis de variedad al título.

      Skarlet

      Aparecida como un error de la recreativa Mortal Kombat II (al igual que Ermac y hasta Meat) al seleccionar a Kitana, pues esta era seleccionada con un color rojo en la vestimenta del que empezaron a correr rumores de ser un personaje nuevo (de ahí su apodo de La Dama de Rojo). Hace su estelar aparición como personaje seleccionable (con un final totalmente personalizado), aunque ya hacía algún kameo en la historia. Es una experta rastreadora creada a petición de Shao Kahn (después de Mileena y Ermac) para luchar contra los enemigos de su imperio. Armada con dos espadas Kodachi y Kunais y un estilo ninja parecido al de Kitana (no en vano, fue creada inspirada en ella), absorbe la sangre de sus oponentes a través de su piel, que le proporciona su fuerza y energía.

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      One Epic Game

      Todos sabemos del gran boom que están teniendo los juegos para móviles en los últimos años, encabezados por el todo poderoso iPhone de Apple. Dentro de esta línea, han aparecido otros juegos que intentan imitar esta estela dejada por dichos títulos: juegos baratos, entretenidos y con mucho sentido del humor. Juegos como Angry Birds, que han sabido exportar todo su potencial a estas plataformas con un público que no exige grandes argumentos ni trabajados apartados artísticos, salvo excepciones.

      El juego que nos toca analizar en estas líneas, One Epic Game, es un buen juego en una plataforma equivocada, una de esas obras que si hubiera salido en otro dispositivo que no fuera PSP o PlayStation 3, estaría en ese Olimpo de juegos adorados para las plataformas encabezadas por la manzana o el androide de turno. [Read more…]

      Alien Zombie Mega Death

        Alien Zombie Mega Death es un shooter estilo arcade. Cada etapa consta de un número de plataformas horizontales para que nuestro astronauta liquidador de aliens pueda correr y saltar. La idea principal es no parar de moverse por las plataformas esquivando, moviéndose y acribillando a los enemigos que nos acosarán por todos lados. La pistola se utiliza para matar a los enemigos, y cada enemigo, una vez muerto suelta joyas, algo típico en los arcades. Recogiendo estas joyas, junto con grandes piedras que aparecen aleatoriamente en la pantalla, aumenta el multiplicador de puntos. Por lo tanto, Alien Zombie Mega Death es un juego arcade de acción, en el que lo esencial es sobrevivir a las oleadas de enemigos distintos, así como conseguir puntuar de la manera más elevada y siempre buscando superarte a ti mismo con un nuevo récord en tu historial.

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        Gatling Gears

          Recuerdo con gran nostalgia esa época en los salones recreativos donde me pasaba horas disparando en juegos como Total Carnage, Steel Force (maravilloso y desconocido por la mayoría), Ikari Warriors, Heavy Barrel, Time Soldiers o el más añejo Commando (y su segunda parte, Mercs), que nos hacían sentir como el mismísimo John Rambo. Entre todos ellos había uno que destacaba por encima de los demás llamado Smash TV, un frenético shooter de disparo direccional que me recordaba enormemente a la película Perseguido del fornido Schwarzenegger, en la debíamos sobrevivir en un concurso a vida o muerte (con ese chismoso presentador deseándonos suerte). El juego triunfó en los salones recreativos y posteriormente en NES, Mega Drive y sobretodo en el Cerebro de la Bestia, pues esta última máquina permitía, gracias a los cuatro botones del mando que disparaban en las cuatro direcciones posibles, una jugabilidad endiabladamente divertida.

          Parece que la tendencia actual se basa en traer juegos en formato descargable (DLC) con esa jugabilidad de antaño, que además ha venido acompañada por una buena aceptación, y por consiguiente en la proliferación de este formato. El hecho es que en los últimos meses estamos viendo rescatados grandes clásicos de los 90 completamente remasterizados y adaptados a los tiempos actuales (Bionic Commando Rearmed 2, Hard Corps Uprising, Rush’n attack ex-patriot, Star Raiders), o nuevos  títulos que toman prestada esa mecánica que tantos buenos ratos nos hizo pasar (Trouble Witches NeoSöldner-X 2 Final Prototype) y la adaptan a una jugabilidad más acorde a la época actual basada en el stick dual, con un primer título que sentó estas nuevas bases para todo su género, Geometry Wars, al que han seguido otros como Dead Nation, Alien Breed o el mismo Dead Ops Arcade del Black Ops).

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