Chess Club estrena su modo para Mixed Reality en Meta Quest

Hoy es el Día Mundial del Ajedrez, por lo que es la ocasión perfecta para que su mejor representación de la VR reciba su nueva gran actualización. ¡Así que dicho y hecho! Odders Lab ha querido celebrar la ocasión con la actualización Mixed Reality para su fantástico Chess Club. De esta manera, podremos jugar desde el salón de nuestra casa contra los avatares de nuestros amigos y rivales, como si estuviéramos en la misma habitación… Y disfrutando también de parte de los entornos de ensueño mientras «invaden» nuestro hogar.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que Chess Club reduce su precio a 9,99 € de manera permanente en la tienda de Meta Quest, para hacer más accesible y apetecible todavía el título. Gracias a este nuevo modo Mixed Reality, ahora todos los juegos del estudio usa esta tecnología, dando más formas de jugar y aprovechar al máximo la inmersión que da tener los elementos de juego en nuestro propio hogar.

Recordad que en Chess Club podremos jugar tanto online como contra la IA, puliendo poco a poco nuestras jugadas de ajedrez para que luego en partidas multijugador no nos den una paliza de mucho cuidado. Siempre jugando tanto con los mandos como con el hand tracking, uniendo más esa sensación de estar ante un tablero de ajedrez sin barreras entre nosotros y el juego al sumar el modo Mixed Reality. Así que ya lo sabéis, a celebrar el Día Mundial del Ajedrez y darle al coco con esta joya.

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El shooter MR Spatial Ops prepara su lanzamiento en 2024

El equipo de Resolution Games lleva ya un buen tiempo experimentando con el Mixed Reality, como hemos podido comprobar con los modos MR de Racket Club o Blaston. Su apuesta a lo grande por esta tecnología es Spatial Ops, el cual lleva ya un tiempo en formato de beta para Meta Quest. ¿La premisa? Convertir cualquier sitio en un campo de batalla para vivir partidas multijugador al estilo de láser tag. Tras los avances en la tecnología de Mixed Reality junto a los nuevos desarrollos, al fin se acerca el lanzamiento oficial.

No hay fecha definitiva, pero sabemos que Spatial Ops se estrenará a finales de 2024 en Meta Quest 2/3/Pro (funcionando mejor en estos últimos visores, claro), con la página de la tienda de Quest ya abierta para añadirlo a nuestra lista de deseados. La beta, disponible en SideQuest, seguirá activa hasta el lanzamiento, con la versión final ofreciendo múltiples mejoras en todos sus apartados.

Como podemos ver en el nuevo tráiler, habrá nuevas armas, modos de juego (como capturar la bandera), además de ofrecer más mapas pre-hechos, tipos de enemigos, una pequeña historia y opciones para convertir cualquier lugar en el sitio perfecto para una partida inolvidable. Vamos, que Spatial Ops tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los juegos estrella de la Mixed Reality.

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Meta Quest 3 mejora el Passthrough en su actualización v66

Meta Quest 3 V66

Hace un par de meses, con la actualización v64, ya pudimos empezar a ver importantes mejoras en el Passthrough de Meta Quest 3. Ahora, con la nueva v66 desde Meta nos traen más alegrías al seguir mejorando esta tecnología, clave para la Mixed Reality. Como podemos leer en el blog oficial, con esta nueva actualización la distorsión que se producía alrededor de nuestras manos se ha reducido notablemente, lo que hace que tanto nuestras manos como los objetos se vean más naturales. Esta mejora tardará algo más en estar activa para todos los usuarios respecto a las demás novedades de la actualización.

Esta es la mejora principal, pero hay otras novedades que afectan también a los usuarios de Quest 2:

  • Nuevos botones en la muñeca para hacer la navegación más cómoda al usar el tracking de manos
  • Al fin podemos tener de una forma sencilla audios sin que se corten. Esto nos permite poner un podcast o música en una ventana del navegador, que no se cerrará ni se cortará si abrimos otra aplicación
  • Actualizaciones en el sistema de supervisión parental, pero es algo automático más por su parte que otra cosa

Como siempre, esta actualización v66 empieza a estar disponible desde hoy mismo, pero llegará de manera gradual a todos los usuarios. Así que paciencia, que muy pronto podremos disfrutar de todas estas potentes mejoras para nuestros visores.

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Hora de ponerse en forma con Power Strike, el primer DLC de pago de Les Mills XR Bodycombat

Les Mills XR Bodycombat Power Strike

Aunque está empezando ya a llegar el calor, ¡todavía hay que sudar tras una buena sesión de ejercicio! O bueno, combinar el sudor, que esa parte la vamos a hacer queramos o no al sumar las altas temperaturas con la VR. Porque sí, nada de quedarse sentados, porque esa «Operación Bikini» no se va a hacer ella solita. O simplemente mantenerse en forma, que también es importante. El primer DLC de pago para el excelente Les Mills XR Bodycombat ya está disponible por 7,99 € en exclusiva para Meta Quest. Lo siento, usuarios de PICO y PS VR2.

Bajo el nombre de Power Strike, en este pack nos encontramos 8 nuevos entrenamientos con 22 nuevas canciones. En ellos podremos disfrutar de nuevos movimientos, incluyendo los Power Strike (¡a darle más fuerte que nunca!) y el Final Target, para acabar cada sesión por todo lo alto. Además se incluye un nuevo escenario con grandes leones, y guantes dorados para que las manos brillen tanto como nosotros.

Aunque este es el primer DLC de pago, desde Odders Lab planean seguir actualizando el juego de manera gratuita para todos los usuarios. De esta forma, se tengan o no los contenidos de pago, todos podremos tener la misma experiencia óptima.

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La experiencia de Marvel’s What If…? pinta increíble… Pero es exclusivo de Apple Vision Pro

    Marvel's What If Apple Vision Pro

    La XR, que combina la Realidad Virtual con la Realidad Mixta, está despuntando últimamente, y eso está llevando a experiencias que están aprovechando al máximo estas tecnologías. Es el caso de Marvel’s What If…?, la experiencia que ILM Immersive está desarrollando en base a esta popular serie de animación de Disney+. La idea es llevar esta infinidad de mundos a nuestro propio salón, para vivir una nueva historia donde el mundo virtual y el real se combinarán.

    No será un juego al uso, pero vaya si no se ve espectacular. ¿Problema? Se trata de una exclusiva para Apple Vision Pro. Vamos, que necesitamos un visor de más de 3500 € que ni se vende de manera oficial en España para poder disfrutarlo. Entiendo que las exclusividades están para atraernos hacia el dispositivo de turno, y algo de Marvel es siempre un gran reclamo. Además, Marvel’s What If…? será gratis para todos los usuarios durante un tiempo limitado, y estará disponible la semana que viene, el 30 de mayo. Pero claro, estamos ante un visor para un público muy, muy reducido.

    La idea de usar el tracking de manos para poder crear portales como si fuéramos Doctor Strange es espectacular, y ojalá Marvel’s What If…? acabe llevando a otros visores como Meta Quest 3 o PICO 4 para aprovechar sus opciones de Mixed Reality. Porque desde luego, más gente se merece poder disfrutar de esta (aparentemente) gran experiencia.

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    Smash Drums mejora notablemente su modo Mixed Reality

    Smash Drums Smashed Reality Encore

    La VR es todavía algo relativamente nuevo, pero el Mixed Reality lo es todavía más. Por eso, los desarrolladores todavía van afinando sus modos para esta tecnología, aprendiendo qué funciona, aprovechando las novedades que se van introduciendo en los visores, y así mejorando poco a poco. Es el caso del fantástico Smash Drums, que recibe hoy mismo su actualización Smashed Reality Encore para Meta Quest. En esencia, trae varias mejoras de calidad de vida para este modo de Realidad Mixta:

    • En Meta Quest 3 y Meta Quest Pro podemos cargar el juego mientras estamos con el Passthrough activado. ¿Cuándo sabremos que está todo listo? Cuando nos den unas baquetas y podamos reventarlo todo a nuestro alrededor
    • Esta mejora se mantiene para los tiempos de carga de las canciones, para que no esperemos en un fondo negro con una imagen estática y podamos hacer cosas más útiles como echar un vistazo rápido al móvil o beber algo
    • Se acabó el tener que hacer un escaneo de la habitación. Como esto se «rompe» al salir de la habitación actual, era un dolor de muelas tener que hacerlo cada vez que cambiábamos de sala o íbamos a casa de un amigo. Ahora podremos darle caña directamente sin tener que escanear manualmente nuestro entorno
    • El Modo Fusión, que estaba antes algo escondido, ahora estará presente en el menú principal. Es básicamente una combinación del modo de juego original donde los tambores vienen hacia nosotros y la batería más a lo Rock Band

    Esta actualización es totalmente gratuita, y próximamente, deberíamos de tener más noticias sobre nuevos packs de canciones con los que seguir disfrutando al máximo de Smash Drums.

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    Aprende a dibujar con Meta Quest 3 gracias a Pencil!

    Pencil! Meta Quest 3 Mixed Reality

    Uno de los aspectos más destacados de Meta Quest 3 es claramente la Mixed Reality.Combinar el mundo real con el virtual. Así se pueden crear experiencias a nivel de juego increíbles, además de otras educativas, como es el caso de PianoVision. Ahora nos llega otra herramienta ideal para ampliar nuestras habilidades al enseñarnos a… ¡dibujar! Gracias a Pencil! del equipo de 4th Wall Breakers, podremos usar la Realidad Mixta para seguir paso a paso diferentes lecciones o tener ayudas a la hora de crear referencias que nos ayuden en nuestras obras. Sólo necesitamos un folio, lápices, ¡y a ponerse a dibujar!

    El proyecto nació del Hackathon organizado por Meta para crear aplicaciones de Mixed Reality, organizado en Nueva York durante la semana pasada. Como os podréis imaginar, esta gran idea resultó ganadora, y podemos empezar nuestro camino a ser un gran artista (o simplemente pasarlo bien haciendo unos dibujos) descargando la demo del juego a través de su Discord.

    Además de las lecciones, la herramienta nos permite usar modelos 3D que «escanear» en el folio virtual, para así tomar mejor las referencias a la hora de dibujar diferentes cuerpos. Cómo no, esperan añadir más lecciones próximamente, con que le espera un futuro fantástico a Pencil!.

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    Meta libera su Sistema Operativo y se alía con ASUS, Lenovo y Microsoft

    Meta Horizon OS

    Está claro que para que una plataforma triunfe, no es sólo necesario tener unas buenas especificaciones, hay que tener un buen ecosistema para tenerlo todo bien funcionando, tener un acceso sencillo a las aplicaciones, etc. Es por eso que, por ejemplo, PICO 4 no ha despegado tanto como Meta Quest, al no tener ya todo ese ecosistema a nivel de usabilidad, rendimiento, biblioteca y demás. Esa barrera era algo que impedía que otros visores VR pudieran arrebatarle la corona a Meta… Hasta ahora. ¿El motivo? El Sistema Operativo en el que llevan años trabajando alimentando a Meta Quest pasa a llamarse Meta Horizon OS y además ahora es completamente libre.

    Esto significa que otras compañías pueden utilizarlo, de manera similar a lo que ocurre con Android. De esta manera, si compramos uno de estos nuevos visores, las listas de amigos, la biblioteca o las funcionalidades básicas se mantienen, sin que tengamos que empezar de cero por pasar al dispositivo de otra compañía. Esto da pie a la posibilidad de que más empresas entren en el mercado del XR (Realidad Virtual y Realidad Mixta, básicamente), con dispositivos especializados en varias áreas. Y como han anunciado en Meta junto a esta gran noticia sobre su Sistema Operativo, ya tienen tres partners que están trabajando en sus propios visores:

    • ASUS’s Republic of Gamers. Se centrarán en ofrecer un visor más centrado en juegos. Vamos, una alternativa para el uso habitual de Meta Quest. ¿Quizá una versión Pro con mayores capacidades técnicas?
    • Lenovo. Se enfocarán en un visor de Mixed Reality más enfocado para el entorno laboral
    • Xbox y Microsoft. Siguiendo la alianza para llevar Game Pass a Quest, están trabajando en un visor de Xbox
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    Los creadores de Everybody’s Golf anuncian Ultimate Swing Golf para Meta Quest

    Ultimate Swing Golf

    Los juegos de golf funcionan muy bien en Realidad Virtual, pero han tomado dos vertientes muy diferentes: mini-golf o realismo. Nada de algo más arcade y accesible, pero en los entornos gigantes más propios del mundo real. Ahí es donde va a entrar Ultimate Swing Golf, que básicamente promete ser Everybody’s Golf, pero en VR. No en vano, el estudio detrás del juego es el mismo, Clap Hanz Limited, lo que es una garantía de que nos espera un juego de lo más completo y divertido.

    No es el primer garbeo de este formato más arcade con la VR, ya que existe Everybody’s Golf VR para PSVR. En esta ocasión, Ultimate Swing Golf se está diseñando para Meta Quest, visor donde se podrá disfrutar el próximo 16 de mayo a un precio de 29,99 €. Las reservas en la tienda oficial ya están abiertas.

    A nivel de modos, tendremos bastante variedad. Podremos mejorar nuestra técnica en el Modo Práctica, probar nuestra valía en los desafíos o convertir nuestro salón en un hoyo gracias al modo Mixed Reality. También habrá un modo online para hasta 4 usuarios, por lo que habrá opciones más que de sobra para disfrutar como buenos golfistas con Ultimate Swing Golf.

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    Mejora el Passthrough con la v64 de Meta Quest

    Meta Quest 3 Mixed Reality

    Una de las características principales de Meta Quest 3 es el Mixed Reality. Funciona bastante bien, pero se podría mejorar en un aspecto clave: la calidad de imagen del mundo que nos rodea. El Passthrough no se llega a ver nunca como en las capturas o imágenes que se graban desde el casco. O dicho de otra manera, se ve algo borroso y como granulado. Esto es justamente lo que va a mejorar con la nueva actualización de software, la V64. Se reduce la granularidad de la imagen, además de ajustar los colores, el rango dinámico y otros aspectos para que la imagen sea más nítida.

    No es la única mejora, pudiendo resumirse las demás en:

    • Soporte para micrófonos externos en Quest 3. Se pueden enchufar por la conexión USB del visor para emplearlo a la hora de grabar nuestra voz al jugar, grabar partidas o en los chats de voz
    • Ya se puede usar Meta Quest 3 tumbado, algo que ya estaba habilitado en Quest 2
    • Casting continuo, aunque nos quitemos el visor. Así no se cortará el envío de la imagen a la app de móvil, televisor o navegador

    Aquí tenéis el blog de Meta con estas mejoras. Como siempre, a partir de hoy llega la actualización, pero aparecerá en nuestros visores de manera gradual. Así que paciencia, que la mejora tiene pinta va a merecer mucho la pena.