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Phantom Breaker: Omnia

Phantom Breaker Omnia

El estudio japonés Mages es conocido principalmente por la saga Science Adventure de Visual Novels. Sin embargo, eso no les frenó a la hora de sacar su propio juego de lucha en 2011 llamado Phantom Breaker… En exclusiva para Xbox 360. Y sin lanzamiento internacional. Claramente, no fue su obra más exitosa, pero en 2013 pudieron relanzar el juego bajo el nombre Phantom Breaker: Extra en recreativas. ¿Y qué pasó con Occidente? Que nos quedamos sin el juego, teniendo todas las papeletas para ser otro de los juegos exclusivos de Japón.

Ahí entra en escena Rocket Panda Games, una nueva compañía cuyo primer trabajo de publicación ha sido Phantom Breaker: Omnia, el juego que nos ocupa. ¿De qué se trata? De una versión remasterizada, ampliada y mejorada de Extra, para modernizar el título a los estándares actuales. Al mismo tiempo, nos permiten disfrutar de este título de lucha en nuestro territorio. Preparad vuestras armas, ¡que el combate está a punto de comenzar!

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El esperado Anonymous;Code se estrena en Japón el 28 de julio

Anonymous Code

La saga Science Adventure está en un momento bastante bueno. Por un lado, la duología de Chaos;Head y Chaos;Child va a llegar muy pronto en su versión remasterizada a todo el mundo para Switch. Pero casi lo más importante: ¡al fin Anonymous;Code se va a poner a la venta! Este capítulo de la franquicia lleva ya en desarrollo más de 6 años, pero por fin estará disponible para PS4 y Nintendo Switch el 28 de julio… En Japón. Todavía nos queda esperar a que lo localicen al inglés para el lanzamiento occidental, pero vamos poco a poco. El 1 de abril mostrarán gameplay (gracias Gematsu), lo que nos dará una mejor idea de las mecánicas que nos esperan en esta VN.

Para celebrar esta gran noticia, se ha publicado un nuevo tráiler, donde podemos ver lo dinámicos que serán los sprites de los personajes. ¿Y de qué va Anonymous;Code? Como es habitual en la franquicia, seguiremos a un elenco de personajes totalmente nuevo, estando aún por ver cómo se conecta el título con los anteriores. La premisa es que en 2037 se ha creado una simulación de la Tierra en el súper ordenador conocido como Gaia. Ahora, sus habitantes virtuales están haciendo su propia simulación de la Tierra, lo que les lleva a preguntarse: ¿Qué es real? ¿Qué es realmente una simulación? Sí, nos espera otra aventura de ciencia ficción, existencialismo y japonesadas varias, como no podía ser de otra forma en Science Adventure.

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