La exploración espacial de Necrocosmos: There Is No God Up Here busca financiación en Kickstarter

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1 agosto, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Necrocosmos There is no god up here

Puede que la galaxia Andrómeda haya dejado algo frío a más de uno este año con el nuevo Mass Effect, pero eso no tiene pinta de ocurrir con Necrocosmos: There Is No God Up Here, el proyecto desarrollado por Andromeda Project en colaboración con Badland Games. El juego lleva dando guerra un tiempo en las redes sociales, y por fin da el salto a Kickstarter en busca de financiación. Su objetivo base es de 45 mil euros, cifra con la que esperan salir para PC, PS4 y Xbox One en año y medio. Si subimos a 65 mil euros, entonces el juego también saldría en Nintendo Switch.

El juego nos propone una mezcla de géneros de lo más interesante. Por un lado, tendremos la libertad de viajar a los diferentes planetas, que se han diseñado a mano. Sin embargo, su localización será procedimental, por lo que no todos los jugadores los visitarán en el mismo orden. En cada planeta la experiencia será la típica de un Metroidvania, con un arco autoconclusivo en cada uno de ellos. Luego, para viajar, estaremos en fases propias de un arcade de naves, por lo que tendremos acción, plataformas, puzzles, exploración y un toque de bullet hell. No pinta mal el juego, y hasta podemos probar ya su demo, por lo que espero que el Kickstarter sea un éxito y podamos viajar a Andrómeda próximamente.

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La acción dual de Dimension Drive llegará a Nintendo Switch en otoño

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26 julio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dimension Drive

Desde su lanzamiento a principios de año en Early Access, los chicos de 2Awesome Studio no han parado de mejorar su genial shooter arcade Dimension Drive, donde tendremos que saltar entre dos dimensiones para superar todo tipo de obstáculos y enemigos. Pues bien, la versión final del juego por fin estará disponible este otoño, y lo que es mejor, no sólo podremos jugar en PC, sino también en Nintendo Switch. Así es, el estudio publicará el juego en la consola híbrida de Nintendo, lo que nos permitirá disfrutar de su acción dual en cualquier lado o en el televisor.

Esta versión será la gran protagonista del estudio durante la Gamescom, donde se podrá probar en el Indie Mega Booth, con que si estáis por Colonia para visitar la feria, no perdáis la oportunidad de conocer al estudio, y cómo no, probar este desafiante pero satisfactorio título.

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Espía como si no hubiera un mañana en Do Not Feed the Monkeys, lo próximo de los creadores de Dead Synchronicity

  • PC

25 julio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Do-Not-Feed-the-Monkeys

Los chicos de Fictiorama Studios, desarrolladores del divertido Dead Synchronicity, ya tienen muy avanzado su próximo proyecto, Do Not Feed the Monkeys, y de hecho, estará disponible en Steam el próximo otoño de la mano de Badland Games. Si su anterior trabajo era una aventura gráfica bastante clásica, en esta ocasión estaremos ante un juego narrativo en el que encarnamos a alguien que puede espiar en la vida de las personas a través de una pantalla gracias a la tecnología, y si así lo queremos, interferir en sus vidas.

Nuestro objetivo, como miembro del grupo «The Primate Observation Club», será observar a los ciudadanos a través de cámaras de seguridad y webcams desprotegidas, intentando mantener la regla de no interactuar con aquellos a  los que observamos. De esta forma, seremos testigos de multitud de historias, mientras intentamos pagar el alquiler a tiempo y tener comida para subsistir. Al parecer, cada acción que tomemos tendrá sus repercusiones, afectando a un personaje al que observemos o incluso a nosotros mismos. Se trata de un juego de lo más ambicioso e interesante, con que habrá que seguirle la pista, y sobre todo, asegurarnos de no alimentar a los monos a partir de otoño cuando el juego estará disponible en formato digital.

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Baobabs Mausoleum: Ovnifagos Don’t Eat Flamingos

  • PC

17 julio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Baobabs Mausoleum: Ovnifagos Don't Eat Flamingos

El mercado de juegos indies está hasta arriba de propuestas, por lo que es clave que los juegos se logren diferenciar entre sí. Una forma muy clara de hacerlo es siendo raros y extraños, de forma que el título no se parezca en casi nada a lo que nos podemos encontrar en otros juegos. Esto es lo que claramente intenta Baobabs Mausoleum, una aventura episódica que arranca con el extraño subtítulo de Ovnifagos Don’t Eat Flamingos. 

Esta propuesta, arropada por Zerouno Games tras ser ganador del Speed Press, pretende aunar en un mismo juego multitud de géneros, además de inspirarse clarísimamente en Twin Peaks, Expediente X y similares. Todo bajo el protagonismo de una berenjena agente del FBI y que además es vampiro. ¿Podrá esta amalgama resultar en una propuesta entretenida, o arrancará con fuerza este título episódico?

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Vaccine, el survival horror inspirado en el clásico Resident Evil, llega a Switch el 6 de julio

  • Switch

3 julio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Poco a poco van llegando más juegos independientes a Nintendo Switch, y el próximo en hacerlo será el primer indie nacional en llegar a la eShop de la consola. Se trata de Vaccine, desarrollado por Rainy Night Creations y que llegó a PC, PS4 y Xbox One a principios de este mismo año. Los encargados de realizar el port han sido también los españoles de Ratalaika Games, por lo que todo el desarrollo se ha quedado en casa.

Este survival horror llegará a la eShop de Switch el próximo 6 de julio a un precio de unos 10 euros, con todo el contenido intacto del resto de versiones. Por tanto, seguiremos ante un survival horror inspirado en los Resident Evil tradicionales, donde nos tendremos que adentrar en mansiones generadas de forma procedimental para salvar la vida de nuestro compañero. En su momento no me llegó a gustar demasiado el título, pero igual en una portátil se puede disfrutar más, y así pueda tener éxito.

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Animatoon Studio y Playstation se alían para traer la ciencia a PS VR con Flipy’s Tesla! Inventemos el Futuro

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  • PS VR

22 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Flipy Tessla

Los estudios españoles siguen apostando en la Realidad Virtual, y esto es algo que se puede ver en el próximo proyecto de Animatoon Studio: Flipy’s Tesla! Inventemos el Futuro, donde también están involucrados el «Grupo Mediapro» y la productora «100 Balas». Como el propio nombre indica, en el juego el conocido científico televisivo Flipy tendrá un fuerte protagonismo, en el que la ciencia será lo principal. El juego lleva en desarrollo un mes, y el próximo 28 de junio se anunciarán más detalles con motivo del Gamelab.

Lo que sí se ha desvelado es que en el título está participando Javier Santaolalla, doctor en Física de Partículas, investigador en el CERN y divulgador científico. Además, el proyecto está siendo apoyado por CREATIONS, proyecto de innovación educativa financiado por la Comisión Europea, que tiene como objetivo implantar nuevas actividades educativas en el aula que aúnen ciencia y arte. También aseguran que el juego saldrá este mismo año en exclusiva para PS VR, por lo que si tenéis estas gafas, atentos a este interesante título.

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El espectacular y oscuro Blasphemous busca financiación en Kickstarter

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23 mayo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Seguimos con los proyectos nacionales más que interesantes que buscan financiarse a través de Kickstarter. En esta ocasión son los chicos de The Game Kitchen, que tras el gran éxito de The Last Door, quieren acercarse ahora a las plataformas y la acción 2D más brutal posible. De hecho, una forma de ver este nuevo proyecto, Blasphemous, es como una mezcla entre el espíritu de Castlevania, y la exploración y narrativa de los Dark Souls. 

Como se puede ver en la campaña de Kickstarter, el juego hará gala de un pixel-art trabajado a más no poder, ofreciendo unos escenarios y animaciones espectaculares. Eso por no hablar de los grotescos enemigos a los que tendremos que hacer frente, que nos podrán matar de formas tan violentas como partirnos tras estirarnos de los brazos. Por ahora, el juego ya ha recaudado más de 20 mil euros de los 50 mil que esperan conseguir para poder lanzar el juego en PC, Mac y Linux. En función del éxito de la campaña (que está casi garantizado), es posible que lo veamos en consolas, como PS4, Xbox One, Switch o incluso PS Vita. Espero que así sea, ya que Blasphemous pinta genial, y va a haber que seguirlo muy de cerca en su desarrollo.

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El duro Japón Feudal de The Path to Die busca financiación en Kickstarter

  • PC

18 mayo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Es curioso cómo varios juegos de los últimos años han marcado a muchos desarroladores, como Hotline Miami o Dark Souls. Ambos títulos son varios de los juegos que han marcado a los chicos de Cat Logical Games, y que han servido de inspiración para The Path to Die. En el título nos trasladaremos al Japón Feudal, donde tendremos que enfrentarnos a todo tipo de peligros desde una perspectiva cenital. La gracia del juego estará en su sistema de combate, al tener que hacer los gestos de la espada con el stick derecho del mando. Otros elementos interesantes son los relacionados con la exploración, como solo poder guardar cuando tengamos tinta, muy en la línea de Resident Evil.

El juego está actualmente en Kickstarter buscando unos 30.000 euros para poder financiarse. En principio, el juego saldrá sólo para PC, aunque en función del éxito, quién sabe si llegará a salir en más plataformas. Por ahora, la fecha estimada de lanzamiento es abril del 2018, con que queda bastante para seguir de cerca el desarrollo de este más que interesante The Path to Die.

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Badland Games publicará una Edición Coleccionista de RiME exclusiva para España

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10 mayo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rime

A finales de mes sale el más que esperado RiME tras tantos años desde su anuncio, y vaya si hay ganas de catar la obra de Tequila Works. Pues bien, los chicos de Badland Games, que se encargan de la distribución de la edición en formato físico del título, han anunciado una Edición Coleccionista exclusiva para nuestro país. Esta edición traerá lo que véis en la imagen: una caja exclusiva, la BSO en un CD, un libro de arte y un mapa de la isla del juego hecho en tela. Los que reserven la edición estándar en formato físico también conseguirán dicho mapa, lo cual no está nada mal.

Siguiendo con las buenas noticias, se ha anunciado que la versión de Nintendo Switch va a cambiar ligeramente de precio. Por un lado, la versión digital estará en unos 30 euros en vez los 40 euros que se dijeron inicialmente, lo que la equipara al resto de versiones. A cambio, la edición física de Switch seguirá valiendo 40 euros, pero traerá de serie la banda sonora. Es una solución más que aceptable, y que hará cuando disfrutemos de RiME en cualquier plataforma, estemos más que contentos.

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La mezcla entre Borderlands y Nuclear Throne de Sons of the Void busca financiación en Kickstarter

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8 mayo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sons of the Void

Si os gusta jugar en dispositivos móviles, es posible que os suene el estudio Grogshot Games, ya que suyos son títulos interesantes y populares como Takos Language o Cliker Pirates. Sin embargo, el estudio quiere seguir evolucionando, y su siguiente paso es el desarrollo para PC, empezando por el más que interesante Sons of the Void.

En sus palabras, se trata de una combinación entre Borderlands y Nuclear Throne, y esa combinación suena genial. En esencia, se trata de un dungeon crawler (con niveles generados de forma procedimental), donde tendremos que completar una serie de misiones. La gracia es que podremos afrontarlas con escuadrones de tres personajes, cada uno teniendo diferentes habilidades, y entre los que podremos cambiar en cualquier momento de forma normal o mediante un movimiento especial. Algo que me gusta es que no estaremos ante un rogue-like más, sino que habrá una progresión con cada partida, al poder ir mejorando nuestro planeta-base, lo que nos dará acceso a misiones más complicadas, un poco en la línea de Helldivers.

El juego está actualmente en Kickstarter, para poder publicar el juego, de forma estimada, en junio de 2018 para PC y Mac. En función del éxito de la campaña, es posible que más adelante haya versiones para PS4, Xbox One y Switch, algo que le sentaría de lujo al juego. Además, Sons of the Void está en Steam Greenlight, para poder aparecer en la popular tienda de PC. El juego pinta muy bien, con que espero que todo vaya como la seda en ambas campañas, y podamos seguir viendo cómo evolucionará el juego.

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