El espionaje espacial de Red Matter llega a PSVR el 6 de diciembre

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1 diciembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque normalmente hablo de muchos juegos extranjeros para Realidad Virtual, uno de los grandes lanzamientos de este 2018 es Red Matter de Vertical Robot, un estudio madrileño. El juego consiguió la financiación de Oculus, y gustó mucho en dicha plataforma, por lo que es genial ver como se ha ido publicando poco a poco en Steam, y ahora es el momento de dar el salto a PSVR. Como podemos leer en Real o Virtual, Red Matter se publicará en PSVR en Europa el 6 de diciembre. En EEUU el juego saldrá más adelante, sin una fecha de lanzamiento todavía fijada.

Uno de los motivos por los que Red Matter es su ambientación. Básicamente, somos un espía en una especie de Guerra Fría alternativa, y nuestra misión es infiltrarnos en una luna de Saturno para descubrir los secretos del equivalente de la Unión Soviética. Todo con puzzles interesantes, un mecanismo de teletransporte basado en la gravedad (vemos saltar a nuestro personaje) junto al movimiento libre, y un buen aprovechamiento de PS4 Pro. Desde que vi el juego para Oculus tenía ganas de catarlo, con que con el lanzamiento en PSVR, ahora va a ser el momento perfecto para sentirnos como todos unos James Bond espaciales.

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El prometedor Echoes VR bucea a las profundidades de Kickstarter en busca de financiación

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27 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Echoes VR

Ya os he hablado con anterioridad de Echoes VR, el ambicioso proyecto de los chicos de Rogue Titan Games en el que nos adentraremos a las profundidades de mundo submarino de la Tierra para descubrir una región sin explorar del planeta, en medio de una trama de ciencia ficción bastante prometedora. El desarrollo del juego va viento en popa, como os conté tras probar la última demo del juego funcionando en PSVR, y ahora el estudio va un paso más allá para llegar a la línea de meta: la financiación colectiva mediante Kickstarter.

Para poder cubrir las últimas etapas de desarrollo, el estudio pide la modesta cantidad de unos 8 mil euros en su campaña de Kickstarter, para así poder publicar el juego sin problemas durante los primeros compases de 2019 (estiman que alrededor de abril) primero en PS4, y más adelante en PC. Aunque el juego se ha desarrollado con la VR muy presente (es lo que me hizo fijarme tanto en el juego en un primer momento), también se podrá jugar en plano, para que así todos los usuarios puedan disfrutar de esta gran aventura con submarinismo, supervivencia, sigilo, combate y una trama de lo más interesante.

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El precioso GRIS nos enamorará en PC y Switch a partir del 13 de diciembre

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7 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

GRIS

Uno de los juegos independientes que más han conquistado en los últimos meses es GRIS. Esta obra de Nomada Studio está siendo creada en Barcelona, y será distribuida por Devolver Digital el próximo 13 de diciembre en Nintendo Switch y PC. El juego costará unos 17 euros, y como podéis ver en el tráiler que tenéis a continuación, GRIS será precioso. En el viaje que nos propone esta obra controlaremos a la joven Gris, que ha sufrido un trauma importante, por lo que poco a poco iremos ayudándola y descubriendo más sobre ella.

La gracia de GRIS es que será una experiencia narrativa con puzzles y plataformas en la que no podremos morir ni nada por el estilo, para que todos podamos disfrutar de la trama y el universo. También habrá zonas donde podremos demostrar nuestras habilidades si así lo deseamos, ya que la principal mecánica será el vestido de nuestra protagonista, que se irá transformando para dejarnos explorar más zonas del mundo. El juego pinta genial, y es una delicia comprobar cómo hay tanto talento en nuestro país.

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[MGW 2018] Khion I: No Return. Luchando contra monstruos y sobreviviendo a un frío mortal

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31 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Khion I: No Return

Es curioso como la ambientación de la nieve no se usa en muchos juegos de terror, a pesar de funcionar de miedo en «La Cosa», ya que lo más reciente que me viene a la memoria es Dead Space 3, pero llamarlo survival horror es igual hasta demasiado. Por eso me sorprendió encontrarme con Khion I: No Return entre los semifinalistas a los Premios Playstation durante la pasada Madrid Games Week. En este proyecto de Tenjet Games, no solo tendremos que sobrevivir a los «típicos» monstruos de un juego de terror, sino que tendremos que gestionar nuestra temperatura para no morir congelados.

El juego se ambientará en una base secreta, que ha sufrido una explosión y un proyecto se ha ido de madre. En el papel de la aparantemente única superviviente, tendremos que contactar con el exterior y escapar con vida. El problema es que la explosión ha generado monstruos que se alimentan del calor, al mismo tiempo que la base ha quedado congelada, por lo que no lo tendremos nada fácil.

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[MGW 2018] Injection Π23. ¿Y si Silent Hill estuviera en España?

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31 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Injection-Pi23

Prácticamente todos los juegos de terror nos trasladan a EEUU o Japón, siendo muy rara la ocasión que se sale de ambos países. Lo mismo se puede decir sobre juegos que tienen lugar en España o aprovechan al máximo nuestro país, por lo que es bastante refrescante encontrarse con Injection Π23, un survival horror desarrollado por Abramelim Games bajo el paraguas de Playstation Talents.

Durante la reciente Madrid Games Week pude probar los primeros compases del juego, y está muy claro que Silent Hill ha sido una gran inspiración. De hecho, toda la acción tendrá lugar en un pequeño pueblo de Málaga, donde hay bastante niebla y no paran de suceder sucesos extraños. Nosotros controlaremos a un personaje que se ha alejado mucho de la sociedad, pero tras perder a su perro, tiene que adentrarse en el pueblo, donde nada es normal, y no, no es por tener a alguien preguntando «¿Y tú de quién eres?» cada dos por tres. Algo que me gustó mucho del juego es su apuesta por el terror psicológico, evitando así jump scares, que son cada vez más frecuentes en los títulos de terror, ya que el estudio pretende que Injection Π23 se nos meta en la cabeza.

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[MGW 2018] Apartment 327. Terror y viajes en el tiempo en una combinación con mucho potencial

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31 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Apartment 327

Antes de la Madrid Games Week supe de la existencia de Apartment 327, un interesante survival horror en primera persona que nos plantea una combinación de lo más interesante: terror y viajes en el tiempo. Esto ya me intrigó, por lo que al saber que BinaryBox Studios iba a estar en la feria para mostrar el juego, no podía desaprovechar la oportunidad de probarlo por mí mismo.

La premisa es, cuanto menos, muy interesante. Nos adentraremos en una casa con una gran historia por detrás, y para descubrirla, la visitaremos en diferentes épocas comprendidas entre 1923 y 2016. En la demo que estaba en la feria ya empezábamos en la actualidad, y al explorar un poco el escenario, podemos comprobar cómo hay bastantes misterios. Al mismo tiempo, hay varias piezas de muebles que faltan que nos impiden progresar, ya sea un picaporte o alguna llave que no se encuentra. En una de las habitaciones nos encontramos con algo que claramente está fuera de lugar: una especie de ascensor sacado de los años 40, pero que también está bloqueado. Su llave es una especie de diapasón, que gracias a su resonancia concreta, nos da acceso a una época diferente de la casa, a la que accedemos por dicho ascensor.

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[MGW 2018] Fear the Dark Unknown. Recuperando el espíritu de Alone in the Dark y Silent Hill

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25 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fear the Dark Unknown

Muchos todavía lamentan el estado en el que se ha quedado la franquicia Alone in the Dark, y de hecho, es mejor que olvidemos lo que ocurrió con el último juego (si es que le podemos llamar así), donde directamente se convertía en un shooter desastroso a todos los niveles. Esta tristeza en muchos se debe a que la saga marcó un antes y un después dentro de los survival horror, y aunque la mayoría de estudios indies quieren apostar por la primera persona a la hora de desarrollar sus survival horror, hay algunos que prefieren emular el título que les inspiró hace años.

Este es el caso de Dreamlight Games, un estudio valenciano que estuvo mostrando en la reciente Madrid Games Week Fear the Dark Unknown. Este título bebe mucho del mencionado padre del survival horror, además de Silent Hill, para ofrecer una experiencia que logró enganchar a todos los que nos acercamos a probar la demo.

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[MGW 2018] Saru. Un plataformas de lo más mono y con mucha perspectiva

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25 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Saru

Muchos hemos crecido con los plataformas, por lo que es normal que entre las nuevas generaciones de desarrolladores indies muchos quieran aportar su granito de arena al género. Este es el caso de Atypicat Games, estudio semifinalista de los Premios Playstation gracias a Saru, un simpático plataformas 3D.

La premisa detrás de este juego es muy adorable: un mono descubre una máscara que, al ponérsela, le da súper poderes, así que ahora deberá recorrer el mundo para salvar el mundo y descubrir de dónde ha salido esta máscara. Así empieza su gran viaje, y en la demo disponible en la Madrid Games Week, ya podíamos comprobar las primeras habilidades que conseguiremos gracias a la máscara, junto a la idea principal que hace destacar a Saru de los demás plataformas 3D.

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[MGW 2018] Echoes VR. 20 mil leguas de viaje virtual

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25 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Echoes VR

Hace varios meses os hablé de Echoes VR, uno de los juegos que más me sorprendió de los proyectos de Playstation Talents que empezaban su andadura en el Playstation Camp de Madrid por esa época. Aparte de por ser un juego de Realidad Virtual y estar bastante obsesionado con la tecnología (nunca me cansaré de recomendar a todo el mundo PSVR o cualquier otro visor de VR), el título demostraba mucho potencial, además de que los chicos de Rogue Titan Games  tenían grandes ideas para desarrollar un título bastante memorable.

Han pasado unos meses, y durante la Madrid Games Week han podido mostrar todos los progresos que han alcanzado. Para empezar, ya tienen el juego corriendo en PSVR, para lo cual han tenido que hacer varios ajustes a la versión de PC que tenían de base, ya que como todos sabemos, en Realidad Virtual es esencial que el rendimiento sea muy alto y estable, y dada la potencia de PS4, es esencial adaptar el juego para exprimir al máximo el hardware.

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[MGW 2018] Relicta. Puzzles con mucha atracción magnética

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24 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Relicta

Desde Portal, está claro que los juegos de puzzles han ganado muchísima presencia, y de hecho, en la escena independiente han aparecido títulos muy, muy espectaculares. Un claro ejemplo es The Talos Principle, y ese es precisamente el primer juego que me vino a la mente mientras probaba Relicta durante la Madrid Games Week. La obra de Mighty Polygon se basa bastante en resolver rompecabezas para progresar, y éstos se basan en mover cajas para activar diversos interruptores, y así activar mecanismos que nos dejan avanzar.

Sin embargo, hay un giro de tuerca que le dan un toque fascinante a Relicta: el magnetismo. La historia del juego nos llevará al futuro, cuando se ha descubierto unos restos de un meteorito con propiedades magnéticas especiales, y somos uno de los científicos que lo están estudiando resolviendo puzzles, claro. La historia no la voy a comentar mucho, ya que en la demo que tenían disponible había una base narrativa que va a cambiar por completo en el juego final, ya que en la demo controlábamos a un científico que estaba emocionado porque su hija iba a ir a la base a investigar junto a él, pero en la versión final la protagonista será una chica, con una premisa diferente.

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