Xabi San Martín será el compositor de la OST de Desolatium, cuyo Kickstarter entra en su recta final

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24 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La campaña de financiación de Desolatium está siendo todo un éxito, ya que el Kickstarter apenas solicitaba 10 mil euros, pero lleva en estos momentos más de 28 mil, lo que ha supuesto conseguir algún objetivo adicional. La campaña entra ahora mismo en su recta final, con unas 58 horas para conseguir unos cuantos objetivos adicionales. Para animar la campaña, hay un par de nuevos anuncios bastante interesantes.

Por un lado, Xabi San Martín (compositor y teclista de «La Oreja de Van Gogh») será el compositor de la banda sonora, mostrando próximamente su trabajo a través de las redes sociales del juego, como su Twitter. También se ha anunciado un nuevo objetivo adicional para la campaña de Kickstarter, que está claramente pensada para que nos dé un buen infarto jugando: compatibilidad con el chaleco háptico Owo Jacket. Así sentiremos cuándo nos pongan una mano en el hombro desde la espalda y cosas así, lo que hará todo más espeluznante. Es un objetivo que se conseguirá si se logran 35 mil euros, siendo también muy interesante el objetivo anterior (de 30 mil euros), al ser la inclusión de un sistema de locura, muy propio de los juegos basados en la obra de Lovecraft. Así que, todo va viento en popa para que Desolatium nos deje completamente desolados con tanto terror.

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El combate de Cosmophobia se deja ver entre los sustos que nos da su nuevo tráiler

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cosmophobia

Uno de los juegos de terror más prometedores para VR de los próximos meses es sin duda Cosmophobia, lo próximo de White Door Games, autores del fantástico (y aterrador) Dreadhalls. Durante el Upload VR Showcase, el estudio español ha mostrado un nuevo tráiler lleno de gameplay, en el que hemos podido ver un poco más del combate de este rogue-like de terror.

Uno de los enemigos que nos podrá atacar será un dron con muy malas intenciones, pero por suerte, nosotros tendremos una ballesta y una granada. Aunque claro, eso no será suficiente si tras salir de un follón, nos metemos en uno aún mayor al luchar contra los terroríficos monstruos que nos esperan en esta nave espacial. En principio, podremos disfrutar del juego dentro de poco en PC, y aunque mi cerebro dice que huya, mi corazón fan del terror tiene ganas de sufrir un poco más.

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Los magnéticos puzzles de Relicta llegarán el 4 de agosto a PC, PS4 y Xbox One

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12 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Relicta

Los juegos nacionales no paran de darnos alegrías, y el próximo en hacerlo será Relicta de Mighty Polygon, ya que por fin se ha confirmado su fecha de lanzamiento. El 4 de agosto estará disponible en PC, PS4 y Xbox One, además de Google Stadia. Lo mejor de todo es que podremos probar el título la semana que viene durante el Steam Games Festival (del 16 al 20 de junio), que nos permitirá disfrutar de la primera hora de esta aventura aproximadamente.

La gracia de este título de puzzles será cómo usa el magnetismo como mecánica principal, al tener que manipular la atracción magnética de varios cubos y elementos del escenario para poder progresar. Todo mientras vamos descubriendo qué está ocurriendo en la base lunar donde estamos, por lo que habrá muchos misterios y puzzles esperándonos en menos de dos meses.

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La colaboración de OhShape y Synth Riders ya está disponible, junto al inicio de una nueva competición para la comunidad

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12 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Synth Riders

Hace unos días os hablé de la colaboración entre OhShape y Synth Riders, dos de mis juegos favoritos de la Realidad Virtual. No había una fecha exacta para su lanzamiento, pero ya está aquí. Ambos títulos se han actualizado para añadir sin coste adicional la canción «Delight», para ver cómo funciona con las mecánicas de las formas o de los orbes/surfeos. La colaboración no acaba ahí, ya que hay varios eventos a tener en cuenta.

Por un lado, si alguien no ha probado los dos juegos, se pueden comprar en Oculus con un pack, que permite tener un descuento del 30% de descuento. Luego tenemos una competición para mantener unida a las comunidades de ambos juegos, que consistirá en grabar un vídeo mostrando la mejor puntuación en la canción en uno o los dos juegos, o buscando hacer un vídeo creativo. Será posible crear una colaboración con otra persona que use el otro juego al que nosotros tengamos acceso, para así fomentar la colaboración como ha ocurrido entre los dos estudios de desarrollo. Todo apunta a que este será el inicio de una preciosa amistad entre ambos títulos, con que si eso se traduce en más canciones y diversión para todos, bienvenido sea.

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Jankenteam está desarrollando Alex Kidd in Miracle World DX, el remake del clásico de Sega Master

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11 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Alex Kidd in Miracle World DX

Una de las alegrías que nos deja el primer día de presentaciones por parte de IGN ha sido sin duda Alex Kidd in Miracle World DX, el remake de este clásico de Sega Master, para el cual SEGA vuelve a ceder una de sus licencias clásicas a un estudio independiente. En este caso encima es un estudio español, Jankenteam, distribuyendo el juego en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch los chicos de Merge Games a principios de 2021.

Esta versión seguirá el mismo tratamiento de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, al darle un increíble lavado de cara al título original, y pudiendo cambiar entre los gráficos modernos o los originales. Pero esta versión no se quedará ahí, ya que habrá nuevos niveles para ampliar el lore del juego, o un modo Boss Rush para enfrentarnos a todos los jefes del título. No jugué al original, pero este estilo de plataformas me pierde, y que un proyecto de esta envergadura llegue desde España es siempre un motivo de alegría para la industria patria, ofreciendo un 2×1 de manual.

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Ya podemos descargar la demo de UnMetal, la parodia de MGS del creador de UnEpic

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9 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

UnMetal

Uno de los desarrolladores nacionales más activos es sin duda Francisco Tellez de Meneses, ya que siempre nos ofrece grandes joyas con una factura muy cuidada y un completísimo doblaje al castellano. Esto volverá a ocurrir a finales de este año con UnMetal, su juego parodia de la saga Metal Gear Solid (más en particular las entregas de Metal Gear de MSX), que estará disponible en PC a partir del próximo 2 de octubre.

Sin embargo, desde ya mismo podemos probar el primer nivel del juego gracias a la demo publicada en Itch.io. El juego nos pondrá en la piel de un espía que ha sido acusado de un crimen que no ha cometido, teniendo que escapar de una prisión, y de paso, detener un gran complot que puede acabar con la OTAN. Todo con mucho sentido del humor, referencias a cascoporro y un gran amor por lo retro, como es habitual en los juegos del desarrollador.

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Unfinished Pixel nos hará saltar al campo de fútbol con Super Soccer Blast a partir del 12 de junio

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9 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Super Soccer Blast

Parece que este 2020 va a ser el año del regreso de los arcades de fútbol, ya que Unfinished Pixel continúa con la expansión de su franquicia deportiva indie con Super Soccer Blast. Al igual que ya ocurría con Super Volley Blast y Super Tennis Blast, estaremos ante un arcade que apuesta por la diversión directa por encima de cualquier atisbo de realismo.

Super Soccer Blast estará disponible el próximo 12 de junio en PS4 y Xbox One, llegando a Steam y Nintendo Switch el próximo 19 de junio. Como viene siendo habitual en la saga, habrá montones de opciones de personalización para crearnos al avatar que deseemos, a los equipos de nuestros sueños o incluso el campo en el que nos apetezca jugar.

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Crisis VRigade 2 llega a Early Access cargado de acción, tiros y mucho espíritu de Time Crisis

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8 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hace muy poco os pudimos traer las primeras impresiones de Crisis VRigade 2, la secuela del divertido shooter muy en la línea de Time Crisis de Sumalab, que pretende ofrecer una aventura más grande, explosiva y espectacular. Pues bien, desde hoy mismo, ya se puede probar la versión de Early Access del título, que viene con todo el contenido respecto a las fases, pero todavía sigue siendo únicamente una experiencia individual, con el multijugador cooperativo planeado para lanzarse una vez se salga de Acceso Anticipado.

La idea del estudio es recoger el feedback de los usuarios para terminar de refinar el equilibrio del título, la dificultad o ver cómo hacer la experiencia todavía más espectacular. Es de esperar que cuando salga el juego de Early Access llegue también a PSVR (versión confirmada), para que así más gente pueda disfrutar de los tiroteos de Crisis VRigade 2.

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Los adorables ratones de Curse of the Sea Pirates arrasan en Kickstarter

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4 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Curse of the Sea Pirates

No paramos con los Kickstarters de juegos españoles con una pinta estupenda, ya que hoy toca hablar de Curse of the Sea Rats, lo nuevo de Petoons Studio que nos trasladará a un mundo lleno de ratones y ratas piratas. Este Metroidvania (o Ratoidvania) arrancó ayer su campaña de financiación, y en menos de 24 horas consiguió su objetivo mínimo de 15 mil euros, llevando ahora mismo casi el doble. Por tanto, la campaña tiene casi un mes para lograr dinero de cara a los objetivos adicionales de la campaña.

Uno de los grandes atractivos de Curse of the Sea Rats es su apartado visual, al ofrecernos personajes dibujados a mano en entornos 3D, para ofrecer un juego que entra por la vista desde el primer momento. Además, podremos jugar con otros tres amigos en local y disfrutar de varios personajes con habilidades únicas. En principio, está planificado el lanzamiento del juego en todas las plataformas actuales (PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch) para abril de 2021, con que hay tiempo para que estos roedores saqueen nuestro corazoncito a base de acción, plataformas y exploración.

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Desolatium aterroriza Kickstarter con el inicio de su campaña de financiación

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3 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desolatium

Hace unos días os conté lo mucho que me gustó la demo de Desolatium para su campaña de financiación, y desde ya mismo podemos dejar nuestro dinero para que no se invoque (o sí) a Cthulhu en la región de Murcia, que será más sencillo que realizar sacrificios humanos (además de más limpio). Bromas aparte, los chicos de Superlumen han iniciado su campaña de financiación en Kickstarter, con el objetivo de 10 mil euros para poder finalizar el desarrollo del juego.

En la campaña podemos ver algún detalle adicional del juego muy interesante, como la identidad de los cuatro personajes protagonistas a los que controlaremos (un investigador privado, un profesor de historia, un periodista y el Elegido de Cthulhu), junto a varias imágenes del making of. Porque sí, estaremos ante el juego más inmersivo posible, gracias a que todas las escenas son fotografías en 360º y 3D de alta calidad, para que estemos literalmente dentro de un thriller Lovecraftiano. La premisa es sensacional, y tras la demo, me tienen más que ganado (sobre todo para disfrutarlo en VR, pero es opcional), con que solo queda esperar a que la campaña cumpla de sobra su objetivo mínimo (en menos de 1 hora lleva ya más del 10%) para que Cthulhu por fin visite España, que no todo el terror se debe quedar en EEUU.

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