Impresiones de The King of Fighters XIV. El clásico de lucha se moderniza

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Los juegos de lucha han tardado algo en llegar a la actual generación de consolas, pero en nada de tiempo las principales franquicias están presentando sus nuevas entregas, y a finales de verano le tocará a ATLUS con el más que prometedor The King of Fighters XIV, el regreso de la popular saga que pretende modernizarse ligeramente al mismo tiempo que se mantiene fiel a sus raíces.

Recientemente hemos podido probar una demo en la que «solo» podíamos combatir contra otros usuarios o contra la CPU, por lo que todavía faltan por ver los numerosos modos de juego que traerá el título, pero en lo que es materia jugable, estamos ante un título muy a tener en cuenta.

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Impresiones de Attack on Titan: Wings of Freedom. La mejor adaptación posible del anime

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Uno de los animes más populares de los últimos años es Attack on Titan, también conocida en España como Ataque a los Titanes, o por los más puristas, Shingeki no Kyojin, en japonés. Tras una genial primera temporada y con la segunda ya confirmada para su estreno en primavera de 2016, los fans estamos deseando tener más de las aventuras (o más bien desventuras muchas veces) de Eren y el resto del Cuerpo de Exploradores en su lucha incesante contra los titanes.

Para remediarlo tendremos el próximo 28 de agosto la adaptación a videojuego del anime, que recogerá toda la primera temporada de la serie para que la podamos disfrutar. Cuando se anunció, tenía varias dudas sobre cómo saldría el juego al estar desarrollado por Omega Force, conocidos por encargarse de la gran mayoría de musou del mercado (saga Dynasty Warriors y similares), y tras haber podido probar una breve demo, estos temores se han disipado por completo.

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Tecmo Koei muestra el primer tráiler con gameplay de Berserk

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Los chicos de Omega ForceTecmo Koei están que no paran, ya que tienen lanzamiento tras lanzamiento. Uno de los próximos en llegar a Japón en septiembre será Berserk, basado en el popular anime, y que recogerá la ya clásica fórmula de los Dynasty Warriors. Desde su anuncio para el E3, no se había mostrado nada ingame hasta la fecha, y ahí entra en juego el nuevo tráiler.

En él podemos ver varias escenas de gameplay, que muestran un gran apartado técnico para este tipo de títulos, gracias a un estilo medio realista medio anime. Además, hay mucha más sangre que en los Wariors tradicionales, algo que me ha llamado la atención. Todavía no hay fecha de lanzamiento confirmada para Europa, pero estaremos al tanto ante cualquier noticia que vaya surgiendo al respecto.

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Deadlight: Director’s Cut presenta su oscuro tráiler de lanzamiento

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Mientras que los chicos de Tequila Works siguen trabajando en el esperado Rime, desde hoy mismo podemos disfrutar de Deadlight: Director’s Cut, la versión mejorada de su anterior proyecto y que nos llega de la mano de Deep SilverAbstraction Games. Como suele ser habitual, también se ha mostrado su tráiler de lanzamiento, muy oscuro y siniestro, como el propio juego. En esta versión mejorada nos encontraremos con gráficos, animaciones y jugabilidad mejoradas, además de la inclusión de diarios de desarrollo, un modo Supervivencia y una dificultad que nos llevará a un final alternativo.

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Los tiroteos de Umbrella Corps ya están disponibles y se muestran en su tráiler de lanzamiento

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En este E3 hemos sabido que la saga Resident Evil volverá más al terror en su próxima entrega principal, pero eso no significa que todos los proyectos de la franquicia tengan que hacer lo mismo. Ahí está Umbrella Corps, un shooter multijugador en tercera persona que llega hoy a las tiendas digitales de PS4 y PC, y cómo no tenemos ya su tráiler de lanzamiento. En él podemos comprobar la velocidad de los movimientos de los personajes (da gusto lo rápido que reptan por el suelo), además de ver cómo la acción será el elemento central del juego.

Mientras que el título se puede comprar por unos 30 euros y ya hay varios DLCs de elementos estéticos, es de agradecer que Capcom vaya a dar soporte gratuito al título, como está ocurriendo con cada vez más shooters online. Próximamente llegarán sin coste adicional nuevos mapas, inspirados en la mítica Mansión Spencer y en el nivel Lashing de Resident Evil 6. Además, están en camino varios modos de juego nuevos, con que parece que habrá Umbrella Corps para rato.

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Impresiones de Resident Evil 7 Biohazard Teaser. De vuelta al terror al estilo de PT

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Una de las mejores sorpresas de este E3 (si no teníamos en cuenta los rumores, claro), ha sido el regreso de Resident Evil 7 Biohazard a sus orígenes en el terror, ya que en las últimas entregas se habían acercado demasiado a la acción a lo Michael Bay, que ya la saga estaba irreconocible. Si bien esta séptima parte también va a diferenciarse de las primeras entregas al cambiar la perspectiva a la primera persona, al menos se quieren recuperar las raíces del survival horror.

Para ir probándolo por nosotros mismos, desde ya mismo está disponible en PS4 para los miembros de PS Plus una demo titulada Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour, que estará disponible próximamente para las demás plataformas. Esta demo pretende acercarnos al estilo del terror de esta nueva entrega, y tras probarla, se nota que en Capcom han jugado mucho a PT.

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Los titanes toman el E3 con los nuevos vídeos de Attack on Titan: Wings of Freedom

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Mientras esperamos la llegada de la ansiada segunda temporada de Ataque a los Titanes, ya podemos ir marcando el 28 de agosto en nuestro calendario, ya que será cuando al fin podamos disfrutar de Attack on Titan: Wings of Freedom. Aprovechando el E3, Tecmo Koei ha mostrado un nuevo tráiler centrado en la historia, donde podemos ver varios momentos emblemáticos de la serie, aunque eso suponga tragarse algún spoiler por si hay algún interesado en el juego pero no haya visto el anime. En ese caso, saltaos el vídeo e id corriendo a ver la serie.

Por otro lado, han publicado un nuevo gameplay en el que nos muestran a Levi matando titanes como solo él (y Mikasa) sabe hacer. El objetivo del gameplay es mostrar técnicas avanzadas, y ciertamente es una delicia ver cómo va saltando el personaje de titán en titán como podemos ver en la serie. Como fan del anime, decir que tengo muchas ganas de probar el juego es quedarse corto, pero mientras esperamos, aquí os dejamos con ambos vídeos.

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Dead Island: Definitive Collection

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Los zombies siguen estando de moda en los videojuegos, y una de las franquicias más populares protagonizadas por los no-muertos de los últimos años es sin duda Dead Island. Desde el épico tráiler con el que presentaron el juego cautivaron a medio mundo, y aunque no cumplieron las expectativas generadas por el tráiler CGI, lograron un gran éxito e iniciar una saga, lo cual se dice pronto.

Mientras que no sabemos si habrá finalmente segunda parte o no (¿saldremos de dudas en el E3?), los chicos de Deep Silver se han vuelto a aliar con Techland para traernos el paquete definitivo de la franquicia en forma de Dead Island: Definitive Collection. En vez de intentar traernos sólo ligeras mejoras gráficas, han realizado un cambio de motor gráfico y han incluido un extra jugable para hacer más apetecible esta nueva colección a los millones de fans de la saga.

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Homefront: The Revolution

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Los desarrollos problemáticos rara vez se traducen en grandes juegos. Ahí están los ejemplos de Duke Nukem Forever en el lado negativo, y DOOM en el positivo. Al fin y al cabo, cambiar por varios equipos de desarrollo y modificar la visión inicial poco a poco va desvirtuando el proyecto. Con Homefront: The Revolution tenemos un caso bastante particular, ya que el juego estaba siendo originalmente desarrollado por Crytek para THQ hasta que ésta quebró, adquiriendo el estudio la licencia de la saga, y trabajando junto a Deep Silver en la secuela. Entonces Crytek tuvo problemas económicos, el juego desapareció durante un tiempo y Deep Silver compró tanto la IP como parte del estudio de desarrollo para formar Dambuster Studio y terminar el juego.

Sí, ha sido un desarrollo problemático para esta secuela/reboot de una saga que parte de una idea bastante original: ¿qué pasaría si Corea del Norte invadiera EEUU? El original no cumplió del todo las expectativas, con que había ganas de comprobar si esta nueva visión de la revolución americana aprovecharía al máximo este concepto. ¿Merecerá la pena rebelarse?

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Baja el precio de Homefront: The Revolution por tiempo limitado

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Las ventas de Homefront: The Revolution quizás no hayan sido las esperadas por Deep Silver, así que por tiempo limitado rebaja su precio. Tenéis hasta el 19 de junio para pensar si os interesa esta oferta y es que la versión de PC de Homefront: The Revolution tendrá un precio de 39,99 euros, mientras que la versión de consola costará 49,99 euros ya sea PS4 o Xbox One. Muy pronto tendréis disponible el análisis de Homefront: The Revolution en nuestra web, un shooter en primera persona en un mundo abierto en el que deberemos luchar al lado de la Resistencia en una guerra de guerrillas frente a una fuerza militar superior.