Shuten Order y Danganronpa 2×2 llegarán en físico a España

Los amantes de las Visual Novels vamos a tener un 2026 muy entretenidos, y encima con nuevas joyitas para nuestras estanterías gracias a sus lanzamientos físicos. En este sentido, tenemos alegría por partida doble gracias a Spike Chunsoft, con dos de sus lanzamientos más potentes con lanzamiento físico confirmado para España: Danganronpa 2×2 y Shuten Order. En el caso del primero, no es de extrañar, ya que es uno de los títulos más esperados del año, además de haber un fandom bastante potente en España de la saga.

Lo que todavía parece que no hay confirmación es sobre si tendremos directamente en nuestras tiendas la edición coleccionista de Danganronpa 2×2, o nos tocará pasar sí o sí por la tienda europea del distribuidor. Con Shuten Order no hay lugar a la equivocación, ya que sólo nos llegará una edición, y la verdad, no esperaba que fuera a ser distribuido de manera directa en nuestro país. El 23 de abril podremos comprar en físico la edición de Nintendo Switch 2, que recordemos, trae el juego por completo en el cartucho. Un auténtico juegazo que no dejaré de recomendar, y fue de mis títulos favoritos en 2025. En ambos casos, Meridiem Games colabora tanto con Spike Chunsoft como con PM Studios para traer el juego a nuestras estanterías. ¿Vais a picar con alguno de estos títulos para lucir palmito en la estantería… O con ambos?

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The Hundred Line: Last Defense Academy dará la opción de saltarse la primera parte del juego

Al hablar de The Hundred Line: Last Defense Academy siempre se ha comentado que estamos ante un título enorme con 100 finales… Y es en parte «mentira». La locura de Kazutaka Kodaka y Kotaro Uchikoshi (junto al resto de grandes guionistas de Too Kyo Games) es en realidad un pack conjunto de lo que podríamos considerar la primera y la segunda parte. Por tanto, acabar los primeros 100 días es sólo la primera parte, lo que cambia el menú principal para tener un 2 gigantesco, y es donde empiezan las ramificaciones para los mencionados 100 finales.

Por eso, la primera parte se consideraba la Ruta 0, que fácilmente podían ser 30-40 horas de juego. El estudio lo ha hecho ahora oficial, considerando que realmente, el juego es un pack que tiene The Hundred Line: Last Defense Academy 1 & 2. Así que, no, no estamos ante el contenido extra que tanto se lleva esperando y que Kodaka no ha dejado de prometer (como hace unos meses en la Japan Weekend de Madrid), sino que han decidido hacer pública la estructura real del juego.

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SHUTEN ORDER se lanzará en formato físico en 2026

Uno de los lanzamientos más interesantes del año ha sido claramente SHUTEN ORDER. La nueva locura de Spike Chunsoft nos planteaba una mezcla de géneros narrativos y jugables para crear un misterio adictivo mientras tratábamos de resolver nuestro propio asesinato. ¿Problema? Se lanzó sólo en formato físico, cuando a los aficionados a las Visual Novels nos encanta tenerlo todo en físico. ¡Pues problema resuelto! Spike Chunsoft se ha aliado con PM Studios en EEUU y Reef Entertainment en Europa para ofrecernos al ansiado lanzamiento físico.

No hay fecha prevista por el momento, pero debería de llegarnos en primavera de 2026. En EEUU se publicará la edición de Switch y Switch 2, mientras que en Europa sólo nos llegará la de Switch 2. Está por ver si esta edición funcionará en la primera consola, como es el caso de juegos como Rune Factory: Guardians of Azuma. Esperemos que sí, para que así quien no ha dado el salto y quiere jugar en físico, puede disfrutarlo. ¿Más buenas noticias? No se ha hablado de Key-Card, por lo que parece que tendremos todo el juego en el cartucho físico.

Lo dicho, una gran alegría, y si el lanzamiento digital os estaba tirando para atrás, va a ser la ocasión perfecta para disfrutar de SHUTEN ORDER. Como ya comenté en el análisis, el título es una locura maravillosa, que os enganchará gracias a sus cambios de genero, su fantástico world building y carismáticos personajes.

Resumen de los Q&A de Kazutaka Kodaka en la Japan Weekend Madrid

Uno de los platos fuertes de la recién acabada Japan Weekend Madrid de septiembre 2025 ha sido claramente la visita de Kazutaka Kodaka. El famoso creador de Danganronpa, The Hundred Line y muchísimas más obras que han encandilado al fandom de las Visual Novels se ganó por completo al público durante el fin de semana. Ya fuera asegurándose de tener firmas incluso para los asistentes que no la habían conseguido por sorteo o visitando los stands de los artistas y haciéndose fotos con todo el mundo, está claro que demostró lo en sintonía que está con sus seguidores.

Uno de los platos fuertes de su visita, cómo no, fueron las dos sesiones de Q&A que tuvo con el público. Gracias a la intérprete Camila Wada (una gran mejoría respecto a la interpretación de la visita de Kotaro Uchikoshi en la Japan Weekend de Valencia), el fandom pudo preguntar todo tipo de preguntas. Desde auténticas locuras, a continuaciones de anécdotas de otras Japans o detalles la mar de interesantes sobre el proceso de desarrollo de varias de sus obras.

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Too Kyo Games ya no está en riesgo de bancarrota y The Hundred Line podría saltar al anime

Una de las Visual Novels más destacadas del año y de la industria ha sido claramente The Hundred Line: Last Defensa Academy. La ambición de Kazutaka Kodaka junto a otros autores como Kotaro Uchikoshi no se había visto en ningún videojuego, con 100 finales para ofrecer una enorme y adictiva experiencia. Pero claro, este desarrollo fue muy costoso, llevando al estudio de Too Kyo Games casi a la quiebra. Es el ejemplo perfecto de apostar el todo por el todo… ¡Y les está funcionando!

En la Japan Weekend Madrid, durante el Q&A de Kodaka celebrado el 20 de septiembre, el creativo ha confirmado que el estudio ya está fuera de peligro. The Hundred Line está siendo todo un éxito, por lo que este es solo el comienzo. Muestra de ello son los amplios planes de futuro que tienen para The Hundred Line. La idea es que el proyecto dure 10 años, y eso incluye múltiples DLCs e incluso expandirse a más medios. Kodaka confirmó que están en conversaciones con Aniplex (también el publisher del juego a nivel internacional) para crear un anime del juego, lo cual podría ser interesante para ver cómo trasladan el tema de las rutas y las decisiones para crear una historia que pueda funcionar en un anime. ¿Quizá como si fuera otra ruta adicional más?

Esta es sólo una de las perlas que nos dejó Kazutaka Kodaka durante el Q&A, pero en breve tendréis un artículo recopilando lo que dieron de sí ambas sesiones, donde habló más de Danganronpa, pistas sobre el DLC de The Hundred Line, su filosofía de diseño de videojuegos, un posible Takumi embarazado y mucho más, dejando claro el amor que tiene Kodaka hacia los fans y sus diferentes creaciones.

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SHUTEN ORDER

Se ve que Kazutaka Kodaka (creador de Danganronpa entre otras Visual Novels de excepción) no sabe descansar. Tras la locura máxima que ha sido el lanzamiento de The Hundred Line: Last Defense Academy con sus infinitas rutas hace unos pocos meses, ahora nos propone otra propuesta incluso más única y original con su nuevo título: SHUTEN ORDER.

Ya no es suficiente con crear una historia que sigue varios géneros. ¿Cómo sería crear una única Visual Novel compuesta por otras cinco VN con cada una trama original y mecánicas únicas? Suena raro, y pese a que podría hacer aguas la propuesta por todas partes, vaya si funciona. Bendecid a la Shuten Order, que es la hora de investigar nuestro propio asesinato y salvar el mundo ya que estamos.

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World’s End Club se estrena por sorpresa en PS5

Se conoce a Kazutaka Kodaka y a Kotaro Uchikoshi por varias sagas como Danganronpa o Zero Escape, pero antes de The Hundred Line, ya trabajaron juntos en otra joyita que por desgracia pasó más desapercibida: World’s End Club. Ya sea por su lanzamiento inicial en Apple Arcade o su luego exclusiva en consolas para Switch, la verdad es que no mucha gente conoce el título. Por suerte, ahora más usuarios podrán descubrirlo, ya que se ha estrenado por sorpresa en PS5 en formato sólo digital, a un precio de 24,99 €.

En World’s End Club seguiremos a un club de estudiantes que podrían considerarse bastante peculiares. Durante una excursión, su autobús sufre un accidente y se despiertan en un parque de atracciones submarino. A partir de ahí, tendrán que iniciar un largo viaje a casa por todo Japón, aprovechando las habilidades únicas de cada personaje mientras demuestran que todo se puede conseguir con el poder de la amistad.

La historia, arte y música del juego son realmente buenos. Porque sí, todo suena a muchos clichés metidos ahí a cholón, pero como nos tienen acostumbrados ambos creativos, hay varios giros de guion muy interesantes. El principal problema de World’s End Club es su parte jugable, ya que en vez de hacer una Visual Novel, quisieron hacer también una aventura en 2D con plataformas y acción… Y no funciona. Pero que esto no os desanime, ya que el casting os enamorará y os hará perseverar incluso en esas duras secuencias jugables, con que a poco que os interesen los juegos de Kodaka o Uchikoshi, no dudéis en darle una oportunidad a World’s End Club.

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Kazutaka Kodaka y Ryukishi07 estarán en la Japan Weekend de Madrid

    Se ve que la Japan Weekend ha visto que los amantes de las Visual Novels vamos a cualquier evento de la geografía española, y por eso, para la edición de Japan Weekend Madrid del 20 y 21 de septiembre, apuestan al máximo por los invitados con esta temática. Seguramente por el éxito de la visita de Kotaro Uchikoshi hace unas semanas a Valencia, a quien pudimos entrevistar junto a los amigos de RPG Spain. Y ahora, ¡doble ración de grandes creativos! Por un lado, todo el fin de semana estará presente en la feria Kazutaka Kodaka, archiconocido por ser el creador de la saga Danganronpa, publicar recientemente The Hundred Line: Last Defense Academy o el inminente SHUTEN ORDER.

    Durante el 20 de septiembre también estará en el evento Ryukishi07, creador y guionista de joyas como Umineko When They Cry, y que se ha encargado del guion de Silent Hill f, el cual saldrá a la venta poco después de la feria. Ambos creativos participarán en sesiones de firmas y de Q&A en los días que estén por España, lo que será la ocasión perfecta para que el fandom de los dos invitados puedan aprovechar al máximo ese fin de semana. Si todo va bien, por allí estaremos para cubrir la visita de ambos titanes de las Visual Novels, que como amante de este nicho, es una auténtica maravilla ver el reconocimiento que se está dando en eventos de esta clase. ¡Vivan las Visual Novels!

    SHUTEN ORDER es la próxima locura de Kazutaka Kodaka

    Aún seguimos descubriendo finales en el brillante The Hundred Line: Last Defense Academy, y ya tenemos en el horizonte el próximo proyecto de Kazutaka Kodaka, conocido por crear la saga Danganronpa entre otros. En esta ocasión se ha aliado con DMM Games y Spike Chunsoft para crear una gran aventura que abarcará múltiples géneros: SHUTEN ORDER. ¿La premisa? Dentro de una orden religiosa, alguien se ha cargado a su Fundador, quien es resucitado bajo el alias de la joven (¿o le joven?) de Rei Shimobe, y ahora debe descubrir quién fue su asesino antes de 4 días, o el mundo se irá a la porra.

    Esta investigación nos llevará a ver los hechos desde varias perspectivas, y cada una de ellas será uno de los géneros posibles: misterios detectivescos, Escape Rooms a lo Zero Escape, una Visual Novel donde seguimos múltiples puntos de vista, un dating simulator y una aventura de sigilo y terror. Es una premisa fantástica, y que trae al mundo del videojuego ideas como las de The Afterparty o Rashomon. Encima, es otra oportunidad de tener a Kodaka desatado, lo cual es siempre una alegría.

    Para ir conociendo a los sospechosos que investigaremos, Spike Chunsoft ha publicado un nuevo tráiler centrado en el personaje de Kishiru Inugami, quien contará con la voz de Daisuke Ono. ¿Más buenas noticias? SHUTEN ORDER se estrenará el 5 de septiembre en Nintendo Switch y Steam, con que lo tendremos a la vuelta de la esquina. Lástima que por el momento no vayamos a tener lanzamiento físico en Occidente, pero salvo eso, el hype por las nubes con el título.

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    The Hundred Line: Last Defense Academy

    Kazutaka KodakaKotaro Uchikoshi son dos de los creativos más reconocidos dentro del campo de las Visual Novels. A lo largo de los años nos han ganado a los fans con el estilo visual tan distintivo de Kodaka junto a los misterios planteados en Danganronpa, o las sorpresas meta-narrativas de las obras de Uchikoshi como Zero Escape o AI: The Somnium Files. Así que, cuando anunciaron su colaboración para crear The Hundred Line: Last Defense Academy, el hype se salía por la escala.

    Pero no se querían quedar en «sólo» una Visual Novel más. Estamos ante el proyecto más ambicioso de ambos creativos, tanto por la parte narrativa como en la jugable. Entre las decenas de rutas a nuestra disposición o los intensos combates tácticos, nos esperan grandes clases en esta academia. ¿El examen definitivo? Salvar a la humanidad sobreviviendo al ataque incesante de un misterioso enemigo durante 100 días. Así que preparad vuestras armas para uniros a este variopinto grupo de personajes, que las clases están a punto de comenzar.

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