Como lo oís Desconsolados, FEAR 3 sufre otro retraso que nos obligará a esperar un poquito más para ver qué tal resulta el enfoque cooperativo de esta reunión familiar macabra de Alma y sus dos hijos. Así, en lugar de disfrutar del juego el 27 de mayo como estaba previsto, el juego llegará a las tiendas el 24 de junio. La verdad, mientras el juego se beneficie de este mes extra mejor para que no nos llevemos un susto por la calidad del juego y no por lo que pase en él. Mientras tanto, aquí os dejamos con el último tráiler del juego, que nos habla un poquito de la historia de Fettel.
Microsoft denuncia intentos de fishing en las partidas de Modern Warfare 2
Mientras PSN se derrumba por momentos, Microsoft anuncia que han habido intentos fraudulentos de conseguir información sobre cuentas de xbox o cuentas bancarias, mediante invitaciones de juego en Modern Warfare 2: «Los usuarios pueden recibir intentos de fishing vía específicos mensajes mientras juegan a Modern Warfare 2 […] Estamos al corriente de los problemas causado y trabajamos en una solución para ello. Sentimos cualquier inconveniente causado y agradecemos vuestra paciencia».
Parece mentira que hasta estos puntos se esté llegando por estafar a la gente; con lo tranquilos que estábamos con nuestros juegos, partidas, etc. hasta que llegaron los timos y los rencores… Este aún tiene facil solución, pero a ver cómo sale Sony del agujero donde se ha metido…
El 3 de mayo volveremos a marte con la demo de Red Faction: Armageddon
THQ ha confirmado que el próximo 3 de mayo estará disponible la demo de Red Faction: Armageddon tanto para Xbox Live como PSN. En la demo, controlaremos a Darius Mason, vamos el prota del juego, para enfrentarnos a Martian y a unos aliens de lo más amigables. Sin duda, nos vendrá de perlas para amenizar la espera hasta principios de junio, que será cuando se lanzará el juego y se estrenará la tele-película (que tiene muchas posibilidades de convertirse en una serie) que enlazará Guerrilla con esta entrega. Vamos, que tendremos Marte para rato en nuestras pantallas.
Marca Player nos trae nuevos detalles de Mass Effect 3 que suben bastante el hype
Después de ver las primeras imágenes ingame gracias a «GameInformer», esta vez nos toca centrarnos en una revista de nuestro país, «Marca Player», para descubrir nuevos y jugosísimos detalles de Mass Effect 3 que desvelan en su último número. Por un lado, en los escenarios desvelan que será mucho más grandes que nunca, llegando algunos a tener elementos dinámicos de fondo o personajes secundarios, dejando la puerta abierta a que sean interactivos o no. Además, visitaremos varias ciudades de la Tierra, el planeta de origen salariano y Marte entre otros. Respecto a la Normandía, ésta se mantendrá más o menos igual pese a pertenecer ahora a la Alianza. En cuanto a los enemigos, esta vez tendrán una IA que les hará atacar como si formaran parte de escuadrones, teniendo cada oponente un papel dentro del equipo enemigo. Esto aseguran que lo veremos con los Segadores, ya que habrá los principales del tamaño de naves de 2 km a los más «pequeños» de 600 metros. Por suerte, Shepard ahora será más ágil al poder saltar o rodar, además de contar con nuevos ataques cuerpo a cuerpo y un sistema de daño dinámico por el que muchas veces habrá que buscar puntos débiles en los enemigos para que se destruyan. De esta forma, aseguran que han aumentado la velocidad de los combates entre un 10 y un 15 por ciento.
Ya en líneas más generales, habrá nuevos vehículos y un sistema de exploración de planetas (menos mal), se volverá a dar más importancia al RPG pero sin llegar a la profundidad de la primera parte, al incluir más árboles de habilidades, mayor inventario y la posibilidad de personalizar las armas. Finalmente, el argumento se irá revelando poco a poco y no prácticamente de golpe como en la segunda parte, y como es el final de la trilogía, nuestras decisiones irán alterando toda la historia y habrá múltiples finales. Sin duda, una gran cantidad de detalles que nos ponen los dientes muy largos a la espera de que Shepard y compañía regresen para acabar con los Segadores de una vez por todas.
Bioware muestra las primeras imágenes oficiales de Mass Effect 3
Después de descubrir algunos de sus detalles gracias a la revista «GameInformer», a través de ésta Bioware ha mostrado las dos primeras imágenes oficiales del esperadísimo Mass Effect 3. En ellas, podemos ver cómo Shepard lucha contra las fuerzas de Cerberus, por lo que ya podemos intuir que algo pasará al principio de la aventura con ellos. Como podréis ver, la calidad gráfica en las imágenes es espectacular, por lo que ya estamos deseando ver algún vídeo gameplay del fin de la trilogía para una de las mejores sagas de lo que llevamos de generación.
Dynasty Warriors 7
Dynasty Warriors vuelve a la carga por enésima vez, y la verdad es que ya he perdido la cuenta, con más de una quincena de entregas con escasas diferencias entre ellas. Multitudinarios combates con cientos de enemigos simultáneos y unas espectaculares artes de combate en una China feudal.
La saga quedó como uno de los legados de la pasada generación de consolas, concretamente en Playstation 2 donde se revitalizó, después de empezar en Playstation con un mediocre juego de lucha, para convertirse en un Beat’em Up masivo que catapultó a Koei, una modesta compañía que vio como sus ventas se incrementaban hasta un punto que ni los más optimistas hubieran vaticinado. La compañía ha ido exprimiendo la misma fórmula una y otra vez durante más de 10 años en incontables secuelas, expansiones y spin-offs, donde se ha atrevido a introducir toques de rol (saga Strikeforce) o estrategia por turnos (saga Empires) y ha servido como inspiración a otras como Trinity Souls of Zill O’ll o Legend of Troy.
Yar’s Revenge
Yar’s Revenge fue el juego exclusivo más vendido del sistema Atari 2600, una consola de la segunda generación que para el que no la conozca, fue lanzada al mercado el año 1977 (-2 en la era orion el pastor).
Desde entonces hemos visto como aparecía un par de veces más en nuestras vidas consoleras, por un lado en un remake para Game Boy Color, y por otro lado en un recopilatorio para GBA, ambas veces con una resonancia en los medios bastante pobre. Y como no hay dos sin tres, nos encontramos que nuevamente aparece en nuestras vidas consoleras, esta vez en forma de ¿remake? para Xbox 360.
Os preguntareis el porqué de los interrogantes en la palabra remake… bueno, básicamente porque las semejanzas entre el original y este remake son prácticamente nulas… yo el único parentesco que le he encontrado ha sido el hecho de que el prota sea una especie de insecto, y que un jefe final homenajea el cañón enemigo original.
Rush’n attack ex-patriot
Rush’n attack fue lanzado originalmente en 1985, en nuestro país fue conocido como Green Beret. Para los más jovenzuelos que no pudieron disfrutar en su día de este gran clásico de los 80, el juego contaba la historia de una unidad de la CIA desplegados en Rusia, su misión era investigar la inteligencia de unos poderosos misiles nucleares que se estaban desarrollando mediante un recurso recién descubierto llamado Ulyssium. Estos eran capturados por los rusos en el contexto de la conocida «Guerra Fría» y éramos enviados para liberarlos y sabotear la amenaza nuclear a través de cuatro niveles (Marshalling Area, Harbour, Air Base and Siberian Camp).
El gran éxito del arcade original propició unas buenas conversiones a los ordenadores de la época (Spectrum, Amstrad, Commodore y MSX) a cargo de Imagine Software, destacando la fantástica versión de NES (versión que se encargó la propia Konami, aunque con diversos cambios respecto la versión arcade). Cuatro años después apareció en los salones recreativos la única secuela, “Missing in Action”, un juego que cambió la ubicación a la guerra de Vietnam, con una mecánica igual que la del original pero con gráficos mejorados. A pesar de apuntar maneras, no gozó del mismo éxito que su predecesor y cayó en el olvido y sin versiones domésticas.
Se desvelan los modos multijugador de FEAR 3, que serán fieles a la palabra FEAR
Si bien los tráilers del modo historia de FEAR 3 me han parecido en su mayoría que se centraban demasiado en la acción para alejarse de lo que hizo tan especial a la primera parte, parece que los chicos de Day 1 Studio se han puesto a usar la cabeza en el modo multijugador para ofrecer algo novedoso y fresco. Al menos así se puede deducir de la descripción de los modos de juego que habrá disponibles y del genial tráiler que nos los va presentando. De esta forma, tendremos ¡Corre!, en el que cuatro jugadores tendrán que huir de una niebla que matará a todo el que toque, y si alguien muere será fin de la partida para todos. Contracciones será similar al modo «Horda», aunque cada oleada estará explicada por las contracciones de Alma. Superviviente de las Almas será similar, aunque aquí un jugador será un fantasma y tendrá que convertir a sus compañeros. Finalmente, Rey de las Almas tendrá a todos los usuarios enfrentados y encarnando a fantasmas, teniendo que usar a los personajes de la IA que aparezcan en el mapa para poseerlos y conseguir más puntos. La verdad, el enfoque sobrenatural y cooperativo tiene una pinta tremenda, con que de un plumazo tengo más esperanzas puestas en el juego. Pero bueno, como una imagen vale más que mil palabras, aquí tenéis el tráiler con los cuatro modos de juego:
Probamos, Lancer en mano, la beta de Gears of War 3 para descubrir todos sus secretos
Desde el pasado jueves, los asistentes al Salón del Cómic de Barcelona han podido disfrutar de la beta multijugador de Gears of War 3 (de la cual, Creepy ya os contó sus primeras impresiones), pero por suerte, Microsoft no se ha olvidado de Madrid y ayer nos invitó al «Flagship Store de Telefónica» en plena Gran Vía madrileña para probar largo y tendido el multijugador más «EPICo» de Xbox 360. ¿Las impresiones? Inmejorables. Eso sí, tened en cuenta que lo que os voy a contar ahora es desde el punto de vista de un novato a la franquicia, por lo que todo me parecía completamente nuevo. Dicho esto, preparad vuestros Lancers para descubrir todo lo que ofrecerá la esperada beta cuando se haga pública el 25 de abril para los que hayan reservado el juego o tengan Bulletstorm.

