Ralph Phuton presenta Forza Horizon en Madrid. La conducción de Forza se pasa al mundo abierto

Esta mañana, Microsoft ha presentado en Madrid el esperado Forza Horizon de la mano de Ralph Fulton, el director creativo de Playground Studios. Ralph nos comentó algunas de las claves del título, pero tampoco se quiso enrollar demasiado, ya que piensa que el juego habla por sí mismo. Empezaron a desarrollar el juego hace ya dos años, cuando los chicos de Turn 10 les pidieron una idea para expandir el mundo de Forza. Así que pensaron en todo lo que hace único a la franquicia: una alta calidad, una innovación tecnológica constante, una gran comunidad de usuarios y, en definitiva, que son juegos con muchísimo contenido destinado a todos los amantes del motor.

Manteniendo esta esencia, pensaron en que hasta ahora, todo esto no lo habían ofrecido dentro de grandes circuitos por todo el mundo. Esto está muy bien, pero todos hemos querido alguna vez conducir un cochazo por las carreteras libremente, y éso es lo que nos permite Forza Horizon, introduciendo un gran mundo abierto ambientado en Colorado (por su variedad de carreteras y las espectaculares vistas que ofrece) con montones de carreras, elementos a encontrar y, en definitiva, kilómetros en los que perdernos disfrutando de los coches.

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Nuevo diario de desarrollo de Defiance sobre las partidas PVP

Defiance

Trion Worlds nos trae un nuevo diario de desarrollo de Defiance, y el juego cada vez pinta mejor. En esta ocasión nos hablan sobre las partidas PVP, o lo que es lo mismo, de jugador contra jugador. Hay veces que en los MMO este tipo de partidas se llevan a cabo en un mundo separado del principal, pero esto no va a ser así. Mientras algunos jugadores están en una partida, todo el mundo alrededor sigue funcionando de la misma forma, por lo que bien podríamos estar cumpliendo alguna misión y encontrarnos con gente matándose porque están en un enfrentamiento.

Otro aspecto interesante es que tenemos el mismo usuario para todo el juego, por lo que todo lo que consigamos avanzando en la historia o en el PVP se irá sumando a nuestro personaje, por lo que compartiremos todos nuestros progresos. La única diferencia es que en las partidas PVP podremos ganar skins especiales para reflejar nuestra habilidad. Y todo esto no solo en PC, sino en consolas también. Si lo juntamos con la serie con la que estará conectado el juego, Defiance va a ser, cuanto menos, una experiencia muy interesante.

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Ya está aquí, ya llegó el tráiler de lanzamiento de Call of Duty Black Ops II

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No podía ser de otra forma y llegar en otro momento. Activision acaba de publicar el tráiler de lanzamiento del esperado Call of Duy Black Ops II cargado de acción, explosiones, disparos y nuevas escenas, algo que nos da un pequeño anticipo de lo que encontraremos en la versión definitiva del juego. Y encima acompañado con la música cañera de uno de los grupos heavy por excelencia. Disfruten del siguiente tráiler Desconsolados.

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Impresiones de la demo de Los Vengadores: Batalla por la Tierra

Como preparatorio para su lanzamiento el próximo 8 de noviembre, desde hace unas semanas está disponible en Xbox Live la demo de Los Vengadores: Batalla por la Tierra, un juego de lucha que podremos controlar a través de Kinect. Si habéis probado Power Up Heroes (con la demo es suficiente), veréis que los dos juegos son prácticamente idénticos, solo que aquí tenemos a los personajes de Marvel peleando en lugar de los avatares de Xbox Live. Y aunque se pueda pensar lo contrario, esto es algo bueno.

La demo nos permite participar en una pelea entre Thor y Hulk contra las versiones Skrull del Capitán América y Magneto, en un escenario selvático con dinosaurios de fondo. El sistema de juego es «básico»: tenemos unos movimientos en pantalla que podemos ir realizando, y si lo hacemos bien, podemos enlazarlos para crear poderosos combos. Si rellenamos un indicador, lanzamos un super-ataque final en el que hay que lanzar puñetazos al aire para restarle un buen trozo de vida al enemigo.

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Impresiones del nuevo Dashboard de Xbox 360. Llega la búsqueda con voz e Internet Explorer

Tras la gran actualización del Dashboard de Xbox 360 el año pasado modificando toda la visualización del sistema, añadiendo la búsqueda por Bing y los comandos por voz para movernos por los menús, la nueva actualización de este año recoge todo esto y lo lleva un poco más allá. Este nuevo Dashboard ya empieza a estar disponible (tardará unas dos semanas en poder descargarse en todas las consolas), y personalmente, es bastante más cómodo que el del año pasado.

Como podéis ver, el estilo visual es muy similar, pero ahora todo se estructura mucho mejor. Hay una pestaña para cada elemento (Juegos, música, aplicaciones, etc), y en todas ellas siempre tendremos la opción de ver lo que ya tenemos, el bazar o buscar, todo marcado en la misma columna de la derecha. Además, recibiremos recomendaciones en base a lo que hayamos jugado o visto. No es que sea algo tremendamente eficaz, pero nos puede hacer conocer nuevos juegos, películas o grupos de música.

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Descubre todos los detalles del multijugador de Assassin’s Creed III en su nuevo tráiler

Hemos visto muchos vídeos del modo individual de Assassin’s Creed III, y por fin Ubisoft nos trae un completo tráiler sobre el multijugador del juego. En él nos explican varios modos de juego, como el nuevo «Wolfpack», donde junto a otros compañeros tendremos que ir eliminando a los objetivos marcados antes de que se acabe el tiempo.

Además de los modos y ver a algunos de los personajes que podremos controlar, también nos muestran varias las habilidades y ventajas que podremos equipar. Esto va a garantizar partidas más emocionantes al poder hacernos invisibles o cambiar a los civiles a nuestro skin cuando nos ocultemos entre ellos. De la franquicia me suele interesar más el modo historia, pero la verdad es que el multijugador tiene muy buena pinta.

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Abordajes y un botín pirata nos esperan en el primer contenido descargable para Borderlands 2

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2K Games anuncia que el primer contenido descargable para Borderlands 2 ya está disponible que nos supondrá una nueva campaña adicional con más horas de juego, nuevos enemigos, nuevas localizaciones en Pandora, nuevas armas, nuevos vehículos y un botín pirata. El Tesoro de las Arenas es la primera de las cuatro campañas adicionales que llegarán a Borderlands 2 y que se incluye en el Pase de Temporada. Conoceremos nuevos personajes como la capitana Scarlett de quién no podremos prescindir en la aventura aunque sepamos que más tarde o temprano sabemos que nos traicionará y otros personajes excéntricos como Shade, así que de nuevo la mejor forma de afrontar esta aventura será unirnos a otros buscadores de la Cámara. Podéis leer el análisis de Borderlands 2 a través del siguiente enlace.

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Tráiler de lanzamiento de Pressure, el nuevo juego de carreras arcade de TopWare Interactive

TopWare Interactive acaba de presentar en sociedad su próximo juego de carreras arcade titulado Pressure. En esta ocasión tendremos que recuperar las reservas de agua que un malvado personaje llamado Earl of Wellness está utilizando para sus fantásticos Spas. Esto hace que ríos y lagos queden secos, así que nuestro principal objetivo es derrotar mediante un vehículo a sus secuaces y enfrentarnos a jefes finales en carreras de desplazamiento vertical, como podréis ver en el tráiler de lanzamiento que os mostramos a continuación. El Pressure estará disponible para PC, PS3 y Xbox 360 aunque de momento no tiene fecha de salida confirmada.

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Minecraft para Xbox 360 recibe hoy la actualización 1.8.2

El videojuego que revolucionó los juegos indies y que ahora está revolucionando el multijugador de Xbox 360 recibe hoy una nueva actualización denominada «Adventure Update». Así lo ha publicado 4J Studios en su cuenta oficial de twitter y anuncia que en pocos minutos estará disponible para su descarga la actualización 1.8.2 para Minecraft en su versión de Xbox 360. La actualización corrige varios erroresy añade nuevas características entre las que cabe destacar el nuevo modo de juego «Creative Mode» que nos permitirá tener ilimitados recursos para que dejemos volar nuestra imaginación construyendo, así como la posibilidad de volar.

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Borderlands 2

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Gearbox Software ha vuelto a lograr un super ventas, repite en Borderlands 2 la misma fórmula de FPS con RPG que le funcionó en la primera entrega aunque mejorada en varios aspectos. De antemano comentaros que soy fan de la saga, el primer juego me tuvo enganchado varios meses, incluso con sus “dichosas” actualizaciones, algo que seguramente también se repita en esta ocasión.

Casi tres años ha tardado en llegar a nuestras pantallas la segunda aventura que nos llevará de nuevo en busca de la Cámara al planeta Pandora y de nuevo no vuelve a defraudar. Por méritos propios se convierte en uno de los mejores juegos del año, aunque quizás la falta de novedades respecto a su antecesor le reste capacidad de sorprendernos.

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