Impresiones de la demo de The Last of Us

  • PS3

9 junio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En menos de una semana por fin podremos jugar a una de las aventuras más esperadas de la historia de PS3, The Last of Us, pero gracias a God of War: Ascension ya hemos podido jugar a la demo de este juegazo, y si bien es bastante corta, no hace más que aumentar la impaciencia para que llegue ya mismo el 14 de junio.

La demo nos sitúa en una ciudad en ruinas bajo una tormenta espectacular. Ya sólo por el genial aspecto gráfico y artístico merece la pena probar la demo. Junto a Ellie nos acompaña otra compañera adulta que ya hemos podido ver en varios vídeos, y que como la pequeña protagonista, nunca supone ningún estorbo a la hora de avanzar. La primera parte de la demo es completamente lineal, teniendo que avanzar entre las ruinas de los edificios cogiendo todos los elementos que podamos para luego poder construir los suministros disponibles (que en la demo, son bastante escasos).

Algo que me gustó es que, a pesar de que todo el nivel es muy lineal, a veces era fácil perderse un poco, y no hay ningún tipo de brújula para marcarnos siempre el camino, lo que a veces llevaba a explorar más del escenario, algo que nunca es malo cuando están todos tan bien detallados como es el caso.

En la parte final de la demo empiezan a aparecer los infectados. Nuestro primer encuentro con un Clicker (los «zombis» que se guían por el sonido y que nos matan de un golpe al acercarse) es lineal, y siguiendo a nuestra compañera, se le esquiva fácilmente. Sin embargo, la cosa cambia cuando estamos solos en una zona con un Clicker y varios Runners (infectados similares a los humanos, y bastante más débiles). Es aquí cuando toca sacar algo de estrategia, porque ir de frente nos garantizará que podremos matar a unos pocos Runners con los puños o la poca munición que tenemos, pero que el barullo atraerá al Clicker y nos matará sin darnos cuenta.

Lo mejor, por tanto, es usar el sigilo, eliminando por la espalda a los Runners, y reservando la navaja para el Clicker, ya que además de con armas cuerpo a cuerpo, es la única forma de matarlo a distancias cortas. Este enfrentamiento es realmente intenso, y algo complicado, ya que si nos detectan, siempre podremos correr, pero al escuchar el chillido que hacen los Clickers cuando están cerca realmente te pone nervioso, ya que es cuando más atento hay que estar por si nos rodea y nos mata por la espalda.

Durante toda la demo, algo a destacar es el doblaje al castellano. Personalmente, me gustó bastante, ya que siguiendo la política de Sony, se han currado las voces en nuestro idioma. Pero las cosas como son, y es que las voces de los actores originales son todavía más espectaculares, con que espero que haya alguna opción (como ya la tuvo Heavy Rain) de cambiar el idioma de las voces para los que quieren disfrutar de la aventura en versión original subtitulada o en castellano.

Al matar a todos los enemigos de la zona, la demo se acaba, dejando en el cuerpo todavía más hype del que todavía ya teníamos con tantos vídeos e información lanzada. Menos mal que en cuestión de cinco escasos días (que además se pasarán volando con tanto lío del E3) saldrá esta más que segura magnífica obra por parte de Naughty Dog, porque la verdad, todo pinta a que va a ser su mejor juego, y eso ya es mucho decir de esta gran estudio tras tantos juegazos que nos llevan brindando todos estos años.

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Microsoft detalla los requerimientos de conexión, la segunda mano y la privacidad de Xbox One

  • Xbox One

7 junio, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Se acabaron los rumores, y por fin ya son oficiales todos los detalles de Xbox One en lo referente a los temas que más polémica han levantado de la consola. Empezando por la conexión online necesaria, se cumple lo que se había dicho de manera no oficial: habrá que estar conectado a internet una vez cada 24 horas para realizar comprobaciones del sistema. Si no se cumple este requisito, la consola no podrá leer ningún tipo de juego, y sólo servirá como reproductor de Blu-Ray, DVDs y televisión. Pero eh, que para no poner complicaciones han incluido una segunda antena WiFi para que Xbox One reciba mejor señal que la actual Xbox 360.

En el tema de la segunda mano no se terminan las malas noticias. Sí, se podrán vender los juegos usados, pero en tiendas específicas, donde podrán avisar de que el juego se ha vendido, para que al conectarse nuestra consola a internet se desinstale de nuestro perfil y no podamos seguir accediendo al título. Por otro lado, los demás usuarios registrados de la consola (hasta un máximo de 10 personas) también podrán acceder a nuestros juegos, que una vez introducidos en la consola, se instalarán y se podrá acceder a ellos desde la nube. Pero claro, si queremos dejarle un título a un amigo empiezan los problemas: sólo podremos dejar un juego una vez a un amigo que esté en nuestra lista de contactos por un mínimo de 30 días. Así que se terminó eso de comprar juegos a pachas e ir prestándolo entre un grupo de amigos. Al menos, en el tema de la privacidad han hecho las cosas bien, ya que tendremos pleno control para desconectar Kinect y que no reconozca audio ni cosas por el estilo si así lo deseamos. Pero por lo demás, personalmente no me está convenciendo nada la consola por las numerosas restricciones que se están imponiendo.

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8

Virtue’s Last Reward

  • VITA

6 junio, 2013 por MetaLan Leave a Comment

Aunque Virtue´s Last Reward es uno de los juegos con los que más he disfrutado recientemente y más horas le he dedicado tengo que traer a la palestra su primer y gran defecto antes de continuar. Sólo está en INGLÉS. Así que si no tenéis un gran dominio de esta lengua lo pasaréis mal durante el juego. Está lleno de frases hechas, acortamientos extraños, juegos de palabras, conocimientos “locales” y modificación de palabras para darles múltiples significados.

Si pensáis que por ello estáis perdiendo el tiempo y que no merece la pena el leer este análisis todavía estáis a tiempo, os recomiendo quedaros, ver si os merece la pena hacer el esfuerzo y decidir al final. Voy a evitar todo lo posible hacer spoilers sobre la trama y los secretos así que en algunos casos me tomaré ciertas “licencias” para continuar el análisis, pero tranquilos que mediré muy bien mis palabras. Sin más preámbulos comienzo el análisis de uno de los juegos que más me ha gustado en mucho tiempo y ya veréis por qué.

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Impresiones de FIFA 14. El movimiento más realista cambiará por completo la jugabilidad

  • PS3
  • Xbox 360

6 junio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Como cada año, al poco de empezar la nueva temporada futbolística también empezará en nuestras consolas con FIFA 14, que también será la primera entrega de la saga en dar el salto a la nueva generación. Pero este tema ya se verá tranquilamente durante el E3, porque en el evento que montó Electronic Arts se centraron exclusivamente en las versiones de Xbox 360 y PS3, que traerán bastantes más novedades respecto a lo que solemos estar acostumbrados en las sagas deportivas anuales.

Para contarnos en detalle estas novedades, los productores Sebastián Enrique y Kantcho Doskov dejaron el estudio de EA Canadá para venir a Madrid, y de paso, disfrutar de algún que otro partido de fútbol por Europa, algo que no pueden disfrutar mucho en Canadá. Así podían experimentar en los estadios el espíritu que quieren recuperar para esta entrega: el de sentir la pasión de desarrollar grandes jugadas desde el principio para luego marcar un gol de los que hacen historia.

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Wonderbook: Diggs Detective Privado

  • PS3

3 junio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Vaya por delante que Diggs Detective Privado es un juego orientado al público infantil con el que poder sacar provecho de ese periférico denominado Wonderbook que la mayor parte del año está guardado en la estantería o en un cajón y de la realidad aumentada que genera. Tras pasar varios meses al fin Sony decide sacar un segundo título que aproveche las características de Wonderbook, aunque me temo que mucho tiene que mejorar la cosa para que los padres sigan invirtiendo el dinero en juegos de este tipo, aunque el precio del juego no sea demasiado elevado.

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Dragon’s Dogma: Dark Arisen

  • PS3
  • Xbox 360

30 mayo, 2013 por Eric Bayona 6 Comments

Capcom lanzó, hace un año aproximadamente, Dragon’s Dogma para Xbox 360 y PlayStation 3, y ahora vuelve a ser tema de actualidad gracias al lanzamiento de Dragon’s Dogma: Dark Arisen para los mismos sistemas. A continuación, encontraréis mi análisis de un título que tiene mucho que decir, tanto a los que creían haber explotado todo lo que tiene que ofrecer la primera entrega como a los que aún no se han hecho con ella.

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Consigue 17 juegacos clásicos de Capcom con el Arcade Cabinet All in One Pack

  • PS3
  • Xbox 360

26 mayo, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Capcom ha reunido un estupendo elenco de juegos que pueden ser jugados en un único pack a través de la Arcade Cabinet ya sea en Xbox 360 o PS3. Por menos de treinta euros pueden ser tuyos 17 juegacos de Capcom indispensables que forman parte de la historia pasada de los videojuegos. La lista completa es la siguiente: Black Tiger; Avengers; 1943: The Battle of Midway; Ghosts n Goblins; Gun.Smoke; Section Z; Side Arms; Legendary Wings; Trojan; Commando; The Speed Rumbler; Exed Exes (Savage Bees); 1942; SonSon; Pirate Ship Higemaru; 1943 Kai y Vulgus. A continuación os dejamos con el tráiler anuncio de este pack en el que ver en acción.

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Sucker Punch publica nuevas imágenes de InFamous: Second Son

  • PS4

25 mayo, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

La desarrolladora Sucker Punch ha publicado nuevas imágenes de uno de los títulos más esperados para PS4 y que llegará junto a su lanzamiento. Estamos hablando de InFamous: Second Son cuyo aspecto gráfico pinta espectacular, al menos por lo que podemos apreciar en las siguientes instantáneas. Os recordamos que en esta ocasión, y tras los dos títulos anteriores que llegaron a PS3, el nuevo protagonista será Delsin Rowe, un rebelde que, tras rescatar a varias personas con poderes en un accidente de tráfico descubre que él mismo también tiene poderes relacionados con el humo.

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Si te sobran 145 mil euros quizás puedas hacerte con la edición Mono de GRID 2

  • PS3

24 mayo, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Grid-2

Codemasters pone a vuestra disposición quizás una de las ediciones especiales de videojeugos más cara de la historia con motivo de la salida a la venta de GRID 2. Se trata de la Mono Edition que cuenta (ojo al dato) con el juego, una PlayStation 3 y un superdeportivo BAC Mono que alcanza unos 270 kms por hora, un modelo que también podremos conducir en el videojuego. También se incluye un tour por la empresa que fabrica el coche, un casco GRID 2, mono, botas y unos guantes personalizados con motivos del juego. Ahora sí que de verdad alguien puede fardar ante el resto de usuarios de tener una edición única de su videojuego favorito. Aparte de que seguramente sólo pueda sacar de paseo a ese coche en circuito cerrado, claro.

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Rockstar anuncia las Ediciones Especiales y Coleccionista de Grand Theft Auto V

  • PS3
  • Xbox 360

23 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Como era de esperar, uno de los lanzamientos más importantes del año como es Grand Theft Auto V no se va a quedar si su ración de Ediciones Especiales y Coleccionista. Por un lado, la Edición Especial (que tendrá un precio de 82,50 €) traerá el título en una caja metálica con ilustraciones exclusivas, un mapa de verdad de la ciudad, pruebas aéreas, trajes y tatuajes nuevos para los protagonistas, un recargador más rápido para las habilidades de los personajes y armas adicionales.

La Edición Coleccionista tendrá todo esto, además de una gorra única, una bolsa imitando a las de seguridad de los bancos, una llave como la de las cajas de seguridad, personajes exclusivos para el multijugador ambientados en anteriores entregas de la saga, y vehículos exclusivos. Esta edición como os podréis imaginar, es más cara, y saldrá por 129,99 €. Desde ya mismo se pueden ir reservando ambas ediciones, que saldrán a la venta el 17 de septiembre, al igual que la edición normal del juego. Además, por reservar cualquier edición del título, darán un código para acceder al Dirigible Atomic para surcar los cielos de Los Santos.

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